智辉信息

智辉信息

神泣游戏里法师怎么加属性点和技能点啊,神泣爆法加点推荐

admin

本文目录一览

神泣法师怎么加点和技能点

法师必须全智力这是毫无疑问的,至于技能点我也说
魔法训练 3级短剑武器专精3级松弛3级背包升级 看情况
魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级
攻击类。。野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊。。魔咒3级自然魔咒 3级潜能强化3级 生命救护3级 龙卷风3级 法师30级去法FB 35级去麦FB 39级去克劳伦巢穴,46级去站3大FB毕业 或是49级在安圣地毕业也可,图4毕业也可,快速升级就是租个骑士在找个大自己5级的法师打手,刷粉色的怪经验最都也最快,要不就和骑士牧师3人组刷也可

神泣游戏里法师怎么加属性点和技能点啊

我也是个FS,谈谈自己的意见
首先你说的那些都满足的确,所以FS在战场上是要给先杀的职业,而且由于FS注重攻击,所以理所当然很脆弱,不是你死就是我亡的那种——这就是FS
属性方面:
我推荐全智
因为你是才玩神泣,只能玩普通号(体验那没意思把。。。)
那么就应该要最快速度冲到50毕业以后建困难
追求的应该是速度
所以要选全智,群杀要的就是全智,攻击高配合好,升级飞快~~
并且,几乎无论你去哪个区,早就有困难甚至死亡号的强人了
你说你想练体法有什么用?别人属性都比你高
如果你不喜欢全智,那么有以下2种别的加法
1,体法,以体力为主要,少加智(甚至不加,那种FS虽然几乎是个骑士了,极端的走法,战场或许很强,不过练级可以郁闷死,又不能组队,要灭团的),这种FS血防都提高很多,生存能力当然更强,当然攻击就被削弱了,不过据说(因为我不喜欢)攻击靠的是那技能的攻击,少那么点智带来的攻击根本没影响。。。。。。。。。这是自己群刷的那种(不过没QS背的话,FS老被打,不是容易被打断么,而且你边跑边打,怪一会就跑了。。。。真不知道这些人怎么练的),我说的体法也包括楼上说的平衡型,在平衡还不是体法~
2,爆法,更另类的加法
分一些点出来加幸运甚至是全幸运的那种。。。。追求象弓一样的高暴率。这种FS据说不怕弓和刺的暴击,因为自身幸运同样很高。。。。这就不作评价,我更没接触过了
PS:看有加体的,有加幸运的,但是加精神的屈指可数
本人觉得,FS又不是MS帮QS抵着加血,魔够用的
前期升级快,一会又升级,不用那么多魔(FS做任务快,前期做任务可以到19~20)
中后期,大家都要配合一起杀,一般1个FS是不够的,多个FS大家一起放,魔法很快恢复过来
即使你和1个QS刷,别人没加血的也要坐下休息,你也休息,魔法也恢复过来了把?
所以FS根本没必要加精神

顺便跟你说说技能:
首先说练级必要的技能
技能分4块,强化部分由于有大家争议先不说
基本:魔法球,很实用的技能,一直都在用,3及瞬发,满
自我保护,由于智力FS的脆弱,所以加必满
魔法缠绕,经常用的感觉,做任务,杀BOSS,杀人都用,把人定住咯~,必满
攻击:由于有些困难的技能,我就不说了,你到困难的时候就有自己的主见,说普通的
野性风暴是很快很好的群刷技能,必满,闪电之击瞬发,必满
特殊:魔咒加魔法攻击的,必满,龙卷风,瞬发的群攻,必满
以上是都赞成的练级必须的加点
以下看我个人意见,在上面的基础上增加的技能:
强化:魔法训练3及满,增加了800左右的魔
松弛,和上面这个技能都是穷人用的,+1~3点,这两个技能可学可不学
背包:主要是看你背包要装多少东西,你需要多几个包就几及
基本里面的技能和大家一样
攻击:流星火雨,据说是华丽但是攻击不够,我觉得,还可以
并且,你不可能总是遇到风属性克的怪把,这火雨群攻有时候也很有用,我满
地震我加了1点,因为太慢,而且1及就有眩晕3秒,后期还有厉害的地属性魔法
特殊:自然魔咒+2,这个不太好评价,个人意见不同
地裂满,高级的地属性魔法当然学~
至于生命救护,我还在思考中,因为前面怪不是很厉害,跑就行,而且有QS帮你抗着呢,不用急着加,而且FS活力少,+1点的话消耗活力基本当没有,所以后面直接加2~3及,我觉得应该2及够了,后面FS50的时候也才400左右的活力,耗魔力算了
以上是个人意见

神泣--神泣人物如何加点


人物属性点分别是
1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)
3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)
4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC (命中爆击)
每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{?? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{?? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{?? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ?? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{?? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{?? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1. 斗士
+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec
第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec 或者 +4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感极强的职业
PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大
奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物
PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限
所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的攻击特点
第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客
第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下
第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击
缺点闪避低 血薄
第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少
第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
其他人看法:

神泣死亡法师怎么加点和技能点!

死亡FS
属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6.自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J
10.火墙——同上
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能
16.震地——2J左右
17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~
18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的技能喔~~~
24.地裂术——3J吧
25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)
注意:放个在战场玩玩不错~~
25.地狱火——2J或者3J
26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)
27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)
注意:死亡FS的最终技能~~~

神泣困难法师技能和属性点

说的详细有分加没啊? 呵呵!~~
先和你说一下法师这个职业吧 法师可以分为2种 一是爆法 二是智法
所谓爆法就是通过增加幸运值提高攻击的爆击率增加攻击
智法 顾名思义 就是已智力为主 但不是全智

再说下这2种类型的法师是如何配点的
智法 困难模式 建议升级加点这样加: 前期1-30级按照全智力的加法 30级之后5智力2精神 一直到40级 40级之后按照6智力1精神 这样一直加到53 如果53级之后你依然选择智法的话 后期全加智力
爆法 当然已幸运为主 当然爆法的升级之路还是按照智力型法师的加法进行的一直到达53左右开始洗点 当然我所说的53左右前提是你已经有了一套配合你作为爆法的一套好装备了 不需要什么传说套 只要随便来套53畏惧套就可以了 但是这套畏惧套要保证全套是砸新石头 53困难法师 51级6洞帽子 特级一套 53畏惧一套 46畏惧嗜血 主要砸的石头是 神秘1和3 博学3和4 强击4和2 畏惧套保证至少砸了一个神秘石头和博学石头还有强击4 这3个石头在一件装备中一定要有 还剩下一个洞就根据你自己的需要砸什么石头 这样你的爆法才会初步形成 智力300左右 幸运 450左右 精神 200左右 物理防御 265 魔法抵抗605 上面的数据是我13区55困难爆巫的结果统计 一般我去大FB刷石头或者绿洲刷石头玩 小白见了我都会给我让地方的 呵呵 不是和你吹 我可以同时杀掉3个55级左右困难全智法师 55级左右普通法师一个龙卷风一个魔法球就可以结束他 当然我55级拿了一把黑暗祝福短剑 身上砸了几个5级 换了一个55传说手套 其他的还是53畏惧套 传说套没弄了
再和你说一下技能 说点我认为要说的吧 首先先看你以后法师的发展 是拿刀还是快仗 拿刀的话把短剑武器专精学一下增加20攻击力 拿快仗就不需要了
哦 对了 忘记告诉你了 困难法师无非2种用处 玩战3和刷新石头 你说不玩战场 那有很多技能不需要学的 你要是只是升级的话 只要学习 野性风暴 龙卷风 闪电术 自然魔咒 就够了 呵呵
火球术 魔法枯竭 火焰荆棘 火墙 活力偷取 震地 流星火雨 这些我认为没必要学 可能有些人会和我叫板 说什么 火墙每秒消耗对方80的体力 我只想对他说 你的魔法攻击就是靠这点80 80的把别人给耗死? 法师靠的是在最短的时间内发挥最大的魔法攻击力 将别人杀死 ...
后期还有几个属性吟唱 建议学一下 火吟唱和狂风吟唱 OVER!~~~
最后再给你点建议 困难法师就是为了玩战场的 死亡的可以只升级 或者杀龙 打王座
希望可以帮助到你...

标签 神泣游戏里法师怎么加属性点和技能点啊

神泣爆法加点推荐