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都有哪些原因造成的诺手在比赛中很少出现?,诺克萨斯之手强吗

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LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?

都有哪些原因造成的诺手在比赛中很少出现?,诺克萨斯之手强吗-第1张-游戏信息-智辉信息

在英雄联盟11.13与11.14两个版本中,战士神话装备挺进破坏者遭到了二连削弱,先是把它的机动性(突进效果移除、移速降低)换成了生命值和蹒跚斩击的高额减速、攻击力,可没想到这波改动却造福了一众有位移的轻装战士与刺客,高额减速变成了稳定控制让它们秒人变得更加容易,于是设计师干脆斩草除根,再度降低了挺进破坏者的生命值并回调了蹒跚斩击的减速效果,这回终于将其关进了下水道,与此同时许多之前以挺进破坏者为核心的英雄强度也受到了极大的影响,而“最大输家”当属诺手。

根据数据显示,诺手在挺进破坏者突进效果被移除之后胜率迎来了“滑铁卢”,一下子从29名跌至49名几乎垫底。为了给予补偿,设计师在11.14版本中也对其进行了加强,回调了出血伤害与部分无情铁手的冷却时间,现在的诺手强度对比赛季初只差了满级无情铁手的2秒CD。

虽说这波加强让诺手的强度有所回暖,但挺进破坏者的报废仍然对其是致命伤,导致玩家们在出装上陷入了选择困难症,一部分玩家还在硬着头皮出挺进破坏者,还有一部分玩家则转投三相之力,可经过实战后大家发现这两种出装的诺手强度都不尽人意,而今天灰哥就要给大家推荐一个近期刚刚兴起的“单带流”诺手新玩法。

首先神话装备选择版本神器神圣分离者,诺手的一套标准连招EAWQAA过程中可以触发两次咒刃效果,如果再接RA则可以触发三次,每次咒刃除了附加高额的伤害之外还能回血,对线强度与续航并存。另外结合数据来看,神圣分离者诺手的胜率也是要远高于挺进破坏者和三相之力的。

不过出神圣分离者也就意味着诺手失去了攻速与机动性,为了弥补这些属性,第二件装备就要补出凡性的提醒,它可以提供25%攻速与7%移速,并且还有上路最需要的减治疗,从强度榜中我们可以看到,排名前十的上单中自带回血的就有七个,在小反甲被削弱之后前期先买一把死刑宣告是最佳的选择。

接下来咱们来对比一下这套新出装与另外两套主流出装的伤害和面板,11级诺手在两件套的情况下对一个双抗为100点、生命值为2000的假人打出一套EAWQAAR标准连招,神圣分离者加凡性的提醒(未暴击)所打出的伤害接近2300,而三相血手与挺进血手则只有2100左右,论伤害前者更胜一筹,但作为代价则要失去一部分坦度。

但仔细一想,上路对线基本必须出减治疗,所以如果选择后面两套出装的话就得补一个小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金币,这一前一后差了1400金币,换句话说,在前者达到两件套的时候,另外两套出装可能只有一件半,作战能力的差距就显而易见了。

后续就可以开始补肉装了,相较于绿甲和加速甲,韩服高分玩家们似乎更喜欢厌恨锁链这件装备,在单带时候绑定对面上单,作用会比其他肉装大得多,并且它的价格只要2500金币十分便宜,加上神圣分离者与凡性的提醒,“单带流”诺手三件套成型只要8300金币,算上鞋子的话则是9400金币,平稳发育的话20多分钟就可以成型了,这个经济给其他战士估计两件半都掏不出来,这个时候“单带流”诺手的优势就可以发挥出来了,一带一路对面上单基本拦不住。

当然,这套出装肯定也是有利有弊,虽然成型很快,但由于没有血手并且厌恨锁链只对单一目标生效,在团战中基本站不住脚,如果队友玩不好四一分推的话不建议使用。而玩家们对此也是褒贬不一,部分玩家觉得:“诺手本来团战就弱,不如破罐子破摔,通过单带给队友拉扯更多空间。”另一部分玩家则表示:“这套出装的容错率太低了,一旦崩了就是一点用都没有,出个肉好歹还能在团战刷个血怒混个人头呢。”

那么大家觉得这套“单带流”诺手玩法的强度如何呢?相比较三相之力和挺进破坏者而言,你会更愿意选择神圣分离者吗?

大家介绍几个英雄联盟能上钻,操作难度不高的英雄可以吗?

我们先来看下题主的要求,操作难度不高=简单粗暴,上钻=容易混分,然后根据这两条要求来介绍几位符合条件的英雄。

上单位:讲道理上单这个位置于局势走向影响真不大,现版本更多的是野位和下路二人组来引导或者说统领其他路, 很多时候其他路已经交战的非常胶着了,而上路却仍是一片风平浪静的模样,甚至有不少玩家总结出,上路栓条狗, 游戏 靠队友的骚话,虽说有些夸张,不过也相差不远了,因此上单推荐难度是最小的。
推荐英雄:诺手
首先诺手难度不能说简单粗暴吧,但容易上手绝对是真实的,稍微练几把你就能初步掌握这个英雄,其次诺手强度高,玩起来能带给人很大的愉悦感,让你上分的同时还不易枯燥。最后诺手的套路已经非常成熟,不同的套路能应对不同的情况,不存在被克制到死的情况,除非技术碾压。

中单位: 中路是上下路的交接处,四通八达的道路虽然能让中单更好的支援,但是相应的危险性也是最高, 因为上下路包括打野都可能过来干你一手,所以压力很大,这里是不太推荐混子去中单位的,如果硬要推荐的话,蚂蚱是个不错的选择。
推荐英雄:蚂蚱(虚空先知)
蚂蚱真没什么操作难度,技能机制了解清楚后就是一个经验问题,而经验问题没法用文字写明,只能依靠大量局数积累。然后简单讲一下蚂蚱的优势吧,一:操作简单,推线即主流,二:支援见效快,有大配合打野一抓一死;三:天敌少,能百搭任何阵容。

(不推荐)打野位:最不推荐混子去打野了 ,当然,你要是有不错的意识和控野技巧就当我没说,但你有这意识就不可能问这么基础的问题啊,所以这里就不推荐题主去打野了。

(不推荐)射手位 :射手一直以来都被大家诟病生存问题,但是不可否认射手担任着团队接近一半的输出,一般以混为主的朋友很难胜任这个位置,也就不推荐了,以免领教队友的星星问候。

辅助位:辅助位掌握好视野和保护射手周全就能上钻了,辅助位即不需要你有太精妙的操作,也不需要你有怎样的全局意识,全力保护就完事了。

推荐英雄:莫甘娜

操作难度低,Q摸奖式随缘控制,多练练预判就能掌握,E看机会给射手,竭力给射手一个相对安全的输出空间,你所要做和所能做的也就这些。

推荐到此结束,有什么问题也可以下方留言~

欢迎观看游影Games

其实题主的问题很简单,到达钻石 并不是遥不可及的一个段位,只要你真真正正的认真对待每一局排位,做到逆风心态不蹦,不受他人的影响,顺风不骄不躁,不带领队友去浪。只要心态稳住了,就可以用下面我推荐几个操作难度不高的英雄安稳上分了。

第一名 深渊泰坦
泰坦的优点:控制能力非常强悍,先手找机会能力也是一流,操作上手程度也不高。最重要的是现在版本的泰坦能够走的位置有很多,辅助、中单、上单、打野都能用他,称得上是排位万金油了,如果弥补团队的控制和坦克,伤害不够也能出输出装补伤害。帮助你轻松上钻不是梦!

第二名 德玛西亚之力
“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”这句话可不仅仅是调侃盖伦不怕版本的改动,也是从侧面表示盖伦这个英雄的混分能力极强,就是对线劣势,他的大反派真实大宝剑斩杀效果,也能让他在团战中换掉一个,而且盖伦的双抗减伤技能让他在团战中站的更久。在国服就有人用盖伦打上了王者,有兴趣的可以去看看和试试!
以上就是我的上钻石推荐英雄了,你们有什么想法可以在评论区留言哦!

在英雄联盟中段位是体现一个玩家实力最具代表性的存在,那么又有哪些英雄是能够比较容易的上到钻石段位的呢?我就为大家推荐几个,希望能对那些想上分的玩家有所帮助。

皇子
皇子作为顶级完美的英雄,可以说是打野最抢手的英雄之一了,不管是在哪个赛季皇子从来没有冷门过,强大的破甲技能,灵活的位移,以及可以增加队友攻击速度的旗子,最变态的就是那个可以一套秒掉你的大招,都让皇子成为人人惧怕的英雄,无论是前后中,都有着较强的优势,即便是你们这边处于劣势皇子也能带领队友翻盘。所以皇子也是上分首选英雄之一。

剑姬
剑走偏锋说的就是这位了,恐怖的输出能力,四个打一个,结果被剑姬团灭的事情是经常发生的,有位移,还可以格挡一切伤害技能。在这版本用剑姬打上单是非常好的一个选择。只要是会玩的剑姬,面对任何对手都是不虚的。

豹女
豹女在打野方面的表现还是很不错的,而很多人觉得豹女的操作要求比较高,其实并不高,需要对野区比较熟悉,知道什么时候野怪刷新,知道预判对方的刷野路线,知道什么地方豹女可以跳过去就行了。豹女在打野的时候重心放在刷野上面,争取前期压制对方等级,中后期一套爆发秒人。在前期尽量不要在野区单挑就可以了,所以说豹女上分还是挺好上的。

欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!

【微斯人,吾谁与归?唯 游戏 也】

在英雄联盟中决定英雄强弱的主要因素是版本的更替。像之前的上单三幻神,到后面的战士上单流行,都是根据版本的英雄强弱决定的。那么目前那些英雄能跳出版本的限制呢?下面给大家介绍几个操作难度低且能上钻的英雄。

上单石头人

在路人局中的上单位,基本上百分之80是战士上单,主要伤害来源是物理伤害,石头人天然被动护盾,加上w技能的护甲加成,基本上劣势抗压是没有问题的。技能伤害有护甲加成,所以有一定的消耗和打架能力。根据自己的优劣势,可以选着ap或者肉装。熟练之后能中期游走帮助队友建立优势。

打野阿木木

打野阿木木是打野英雄中操作比较简单。但是要熟悉野区路线,避免前期弱势,被别人反野击杀。出装可以选择ap和肉装,阿木木4个技能都有ap加成,所以看情况选择。打团,看队友,能跟得上就闪现大招开团,基本稳了。

中单乌鸦

乌鸦前中期较强势,所以就算操作更不上也不会有太大劣势,导致经济更不上,难翻盘的情况。前期清线,中期打团,对线有回复,可以说是比较全能的中单英雄。

AD首选EZ

强势的风筝能力和灵活性是你上分的首选。前期女神泪的弱势阶段要挺过去。中期冰拳开始发力。后期能力还可以,还是有一定输出的。

辅助比较随意,选肉的就行,布隆,塔姆

辅助做好眼位,保证ad的发育,后期打团保护ad不被秒杀,基本完成任务,躺赢上分。

PS:大伙还有什么容易上分的英雄?欢迎留言讨论哦。

一般能够秀起来的英雄都比较难

这个一般得看版本,版本的更新决定了哪些英雄上分更快,个人虽然已经有段时间没玩了,但是我觉得你可以玩中野的双排组合,虽然有句话叫中野联动,一死一送,但是我觉得这样其实更容易上分,打野尽量帮中,毕竟开黑队友配合应当默契,只要上路不无线被单杀,打野偶尔帮一下其他路反蹲,其实就可以了,最重要的还是遇到好的队友,而不是一群喷子。。。祝你早日上钻

看你玩哪一路,按你的意思操作难度不大,轻松上钻,那就要混了。首先要把打野这条线排除掉,解释我就懒得写了

上单:石头人 对线混就行了,兵能补就补,尽最大可能不要死就行

中单:支援游走不要想了,因为菜。玩些比如玛尔扎哈,小法,这些混的,清线快,打团控

AD:虽然有EZ这些混的,还是建议不要玩,毕竟自己混的时候还是要抱大腿的,

记住,混归混,但对线时候对面人不见了一定要马上给信号,这样即使对面游走成功队友怪你你也能怼回去了。

线上视野做好,每次回家都补个真眼。毕竟75块钱关键时候能救命。

石头人,泰坦,女坦,兰博,奥恩,大树。

新版铁男很容易上分前期发育装备起来后随便锤

个人建议你玩上路,上路一些坦克或战士的操作都比较简单,可以混混。比如:

沙漠死神狗头,前期只要对线怂,猥琐发育。有Q就尽量Q 死兵叠被动,半肉出装。后期你就是个爸爸。

德玛西亚盖伦,可以说这是个新手英雄,一般都是入门必玩英雄。打起来基本就是脸滚键盘 QWER,一顿操作猛如虎。根本不需要什么手速,简单易懂。

诺克萨斯断头台,技能起手接平A,尽量打出血怒被动,Q技能需要多练习达到外圈Q伤害最大化。这个英雄稍加练习,操作都不难。

都有哪些原因造成的诺手在比赛中很少出现?

在路人局中上单诺手经常会出现在比赛中,因为它操作简单,在线上非常强势。然而在比赛中,诺手很少出现,主要原因是诺手比较笨重,容易被对手放风筝。一般在上路对决中,通常一方会选择counter。上路由于线比较长,需要灵活的英雄,笨重英雄在线上被敌方打野Gank的概率很大,生存情况堪忧 。诺手作为近战英雄,技能范围短,而且缺乏足够的控制,在团战中不太好发挥,因此在职业赛场上很少看到它的身影。

诺手的强度不适合打比赛。在比赛中,诺手肯定不能先选,否则在线上就会被打爆。这个英雄适合肉搏,它的技能配合被动,伤害还是非常可观的。在路人局中,诺手之所以那么强势,是因为对手不会对其进行针对。职业比赛和路人局最大的区别在于,职业比赛对英雄的选择都是经过深思熟虑,契合版本。

诺手在团战中的作用不大。上单需要在团战中将伤害打出来,由于诺手的技能范围比较短,对手可以很好进行躲避。在路人局中,诺手大杀四方,外旋Q打出被动血怒,然后开启大招,直接将敌方英雄全部带走。职业选手的操作很强,不会轻易让诺手近身打输出,诺手没办法近身,那这个英雄就没多大作用。

在职业比赛中选出诺手,说明这个选手非常自信。它很难在线上打出优势,而且打团能力一般,自然不是上单的首选。在比赛中,要选出符合自己阵容的英雄,赢得比赛的胜利,诺手实在是太好针对了。在打团时,要避免诺手闪现Q,只要走位得当,诺手真的很难对敌方造成威胁。诺手要想在团战中完美发挥,需要好时机。


诺手怎么打剑魔

1.诺手现在的强度不高,对线剑魔的难度还是挺大的。对线要怎么打才能好打剑魔呢?

首先看剑魔有没有带点燃,带点燃的话建议打的小心一点。别上头,剑魔带点燃基本上打不过。带传送单杀他的概率就要大一点。

对线多走位,打剑魔这一点尤其关键,来回的走位去骗剑魔交技能,只要对线的不是老剑魔,这招都很好用,剑魔前期技能乱交,就是我们能够单杀的机会。

装备出肉,诺手回家第一件必出布甲鞋,如果钱够1100就布甲鞋800就小反甲

对线剑魔这两件最重要,不用管对面阵容怎么样,先把对线装出出来,对线都打不过,还有什么后期嫩,布甲鞋到了中期,可以根据阵容再灵活的转变,控制多再卖掉换成水银鞋。没换打团可能吃控制特别久就被限制住。

2.打剑魔一定要先出肉装,不出肉装的诺手是根本扛不住剑魔的一套Q技能的。就算没有中剑魔三段全部的加强q,也会被秒。

3.诺手和剑魔的关键技能cd不同,诺手的Q的cd和剑魔的Ecd是相同的,剑魔可以经常用E去躲诺手的Q,但是剑魔上个版本还减少了W的cd,现在诺手E和剑魔的W差了4秒,如果没有E就不要有想法杀剑魔,剑魔的W技能好的是要比诺手E快的,没有E,很难留住剑魔。

英雄联盟当前版本下,上单诺手的英雄强度如何,值得玩吗?

我觉得可以玩,现在的版本诺手还是一个不错的上单,进攻性很强,只要不是碰上鳄鱼基本上都能一战。若是碰上一些线上比较软的英雄还很可能会造成击杀。所以,我觉得这个版本玩诺手上单也是可以的。

首先,诺手这个英雄本身就是一个对线强势英雄,他只要攻击到对方就能给对方叠加一层DEBUFF,从而让对面的英雄不断的流血。别小看这一点血量,如果对方一直不回家的话,那诺手会将对方的血线削到一个很弱的程度。这样一来,无论是打野过来抓或者等诺手到6之后进行斩杀,都有很大的概率会收获人头。

其次,上单诺手的天敌很少,他基本上不怕任何战士类的英雄,除了鳄鱼之外。一些手长的英雄诺手也不怕,大不了上去硬碰硬就好了。所以,诺手打上单的话,能压制他的英雄很好,这让他能有一个不错的发育空间。

最后,一个发育好的诺手在团战中是巨大的威胁,只要诺手能碰到对面的ADC,在一套技能下去后直接接上大招,是有可能将对面的ADC直接秒掉的。至于中单法师,由于现在不少法坦开始流行,所以诺手要斩杀他们的话需要队友配合。

此外,打团的时候诺手最好晚一步进场,这样他能很好的打出收割。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我回答得不错的话,请给我点个赞呗。

英雄联盟最好抢人头人物推荐

NO.10 寒冰射手 艾希
流氓技
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
上榜理由:没错,排名第十的就是平时大家认为10有9坑的艾希。超高的走位要求,脆弱的小身板,都是艾希步入坑爹殿堂的重要依据。另外,大家对艾希是不是有这样的感觉:各种空大、乱大、团战无大!但是,有时候艾希突然就威武了,那就是抢人头的时候!见没见过团战前不放大抓走位失误的敌方ADC、APC的艾希?见没见过整个团战憋大,然后团战结束后,潇洒放箭收人头的艾希?(当然,老鼠见得最多的是一支白箭悠悠飘过,不痛不痒)个人认为,艾希只会在一个时间能把大正确命中目标,那就是一条直线上,和队友拼命追杀残血敌人的时候。。。。
NO.9 探险家 伊泽瑞尔
流氓技
伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成350 / 500 / 650 (+物理魔法伤害*1)的魔法伤害。不过,每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%(最低伤害为30%)。
上榜理由:这名帅小伙不仅技能飘逸、操作飘逸、抢人头更是飘逸。尤其他的大是全屏效果,每当你在中路或上路和敌人血拼,并且马上就能把敌人干掉的时候,莫名其妙的飞来一块巨大的、被人咬过的饼子(至少我是这么认为的),然后敌人就倒了,残血的你只能傻了吧唧得捞个助攻,真正的主角却在下路继续飘逸的补兵,表现得就像什么事情都没发生过一样。你跌到了没?崩溃了没?
NO.8 九尾妖狐 阿狸
流氓技
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成100 / 140 / 180 (AP加成0.3)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
上榜理由:如果你残血,并且遭遇了有大的阿狸,那么恭喜你,你已经死了99%了!同样,如果你正在追一个残血敌人,并且跟着你的队友是一个有大的阿狸,那么恭喜你,你的肉已经跑了99%了!只见这个阿狸以迅雷不及掩耳盗铃之势,三步并着两步开大冲了上去,留下一个连助攻都没有的你干瞪眼儿。厉害吧?傻了吧?
NO.7 不详之刃 卡特玲娜
流氓技
卡特琳娜进入忘我境界,以难以置信的速度向 1 / 2 / 3 名最近的敌方英雄投掷匕首。每柄匕首造成50 / 65 / 80(法术强度*0.25/物理强度*0.5)点魔法伤害和附加伤害(附加伤害将同时享受物理攻击力和法术攻击力的加成效果)。
上榜理由:很难想象一个团战无人控制,安逸舒服放完一个大的卡特琳娜所造成的威胁是多么的恐怖。团战正酣时,突然切入一个卡特,然后就开始对着人群转圈圈,瞬间,一杀、二杀、三杀、四杀、我靠5杀!最重要的是,配合她的被动,谁还能在团战中抢人头抢得过她?同样,在和你一起追杀敌人的时候,卡特一个E,接个R,你又傻眼了。。。。
NO.6 皮城女警 凯特琳
流氓技
凯特琳精心准备完美一击,拥有1900 / 2050 / 2200射程并对单体目标造成250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。现在在瞄准持续期间可以获得目标的视野,所以现在即便目标走出视野也不会取消攻击了
上榜理由:你敢空血面对皮城女警么?你以为空血站在塔下抽烟就很飘逸安全么?错了,只听一声“准备校正”后,你就得回家泡温泉了。似乎女警总是留着一手取你小命。每当遭遇战或团战结束后,你庆幸自己残血跑掉的时候,女警总会给你致命一击。同时,女警的队友也觉得悲剧了,俺们好不容易憋个大等着团战放,一把鼻血一把眼泪的拼了老命把对面打残,正准备给对方最后一击时,一切就被女警给结束了,苦啊!!!
NO.5 永恒梦魇 魔腾
流氓技
魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理伤害*1.2) 点物理伤害。
上榜理由:有没有这样一种情况。你正嗨皮的追着一个残血敌人,并且你马上就可以把他干掉。突然,你的耳边响起了一阵蛋疼菊紧的声音“黑暗~~~”,然后天色一暗,一个黑不溜秋的东东就像导弹一样冲了过来,砍翻了敌人。好吧,你哭了。但是你并不气馁,又是一次追杀残血敌人,这次你估摸着离那家伙很远了吧,看他怎么抢!就在你屁颠屁颠的准备最后一下时,这货又来了!直接开大千里抢人头啊!好吧,这次你晕了。。。
NO.4 光辉女郎 拉克丝
流氓技
在一段短暂的延迟后,拉克丝朝她的前方发射一道镭射脉冲,对区域内的所有敌人造成 300/ 400 / 500 +(法术强度*0.75)点伤害。
上榜理由:江湖人称“地图炮”。射程超远,威力巨大(AP加成高达0.75)。经常冷不丁的来上一炮,你就死得硬邦邦的了。老鼠自己也擅长德玛西亚女流氓,此炮经常能够捞到人头:残血逃跑的敌人、正在和队友火拼的敌人,一炮以后,世界就清净了~~~
NO.3 死亡颂唱者 卡尔萨斯
流氓技
在吟唱3秒后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250 / 400 / 550 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害(无视距离)。
上榜理由:不留蓝开大的死歌不是好死歌,开了大没死人的死歌不是好酱油!大家都讨厌死歌的原因不外乎如下:我的死并不代表我技术不行,只是你的技能优势而已,没大你弄得死我么?对于队友而言,死歌的大能够让他们少了更多怨念。但这都不能掩盖此技能多数情况下用来收人头的事实,死歌坐第三位,不冤。
NO.2 无敌贱圣 易大湿
流氓技
提升易大师40%的移动速度和40 / 60 / 80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续6 / 9 / 12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,会减少所有技能基础冷却值的一半。)
上榜理由:这货排第二需要理由么?用得着理由么?队友4V5的时候他在梦游,快结束的时候他开着大就来当救世主了!鄙视
NO.1 草丛之星 盖老大!!!!!!
流氓技
德玛西亚制裁盖伦召唤德玛西亚的力量,来对一个敌方英雄进行制裁,造成175 / 350 / 525点伤害,并且目标已损失的每3.5 / 3 / 2.5点生命值,都将使其受到1点的额外伤害。
上榜理由:这第一把交椅必须由盖老大来坐!看到他的技能介绍了没?睁大眼睛看清楚了没?这尼玛完全就是一专门设计来抢人头的技能啊?什么?不是?你见过哪个盖老大上来就劈头盖脸的甩你一个R的?QER一个脆皮有木有?一把大得离谱的巨剑把你屎都吓出来了的有木有?抢人头英雄TOP10果断盖老大第一啊!!!

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