智辉信息

智辉信息

棍猴技能加点玩家分析其新加点心得_斗战神灵猴加点不会跑来跑去

admin

本文目录一览

斗战神白骨洞一层boss|白骨洞一层boss

“含沙射影!”回答布鲁克斯的很简单,强大的绝招直接就向他袭击而去,面对如此不要脸的男人,除了厌恶,月影不会拥有其它的感觉。 斗战神灵猴拳猴加点不放心的替他穿上了衣服,拉着他起床,两人一起向外走去! 龙好像也知道吧?小龙在旁边桌子上站着,有意思的看着楚飞拉拢教坏人家语灵,它也觉得很有意思,看得倒是十分的津津有味。 其实上像楚飞这种情况,如果这些人一点一点的替他打通经脉的话,那他准保安全无事,可是要一下子打通全部经脉,那就不是一般人能够承受的了。 “两个都喜欢呀!”这家伙,倒真不贪心呀! 面对这样的突然袭击,楚飞却是没有一点反应,他的样子就像是傻了一般,就在兰兰得意的要把鼻子翘到天上去,只听‘砰’一声,小龙这个乖宝宝一般的小猫咪却是把小飞虫给捏到了手中。 嚣张呀,看着楚飞也不动手,就是嚣张的要力斗自己三人了,这让阮智、胡水、苏旭心中都是十分气奋,太看不起人了,我们会让你付出代价的。

斗战神——拳猴玩家分享加点心得


对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下技能的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
第二项:疾影腿
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。

棍猴技能加点玩家分析其新加点心得


斗战神灵猴棍系技能最新加点:
领悟点780,精修点915
技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。
棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。
破天棍14重天,精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3,动如雷霆,侵略如火,伤害加深,在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。
神行术15重天,精修:灵活,冲刺,狂躁,长久点5颗星24%,没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则。
巨猿拳罡8重天,精修:攻击,巨猿,裂甲。
护身咒9重天,精修:快速回复,准备点满,这里插一句护身的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次护身咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。
活筋14重,精修:0
隐身14重,精修:寻找时机,原形毕露,偷袭,显形满
以上技能就是这些,一共需要领悟点780,精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上,这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发。

标签 棍猴技能加点玩家分析其新加点心得_斗战神灵猴加点不会跑来跑去