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龙之谷2手游元素怎么加点?龙之谷2元素加点方案_龙之谷2手游剑皇加点

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龙之谷2手游箭神光系技能怎么加点

龙之谷2手游箭神光系技能怎么加点?在龙之谷2手游中,箭神光系技能加点怎么样比较好,箭神这个职业我们该怎么玩。

龙之谷2手游箭神光系技能怎么加点 箭神光系技能加点
聚能射击EX
EX是指进阶强化,进阶强化前后聚能射击差别巨大。强化前就是个沙雕,而强化后可以说稳占技能栏。
1.2的单体dps足够优秀,超粗的攻击判定超长的射程以及完全的贯通能力使得aoe效果更是不俗。
动作速度在EX后显著提高,走位再繁琐的boss也不至于让你找不到机会打。
优先级: EX,唯一的EX
怒气爆射
pvp效果还行,pve实用性很差。
三叉的弹道,单体目标想要打满伤害就得贴身,然而即便次次打满,dps仅有0.67也没什么竞争力。
aoe场合稍微好些,但依然有更优选择。
PVP里主要是容易中,带定身,所以适合作为起手,方便后续输出。
优先级:勉强给个B
飞空连射
单体dps1.2比肩EX强化的聚能射击。可惜射程非常短,aoe范围也很小。
在经常贴身的boss比如狮蝎P2,天启P2等场合非常好用,但贴不上去的情况下比怒气爆射还废。人家至少稳定中一发
优先级:B
包围
伤害其实不错,30秒的冷却也能完美配合瞄准。
可惜这个动作速度极慢是什么意思呢?意思是如果你瞄准接包围,包围的第五下甚至吃不到易伤,更别提还想再打个大招了
除非纯木桩,不然要么你动要么boss动,伤害都不见得能打满
优先级:C
箭雨风暴
非常实用的aoe技能。这里需要特别讲解下,技能洒下来箭雨落点并不重要,其实就是前方很大一片范围里连续造成8次伤害,无论目标判定圈是大是小,都是8段伤害不多不少。
我对着沙漠蜥蜴打,也是8段;对着6个小怪打,合计48段,理解了吧?
所以别误以为打体型大的boss占优势了,没区别,单体dps就是0.7。
但这种范围的aoe除了箭雨只有大招箭术革命,所以需要aoe的场合比如龙之秘境你还是得带
优先级:A

龙之谷2手游元素技能加点攻略


龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。
元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!
先上图元素带的5个技能:
元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃
40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)
从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%
②20%攻击的燃烧Buff扣血
③火元素增强
④火元素增强被动:概率造成大量伤害
这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了
所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!
虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)
另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾
附一下整体技能图
这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。
冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

龙之谷2手游元素怎么加点?龙之谷2元素加点方案

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龙之谷2手游中元素的加点方向主要根据刷图和PVP有所差异,那么龙之谷2手游元素怎么加点呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《龙之谷2》手游元素加点方案的相关内容吧。

一、流派分析

转职为元素师后,技能加点又可以分为火系和冰系两大分支

火系的优势在于瞬间伤害比较高适用于刷本

冰系的优势在于控制技能较多适用于PK

在60级以前的技能加点是可以随时免费重置的,所以在打架和下本的时候可以根据自身所用来随时洗点重加。

火系技能 都拥有一个灼烧BUFF,这个BUFF的效果是当技能命中敌人后,会为敌人增加一层灼烧效果,持续减少敌人的生命值,而灼烧的效果可以不断叠加到最高5层,伤害则是持续3秒,每秒造成魔法攻击的20%,火系在刷本的时候效果很明显,纯火系的元素师在刷本时的输出伤害可以说是直追箭神,但是纯火系却在PK中稍有不足。

而冰系技能 则都是控制类的技能居多,在PK中很是实用,一个纯冰系的元素师在操作好的情况下,可以做到?无限风筝?近战职业,在控制敌方玩家的同时,还可以打出大量伤害,是喜欢玩?风筝流?的看官们绝佳选择,不过?风筝流?对于操作要求都比较高一些,而且冰系元素师的技能大多都是需要读秒的,不过只要利用好元素师的?闪现技能?火径,就能避开这一问题。

二、加点推荐

PVE加点:

1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾

PVP加点:

1、加满:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾

2、加一前置:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟

冰尖柱、火径、元素盾这三个技能都是必点的保命技能,冰尖柱不论是追击敌人还是逃跑都可以用来减速敌人,火径则可以快速换位置,元素盾则是必点的保命技能。

龙之谷2手游箭神最强加点攻略


龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。
1.比较箭神的3个buff
1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值
1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长
1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少
1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐
2.比较箭神的2个大招
2.1箭术革命:
2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低
2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下
2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排
2.1.4对群体单体皆可
2.2迅矢连射
2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高
2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能
2.2.3对单输出
2.3携带建议:箭术革命理由如下
2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害
2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的
2.3.3对群伤害可瞬清小怪
3.比较箭神各个输出技能
3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)
3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)
3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)
3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)
3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)
3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!
3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)
补充:关于输出手法
1.鹰怒
2.精神放逐
3.瞄准
4.大招
5.贴脸迅捷箭
6.三角箭(闪避+a)
7.哪里亮了点哪里
8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭
4.特别说明:关于箭神的一些无敌技【重要】
4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技
4.2【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝【最强神技】
4.2【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的【神技】
4.3【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的【神技】
4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削

龙之谷2战神技能加点以及技能搭配龙之谷2战神二转什么职业好


龙之谷2战神技能加点以及技能搭配龙之谷2战神二转什么职业好?战神在龙之谷2里面是战士的一转职业,这是一个相对而言比较平民的职业,适合新手玩家上手。接下来小编就为大家介绍一下这个一转职业有哪些特点。
龙之谷2手游战神技能加点
【PVE加点】:PVE加点主要以AOE输出为核心,可以舍弃一些不常用的小技能,以爆发为主。
具体如下:
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满。
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点。
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。
强化方面,只需要吧输出方面的强化到10-20看个人实力和肝度来决定(20级装备再强化,10级橙色武器可以考虑强化,如果肝帝,那么20级只是过渡,只需要强化5-10就好,因为龙2的强化转移是有损转移,会掉强化等级的)。
5、15级会开启第一次转职,选择一个适合自己的职业很重要~
战士:第一次转职的分支是剑圣和战神。
战神偏向于PVE(副本向),擅长防御反击向。
剑圣偏向于PVP(PK战斗),擅长攻击和移动。
魔法师:这个我没玩过,简单推荐一下~第一次专职的分支为元素和魔导。
元素近距离范围输出强一些,控制能力相对更强一些。
魔导群体AOE效果拔群,控制能力也是有的。
龙之谷2手游战神二转怎么转
战神可以转两种职业:狂战士、毁灭者
第一种职业:狂战士
1、狂战士的防御能力较强,抗击打能力也不弱,是个优秀的肉盾选手。
2、狂战士比较适合打PVE,爆发能力优秀。
第二种职业:毁灭者
1、毁灭者的伤害还是很高的,破防能力比较优秀。
2、毁灭者更适合PVP,主要需要和队友配合好。
龙之谷2战士一转职业战神介绍
战神在游戏中是T的方向,这个职业不需要太氪,比较适合于平民玩家。
1、副本玩法
下副本的话也是一把好手,打组队深渊本的时候技能可以轻松拉住怪物的仇恨,这样也可以让队伍中的输出位全力输出。
2、PK玩法
PK的时候高地人作用实在太大,犹入无人之境好叭,除了吃控制基本上乱冲乱撞,自己死也八成能换一个。副本中不容易死有保命技能,0氪玩家可以玩。
优点:不需要氪。
缺点:不适合打架。

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