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求FC三国志2中原霸者秘籍_单机三国志2攻略秘籍大全

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求FC三国志2中原霸者秘籍

体力由将军决定的,小兵的血是由武将的体力来决定的你体力搞的武将兵的血也多,武力高兵的攻击力也高 。战斗中机动力由武将数量决定,你可以在战斗中多带一些没有带兵的武将,能得到较多的机动力,还有这个版本笼络计很NB,我用司马懿最高纪录喽啰过88忠诚度的武将,像60多忠的武将很容易成功。
武将出身年份
200年 徐晃(武力89)长安 典韦(武力97还是98)洛阳 张辽(武力90)徐州
202年 司马懿 长安 诸葛亮 荆州 许褚(武力98)豫州 庞统(是202还是203)长沙

这些是中原之霸者的攻略。要是三国志2霸王大陆的话可以用97或者96智力的人带大量的金用爆炎磨血,来猥琐所有人

三国志DS2的游戏攻略

求FC三国志2中原霸者秘籍_单机三国志2攻略秘籍大全-第1张-游戏信息-智辉信息

对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.
1、三国DS2讲座之一——保家卫国
保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵 以及防守战。
(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!
小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。
任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。
(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。
游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠 提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。
小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。
(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。
小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。
获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!
征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。
小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!
(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。
当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)
好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。
落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!
2、三国DS2讲座之二——蓄势待发
当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。
(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。
好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:
1自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。
2当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!
3其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。
小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!
(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。
(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。
同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。
以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.
褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)
游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。
之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军
玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。
曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭
结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100
结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60
2,190年4月~191年3月,火烧洛阳
袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟
董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。
结果1:同意迁都
洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安
洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。
结果2:不迁都
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。
3,孙坚之死
孙坚是君主身份,部下要有孙策。
孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。
结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。
孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。
4,连环计
玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。
结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。
192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。
吕布成为董卓的继任者。
5,青州黄巾兵
剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。
结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。
6,斩杀曹嵩
玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。
陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。
结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。
7,三让徐州
剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。
刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。
玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。
结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。
旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。
8,小霸王之死
孙策是君主身份,部下要有孙权。
孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。
结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。
9,徐庶的母亲
207年7月~209年1月。
玩家使用曹操或者刘备。
曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。
刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。
孙权控制3个城以上。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。
结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。
10,三顾茅庐
207年8月~209年2月。
玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。
刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果:诸葛亮加入刘备势力。
11,蜀吴同盟
剧本1-4都能发生,208年11月以后。
曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。
刘备和孙家的敌对度在60以下。
结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。
曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。
12,五虎上将
游戏开始12个月以后。
玩家支配10个城以上,且处于和平状态。
有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。
结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。
13,出师表
剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。
君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。
其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟
结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。
14,星落秋风五丈原
诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。
结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。
15,攻下城池的奖励
游戏开始经过一年以上,2?5?8?11月。
支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40
结果:有4种奖励方案选择:
1,施舍:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武将忠诚度加10
3,资金:主城的金钱加3000
4,兵粮:主城的兵粮加10000
16,称帝(玩家势力)
234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城
主城有军师和侍中
结果1:称帝
所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约
如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系
结果2:不称帝,失去玉玺
17,新帝即位(ai控制的势力)
游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市
结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。
所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。

街机三国志2过关规则

尊敬的玩家你好:

act通用技巧
1错位 遇到敌兵时,自己站在和敌人不同的水平线按拳,等敌人过来,这样打轻松又安全
2后面有一堆兵在追,一般的是走直线,其实跑的时候走S型路线,就是一上一下,这样才不好被兵打到,或者走对角线,离敌人最远也最安全
3对群兵,把兵一个个扔角落里压在版边最好
4跳起后按A坐敌人,可以在落地最低点才按,这样去血是最多的
三国志2过关功略和心得
角色介绍
1.关羽
a:攻击判定强
28a:在抓住敌人时用去血多,但敌兵多的时候不要多用,有较大破绽
3b:我们这里称为铁头功 面对众多敌人时来一下,可打倒不少,由于关羽走路速度慢,也可以用这个来加快
前进
aaB6 抓住小兵时可以aa6b乘N屈死 大部分BOSS也可以这样
连续按A时可以按上或下,按上则把敌人扔到后面,按下扔在前面
关羽能力十分突出,没有什么弱点,拳头很强,适合压制BOSS和群兵[扔进版里]
2.张飞
张飞这个角色十分好玩,说强也强说弱也弱
A和关羽一样好用
632147896A旋风坐,可以在按一下A后接,这样能稳住敌人,也比较安全
在敌人多的时候,旋风坐熟的话,可以旋风坐落地后马上再接一个
甚至接N个
28A杀伤力不错,比关羽的好用
下A吸血 我觉的张飞最大的败笔就是这里,所以在连续按a时记的不要按方向下,我一般是按上
防止出现吸血招被敌人揍
3B加快前进 在敌人多时撞倒敌兵,还不错的招
AA6B乘N:同样是屈死敌人的好招,由于张飞重心低,跳的低,落地最快
也因此屈死BOSS是最快的,这是张飞最突出的地方
打BOSS,AA6B乘N可以简化成AA6乘N,可以不用按跳,张飞打BOSS一般按拳2下BOSS就会落下
再6抓住就行
3赵云
5a:赵云的拳不强,很容易出现相杀,就是打到敌人,同时敌人也打到你,特别是距离远的时候
所以赵云按拳距离要掌握好,最好近点
3B 好用的招,速度快,距离远,可以在人多时快速往另一边移动,拉开和敌人的距离
28a:我们这里称为冲天剑,可以先3B撞到后再接28A,去血量可观
28A有另一个出法,可以摇23698A,比平常28A还会滑出一段距离
9BA空投[或7BA] 在敌人跳的时候赵云可以直接跳起空中摔下,而且用好了,很多BOSS照样摔下,COOL
赵云没有AA6B乘N这样的招,遗憾
B4A 就是后跳,赵云的后跳好用,踢的够远
4.黄忠
黄忠是三国志里最难用的角色
因为没有拳
但是连发箭杀伤力十分大,骑马后杀伤力更是惊人
高手专用角色
按A连射,28A,3B接28A,抓住敌人AA6B乘N是黄忠主要招式
但更应该灵活使用3B逃跑
使用黄忠,和敌人的距离要一直拉开
黄忠对单兵
错位拉开[就是一上一下,最好不要和小兵站同一直线]
然后射箭让小兵自己过来,轻松又不容易掉血
射到小兵后,可以一下一下按
小兵跑不过来的,看到敌人努力的样子有趣极了
黄忠对群兵
利用3B快速拉开,可以时不时往后射一支箭定住敌人
然后上下移动,就是不要和敌人同一直线
拉开后射三连箭,有敌人撞上来后,射一小会要赶快再上下移动[往空间大的地方跑]
很多人用黄忠,总是一直射三连箭,被敌人包围后才要跑
这样就比较危险了
应该提前,射一小会就要再移动,才不会陷入被动
5魏延
五虎将里并没有魏延,毕竟是游戏
魏延杀伤力排在黄忠后面,算第二
杀伤力大,但拳却不强
打不下骑马的BOSS[很难,要按很久,不象关张赵2,3下就解决]]
所以单打的话第2关夏侯敦和倒数第2关徐晃对魏延来说刚开始要小心
防止打不下,BOSS又发疯就有的玩了
用小兵把BOSS扔下马比较安全
28A是魏延的主要杀招,杀伤力特别大
用28A有个技巧,抓住敌人可以先按B跳一下
在快落地时出28A,这时的去血量是最大的
过关功略
第一关李典
好打,BOSS出现的地方上面有个包子,左年那里是个死角
可以把BOSS扔往那里堵死
第二关夏侯敦
中间的版面上面有2个死角,把群兵引到那里,往其中一个扔过去,按拳压制到死
BOSS版面,这关的BOSS骑马,在刚出现的地方上面有个罐子,站在下面稍左可以在BOSS出来
就把他打下马,接下来BOSS如果狂扔炸弹,可以往上面的死角躲
最好把小兵扔一边,BOSS扔另外一边,这样打BOSS最省力
奖励关 吃包子
目前知道的用模拟器最快速是4秒
第三关许诸
这关最好把BOSS引到右边打
就是火炉那里,因为那里有一面墙壁,可以背靠墙壁
这样只需要打一面的敌人就行
第四关美美
小心忍者,先打忍者,再打美美
会比较好打
第五关曹仁
没下水的版面那里兵很多,有点难度
忍者血少,先把忍者解决掉,再打肥肥
统统扔左边堵住,就轻松多了
BOSS战,这关开始难度加大
一开始的忍者不打死的话,以后的兵不会出来
多人玩的话,可以一个人抓住忍者
关羽,张飞,黄忠都能抓,用6B46B这样
也可以原地5B落地左右摇一下5B
或5B落地45B这样
不推荐用赵云和魏延,如果要的话
在版的最上面按住8其他什么都不要按
或在最下面按住2,这样抓忍者也行
但这2个人比较容易被忍者打到
看住了忍者,BOSS就简单了
按拳往版里压住就行了
第六关
第一个BOSS淳干导
这里比较好打,上面有个死角很容易把BOSS堵在那里
有小兵过来往后踢回去,继续虐BOSS
中间赵氏兄弟和肥肥阵
说好打也好打,但不小心也会挂掉
其实这2个地方最好多走对角线
比如,肥肥们在右下,那么自己就应该站在左上
这样离的最远,是最安全的
离的最远不会肥肥打不到我们,我们也打不到肥肥
因为总是有离开队伍的肥肥,把这些零星的解决掉
让他们一个个减少,会好打的多
第二处BOSS 宴明 夏侯杰
一定要先解决夏侯杰 这个人是威胁
然后是赵明,打死赵明,自己血多会出现七星剑,血少会出现大肉
七星剑的特性是砍的次数越多,伤血量越大
BOSS那里下面也有个死角,但是这关不推荐堵在那个死角
因为后面兵出来的很快,宴明又有腾空滚动的招,有一定的危险性
最好是把BOSS引到长坂桥最左边,扔进版里按拳压住
============================================================
每次压在版里打了宴明,在他倒地的时候,最好往上或往下移动一小段
============================================================
不要一直站在一个地方按拳
一方面是宴明会发气功,一方面他还会腾空滚过来打你
移动之后可以防止这些
==========================
每关打BOSS都可以这样
==========================
这样宴明就不难打了
奖励关或者PK关
站在最上方按上和拳
或在最下方按下和拳
这样出拳比较容易赢
第七关张辽
这关前面的小兵不难
主要是打张辽圣剑要拿稳
有了圣剑,张辽很好打
直接在右边版里一直砍
[偶尔上下移动一下]
如果圣剑没拿好
可以用拳头压在版里
但张辽很会跑
出现很多忍者时
抓住一个往自己要跑的方向扔,其他不管
一个个打死,再把张辽磨死
第八关徐晃
这关比较难,血少兵多,每个版面都不容易
在徐晃前面的赵氏兄弟能打出个槌子
用它能把徐晃一直定住,而且伤血巨快
不多久就敲死了
没有这个槌子的话,就有的打了
毕竟是倒数第2关,BOSS有点猛
如果是多人打
推荐2种方案
第1种
用张飞抓住徐晃反复用AA6AA屈死
其他人看住兵
第2种
用关羽或黄忠压在版里打
如果是黄忠的话,只要其他人兵看的好
黄忠很快就能把徐晃射死
单打的话
最好是站在最上方,最下方,中间
这三个地方把徐晃堵在版里
徐晃跑出去,不要在后面追,让他自己过来
打到了,就往版里扔
兵最好留一个,慢慢打,让出兵的速度放慢
这样就好打多了
第九关吕布
前面有草剃剑,所以很好打
[小心不要掉了]
水里那小段都往一个方向扔再压住就行
见最终BOSS吕布
一开始不用过去打,直接往上引,左边那里有个死角
接下来不用说了,就是把吕布往死角扔
然后和吕布错位[站在吕布上面或者下面]
吕布会自己过来,只要离的近点按拳等他过来就行
反复在这个地方上上下下就能打死吕布
吕布不难打,就是血多
最麻烦的是小兵,一批批的过来
在打吕布的时候,兵过来了
有时太多了,就往最底下引
然后自己再往上跑,按上面的方法打吕布
第十关曹操
相当于奖励关,看个人爱好,随你了

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