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dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?_dotaimbaai世界掉落指令

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dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?


DOTA的ai模式以及指令
dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?_dotaimbaai世界掉落指令-第1张-游戏信息-智辉信息

1、dota-ai的指令有:repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

2、dotaai的指令:random指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。swap1-5指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan指令意思:所有电脑打肉山。

3、-aiunstuckXX:命令卡住的AI返回基地。-ap:全阵营选择。-pa:手选友方AI。-pe:手选敌方AI。-px:取消手选AI。-airepickXX:命令AI重新选择英雄。-csXX:察看AI玩家杀兵数。

4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

5、-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。

单机玩DOTA,游戏开始了需要输入什么字母?为什么输入-rd,电脑随机不选择...

选择英雄的方式是选中英雄,单机“选择”或按“E”,选择英雄后圈里的英雄模型取代你的能量圈。都选择完毕后左上角的英雄模型会在刷兵前消失。

Normal/regular,没有模式,不输入任何指令,系统默认默认模式-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

是游戏模式选择的指令随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容)然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令-test之后你就能调钱。

你好,DotA一开始打的一些字母大部分是一些游戏模式指令,但是也有一些纯粹是娱乐用的,比如-roll,在回车状态下输入-roll即可,roll可自己设置上限,如不设置,默认为100。关于指令含义的话,内容比较多,详情请看参考资料。

\x0d\x0a\x0d\x0a要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。\x0d\x0a死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

DOTA里和电脑对战的指令是什么?

1、你要 那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。

2、-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。

3、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。

4、输入-ne和-ng是两个把AI得经验和金钱变得普通的命令(金钱那个没啥用,AI还是有n多的钱)。然后就ok了。我也一开始全是玩单机上个星期才知道怎么在局域网上玩。建议尽早上局域网,那里的人比AI强的多的多哦。

5、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

6、把对面的阵营调成“弱智/一般/疯狂”的电脑就行了,但前提是你必须使用DotaAI版本的地图修正了骷髅王出大炮的bug(大炮-大雷锤),修正了合成静谧之鞋会变成远行鞋的bug,现在AI后期会把疯狂面具换成撒旦之邪力了。

dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?

你要 那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。

首先有一个大前提,就是你得选择AI版的地图,只有选择这种地图,电脑才会出英雄。我们知道,dota地图有很多,版本先不说,按照分类来讲,一般分为两种:对战地图。就是单纯的人与人对战地图,比如82版;人机地图。

电脑是会自己选英雄的。-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepickXX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。

DOTA指令全集:全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔。miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

dota人机对战的秘籍是什么

1、dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。

2、repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan:所有电脑打肉山。

3、打5电脑是单机啊,不用上11平台的。如果是因为11能自动升级魔兽版本而自己开因为版本低而开不了dota地图,可以去百度“魔兽版本替换器”,一键升级,这样单机才可以玩dota。

dota人机开局输入指令是什么?

1、开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm_ar_id_sc”上面那些命令输入的顺序不重要。

2、游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm_ar_id_sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

3、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

dotaIMBA命令

dotaimba命令

  推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
  推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
  随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。
  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
编辑本段
命令详解

  DOTA正式版常用命令
  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。
  选择英雄时的相关命令
  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
  游戏中使用的相关命令
  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
  AI相关命令
  -pa 手选友方AI
  -pe 手选敌方AI
  -px 取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格) 调出AI控制菜单
  IMBA模式相关命令
  -im 开启IM模式
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。
  -re 增加一个可选英雄:roshan
  -ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT-coI
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 (新版已移除该命令)
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
  挑战BOSS模式命令
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
  奥妮克希亚资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲
  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
  灵魂双子 资料列表:
  生命值:340,000
  攻击力:354~501 英雄攻击
  护甲:318点英雄护甲
  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
  技能:
  暗影形态下:
  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果
  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免
  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。
  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。
  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。
  烈焰形态下:
  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。
  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。
  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。
  暴怒形态下:
  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。
  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。
  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。

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