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水浒Q传心道怎么加点,水浒q传道士加点技能

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水浒q传道士潜能如何加点?

我来小讲一下80级前如何加点。其实道士的加点方式很简单,我感觉80级以前都是拼命练级,所以大众加点都是4力1体或1敏,因为力道练级比较快。心道就不用说了,60级以前就是个郁闷,打怪慢不说,练到40刷xl都嫌你打得慢,如果没人收留你,那你该干啥就干啥去吧~
刚开始练普遍都是力道,不过力道怎么加点,弟弟我在这小分析一下(心道该干啥就干啥去吧)我认为40以前加4力应该是保证的,不然你攻击跟不上去,至于加体还是加敏。这个很简单,如果你加敏,就弄点加体装备当然也要加体加多的,如果你是加体的话,你就弄些多加敏的装备,这样就平衡多了。至于40级以后我感觉你在加4力就浪费了,因为力加到一定时候的情况下就跟攻击不成比例了,那样就太浪费潜能点了,你不如省下一个力,把体和敏弄得个更均匀些,也就是3力1体1敏。其实为什么要加敏,不是为了pk而是为了抓宝宝(当然是没有武士的情况下)。没有意外一定是你先出手,所以这一敏你是一定要加。体就没什么好说的了(锻炼身体保卫祖国嘛),到了60级以后该刷天师了,说句实话60级以后的力道刷天师我感觉那就是个累赘,所以到了60级以后你就全心或者加1点体。敏就先不用加了,因为你到60级了也应还有好宝宝了,不用跟别人抢着抓了,不过我还建议你在装备上也多弄些加精神的石头打上去,装备上加心加的越多越好,心多点几级,你的大招也能看到效果了。
就这样先混到80级再说,不过本人还不到80级,所以80以后的事没资格说,就说到这了,以上都是个人观点个人经验,每个人都有自己的想法,所以没有什么对与不对的,如果意见出争议的话,记住别打我的头~!~!

水浒Q传心道怎么加点

《水浒Q传》道士属性点分配全解析
 《水浒Q传》从共测至今已经快一年了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏 也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。笔者在游戏中是一个80多级的道尊,作为水浒中唯一的封系职业,同时拥有“BOSS杀手”和“PK领导者”美誉的我们,怎样才能将自己的优势发挥到极至呢?怎样才识最适合自己的加点方法呢?下面我就为大家介绍一下目前一些主流的加点方法和笔者的一些看法,希望能给大家一些帮助。
  力与心的结合

  目前80级之前可以分为心道和力道两种。心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借道士普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令任务,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是一名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法!

  50级之前

  4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。

  50 ~80级

  3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。

  成尊

  道士在80级的时候可以转职成为一名道尊,在完成转职任务后会有一次宝贵的洗点机会,因为这时候为了以后PK绝大多数人都会选择洗成心道,只有很少数的人会选择力道。所以笔者就不介绍力道,着重介绍一下现在的心道的一些主流加点方法。

  3心1体1敏--1000+的血量,桅顶的命中,是天生的“BOSS客星”,但是在速度方面的不足在PK方面尽显无疑,经常还未出手就被对方秒杀。总结:此方法适合那些热爱“和平”,不太喜欢PK的我玩家。

  2心1体2敏--目前最有争议的方法。这种加法在PK和日常任务中都没有太明显的缺陷。笔者曾经与这种加点的玩家交流过。他们感觉在使用恶鬼降(就是吸血)时的命中还是很高的,但是在PK中使用醉酒术时就不太理想了,但是也能维持。那么让我们来做个实验:实验者A--3心加点80级道尊,实验者B--2心加点80级道尊。两者醉酒术与被动技能相同。两者先后对同意80级武士释放20次醉酒术,结果是实验者A成功命中17次,而实验者B命中15次,虽然有差距但是总体感觉差距不大。可是真的是这样吗?一次2V2的PK时让笔者发现了2心加点的一个致命缺点,那就是--魔法防御!虽然金山已经对法宠进行的削弱,但是不可否认,法宠的攻击力还是十分恐怖的。一只精神850左右的少女,四心加点,9+级的地刺,攻击2心道士1400+的血,攻击3心加点的道士只打了900+血,由此可见两者之间有着多么大的差距。总结:此方法适合以娱乐为主要目的而玩游戏的玩家。

  3心2敏--典型的“PK狂人”加点法。低生命值在日常任务中都常常会被主怪秒杀掉,但是有失便有得,在PK中高速高命中的特点被发挥的淋漓尽致,不过现在很多区都出现了高速武士,这类道士在遇到高速武士的时候就只能等着被秒杀了(除非你的装备比他好,或你的等级比对方高)总结:适合喜欢追求刺激喜欢PK的玩家。

  好了,以上就是几种不前水浒中的几种主流加点方法,不过方法是死的,玩家是活的,方法也是玩家想出来的嘛!只要多动动脑筋,也许你会想出更适合你自己的加点方法。如果大家还有什么疑问或意见,可以来网通2区张青服来找我,我的ID叫冷孩儿(顺便说一下,我目前还是单身哦,呵呵,让美女来的更猛烈些吧!)

水浒q传怎样术士和道士还有剑客怎样加点??

术士
有钱当然是全X啦
或者4X1M
没钱的话
3X
2T
4X1T
剑客
有钱
有以上的几种加法
4L1M
(也就是M剑)
4L1T(也就是T剑)
5L(就是L剑)
没钱的话
一般就是3L2T

水浒Q传道士技能?

  道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)

  力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。

  练级→力道(推荐)

  战场控制→心道(推荐)

  一、力道:

  所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!

  攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。

  精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。

  命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。

  加点推荐:4力1体(根据装备)

  10~40级(HP到500以后可全加力)

  41~60级(HP到1000以后可全加力)

  61~80级(HP到1500以后可全加力)

  80~100级(HP到2000以后可全加力)

  装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤

  优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药

  缺点:切磋和群P一般

  二、心道

  所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。

  心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。

  体力影响HP上限、防御力和精神力。

  敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

  心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。

  加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)

  优点:战场的控制者,技能命中率高

  缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

  装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速

  三、技能

  不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

  技能推荐:

  10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)

  35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)

  60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟

  80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)

  其他技能形同虚设~~

  英雄技能推荐:

  灵魂标记2级(很好的组队技能)

  驱兽傀儡N级(很好的PK技能)

  石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)

  说说我的道士之旅吧~之所以选择道士这个职业~是因为之前的剑客加错点了55555

  后来一位朋友得知就说;既然这样,那就重新练个号吧,选道士-道士很厉害滴,说话的时候还挺暧昧~本人也坚持贯彻相信朋友一百年不动摇的原则毅然弃武从道-弃剑拿铃铛~踏上了道士的旅程,然而-实践中才发现-道士没有想象中的那么无敌~

  也和期望过高有关系~本人用了2星期每天平均在线吃双连级2小时左右的时间冲到

  50级-级别有点低-不知道有发言权没,我的点是这样加的2心2敏1体,没错是心道-准确来说是心敏体道~[咦~又一张星神卡

  #……()·……)(#-]

  继续~加点方法可能不是很正确,实际上我认为道士只要不加耐就对了~

  星神卡,宝宝卡,炼化卡~瞬间在我眼前再次出现~我闪

  那么,可能有人要问,为什么不加耐呢~其实我认为不只是道士,所有的职业都没必要加耐~加耐并不意味着你会多些防御~除非这世界上没有魔法攻击这个名词~当然还有其他因素~这里不多做解释

  请记住~加耐不如加体~这句至理名言~我的剑客就是按照 推荐加点无语的~那么道士应该加什么呢~力~心~体~敏~?

  首先要说的是:

  众所周知~如今道系分为两大派~力道~心道~当然也有比较变态的力心道~估计大部分人都想成为比较变态的那一种吧~在这里我要引用古人的一句名言~鱼和熊掌不能兼得~这句话来告戒大家,宁做鸡头,不做凤尾-在加点方面,我们一定要适当的极端而不是平庸~假如你加力为了连级我没话说~然而试问在游戏里有几个人种种目的不是为了在PK中寻找快乐~比别人强~炫耀自己~[当然我不是这样~我说的是大部分人~]

  星神卡 宝宝卡 炼化卡重复出现中%#*……·…………——#

  所以首先~我们一定要端正我们的目的~我们的最终目的就是为了PK~

  请大声和我说三遍~我们的最终目的就是为了PK~

  好了~下面我要告诉大家我们可爱的道士应该怎么加点了~

  再说一下-80级以后仍然选择力道的不用看下去了

  推荐三种方法:★3心2敏型-特点-PK中-心高速度快[对2敏加点的同级别武师除外-什么,你剑客三敏加点,汗~]

  这种加点的道是战场的控制者~缺点是血少~这个大家都明白~然而单P中出手快命中高则可以弥补这一点~群P就不说了~做任务也很好用

  选择石头方面-第一选择就是血石-为什么~?猪脑袋,自己想去~有人说你先前说出手快,命中高可以弥补血少的缺憾,为什么还要血石,这不是自相矛盾吗?我要说的是,在我们第一次出手的同时,也要保证下一次出手~假如因为血少~虽然你把对方的宠物或者玩家封住,然而对方的宠物或玩家其中之一把你秒掉了怎么办?所以,我们在PK时,最少要保证第一回合不死,所以选择血石

  ★2心2敏1体型 我自己使用的方法-特点-PK中-速度快-有一定体力支撑[对2敏或3敏的同级别BT剑客除外呵呵~啊~你医生加4敏~汗~]

  这种加点的道依然是战场的控制者~因为速度快~又有一定的血~心虽然稍微低~然而封剑客~武师~功BB以及抗魔功是绰绰有余了~表告诉我你打医生和术士还用封~汗~

  实际上这一种是可以和上面一种互换的~因为血少可以通过血石弥补~也可以通过加点弥补~在选择石头方面~我依然推荐血石~尽管已经有一体的入帐,然而大家要相信~血多才是真正的王道~[这是我自己研究的-说的不对大家表拍转-我多加点血也是为了给自己增加些安全感~呵呵~]当然也有血石价格的元素所在%#*%#(%#

  ★1心2体2敏型 比较少见的一种,但是理论效果的确不错~特点~血厚[配合血石]速度快[再罗嗦一句,对同级别的。。。。除外]

  这种加点我自己没实验过,我估计加点人的心理为;反正我心再怎么高也高不过术士和医生~我加一点心刚好能封主{没心}的剑客和武师就好,其实这种人的心理看上去很傻,其实是值得欣赏的,

  如同足球里的守门员~一个偌大的球门~一般在培训时教练都会告诉守门员~放弃一边~ 放弃一边的意思也就是将球门一分为二~将注意力只放在一边~将希望压在一边~仿佛是赌博~其实也暗含了不少道理~什么道理就自己想吧,当然这种加点法理论上碰到术士和法BB是很吃亏的,然而通过血厚可以弥补-血厚了-管你魔法法是物理我都不怕是不

  综上所述,似乎大家也注意到了,几种加点全部已2敏为基础,然后在心,体上自由发挥,请大家相信我,作为一名心道,我们的出手快慢关系着我们的生亡~我们的最好防守就是进攻~然而有人提出疑问~那遇到武师怎么办~因为大家知道~武师的敏成长比仍和职业都高~同样2敏的加点道是没武师快的~后期武师秒道很正常~这时候我们还是要在血量上找办法~武师没有心~所以只要保证在第一回合不被秒~我们的春天就来了~一个封百分之九十九的命中,然后(¥……)¥)-

  ★还有一种3敏2心的加法,因为没有得到验正,不敢推荐给大家~以免误导新人~当然,我会在近期验正后在向大家汇报

  ★心道所克的职业~单P不带BB-首克无敏 剑客,次克低敏武师-再克力道-其次术士[不过现在术士魔法威力改强了,实在不容小窥]

  克心道的职业非医生莫属了-还有高敏武师-医生的抗封很强,而且打法简单实用~

  毒对手-针自己-防御 估计小道们也只有在一旁叹气的份了-所以打医生很靠运气

  ★带BB打法-带BB打法所考虑的因素很多-对方什么职业拉,BB是功是法拉,所带什么技能拉-出手顺序拉-采取战略什么的-由于过于复杂-暂时压下不表-各位粉丝就期待我下一张心得吧

  咦,怎么还有星神卡……#()……)#——

  ★结束语-

  首先感谢我水浒里的众多好友 非常有安全感的诗情画意 搞笑诙谐的随风起舞 不知道叫姐姐还是妹妹的米黄色 帅的发紫的圣站小语 绝世老男人老鬼 极品队长冷热沙漠-还有很多很多~米提到的在游戏里不要不理我哦,祝你们元旦快乐

  其次我要说的是水浒Q传是一个好游戏,或者说所有游戏本来就是让人快乐的,只是它们可能没有一个好伯乐

  最后感谢金山元旦不顾玩家反对维护水浒,给于了我这次难得的时间并很有意义的第一次来17173写东西

  感谢大家看完这么冗长的文字,我是网通五笑面虎-同名女玩家:

  Q盗亦有道Q,因为在水浒里5次进化BB 4次失败 因此特别痛恨星神卡 喜欢听歌 喜欢周杰伦 喜欢电视 喜欢幽默

  -因为取了这个让人防范心很强的名字至今米找到老公~当然自己也米碰到合适的~呵呵写的不好,也请大家拍砖就好,表进行人身攻击哦

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