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火炬之光2新手的武器选择_火炬之光2新手与老手区别

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火炬之光2新手的武器选择


玩过火炬之光1的自然就会玩第二作,首先最吸引人的还是装备系统了,然后是画面很精致。不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。
1.攻击伤害综述
火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲最高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。
直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。大体上攻击有三种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式、造成百分比DPS/DPH转化为元素伤害的方式、固定伤害方式。不同种类的攻击技能区别在于基数和加成比例有所不同。
对于加成比例其实很好说:武器上的伤害不管是物理的还是元素的都会受到力量加成;所有的元素伤害,包括武器上的,以及技能的固定伤害,都会受到专注加成。一个特例是物理dot和固定伤害技能的物理伤害(沙尘暴、盾击等),虽然是物理伤害但是受到专注加成而不受到力量加成,设定如此没什么好说的。
2.武器选择原则简述
武器方面筛选的原则其实很简单,
物理向平A或者dps技能流(包括dps转化为元素伤害):最主要看dps,没有dps就没有一切。Dps合格的装备进行比较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持角色考虑处决,前期低等级角色(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A角色成型后所用武器不要攻速太慢。
专注向平A或者靠dps技能触发特效的流派:主要看武器上的dot(xx伤害持续5秒)和特效(冰川尖刺、滚烫炉水、火雨酸雨等等)。主dot的连暴击率都不必太看重,主特效的冰刺、thunder暴击率还是有用的,滚烫炉水、火雨酸雨暴击率也是没用。
Dph流的现在还是应该主力量好一些,毕竟不能触发特效,技能dot又不叠加,所以在选择时尽量就选择高dph的武器,尤其是最高dph(因为暴击之时一定按照最高值计算)。需要注意的是狂战的暴风爪和工程的超能,虽然单次伤害为dph百分比,但是由于触发次数与攻速有关,所以本质上是dps技能,按照第一种标准来判断。
固定伤害技能流(毒镖碎剑,五彩冰波,断裂,等)由于伤害与武器完全无关,武器上的属性只有暴击率、暴击伤害、施法速度,以及非常少量武器会有的专注、百分比伤害有用,所以选择装备是要么选择高施法速度的,要么就直接选择4孔武器。
武器上的暴击率和暴击伤害加成都比较少,像是惩戒锤子+10暴击率已经很高了,但是比不上2个孔更有价值,毕竟惩戒锤上2个暴击率才30%暴击率,4孔蓝可以上4个就是40%暴击率。暴击伤害同理,武器自带的能有60%就不错,但是两个孔的价值是120%暴击伤害。
施法速度一件武器却可能加到15%甚至蓝色有的16%,超过了2孔的12%,所以有选择的价值。除了几件过渡用的低等级金装外,能够作为最终装备选择的就是88级传奇爪千眼兽,以及高等级的蓝色魔杖有几率出现14%或者16%的数值。如果无法得到这些武器的话还是4孔蓝来得更经济实惠,也不必关注是什么类型的四孔,反正无所谓。更好的四孔武器选择还是使用四孔冥界斧,因为它自身带的8%暴击率也有用
Ps:dps与dph科普
总会有一些新手问这两个是什么。好吧,这不是玩过点ACT,或者有点英语知识都应该知道的常识么?算了,还是说一下吧。
Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值;
Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点开一栏显示的数值。
同样的dps情况下,高攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以高攻速的dph低;同样的dph情况下,高攻速的由于攻击多次所以dps高。这是简单的控制变量而已,没什么需要进一步解释的。

火炬之光2新手法师攻略

火炬之光2新手的武器选择_火炬之光2新手与老手区别-第1张-游戏信息-智辉信息

火炬之光2是一款与暗黑破坏神非常相似的游戏,但是这款游戏也有他独特的一面,在这款游戏中精美的画面和多样的角色技能可以给玩家带来不一样的游戏体验。
新手法师攻略
火系如图
1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满
2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了
3、火印加的一点,最高性价比
火系其它的暂时不加,没有算过点,新手是不会算点的啦,你们知道的,以后再说
光环没加,因为我不喜欢老加状态,新手是不喜欢按这么多键的啦,你们知道的,以后再说
元素调和没加,因为我暂时还没觉得它有多大用,攻击高些吧,新手过关就好啦,不管算数学题这些的啦,你们知道的,以后再说
注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里
冰系如图
1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害
2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,你们知道的啦,所以先加到5吧,我估计如果我还玩的话就加满了(开始魔不够的啊,加1点就好啦,以要你想跑的时候没魔按不出来,就被秒了,新手喜欢乱按技术魔一下就没了你们知道的啦),新手这个技能用不好,好你以后不要按鼠标走路,用闪的,很快你就又准又狠了
3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,一下全堆过去全变雪人了多好啊,还可以探路啊。伤害高啊亲
4、冰墙随5级加满,大神都说是神技啊,我也相信啦,放了个在前面挡箭啊,放个自己跑进去放技能啊,放了把怪围住啊
5、大招点1级啊,召唤一个法师出来啊,无聊的时候可以找个人陪啊,必加啊,不解释
6、冰封加1级啊,随便玩玩啊,必加啊这么好看的技能图标,新手必加啊
7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里啦
状态技能我又没有加啊,懒啊
电系如图
1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了
2、电印加1啊,最高性价比

火炬之光2——狂战士初期养成心得


《火炬之光2》这款热门单机游戏,相信大部分玩家都已玩上了,本文主要是给新手狂战士的玩家们准备的,希望能对你们有帮助~~~
最适合开荒的职业毋庸置疑的是工程师(当然我说的是精英难度...) 所以建议大家开荒都选这个 积累点装备
然后就可以试试火炬2中打击感最爽的职业-狂战士了 (最好有套职业套装 前期推荐真北极套装 HUNTER首饰套装 再加上一对黄色爪子)
装备的属性最好以爆击 冰伤为主 前期主动技能把刚开始的洗掉 只选暗影系第一个 然后剩下都加被动 后期的话选几个伤害大的群伤就好了
属性力敏注体都要加 具体看装备要求装备需求够了的敏捷为主 力量体力次之 主要为了爆击回血~宝石的话最好用减免所有伤害3%的那个
这样下来你会发现 成长起来后 打怪根本不用担心续航!!!正面硬刚群怪的感觉好爽!!!
PS :刚开始狂战士开荒死了N次 最后还是乖乖的选了工程师打装备。。。

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