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怪物猎人2G,怪物猎人2g手机版

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怪物猎人2G

接完村任务有两个地方可以出发,一个是村长旁边的小路,另一个是自己家边上的村口..就是每次进入游戏时你出现的地方,旁边有只猫那里

2.两个NPC站的比较近的时候按左右十字键可以选择对话的人(头上的红色箭头会移动),比如集会所接任务的MM..

3.铳枪装弹除了R+圆圈,也可以后跳(叉)+圆圈,个人觉得后者更方便

4.小跳跳在空中被打死会尸体消失,包括它自己跳起来或是被你combo(话说我用片手做过华丽空中2combo斩杀蓝跳,不过是在版边..)跳跳王尸体不会消失

5.怪物会自己跑出地图,比如火山JS空中元气弹然后直接掉下悬崖..森丘火龙盘旋完直接冲下悬崖..密林水龙被钓上岸后飞到悬崖上去..雪山70被吹飞下悬崖..(这个我没见过,也不知道70怎么回来..)等等
顺便一提,断下的尾巴会跑到一些你到不了的地方去的..

6.打水龙不用捕获见极的话一般不需要染色球,因为在任何有水龙的地图,水龙活动的区域都不超过2个..有时候闪光弹可能更为需要吧..水龙是个大瞎子..

7.除了怪鸟沙龙水龙角龙等,盾蟹,蛇龙,霞龙,霸龙,崩龙都会吃音爆,其中盾蟹在防御时扔会瘫痪一段时间,蛇龙中后会掉下来,霞龙对着头部扔会显形一下,霸龙和崩龙要在吐息准备过程中扔..最后这个我没试过,霸龙吐黑风和崩龙吹白气前时间很短,也不知道扔了什么效果..

8.电龙要破头+破背才会有破坏部位报酬,具体破了哪个部位看伤痕的位置

9.毒鸡会中毒也会麻痹,吃落穴不吃麻陷;黑狼,不怒的迅和普通JS不吃落穴,迅和JS怒后吃落穴,断尾JS平时吃落穴怒后落穴无效,角龙落穴无效,怒后钻地音爆无效

10.砦地图出现的老山龙老山蟹不到最后的5区是不会死的..它开了锁血..

11.要得到捕获徽章一共要捕捉43种怪物,包括各种可捕捉的怪物+亚种+G2片耳黑狼+G3断尾金狮,片角魔王不需要特别捕捉,可参
12.打电龙的时候不能飞扑,因为它不会看见你(名字旁边不会有眼睛符号)

13.集会门口的婆婆旁边的小猪可以带回家养,回家后摸猪跟做任务出报酬没有任何联系(这个大家不看也罢)

14.集中和杂念对于太刀来讲并不是单纯的积蓄气炼值速度快慢..集中的效果是每次积蓄的多,同时每次消耗的也多;杂念则相反,每次积蓄的少,同时每次消耗的也少..换句话说,集中相当于把气炼槽长度变短了,而杂念把气炼槽长度变长了..所以有时候杂念并不一定是个负面技能

15.猎人在眩晕(气绝),麻痹,睡眠的时候转动摇杆和按按键有助于快速恢复,其中眩晕和睡眠的时候别人打一下就能恢复,麻痹的时候需要别人重击才能恢复,比如锤的大地和大剑一刀劈下来..

16.黑龙一家可以中毒眠麻三种异常,霸龙崩龙也是

17.对迅龙用音爆会使它怒,怒后头部肉质变软并且能中落穴,在迅龙连续前扑的准备过程中用音爆会使它瘫痪一阵

18.大便玉有效的怪物有:大怪鸟及其亚种(不包括黑狼),毒鸡及其亚种,火龙全家,电龙及其亚种,迅龙
大便玉使用方法:在怪物没有发现你的时候扔一个能使怪物换区..由于电龙永远不会发现,所以..

19.弓在按着三角蓄力的时候,按叉或方块都是翻滚..所以必要的时候手指往旁边滑一下就好了

20.小桃毛也会瘸腿(这个是真的,我见过。不过暂时没有截图)

21.营地睡觉的时候让别人打一下能迅速起身

22.联机的时候不同玩家看到的小怪行动不同,但一个区小怪数量相同..所以当一个区的小怪还没有刷完,你先冲进这个区干掉一只小怪,然后马上别人进来干掉同一位置的小怪时你就能看到尸体爬了起来又死了一次..挖的次数没有增加

23.雪山8区爬进狗洞爬到顶后能看到锈钢龙皮..用铁镐可以挖到小电龙(精算物品,持有的话会一直吸血..)钢龙皮对面再往上爬是升旗的地方,探宝时挖到刺绣登顶旗的话就可以到这里来升..分数很高的哦~

24.探宝的时候,如果只是为了搞定名片的话,调和技能是没有任何作用的..所以混装帖里的探宝专用装没什么用..我推荐毒鸡套用弓头+花瓣身混出的装备..技能有剥取+1,高速采集,搬运,回复道具弱化..然后一个人用龙木笛(强走+爆破石头)一个人用太刀(断尾)..我的名片就是这样搞定的

25.砦和街的击龙枪..使用的时候实际上是用铁镐敲一下..联机的时候看别人用就知道了

26.老山近身要切腹..别去打头,打腹部才对..经常看到用太刀的使劲砍头..远程的弱点是肩部可以破坏的地方

27.对巨龙爆弹使用的地点有:老山背上(还能挖2次),老山蟹吐完痰后张开的背壳(也能挖),浮岳背上(掉下去的时候,要到正面助跑往下跳才跳的上,可挖N次..)

28.桃毛,雪狮,金狮死后还会抓一下,有攻击判定..连续狩猎的时候要注意..
另外这几只在剥取的时候挖影子也是挖得到的(其实别的也可以,不过这几只死的时候是侧身,所以特别明显)

29.街的地图出发地区最右边一个采集点可以采集到..应急药..回复药G..还有..支给用秘药..

30.黑龙被赶到城中的地方..也就是两块广场交界处的地方门会自动降下,伤害相当于大桶爆弹G

31.红烧鱼在身体光泽没消失的时候就可以捕获了

32.红镰蟹在双爪全破的条件下会保持怒状态到死或被捕获
镰蟹壳能破两次,破一次后换区会再生出壳,斗技场内只能破一次壳
33.怪物在麻痹状态或麻陷里被断尾会脱离麻痹状态或麻陷;麻痹时中麻陷会取消原来的麻痹状态,反之亦然

34.捕获怪物时怪物倒下会有伤害判定

35.游戏中并没有必杀的概念,黑龙一家的俯冲是伤害过高导致无视防御直接猫..浮岳吸风穿JS套有不猫的,这招其实有个咬的动作,这才是伤害判定,所以有时候被吹起来但会无伤..

36.龙在瘸腿的时候脚有判定,曾经有人在这时候被拖死……注意大怪鸟也有..估计是都有的吧
我觉得这条实在是太囧..我要是赶上这么死绝对不留遗憾了..

37.沙漠地图里的那口井跳下去可以直接到达6区

38.在火山地图里 冷饮一般能维持10分钟 而到达红色区域(6区和8区) 时间则缩短为平时的三分之一,雪山也是,山顶上下暴风雪的地方热饮效果时间减少三分之一
39.浮岳龙在放"吸尘器"的时候对准它嘴丢"捕获用麻醉玉"可以使它坠落到地板上平时扔的话能造成小硬直,每次扔的数量不同,2~6个不等,暂无规律

40.对女王虫和奇面王扔闪光弹 女王蜂直接躺地板上任你蹂躏(约5秒左右) 奇面王会到停止攻击像喝醉一样走几步
女王虫和奇面王都是360度闪光有效
这里我再废话一句,闪光弹扔到墙里是没用的

41.龙在天上飞的时候被杀死会先掉下来挣扎几下(这是掉下来的硬直动作)..然后再死掉角龙被音爆卡在地里被杀死就直接晾在地里了.当然.尸体还是能挖的

42.猴子一家的麻烦事
沙狮子在破牙的时候会挣脱陷阱或麻痹状态,绿毛中了落穴后还会放屁,所以别大意雪狮子破牙也会挣脱上位桃毛中落穴也可放屁(duoduoduo补充)
雪狮子和亚种沙狮子破牙后吼叫会变成没有效果
普通金毛的尾巴将近有1000血,必须用冰的斩属性武器在怒状态下断之,成功后它就变身不能
两只放屁的东西(桃毛绿毛)在发现猎人的状态下照样会去吃肉

43.所有武器里 只有大剑能够做到持刀状态下使出踢腿攻击(select) 其他武器皆不能 有时候能在关键时候救助队友
其实我更喜欢直接扇飞队友..

44.铠龙岩龙中闪后高概率吼叫(低头吼,高耳,可用回2回避)并脱离闪光状态
铠龙被砸晕后身体周围有风压铠龙脚部一定伤害后推倒会在地上滚一圈并且有攻击判

希望对你有帮助谢谢

手机版怪物猎人叫什么

《怪物猎人物语》。根据查询游戏《怪物猎人物语》介绍显示,手机版怪物猎人《怪物猎人物语》,《怪物猎人物语》是一款以养成和收集为主的RPG游戏,玩家可以在游戏中与各种怪物战斗,收集素材并用于养成自己的怪物伙伴。不同于主机版怪物猎人系列,手机版的怪物猎人游戏在游戏玩法和操作方式上有所改变,但是仍然保留了怪物猎人系列的核心元素和风格。

求怪物猎人2G中所有技能的具体解释

攻击:

+25 攻击力UP【大】武器攻击倍率+3%

+15 攻击力UP【中】武器攻击倍率+5%

+10 攻击力UP【小】武器攻击倍率+10%

防御:

+20 防御+40 防御力+40

+15 防御+30 防御力+30

+10 防御+20 防御力+20

-10 防御-20 防御力-20

-15 防御-30 防御力-30

-20 防御-40 防御力-40

体力:

+20 体力+30 体力上限+30

+15 体力+20 体力上限+20

+10 体力+10 体力上限+10

-10 体力-10 体力上限-10

-15 体力-20 体力上限-20

-20 体力-30 体力上限-30

スタミナ:

+10 ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外

-10 钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外

はらへり:

+15 はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)

+10 はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1.5倍,约9分钟

-10 はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.7倍,约4分钟

-15 はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.5倍,约3分钟

注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。

回复速度:

+20 ダメージ回复速度+2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍

+10 ダメージ回复速度+1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍

-10 ダメージ回复速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍

-20 ダメージ回复速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍

食いしん坊:

+15 拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力

+10 まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点

毒:

+15 毒无效不会中毒状态

+10 毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减

-10 毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍

麻痹:

+15 麻痹无效不会中麻痹状态

+10 麻痹半减中麻痹状态的持续时间半减

-10 麻痹倍加中麻痹状态的持续时间加倍

睡眠:

+15 睡眠无效不会中睡眠状态

+10 睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减

-10 睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍

气绝:

+15 气绝无效不会中气绝状态

+10 气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减

-10 气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍

注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。

声带:

+15 声带麻痹毒无效不会中声带麻痹毒状态

+10 声带麻痹毒半减中声带麻痹毒状态的时间半减

注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。

抗菌抗毒:

+20 抗菌+2 不会中带菌状态

+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减

-10 バイキン中带菌状态的持续时间加倍

注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。

耐震:

+10 耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)

地形:

+15 地形ダメージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3

+10 地形ダメージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3

-10 地形ダメージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1.5倍

-10 地形ダメージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍

耐雪:

+20 耐雪+2 不会中雪人状态

+10 耐雪+1 雪人状态的回复操作减半

-10 冻结雪人状态的回复操作加倍

注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。

在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。

而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。

耐暑:

+25 暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化

+15 暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化

+10 暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减

-10 暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1.5倍

-20 暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍

注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。

暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。

耐寒:

+20 寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化

+15 寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化

+10 寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减

-10 寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1.5倍

-20 寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍

注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。

寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。

风压:

+25 龙风压无效全风压无效化

+15 风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化

+10 风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化

注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。

风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。

龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。

X耐性:

+20 X耐性+10

+15 X耐性+5

+10 X耐性+3

-10 X耐性-3

-15 X耐性-5

-20 X耐性-10

注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。

全耐性UP:

+20 全耐性+10

+15 全耐性+5

+10 全耐性+3

-10 全耐性-3

-15 全耐性-5

-20 全耐性-10

达人:

+25 见切+2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+15%、蓝+20%、白+25% 使用弩和弓时+15%

+15 见切+1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+10%、蓝+15%、白+20% 使用弩和弓时+10%

+10 心眼增加武器的会心率

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+5%、蓝+10%、白+15% 使用弩和弓时+5%

注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切+1的话算弹刀后的攻击力,而见切+2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!

匠:

+10 斩れ味レベル+1 武器斩味上限值增加50

-10 斩れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50

注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。

斩れ味:

+10 业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减

-10 なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍

ガード性能:

+20 ガード性能+2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)

+10 ガード性能+1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间

-10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

-15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

回避性能:

+20 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间延长为0.33秒

+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间延长为0.27秒

注:通常紧急回避有0.2秒的无敌时间。

底力:

+15 火事场力+2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90,攻击力+30%

+10 火事场力+1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90

-10 心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%

注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力+60。

特殊攻击:

+10 状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1.125倍

爆弹强化:

+10 ボマー各种爆弹威力变为原来的1.5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%

自动防御:

+10 オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击

听觉保护:

+15 高级耳栓全怪物咆哮无效化

+10 耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)

加护:

+10 精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害

-10 恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害

气配:

+10 隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标

-10 挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标

モンスター:

+10 でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率

炮术:

+10 炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮的威力提升为1.25倍

+15 炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮威力提升为1.3倍,彻甲榴弹的威力上升为1.1倍

地图:

+10 地图常备即使没带地图也能显示全部地形

-10 地图无效即使带了地图也一样看不到全地形

千里眼:

+15 自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知

+10 探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态

回复:

+10 体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1.5倍

-10 体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0.75倍

效果持续:

+10 アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1.5倍

-10 アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3

广域:

+20 广域化+2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果

+10 广域化+1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果

注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。

盗み:

+10 盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b

搬运:

+10 搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏

食事:

+10 早食い加快食品系道具的使用时间

-10 スローライフ延长食品系道具的使用时间

研ぎ师:

+10 砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短

-10 砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的回复量半减

投掷:

+10 投掷技术UP 投掷系道具的飞行距离变为1.5倍

采取:

+15 采取+2 大幅增加采集点的采集数量

+10 采取+1 小幅增加采集点的采集数量

-10 采取-1 小幅减少采集点的采集数量

-15 采取-2 大幅减少采集点的采集数量

剥ぎ取り:

+15 剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)

高速收集:

+10 高速剥ぎ取り采取 剥取以及采取动作的速度变为原来的1.3倍

钓り:

+10 钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍

炼金术:

+10 炼金术可以进行炼金术道具调和

弹调合:

+10 最大弹药生产调和弹药时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)

肉烧き:

+15 肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间

+10 肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间

-10 自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减

気まぐれ:

+15 神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%

+10 精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%

-10 悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+25%

-15 悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+50%

调合成功率:

+20 调合成功率+20%

+15 调合成功率+10%

+10 调合成功率+5%

-10 调合成功率-5%

-20 调合成功率-15%

运气:

+15 激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32

+10 幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32

-10 不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32

-20 灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32

注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。

装填:

+20 装填速度+3 大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

+15 装填速度+2 中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

+10 装填速度+1 小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

-10 装填速度-1 小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

-15 装填速度-2 中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

装填数:

+10 装填数UP 弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段

连射:

+10 连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快

精密射击:

+10 ぶれ幅DOWN 弩弹与弓箭准星的偏差度变小

-10 ぶれ幅UP 弩弹与弓箭准星的偏差度变大

反动:

+15 反动减轻+2 射击时的后坐力大幅减轻,弩专用

+10 反动减轻+1 射击时的后坐力小幅减轻,弩专用

通常弹强化:

+10 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升为原来的1.1倍

贯通弹强化:

+10 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升为原来的1.1倍

散弹强化:

+10 散弹攻击力UP 散弹的威力上升为原来的1.1倍

通常弹追加:

+15 通常弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的通常弹

+10 通常弹LV1追加 可以使用LV1的通常弹

贯通弹追加:

+20 贯通弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的贯通弹

+15 贯通弹LV1.2追加 使可以使用LV1.2的贯通弹

+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹

散弹追加:

+20 散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的散弹

+15 散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的散弹

+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹

榴弹追加:

+20 彻甲榴弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的彻甲榴弹

+15 彻甲榴弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的彻甲榴弹

+10 彻甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的彻甲榴弹

扩散弹追加:

+20 扩散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的扩散弹

+15 扩散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的扩散弹

+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹

胴系统倍加:

部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2

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