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LOLS5版本的狼人为什么一直被掰_lols5装备模拟器

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安卓模拟器能安装掌上英雄联盟吗

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LOLS5怎么打野?

楼主您好

配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
从文中得知,惩戒的伤害变成了范围伤害,并且附带眩晕效果,并且可以恢复生命值和法力值。最重要的是惩戒时间也减少到了45秒。那么问题来了。这些属性适合当下版本吗?适合任何打野英雄吗?
答案是肯定的,不管是狼人 卡兹克这种前期注重发育的打野,还是注重Gank的瞎子 皇子。职业选手都是选择了这件装备。这是为什么呢?小编分析出以下几点:
1:S5野怪普遍变硬,打野较前几个版本来说,打野的血量十分尴尬。而紫色打野刀不仅清野快,而且还能恢复血量。从这两个方面考虑,紫色打野刀确实比较适合如今版本。
2:野区野怪在现版本出现了各种惩戒之后的Buff,除去红蓝Buff只是单纯回血回蓝,另外4组小野怪,都是为打野提供了很好的buff。4鬼提供的真视效果,三狼提供侦查眼,蛤蟆提供的毒液“反甲”以及石头人提供的击晕野怪buff。4种buff后两种利于打野清野,而前两种确实提供了很大的战略意义。3狼的视野可以很好的监视对方打野动向,4鬼让我们拥有了真视效果。这也是小编这几天比赛看下来,看到选手们利用最多的buff了。清除敌方视野,就可以做更多的事。而45秒的快速惩戒,让我们能多次拥有这些buff。
以上两点就是职业玩家选择巡林者利器的主要原因了(如果还有什么高端的地方,恕我意识不够没有发现)。无论是是数据,还是实际效果,一切的一切都表明这件装备的imba。

总的来说,巡林者利器应该是新版本最强的打野装备了,快速的打野CD,良好的恢复效果,范围性的惩戒。可以说这三个属性是新版本打野英雄梦寐以求的。想要打野上分,选择巡林者利器吧!
而后如何附魔?
纵观已经结束的8场OGN季前赛,打野英雄选择方面,其实没有与S4没有太大改变。除了版本大火的狼人之外,瞎子 皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是上个版本的英雄。

从图上可以看出瞎子依旧是版本统治者,当属非BAN必选。然后就是BP一不小心放出来的版本OP的狼人。另外的皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是昙花一现。那么今天就这7个英雄来讨论如何附魔的问题。
8次瞎子登场,每次使用者都是选择了战士的附魔。另外像皇子 潘森 狮子狗 螳螂都是选择了战士附魔。让我们先来看看战士附魔的属性。
战士
*合成:残暴之力+二级打野装备+163金币。总价2250
*攻击力+45
*冷却缩减+10%
*护甲穿透+10
以上可以看出确实战士附魔能大大提高瞎子这类技能输出给力的打野英雄。攻击加成高,减CD,还有护甲穿透,三个属性完美的增加了英雄作战能力。这样的数据就算中期配合自己的技能也能打出足够输出。再从价格,和合成平滑度的角度来看。战士附魔都是十分优秀的。
附魔建议:战士比较适合那些前期注重Gank,技能伤害高的AD打野英雄,像瞎子 皇子 螳螂都是十分适合的。玩家在玩AD类打野英雄时应该首选战士附魔来强化自己的作战能力。

多次削弱,仍旧是野区王者的瞎子
3次狼人的登场,虽然安掌门以外的选择了一次游击者军刀。但是在附魔方面,三位打野都是不约而同的选择了附魔吞噬者。为什么狼人要附魔一件攻速加成的装备呢?W不是已经提供不俗的攻速加成了吗?那么看了属性你就知道了。
吞噬者
*合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币
*总价格2250
*攻击速度+50%
*普攻附带40点魔法伤害
*被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点魔法伤害(永久)
分析:看到这样imba的属性,想必玩家已经明白了大半。显然攻速加成并不是狼人最需要的属性。而普攻附带40点魔法伤害的属性却让狼人欣喜若狂。(其实吞噬者就是与之前版本的灯笼有些相似)特别在当下版本狼人持续刷野能力优秀,越到后期这个普攻附带的魔法伤害会越来越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。这5下要是挠到对面脆皮身上,对面不死也残。
附魔建议:吞噬者的被动让那些依靠普攻打伤害的英雄输出能力能大大提升一个档次。特别像天使 剑圣 剑姬这类英雄选择吞噬者无疑是最好的选择。当然狼人是因为大招的关系,选择吞噬者也是绝佳的搭配。

韩国网站也是对吞噬者狼人的强势做出了吐槽
蜘蛛的登场,我们并不意外。蜘蛛虽然已经历经好几个版本的削弱,但是S5依然值得一选。清野效率高,清野不伤,有控制,伤害高。有了这四点,想必没有人会质疑蜘蛛在S5的能力。而我们帅气的Watch在选择蜘蛛之后,选择了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一贯的风格。
主宰
*合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币
*总价格2250
*生命值+500
*冷却缩减+10%
*韧性+35%
分析:光看属性,相信你能轻松的发现,这不就是原来的蛋拳吗?没错,加血量,减CD,同时还提供了不错的韧性。这些属性加在蜘蛛身上,堪称完美。让蜘蛛身板更硬的同时,减CD可以让蜘蛛快速的释放下一波技能。而韧性的增加,使得蜘蛛更加敢于冲锋陷阵。
附魔建议:比较适合充当前排且不依靠技能打伤害的打野英雄,像阿木木 奥拉夫都是比较适合。而蜘蛛的伤害比较吃法穿,而不是法强,所以选择主宰会更好。

帅气的Watch依旧坚持选出蜘蛛,并且效果不错
唯一没有出现过的就是圣贤附魔了,主要是这几场OGN都没有选出法师类的打野英雄。可能AP打野不并不适合当前比赛的节奏,但是本着对玩家负责的态度,小编还是决定拿出来给大家分析一下。
圣贤
*合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币。*总价2250
*法术强度+80
*冷却缩减+10%
分析:从属性上来看,与之前版本的蛋帽应该是所差无几。明显是给AP打野准备的。80点法强加成,还有减CD。总的来说,还是比较不错的属性。
附魔建议:纵观如今版本较火的AP打野英雄, 就只有蜘蛛了,而蜘蛛则是在别的附魔领域找到了适合自己的。但是寡妇因为蛋刀的删除,或许会比较适合附魔圣贤。
以上就是小编根据OGN近几场比赛而分析出的打野装备,如何选择二级打野刀?如何选择附魔?认真看完的同学一定都已经胸有成竹。

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lols5铂金段位怎么上分?

LOLS5版本的狼人为什么一直被掰_lols5装备模拟器-第1张-游戏信息-智辉信息

白金5基本就是学有所成,基本能够使用自己擅长的位置进行carry了。我最近感觉当前版本在均势情况下打野是最好的选择,然后让打野优先发育(这和比赛是不一样的,比赛可以通过局部的人数优势打回来一波,但是野队不行),打野只要发育足够基本还是很容易carry队友的,毕竟打野是最灵活的位置。

英雄我一般ban掉人马(无脑的切后排)阿兹尔(完美的中路英雄,不论是输出还是逃跑都是一流)纳尔(见过比赛里面ap纳尔都能压制树人,何况ad呢)?我自己选择的打野英雄首选慎和女刀(猪女虽然强,但是我感觉猪女更像是个功能性打野,本质用处很有限)?慎和女刀都是稳定控制,同时拥有很恶心的黏人技能,后期偷人基本是不会输的。

次选打野是寡妇、乌龟、乌迪尔,这类英雄开始有一定的短板但是也是比较容易carry的。?第三选是剑圣、剑魔、螳螂,这些英雄偏向发育,如果是开黑不妨试试当前版本上单基本没作用,顺风跟着碾压逆风也抗不住。中路也是,下路adc双人路很难杀人,唯一的变数就是打野。

英雄用得好坏不是说你用了多少场,而是你能够给队友带来什么。不要盲目的布视野同时也不能过分不要视野。打野是一场比赛节奏的带动者,你能够决定哪一路的发展。当前版本只要是生命值装备的都好用,所以撑肉打野在当今版本是个趋势。

为什么lols5全球比赛中那么多次要搬掉船长

在EDG对阵IG的关键局当中,胖将军用“海贼王”以一己之力对敌方所有英雄一共造成5143点的伤害

外服玩家船长火药桶炸小兵

击杀420个小兵

  获得3360银蛇币

  赚取18038金币



船长改版以后E变成扔桶子 ?可以无视护甲造成大量伤害 一旦纯输出流船长有了装备 ? 在团战里能打出一波炸药桶AOE那么这一波基本稳赢 ? ?有Q的经济领先 ? ?再加上全球流的AOE减速大招 ?如果船长被拿到会给对方队伍造成巨大威胁

lols5亚索是暴击伤害符文好还是暴击几率好

LOLs5赛季中亚索选择暴击伤害符文更好,原因如下:
1,亚索的被动能够使暴击几率翻倍,后期依靠装备即可达到100%暴击。
2,亚索的被动在提升暴击几率的同时会降低暴击伤害,因此提升暴击伤害很有必要。
3,英雄联盟游戏中,暴击几率上限为100%,但暴击伤害提升没有上限。
英雄联盟游戏中的亚索,是一个暴击几率很高的英雄,在后期能够轻松到达100%,因此过多的暴击几率符文不会产生持久效果,而暴击伤害符文则可以在全程游戏中提供伤害加成。

LOLS5版本的狼人为什么一直被掰

经过打野装备的大幅度改动之后,狼人异军突起,惩戒联盟的打野方式完全不同于S4,打野刀的提价,让前期血瓶少了两颗,这就要求前期打野要降低 消耗。而惩戒基础冷却时间的提高,让一些前期消耗大的打野难以生存。而且惩戒能作用于英雄后,这高冷却的召唤师技能似乎作用于英雄比作用于野怪的效果要好 得多,这也要求打野英雄在不使用惩戒的情况下能够打野。
  现在的打野英雄看重的是能不能打过野怪,而不是能用多快的速度打死野怪。 而狼人则是正好符合此条件,现在的打野装备并不会提高技能的伤害,都是类似于红BUFF的持续伤害效果,那么用技能打野和用普通攻击打野的效果并没有多大 的差别,这也拉低了技能打野和普通攻击打野的速度差距。
  如果狼人仅靠这些改动还不足以领先其他打野,但是打野装的附魔,让狼人能够领先于其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻击附加魔法伤害的装备,这件装备类似于原来的火炬。在火炬时代狼人也是能够较好发挥火炬作用的英雄之一,但是火炬的触发条件太过于苛刻,而狼人在那个时代的打野速度又是硬伤。但是现在不同了,现在的装备是直接购买之后就能附加40伤害,比火炬整整高了10点,而且在击杀和助攻都能提升这个装备的伤害。
  在前期狼人附魔可以惩戒并标记敌人的装备,这件装备标记之后能够触发真实伤害,并同时减少20%的承受伤害。狼人的大招正好发挥这件装备的攻击 效果,而狼人在野区较弱的防守能力也得到改观,在有吸血的同时能降低敌人20%的伤害,让狼人即使在野区1对1面对任何人都不会怕。
  狼人在附魔打野装备完成后,在惩戒敌人后能触发大量的真实伤害,并且还能够触发出大量的魔法伤害,仅一个大招就能触发两种额外的伤害,更何况大 招本身还有着AD的伤害,意味着狼人一个大招可以触发3种伤害效果。狼人的大招既是一个强力的控制技能(被压制的对手连召唤师技能都无法使出,只能被水银 饰带解除),现在又能够附带大量的伤害,从一个控制为主的技能变身成为一个伤害为主控制为辅的技能。如果狼人优势较大还可以增出一个破败,那么大招甚至可 能直接秒掉一个C位英雄。

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