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炉石传说11月6日更新公告_阿卡扎曼扎拉克升本节奏

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炉石传说自走棋英雄卡牌大全


炉石传说自走棋是炉石中非常有趣的一个玩法,那么到底英雄卡牌都有什么呢?要怎么搭配成强势卡组呢?希望下面这篇炉石传说自走棋英雄卡牌大全能帮到大家。
英雄卡组技能效果汇总
调酒机器人40血被动英雄技能提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。馆长40血被动英雄技能开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。穆克拉40血被动英雄技能每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。永恒者托奇40血英雄技能铸币(1)刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。奈法利安40血英雄技能铸币(1)在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。帕奇维克40血被动英雄技能初始生命值为60点,而非40点。疯狂金字塔40血英雄技能铸币(1)随机使一个友方随从获得+2生命值。尤格-萨隆40血英雄技能铸币(2)随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。舞者达瑞尔40血被动英雄技能在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。加拉克苏斯大王40血英雄技能铸币(3)使你的恶魔获得+1/+1。瓦托格尔女王40血英雄技能铸币(1)随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。米尔菲丝·法力风暴40血被动英雄技能鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。鼠王40血被动英雄技能每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。挂机的阿凯40血被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。堕落的乔治40血英雄技能铸币(4)使一个友方随从获得圣盾。巫妖王40血英雄技能铸币(1)在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。海盗帕奇斯40血英雄技能铸币(1)在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。沙德沃克40血英雄技能铸币(2)你在本回合中的下一个战吼将触发两次。炎魔之王拉格纳罗斯40血英雄技能铸币(2)在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。伟大的阿卡扎曼扎拉克40血英雄技能铸币(2)发现一个奥秘。将其置入战场。贸易大王加里维克斯40血英雄技能铸币(1)将一枚铸币置入你的手中。老蓟皮40血英雄技能铸币(1)在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”普崔塞德教授40血英雄技能铸币(1)在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。巫妖巴兹亚尔40血英雄技能铸币(0)受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。

炉石传说11月6日更新公告


炉石传说明日游戏将会进行一次较大规模的更新,其中18.6.1补丁将会随着本次更新完毕后上线,玩家届时将能体验到各类全新的内容,不过如果你能够提前了解清楚补丁中的内容,后面体验起来感觉将会更棒一些。下面就为大家带来炉石传说11月6日更新公告。
炉石传说11月6日更新了什么
对决模式平衡性更新
在对决模式游戏结束后,等级积分的变更现在会更看重你的胜利场数。
主动宝藏
比格沃斯先生已从主动宝藏池中移除。
开发者评论:比格沃斯先生是只淘气的小猫,他之前偷偷溜进了宝藏池里,现在已经被捞出来烘干了。
宴会传送门
旧:6点生命值 rarr; 新:4点生命值
融合
旧: rarr; 新:
望远镜
旧: rarr; 新:
坎努匹克陶罐
旧: rarr; 新:
许愿术
旧: rarr; 新:
极寒之击
旧: rarr; 新:
被动宝藏
晶化宝石
旧:在你的第一回合,你有两个法力水晶。rarr; 新:在你的前两个回合,你有一个额外的法力水晶。
恶魔猎手
召唤仪式
旧: rarr; 新:
潜行者
致命武器手册
旧:使你的武器获得+2/+1。连击:并使其获得剧毒。rarr; 新:使你的武器获得+2/+2。连击:并使其获得剧毒。
利刃出鞘
旧: rarr; 新:
萨满祭司
图腾力量
随机召唤一个图腾。如果你有过载的法力水晶,同时召唤一个非基础图腾。rarr; 新:随机召唤一个图腾。如果你有过载的法力水晶,改为召唤一个非基础图腾。
术士
黑暗的艺术
旧: rarr; 新:
战士
勇武过人
旧: rarr; 新:
酒馆战棋英雄更新
奈法利安已经从酒馆战棋的英雄池中移除。
瓦托格尔女王
蜡油战队
旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2攻击力。rarr; 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。
馆长
馆长奇珍
旧:开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。rarr; 新:开局时获得一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。
钩牙船长
变废为宝
旧:移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。rarr; 新:移除一个友方随从。随机发现一个更低等级的随从。
鼠王
鼠王的故事
旧:每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+1/+2。每回合切换类型。rarr; 新:每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+2/+2。每回合切换类型。
拉卡尼休
点亮酒馆
旧:随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。rarr; 新:使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
堕落的乔治
圣光恩泽
旧: rarr; 新:
伊瑟拉
梦境之门
旧:在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。rarr; 新:每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
神奇魔术
旧: rarr; 新:
轮回已经从奥秘池中移除。
迦拉克隆
迦拉克隆的贪婪
旧: rarr; 新:
不再冻结随从。
苔丝middot;格雷迈恩
鲍勃的豪夺
刷新的随从数量将与上一个对手的战队随从数量一致。
伊莉斯middot;逐星
探险者领队
人才地图现在消耗2枚铸币。
巴罗夫领主
友好投注
竞猜的玩家为平局时,现在会返还铸币。
酒馆战棋随从更新
元素随从类型不再出现在每一场对局中。
愤怒编织者
旧:1点攻击力,1点生命值。rarr; 新:1点攻击力,3点生命值。
喊号食人魔
旧:2点攻击力,8点生命值。rarr; 新:2点攻击力,5点生命值。
钢铁武道家
旧: rarr; 新:
南海勇夫
旧:5点攻击力,4点生命值。rarr; 新:4点攻击力,3点生命值。
撕心狼队长
旧:3点攻击力,4点生命值。rarr; 新:4点攻击力,5点生命值。
光牙执行者
旧:在你的回合结束时,随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。rarr; 新:在你的回合结束时,随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+2。
温和的灯神
旧: rarr; 新:
炎魔副官加尔
旧:8点攻击力,1点生命值。rarr; 新:5点攻击力,1点生命值。
小拉格
旧:6点攻击力,6点生命值。rarr; 新:4点攻击力,4点生命值。
亡灵舰长伊丽扎
旧:每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+1/+1。rarr; 新:每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+2/+1。
融合巨怪
旧:战吼:你每有一个不同随从类型的随从,随机进化一次。rarr; 新:战吼:你每有一个不同随从类型的其他随从,随机进化一次。
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魔兽世界7.2法师新随从怎么样 法师新随从解析

炉石传说11月6日更新公告_阿卡扎曼扎拉克升本节奏-第1张-游戏信息-智辉信息

1.新大厅技能:勇士名册开启后,7随从应满足2奥2火2冰+肉弹的配置以最大程度应对所有任务,所以莫罗斯没有位置不再考虑

2.新大厅技能:肯瑞托卫士为我们提供了有史以来最强大的可以应对技能的新部队而且是2人2血,所以梅瑞尔因为造餐术可以养新部队的原因成为必选(尚不清楚今后会不会被暴雪在线和谐)

4.日常带出去做任务的保镖不在考虑范围内,毕竟资源不缺,也不想莫名其妙的不脱战。

奥法:瓦格斯和卡雷:卡雷双加成加上法术应对无比强大,瓦格斯部队亲和也是老牌打手。相比之下奥术毁灭者8小时以上加成和米尔豪斯的加倍时常都不适应这个版本短平快的节奏。

冰法:梅瑞尔为思路核心随从不可动摇,新随从地精法术应对与茉德拉危害应对各有优势,不过额外战利品目前还不清楚能带回什么,元素亲和肯定是鸡肋,所以推荐优先用新地精。

火法:艾莎拉自带-20%飞毯站定一个名额,拉文因为是这个阵容仅有的危害应对取代没有应对技能还可能导致新部队猝死的夺日者站定另一个名额。

肉弹:依旧强大,莫罗斯因为没有位置加之其加成并不如肉弹被忍痛割爱。

炉石传说酒馆战棋新手攻略


炉石传说酒馆战棋新手怎么玩?今年自走棋游戏大火,最近炉石传说也顺应潮流推出了一个自走棋玩法“酒馆战棋”,下面带来炉石传说酒馆战棋设定说明。
一、基本操作设定
补充说明
两个阶段
酒馆选牌和对战阶段
注意:两个阶段的时间会共
三个图标分别对应
酒馆等级,三连次数,连胜次数
铸币上限为10,记得10费时先买or刷新再出售随从
二、英雄
馆长
技能为文本翻译错误,英文版为1个融合怪
挂机的阿凯
前两回合为0费,但可以锁棋子
第三回合开始时获得3星和4星的发现牌
伟大的阿卡扎曼扎拉克
可以选到冰箱
选过的奥秘下一次出现概率会降低
奥秘仅在对手攻击的时候触发
普崔塞德教授巫妖王
技能生效目标为最终站位而非使用时的站位
鼠王
每回合随机切换,并非按固定顺序切换
克尔苏加德
玩家数目为奇数时,有一个玩家会匹配到
会复制最新离场玩家的酒馆等级和场面
推荐新手使用的英雄
米尔菲斯
挂机的阿凯
尤格萨隆
帕克维奇
馆长
调酒机器人
托奇
三、卡池
各等级卡牌种类及数目,各等级酒馆刷新随从数
卡池由所有玩家共享
四、随从(卡牌)
(全英雄及随从见2楼的酒馆战棋工具链接)
百变泽鲁斯
已变形的泽鲁斯不能升级为金色泽鲁斯
所以不能跨回合升级,要一回合拿三个或拍下去保持本体才能升级
衍生物
没有对应卡牌的衍生物都为1星
与随从费用相关的亡语,参考的仍是原费用而非星级
(例如载人飞天魔像可以掉出6星的温顺巨壳龙)
衍生物也可三连
战斗中产生的衍生物,也会插入(从左到右的)攻击队列
五、分数计算
刚开始的对局得分会比较高(类似于定级赛),后续的加减分幅度会变小很多

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