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信长之野望创造战国立志传各种方式灌溉结果一览_信长野望创造战国立志 平蜘蛛

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信长之野望创造:战国立志传的特色系统

信长之野望创造战国立志传各种方式灌溉结果一览_信长野望创造战国立志 平蜘蛛-第1张-游戏信息-智辉信息

根据武将的身份给予相应的领地,通过击退敌人的入侵,倾听领地百姓的声音努力发展自己的领地。身份越低获得的领土越小,但发展到完成君主的命令,或者发展到一国一城的主人时,可以委托规模更大的内政。
资源系统
补给品
包括粮食、军马和铁炮。粮食因季节的不同会给出不同的价格,一般商人的报价相对较低。军马和铁炮在津田宗及和阿尔梅达那里虽然有很大的供给量,但价格高昂。玩家可以在米会所购买军粮,军粮在每一季度后根据自家农业产值自动收获。玩家可以在铁炮锻冶场生产铁炮。
劳动力
劳动力可以为玩家提供强化城防和修路等服务。玩家势力越大,劳动力数量越多。使用劳动力需支付资金。
创造性
创造性决定势力的发展方向,以及武将的忠心等等,还有政策,不同的创造性能实行不同阶段的政策。分为创造、中道、保守三种类型。创造性可以通过修建大圣堂与黄金茶室来增加。修建的越多,创造值越高(不超过1000)。创造性达到一定标准可以实施新的政策,如乐市乐座、强化铁炮队、南蛮保护等。一旦突破了原有的创造性,旧有的创造性政策就无法实施了。
三种创造性的国家在统一全国后给出国家未来发展的方向也不相同。创造国家统一全国后会向大海的另一端发展贸易,建设新国家。中道国家会建立新幕府,集权治国。保守国家会恢复古制,将军政大权上交天皇。即王政复古。
角色扮演系统
作为《战国立志传》系列初作,玩家可以扮演家臣到城主、大名等身份,来闯荡一个真正的战国时代。以武将视角实现内政或战斗,根据活跃程度可以壮大自己,或者接受他人的拉拢,原生感受到在战国时代中的“出息发迹”。 合战系统
游戏的战斗系统与前作别无二致。新加入的“武将视角战斗”在实际体验中并不令人惊艳。切换到这一视角进行战斗时,玩家将能够使用诸如“齐射”“突击”等战术,以及武将特技,当然这也是对应的。如果不使用这一战斗模式,双方都不会使用这些特技,当玩家切换到这一模式时,则会发现敌人也会这么玩。话虽如此,还是给战斗多加入了一些变数。游戏的战斗画面还是沿袭了《信长之野望14:创造》。
游戏既可以以家臣的身份体验,也可以以一个武将的身份率领自己的部下征战沙场,以不同的角度来体验战斗!通过操控各种阵型,兵种等动作来驱使部下,在变化万千的战场中体验真正的战斗。游戏追加了“阵中録”系统,在战斗中会发生各种各样的任务,任务的成功与否会实时影响到战况。
攻城战与海战系统
可以游玩前作中玩家极其期待的“攻城战”、“海战”,攻城战中,可以活用挖地道或者大炮等作战方案,根据敌方粮草采取围城等,再现战国时代多彩多样的战术,根据不同的城市,准备了大量变化繁多的战斗。
大阪阵系统
可以体验在战国时代中最大最后的战斗“大阪阵”中活跃且拥有绝大人气的“真田幸村”小故事,准备了关联的剧本和活动。还有就是真实再现了“大坂城”“真田丸”,关联武将们的头像也重现描绘。 评定模式
身份低微的家臣会从君主处得到城下町的一角作为封地,在封地的专用地图上从事内政、合战等各种活动,经营封地,使人民满意,君主就会满意。不断积累功勋就可以成为城主,与周围的城主展开竞争,还有敌国城池的人口流入属地等多样的事件。
合战模式
新作加入了玩家期望度很高的攻城战与海战,都在专用地图上进行,并且可以使用大筒等攻城兵器与多样的战术。另外,由于主打武将扮演,视角更加微观,传统合战大变革,加入了更具临场感的接近战和丰富多彩的阵型和兵种,可以进行更精细的指挥。
家臣模式
如果是喜欢种田的玩家,游戏的慢节奏应该是一种福音。游戏的节奏确实很慢,种田种到爽。在家臣模式里,玩家能处理的事务在最初(或者说是权力较小)的时候是非常有限的,手上的资源也少,每次评定甚至只能进行一次建造,更多的时候只能受限制于资源而直接跳过。作为家臣的玩家会在每一个阶段接到一些任务,诸如上交指定数额的资源、领兵攻击某处等,完成这些任务后能够随任务难度获得一定的功勋。当然了,这个阶段也有其他的家臣在完成同样的任务,如果被抢先一步完成的话,自己的那份功勋就会被人抢走了。这种慢节奏的种田玩法当然不是每个玩家都乐于接受,也算是游戏与玩家之间的一个双向选择了吧。
武将生涯模式
《信长之野望创造:战国立志传》以“创造”为基础,引入单个武将生涯体验游戏方式,收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,再现大河剧使用的大阪城与真田丸图。
《信长之野望创造:战国立志传》含有2000名以上武将,初出茅庐的武将没有任何领地、这需要玩家一点点通过战斗获得威望、领地等要素。
天下不可夺,完成一名武将的人生使命足矣,寿终正寝虽死无憾。 成就名称达成条件中文注释野望成就 『信长の野望?创造 戦国立志伝』の全记録を达成した证达成全纪录的证明日进月歩 任务を达成した证达成任务的证明初阵 初めて合戦に参阵した证初次参加合战的证明一所悬命 领地のすべての地域に进出した证出入过领地中所有地域的证明留守居头 城代に升格した证升格为城代的证明城持ち 城主に升格した证升格为城主的证明名将 军団长に任命された证被任命为军团长的证明家中団结 城主の地位ですべての家臣団役职に武将を任命した证以城主的身份为所有的家臣团职位任命武将表裏比兴 他势力に谋反した证向其他势力谋反的证明お舆入れ 自身が縁组によって婚姻した证和其他武将结婚的证明梦幻の如く 初めて人生をまっとうした证度过第一人生的证明武运长久 大合戦に参加して胜利した证参加大合战并获胜的证明戦国大名 大名に上り诘めた证登上大名之位的证明民政家 累计で御役目を50回达成した证累计达成50次任务智勇兼备 自身の各能力を20以上成长させた证自身各项能力成长到20以上的证明下克上 主家から独立した证从主家独立出来的证明攻城巧者 攻城戦で拠点を陥落させた证在攻城战中攻下据点的证明难攻不落 笼城戦で敌を退けた证守城战中令敌军败退的证明武士の鉴 宿老として主家の天下平定を支えた证作为重臣为主家维持天下太平的证明天下への道 自身の名声が最大に达した证自身名声达到最大的证明数寄者 一等级の家宝を全て手に入れた证获得所有一等级家宝的证明権谋术数 累计で内通を合计20回実行した证累计实行20次通敌行动的证明日本一の兵 真田幸村でイベント合戦「大坂の阵」に胜利した证使用真田幸村在合战“大坂の阵”中获得胜利的证明天下人 徳川家康でイベント合戦「大坂の阵」に胜利した证使用德川家康在合战“大坂の阵”中获得胜利的证明百戦錬磨 累计で合戦に100回胜利した证累计获得100次合战胜利的证明立身出世 累计で获得した勲功が10000に达した证累计获得10000勋功的证明军神 一度の合戦で敌を3部队撃破した证在一次合战中击破3只敌方部队的证明四天王 各能力が100以上の武将をそれぞれ配下に持った证各能力值在100以上的武将都拥有各自的下属的证明戦国立志伝 大名として天下平定した证以大名的身份平定天下的证明(以上内容来自游民星空)

信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做?怎么成为城主

你好,很高兴为你解答。
信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做?怎么成为城主?
信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做?完成主命任务有什么奖励?怎么成为城主?下面就是信长之野望创造战国立志传主命任务的介绍!
主命
因领地扩大而滋生的烦恼:地域扩大后可以发现新的资源,然而同时还会有盗贼等出现妨碍开发进行,不仅如此还会使领地人民不满情绪增高。
完成主命获得主君信赖
领主时代将会从大名那里接受名为“主命”的任务,玩家需要完成主命及其相关联称为“支线任务”的各种任务。如果比同僚先达成任务将可获得更多功勋。本作在合战中也会有名为“阵中录”的任务发生,与主命不同,这是需要在合战中达成的超短期目标,同样完成该任务也可获得功勋。
功勋越高可以升格为城主,还会有非本势力的“挖角”邀请。
希望能帮到你,求采纳。

《信长之野望创造:战国立志传》初玩体会及玩法建议


模拟策略新作《信长之野望创造:战国立志传》玩家们在游戏过程中有哪些需要注意?下面看看玩家“兼职剑圣”整理的《信长之野望创造:战国立志传》初玩体会及玩法建议吧。
因为是日文的,而自己基本上是靠猜,所以下面写的只是一家之言,大家有兴趣就看看,不要太计较。
1、你自己有一个小小的领地,非常可怜,要自己建设,上供各种东西(申请某些任务来完成,加功勋升地位的,比如上缴钱粮一类的)
2、不同建筑物升级的要求不一样,因此要有所考虑,否则建出来的效果不怎么样。
3、有小人头像出现,分几种:一个是建议你在周围建造什么样的建筑物或采取什么政策或将某种建筑物升级(有奖励);一种是跟你废话几句加好感度;一种是问你是否采取某些手段(比如减少士兵,增加粮食;增加税收降低民忠度等等)
4、你小小的领地也可以扩张的,但不知道能到什么地步
5、老大叫你参加打仗,你可以不去(老大表示很桑心)
6、升级地位之后,老大就会让你做城代(就是城主吧),这时候,你不仅要建设自己的小破领地,还要建设城池(老子的领地在内城,让我到人吉城做城主。还不算太远)
7、打仗,比较简单,稍微注意一下,不要推得太猛,不小心被人家突击一下,损失很大,分分钟溃败(可能我比较差吧)
8、老大扩张的速度好快。我觉得老大统一九州的话,信长可能刚出美浓。
9、别的老大会找忍者来挖你(又不是美女忍者,老子不去!)
10、现在不能建新势力,你也别想在佐渡岛做岛主了。

信长之野望创造战国立志传各种方式灌溉结果一览


该游戏是目前为止最出色的一部信长之野望作品,与之前的作品相比其不论在内容还是玩法上都有了很大的进步,不过游戏中所涵盖的玩法远比想象中的更加复杂,诸如灌溉玩法便是最近被提到疑问最多的方面,为了让大家更深入的了解这一玩法,深空高玩在这就为大家提供了信长之野望创造战国立志传各种方式灌溉结果一览,有同样疑惑的玩家就一起了解下的吧。
灌溉玩法:
测试了几局,应该是让治水值翻倍,测了3次
1. 治水值82 灌溉后变成 164
2. 治水值95 灌溉后变成 190
3.治水值102 灌溉后变成190
综上所看,应该是翻倍,但是有上限190,之前把新开出来的地治水值大概只有一格,灌溉后会到达第二格的位置,所以如果要快速出蛋糕可以先投资到95,然后灌溉一下,在在隔壁地摆个本山或者,大圣堂5级水田直接出炉
如果找个地形好的城,一个大圣堂周围摆一圈水田,照这个方法,前期在十几个回合能快速铺出一个高产量的粮食城
这便是灌溉玩法的几种测试结果,相信玩家们了解之后将可以更轻松应对这一玩法。
信长之野望创造:战国立志传集成10号(v1.0.8.0)升级档+9个DLCs汉化中文版

《信长之野望创造:战国立志传》战国传达成条件解析攻略


《信长之野望创造:战国立志传》战国传的各个关卡的达成条件是什么?下面小编就为大家带来《信长之野望创造:战国立志传》战国传达成条件说明,一起来看看吧。
1534年 信长诞生
主人公战国传达成条件织田信秀津岛众掌握津岛众的支持率达到80
需要解任 胜幡城主の_封
热田众的支持率达到80三河侵攻4年以内将安祥城占领,随后坚守安祥城1年武田信虎诹访家との和睦诹访家的信用达到60花仓の乱今川家的信用达到100信虎追放村上家的信用达到60
诹访家的信用达到100,需要支配砥石城长尾为景越后动乱长尾为景击破上条定宪
未完待续

信长之野望创造战国立志传怎么娶妻


《信长之野望创造:战国立志传》是款策略游戏,这款游戏备受玩家们的喜爱。在这款游戏中你不仅可以进行战斗,还可以在游戏中娶妻。很多玩家们都在问要怎么娶妻?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于信长之野望创造战国立志传娶妻技巧解析攻略,玩家们一起来看看吧。
前提条件:首先他的父亲或者母亲岁数要够大,这里要分史实武将还是特典武将。女特典武将也会嫁女给你。下面是我的心得:
1:你一开始开局就出现在你领地的武将会很容易和你交好。
2:好感到30以上会跟你提婚。
3:你老婆的4围跟他老爸或者老妈有关联,所以想娶好老婆去找牛人。
4:你老婆跟你在一个城里会容易生孩子。
5:如果你老婆在大名手下其他城主下任职当你娶他女儿时候你老婆也会在哪个城主手下,这样你是要不来的,因为你只能要大名直属的武将,所以记住不要和其他城主手下的女儿结婚你会很孤独!
6:事实的牛人大多是城主,如果你娶她女儿后他死了,你功勋在一门你最高你会直接继承城主。
7:每次在提亲的时候先存档,然后就受提亲后查看你老婆属性,因为时随机的。如果4维没有80以上可以读档拒绝,没关系他明年会继续提亲,每年一次以上,直到你满意你老婆为止。
8:大名的好感很难升,所以娶他女儿的几率不大(这个我没有试过,如果有兄弟做的请告知)。
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信长之野望14威力加强版-全战国传达成心得


《信长之野望14:创造-威力加强版》有玩家已经全战国传达成了,于是给大家分享了心得,今天小编我就为大家分享一篇全战国传达成心得,希望对各位玩家有所帮助。
丰臣家
难度选的都是上级。
从大返说起。选择天王山剧本,第一月从姬路回到大阪发生动画,然后消灭明智家、柴田家、清州织田家共计4个战国传。原版战国传不会有剧情杀消灭势力,只能一个个打,可谓原版最恶心战国传,而且是十分低级的战国传。
九州征伐剧本共计6个战国传。第一个月选择可以控制十河天雾的本据调配武将,仙石及存宝移动到天雾,秀吉与四国工作。进行,2人抵达天雾带最少的兵到府内。半月武将到位可控城池除山区城(主城可出)全部出兵中继府内攻击煨本。秀吉留家中。第二个月本据选择姬路右边的神吉(第一月开大名亲政)。新加入可控城走中国攻击秋月家。抵达九州后部分兵力南行攻击县城门川高。主城兵打煨本,快速结束九州征伐。接下来破弃攻打大友,打完大友兵力最多队1000多全部进城,移动回来。1588年触发大茶会以及小田园。这个时候德川差不多开始虐北条了。仙石跟随德川军队打_山完成武将传。我的情况是下田城已被德川占了,并且德川疯狂打小田园。所有部队走北信浓(那是一条全部是3级的路,这种路由大阪出发经由美浓信浓直入关东小田园城下 ,东海道也有一条,大阪走中国也有一条)进入关东。完成武将传破弃德川,仙石去小田园骚扰,主力偏师迅速打下国峰钵体经由八王子赶到小田园轰走德川残军。(这里要快不打八王子直接先走过去,不然小田园极有可能陷落)然后就随便打北条了,并抢回德川所占下田。1589年可完成。后面的要等,丰臣秀长史实1591去世,游戏里要晚个2年多到1593年才会去世(先出关白秀次再有秀长之死颠倒了)。秀长一死后面两个战国传就出来了。然后攻打北陆丹羽前田。登用俘虏不选利家,然后登用浪人利家,这是利家的bug与前面58年利家穷地遥相呼应。这个时候差不多95年在等3年98年醍醐寺花见利家秀吉在二条完成。这个时候九州军团差不多快灭了三个毛利了并已经当上征夷,不妨再等几个月有利家之死剧情(想拿全事件剧情的,我至今完成才290多),再开总无。
每把玩情况可能不一样,打法也很多种,这里呢我说的是我的情况跟打法,仅供参考。
德川家
如梦剧本3个战国传(原版4个)少了个上田吊打真甜。没什么印象了,好像一个武将传砍成了两半。九州剧本3个。小田园,由富士吉田经由八王子为出兵口绝佳。多方出战,展开部队,一举多得。条件区别于丰臣家为城池为同盟军支配,这个同盟军的定义也搞不清楚,反正根本没他们的事。游戏中转封亏损巨大,城池变少不说,原本的城市发展本已初具规模,却给我北条的烂摊子,一堆堆电脑专用设施,严重减缓我统一步伐。江户的战国传就是熬时间,拼命建设加人口设备设施建筑道路。实为pk新增第二恶心战国传
武田家
34剧本武田到信浓统一5个战国传,其中攻打砥石围城部队中有真甜幸隆 触发攻弹正之智谋剧情。后面三国同盟涉及6人最晚的1543年出生等不起。第二次1542开局三国同盟后,信繁家训,晴信出家一一出现,死活不出川中岛。第三次1555剧本耐心等待直到1559年1月发生桶狭间松平独立(此时松平元康18岁,不知这有没有隐藏条件)之后立马出现川中岛,骏河西上。
上杉家
上杉34剧本完成景虎起之后觉得这跟家中统一重叠了,没有继续等了。48剧本开局几个月触发家中统一,义战,北条讨伐,完成后竟然没有衔接川中岛,苦等没有下文弃之。第三次开了51剧本又走一遍,(军神48跟51相比稍显容易,北条不会扩张太快)。最后竟然不触发宇作美跟政景搅基的武将传。60战国传不再赘述。
北条家
北条家吸取以上两家的教训只开pk第一跟原版第一剧本。北条家的鹤岗八幡宫武将传如果大名传完成的过快导致八幡宫还没建起来老爷子就要挂,可以让他站岗直到你建好八幡宫再让他入城。51剧本包围网完成之后也是死活不出关东霸者。使用62剧本开局等个1年左右触发,相较于原版的占领关东全部本城条件变简单。
岛津家
岛津1570剧本4个。无缝衔接,pk摒除了原版统一九州需要衙内元服的隐藏条件,让身为小朋友的同学提早出场,打仗,婚姻,实为亮点。86、00各一个,不再赘述。
益达家
益达如梦剧本4个。需要注意的是在隐居前不要灭掉相马,如果灭掉,隐居后的战国传无法发生。还有就是大崎郡山战让政宗出战德国骨科患者可触发义姬调挺剧情。益达家战国传一拖再拖可谓原版比较恶心战国传之一。1600不再赘述
毛利家
毛利42 2个51 3个。唯一的亮点除了陶就是隆元之死了,英年早逝,一代英杰归于尘土
真田家
真田战国传如梦剧本2个。相教于原版pk第一次上田容易多了。北条不会来打沼田,德川出兵迟缓,就派了一只垃圾队探路。并且打掉这只垃圾就触发动画,原版是打掉德川本阵,6个月转眼就过。(原版还要打下2支城互为犄角才勉强守住,要不就是打下夜削弱北条,pk跟北条已经没什么关系了)。第二次上田主角成了弟弟。
长宗我部家
yoo亲的四国征伐相较于原版变容易
魔王家
新增的34剧本3个 另一个要等,不如开42。
51剧本到中国征伐。变化是宅疼义龙会提早挂掉以便于让童工小竹子夺取稻叶山以及出后面的三顾。(原版蛋疼的要等到竹子元服以及义龙1560年以后死掉)pk里为了玩家战国传顺利进行而提早让人死掉实为第二大亮点。利家的穷地需要等到1558年跟松结婚才会发生,原版利家一登场便会发生。还有就是近畿的三好相较于原版凶猛了一些,不过对于信长来说依旧是彩笔。如果之前不灭别所而是使其从属,后面会有三木干杀。中国征伐也算是比较恶心了,不过对于信长来说毛利是跟三好一样的彩笔

信长之野望创造战国立志传独立触发条件详解


信长之野望创造战国立志传目前只能被动等待电脑提出独立,而很多玩家不知道独立的触发条件。下面深空高玩就带来了信长之野望创造战国立志传独立条件详解,有需要的玩家一起来看看吧。
最快出独立的办法:
首先你要做到城主,然后不用管老大的任务了,你自由了,然后用发言力要1-2个智力高的有密探为上选。开始物色那些红名城代、城主吧,然后就是密谈、策反、密谈、策反的节奏,名声是跟你名下的支配国相关的。
策反来的城市直接归你名下的包括城里的将,无需问老大再要,也无需做到军团长,名下的城多了,名声上去了,100%独立,不用去管老大那NC给你嘛任务。要是名声够了,无法触发,你要做的就是看老大的任务是打哪个城,因为你只是城主,所以任务就是打某个城,去把城拿了,不出意外,独立选项就出来了。
独立最重要的条件就是名声,也就是你名下支配国的数量,至于武将数量,你都策反那么多城了,还是问题吗?
关于名声方面:貌似是不固定的,初始名声1点,第一个领地任务进出后加一点,领地全开发建设+1点,这个不敢肯定,因为玩了十几把只出现过两次领地建设完提示涨名声,第三个做城代会有一点,在城代或者领地时期,若完成发布任务全部达成,申出并参与攻城胜利下个月可能会有一点,出现过一次,不敢肯定。
另外,若是名声4,手下7人以上,三城,消灭指定大名有低几率名声变5宣布独立,而若是名声4,手下7人以上,三城,在打下一座或者申请赐予第四城,那么下个月立马触发独立。
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