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仙剑奇侠传4各人物介绍_仙剑奇侠传4人物属性

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《仙剑奇侠传4》关于伤害属性等问题的探讨


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收起12
玩了3遍仙剑4,现在打boss锻造装备什么的已经没什么好说的了,以下针对我比较迷惑的几个问题我做了些试验并得出了结论,不知道以前有没有人看到,先分享出来。
试验方案:人物主要是菱纱和紫英,等级98,全套终极装备,其中除武器外其余装备都锻造伤害吸收或加速等,以便不影响攻击输出和人物的五灵属性。试验对象是琼华四圣兽。为了方便试验,需要秋天 。
课题1,技能伤害到底和哪些因素有关?
过程1:人物用紫英,因为众所周知,紫英的物理攻击和灵力有关,本身人物又附带五灵伤害,可以测试较多的内容。而且紫英得技能化相真如剑记录数据比较方便。分别测试(前提先注灵连击):
a,不锻冶(及没有增加额外物理伤害的情况)的飞雯幻日。
b,不锻冶的摄天(摄天比飞雯幻日少30点的武力)。
c,锻冶物理伤害+100的摄天。
d,锻冶物理伤害+250的摄天。
e,锻冶物理伤害+250,额外+25点灵力的摄天。
f,锻冶物理伤害+250,额外+100点灵力的摄天。
g,锻冶物理伤害+250,额外+25点火伤害的摄天。
h,锻冶物理伤害+250,额外+50点火伤害的摄天。
选择风属性得陆吾为测试对象以排除可能得五灵属性影响。测试数据略过,我直接说结论比较方便。
结论1:同等条件下,飞雯幻日伤害比摄天高。同等条件下,锻冶后摄天比未锻冶的摄天伤害高。同等条件下,不管增加多少灵力,或者增加多少火伤害,伤害都与未锻冶的摄天相同。综上得出结论,技能伤害只与武力有关,与锻冶增加的物理伤害有关,而与灵力,五灵属性无关。
补充试验:验证+物理伤害和+武力,(以及针对紫英+灵力)的作用效果。
过程:使用平砍的方式,多次记录数据求平均值,分别记录+不同物理伤害的锻冶和未锻冶的摄天的伤害。
补充结论:+物理伤害仅仅体现在最终结果上。例如:锻冶+250的摄天仅仅比未锻冶的摄天多出了250点的物理伤害(话说得出这个结果我也很寒,辛辛苦苦的s/l大法仅仅能多出那么点伤害,到后来1刀1w+的情况下都完全可以忽略了看来s/l大法仅仅在某些条件下才值得使用!)针对紫英,+灵力的效果和+物理伤害一样,也是最终多出点数值而,+武力的效果要好许多。具体的计算公式我无法计算出,仅仅粗略推测如下:普通物理攻击数值=人物武力*2+附加物理伤害数值。
过程2:将武器注灵变更为武魂,其他条件不变,重复过程1.
结论2:武魂的攻击提成可以体现在技能伤害上!同样是增加技能伤害的30%。
过程3:将武器注灵变更为炙炎(火伤害+50),其他条件不变,重复过程1.
结论3:炙炎对技能伤害没有影响。进一步证明:技能伤害只受武力和锻冶的物理伤害的影响。

仙剑4人物学什么系的仙术?

建议纱纱学雷和风 天河学土和水 梦璃学水和雷 紫英学水和风感觉水系很重要。下面我先说我对学习仙术的建议哈:(因为回答很多遍了,我就复制粘贴了,不自己打了望楼主谅解哈……)天河  建议先修水,然后要多的,可以修火他的物理攻击很高,仙术攻击比较低。建议先修水系,考虑到他的速度,和水系的补血技能很多,而且和人物的灵力无关,于是可以最大限度的利用天河神少,灵力低的特性……菱纱  建议火4级,雷4级,风2级  在多的可以将火或风修满……仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。菱纱的物理攻击一般,仙术攻击也一般,但胜在速度,所以可以干些辅助的事……我记得我打最终BOSS时,菱纱先一个风系2级,然后就菱纱6次轮到BOSS一次……想干啥都行……梦璃  建议先学雷,修满可以修土或是火梦璃的仙术攻击很高,神也很多,所以很适合雷,雷比其他的攻击力高,最后的一招是其他攻击的两倍,还有定的特效……虽说,对BOSS定没效,但就光攻击两倍就很值得了……不推荐她学水,她的最大一个弱点就是速度太慢……怪都比她快,所以,学了水有时也不能及时的补给……紫英  建议修土,满了修水紫英的物理攻击,仙术攻击,速度都蛮不错的,于是,建议先修土,最终BOSS是水,土克水……然后修水,因为他是队伍里速度第二的人,可以及时补血什么的……其实,紫英的灵力很高,修什么仙术攻击都不会太差的…… 然后来回答他们之间的感情状况:(纯个人看法哈……)先来说说天河……觉得他是菱纱和梦璃都喜欢的,貌似更喜欢菱纱些……天河是个野人,第一个见到的就是菱纱,天河虽然个性单纯,却是最能分辨被人对他的态度的……他自然会觉得菱纱是对他好的,而且他本人也很依赖菱纱……这在游戏里多处都有体现,天河有说过菱纱对他好,他喜欢她……在兰陵王墓地更有说过想“嫁”菱纱,而且这里也有提到,他学习字就是为了赶上菱纱,想让菱纱看得起他……还有后面的种种的种种……然天河也是喜欢梦璃的,从看到第一眼时候的惊艳,再到兰陵王墓地的“以身相许”,再到琼华看到梦璃就有点不对劲,最后为梦璃的赴汤蹈火……都足以说明天河是喜欢梦璃的……再来说说菱纱,无疑的,她喜欢天河,紫英应该是菱纱交的一个知己的人物吧……从开始的照顾,到最后喜欢上照顾……后来更是不惜以生命为代价,只求送天河一把神器,希望天河看着它会想到她……在来说说梦璃,也是无疑的,她也喜欢天河,这里太明显了,我就不多说了吧……再来是紫英,这是个很有争议的人啊,有人说他喜欢菱纱,有人说他喜欢梦璃……我个人觉得他是喜欢梦璃的……(同样,以前回答过一篇相关的问题,我就直接复制粘贴了,太长了,打字太累了……)紫英对梦璃的感觉应该是朋友的居多,即使后来他有站在梦璃这边帮她,这样做多半是出于道义和对琼华的失望。而且你要是用了 就会发现,紫英对梦璃的好感度一直都没有菱纱高。下面我来说说自己的理由吧1.就是菱纱送紫英剑穗的时候,虽然紫英有拒绝,但最后还是收下了,美其名曰是代菱纱保管,其实大家心里都清楚这就是收下了,只是紫英自己的小便扭罢了。人家那是不好意思~2.紫英是个比较中规中矩,有点小死板的人,这样的人既然容忍有人不分辈分,不叫他师叔不说还叫他小紫英~~这就有问题~~3.去盗弓的时候,天河被菱纱气的要死,而紫英只是表示,要是菱纱一定要去,那他就去,然后又解释了为什么要去(当然,我觉得这里的解释都是一种掩饰)。他在这里真正要表达的意思就是,你要去送死,我陪你去~~他们是游戏人物,他们可是不知道那里是可以平安出来的,可以在这种情况下把自己的性命就这样轻飘飘的托付给一个人……不用我说,大家就懂得吧……而且,紫英是个很有责任感得人,大家要记得他们现在身上还有“救出朋友”这一重任那,不管菱纱的出发点是什么,菱纱在这里提出这样的要求,不可谓不是无理取闹的,(他们的对话中有说到,去那里很危险,生死难测)……这里天河都和菱纱急了(当然,这不是说天河畏惧死亡,而是这里他们还有更有意义的事要去做,不可以这样冒险),而紫英却纵容了菱纱的小任性……4.在菱纱送天河弓箭的时候,有说到很遗憾没什么东西送给紫英,而紫英当时马上就想到了剑穗,但没说出来,伸出去的手也就那样就收了回来,将剑穗藏在了袖中。这里可以说明几点:首先,紫英将剑穗好好的收藏着,这一方面是因为他爱剑,另一方面则是说明他很在意这个东西,或是送这东西的人。其次,紫英将剑穗随身携带着,这就说明了这个东西本身对紫英的价值是不同的。也说明了紫英并不是帮菱纱保管剑穗,而是收下了这个礼物~再次,紫英想到了却没吱声,这里大多数人都很不解,我想是因为他不想自己的感情给菱纱带来什么困扰吧,所以选择了自己一个人默默的承受。毕竟,菱纱对天河的喜爱是那么的明显……最后,紫英将剑穗藏了起来,这一方面是为了不引起注意,另一方面也体现了紫英的性格很内敛,感情藏的很深。5.结尾的时候,真梦璃来了,紫英乘剑离去,貌似记得这里也是看到了那个剑穗的,也记不太清了,姑且算一个吧。一个东西珍藏一生,这个东西的意义大家可想而知~~6.紫英对菱纱的好感值还是蛮高的,因为紫英性格的内敛,让我们都不太能感受到他的情感,他总是平和的,机器是不会骗人的,紫英真的对菱纱很有好感。7.紫英的人物诗里有这么一句“生死为谁一掷轻”,仙剑里的人物诗其实的都有一点对人物的注释作用,这里这句让人联想到盗弓前,紫英对菱纱说的话和他的态度。 于是么,种种的种种都让我觉得紫英是喜欢菱纱滴,对梦璃只是朋友之宜。ps: 仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限! 由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾 但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手 先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低) 1.速度:纱——紫——河——梦 2.灵力:梦——紫——河——纱 3.神量:梦——紫——纱——河 由此看出: 云天河——速度慢、灵力少、神非常少 小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。 且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐: 首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技 次选:风、雷 下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海” 韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少 菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用 首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血 次选:土、雷 下选:水、火 柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高 梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力 首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易! 更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜! 次选:火、雷 可选:土、风 慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般 在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系 首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用 次选:水、雷 下选:风、土 一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右 也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠 但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代结局只有一个:百年之后柳梦璃回到人间,她去了青鸾峰上,看到两座坟,一座云天青一座韩菱纱的…柳梦璃抚摸“这是剑”,然后身后天河出现,但是天河的眼睛瞎了……你好!一、每人最多只学两样,重要的是精通!不可图多,如果每样都学,但都只是最初级的,会打不了强力BOSS的! 我的意见是: 天河:先学火再学土 (可以魔焰,总之学火好处多多楼主一定选择) 纱纱:先学水再学风 (速度快,主要补给,不要指望她主攻,所以学水) 梦璃:先学雷再学风 (她物理攻击弱,而雷系仙术是法术中攻击力最强的,请务必用梦璃学习) 紫英:先学风再学水 (风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实……) 二、五灵仙术 水系 冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40 效果:我方单体,复活、加精 无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60 效果:我方单体,“宁”,5回合 风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90 效果:敌方全体,减精 火系 炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方单体,减精 火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20 效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合 三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55 效果:敌方全体,减精 魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50 效果:敌方单体,防降,3回合 流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70 效果:敌方单体及两侧,减精 炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120 效果:敌方全体,减精 雷系 雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25 效果:敌方单体,减精 天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20 效果:我方单体,武增,9回合 惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60 效果:敌方全体,减精 天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60 效果:敌方单体,减仙术防御,3回合 电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40 效果:我方单体,“界”,5回合 雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60 效果:敌方单体,减精,定身1回合 风系 风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方全体,减精 仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30 效果:我方全体,速增,5回合 刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60 效果:我方全体,使攻击者减精,3回合 风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80 效果:敌方全体,减精 如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60 效果:我方全体,加精 风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80 效果:我方单体,“隐”,3回合 土系 土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方单体,减精 真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20 效果:我方单体,防加,9回合 承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40 效果:我方单体,加精 流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45 效果:敌方单体,减精 艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40 效果:我方单体,“壁”,5回合 星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105 效果:敌方全体,减精三、关于连击 有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,外蓝内红的一个圆圈? 很快就消失!橘红色的! 见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(一定要快),一般都能打出连击的。 也就是可以进行第2次物理攻击!其实还有许多技巧,就说这么多吧,希望楼主自己耐心体悟。祝楼主游戏愉快!

《仙剑奇侠传四》的人物仙术能重新分配么?

仙剑奇侠传4各人物介绍_仙剑奇侠传4人物属性-第1张-游戏信息-智辉信息

不能重新分配。

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

  由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。

  但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手。

  先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

  1.速度:纱——紫——河——梦。

  2.灵力:梦——紫——河——纱。

  3.神量:梦——紫——纱——河。

简介:

一心习武梦想名震江湖的李逍遥(胡歌
饰),为求灵丹妙药救助忽患怪病相依为命的李大婶上了仙岛,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿(刘亦菲
饰)。两人情投意合当日就成婚,并许诺永不相忘。遥带着金丹离岛救婶婶,却被骗服下“忘忧散”,把与灵儿的一切全部忘记!已身怀有孕的灵儿深受打击,又发现自己是“大地之母”女娲后人的真相,有着拯救苍生的使命只好忍痛放下私人感情!逍遥在行走江湖的途中结识了刘晋元及其外刚内柔的表妹妹林月如(安以轩
饰),并渐渐和这个欢喜冤家产生了情愫。李逍遥的感情到底何去何从?作为女娲后人的赵灵儿又背负着怎样的命运?一路上的诡异事件又预示着如何饿结局?

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高分悬赏仙剑奇侠传4人物五灵完美加点

河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,攻击效果不好,主要练辅助性的仙术)
沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)
梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会)
英----水练到最高,然后再练地

以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看

锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护

慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护

菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护

梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护

总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。
野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。
慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000

仙剑奇侠传4各人物介绍

姓名:云天河
出身:山野少年
代表石头:天河石
第一男主角云天河,出身山野之间,随父母一起在山林中长大。和过去几代游戏中主角都是市井出身不同,云天河因生长环境,而有了一身天生的好本领,再不是之前几代中,主角出世一度只能被别人欺负的份了。生活的锤炼加上父亲教授的一身剑术,这样的少年放哪都是一等一的高手。 姓名:柳梦璃
出身:官家千金
代表石头:琉璃 柳梦璃的诞生颇有些“轩辕3”的味道。当年鲍宏修因梦境而成“云与山的彼端”,而今天“仙四”中的柳梦璃,也是来自某企划的梦境,或者是,柳梦璃就是“仙四”某位企划的梦中情人。而当这个人物在美工笔下绘制而成之时,其惊艳效果果真不同凡响。
  柳梦璃堪称“仙四”中最为美丽的女子,她的美,揉合在她的出身和高贵的身份中,有了别样的庄重和典雅,是中国古典美女的完美代表。这位高贵而冷漠的没人,也有无限的柔情,只要一旦是她爱的人,她会给予她所有的思念和温柔。但如果遇到紧急时刻,她的当机立断也是常人所不具备的。
   作为官家千金,柳梦璃的才德也是无人能出其右。琴棋书画样样精通,诗词歌赋也颇有造诣。而她常用的,竟也是一件中国古乐器――箜篌。 姓名:慕容紫英
出身:昆仑弟子
代表石头:紫晶三代作品中重楼的酷至今令人难忘,在四代作品中塑造一个能够令所有女生尖叫的男性角色也就成了必不可少的环节。而这个酷劲,再加上系出名门的身世,就有了贵公子的感觉。慕容紫英就是被设定成了这样一个人。年仅十九岁的少年天赋异禀,修炼有成,不仅有着俊朗的外形,冷峻的性格还透出一丝帅气。
姓名:韩菱纱
出身:墓贼世家
代表石头:菱砂石见过美女盗贼,没见过韩菱纱这样美的女贼,可更想不到的是,这位女贼最热衷的是挖人家祖坟。
  美女多,爱钱的美女更多,不过,爱钱爱到有情有义的女贼就是屈指可数。看韩菱纱的形象,怎么也无法将它和那深入墓穴挖人财宝的盗墓贼联系在一起,而她却出生在盗墓世家,对各类墓穴的机构风格了如指掌,看风水更是一流。本着这样的特性,相信主角和她的相遇不是在哪个墓穴之中,就是因为要挖某个墓穴而要结伴同行了!
  一般女盗贼都很冷,但是韩菱纱却是一个天生的笑娃娃。开朗活泼的性格将让主角的江湖故事不再单调。而这个女孩最值得称道的还是她快意恩仇,敢爱敢恨的豪爽气质。是个千里任我行的独行大盗。

关于仙剑奇侠传四里五灵仙术的使用和学习

=^_^=

……楼主你好……

仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析

关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

就是这样咯~

仙剑奇侠传4中各个人物应该怎么加仙法点?

可以按照个人喜好感受一下,楼主没有必要要求完美,以下的数据供你参考一下。
天河先学火到魔焰融金,再把土学完,因为最后BOSS是水系的。
韩菱纱水系学到无相化法,她速度最快,救人加血都很方便了,再学了风系的仙风云体,最后把火系学到魔焰融金,一个纯辅助法师诞生了!
梦璃:水系学完,其他随意,我选了学雷系。(紫英出来后她基本上不上场)
紫英:水系学完,,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.
另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

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