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魔兽世界:圣骑士天赋的“圣光之触”和“辩护”有用吗?特别是辩护,对怪的攻击能降低多少呢?,wlk圣骑士天赋

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求WLK惩戒圣骑士的天赋

圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

防护 天赋 - 5 点
王者祝福 - 等级 1/1
强化王者祝福 - 等级 4/4

惩戒 天赋 - 56 点
祈福 - 等级 5/5
强化审判 - 等级 2/2
十字军之心 - 等级 3/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 2/2
以眼还眼 - 等级 2/2
神圣圣印 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
圣洁惩戒 - 等级 1/1
神圣意志 - 等级 2/2
复仇 - 等级 3/3
战争艺术 - 等级 2/2
忏悔 - 等级 1/1
智者审判 - 等级 3/3
圣洁怒火 - 等级 2/2
迅捷惩戒 - 等级 3/3
十字军打击 - 等级 1/1
圣光出鞘 - 等级 3/3
正义复仇 - 等级 5/5
神圣风暴 - 等级 1/1
详细链接http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2054104fpage=1forder_by=postdatedesc

WLK 圣骑士JJC组合,目前想打33 或 22 队员 SS D QS,请问应该选择什么天赋组合(3种职业各什么天赋

选择奶骑天赋,配置是毁灭术、野德、奶骑(我也是打这个组合的,打的非常艰难。现在好不容易混到2000+)。

这个组合的软肋可以说就是致死,对血量的压制,常常无法一波压倒对方,经常出现一丝丝血就是打不下去,然后就被抬满了。

详细的我可以交你怎么打,不过最好有心理准备,这个组合后期非常艰难。

魔兽世界wlkqs种族天赋(wlk圣骑士技能列表)



大家好,我是陌陌。今天给大家分享一下wlk版的专业人才。当时编辑玩的是D和qs,仔细看了一下整体问题,个别地方可以自己玩。请在评论区留言发表观点,动动手喜欢收藏~感激不尽。


1.小偷


战斗


严重的


损害流


深度暗杀


第二,法师





奥发


冰法


三。死亡骑士


血冰


深深的邪恶


谢冰


四。骑士


nq


会计季度


cjq


五,术士


破坏


家伙


痛苦的


六、猎人


幸存


拍摄


七。德鲁伊教


鸟d


熊d





八、萨满祭司


加强


元素


恢复


九。牧师


宗教纪律


影子牧师


神木


X.勇士


猛烈的


武器


保护

王者之心2点击试玩

wlk圣骑士防御天赋 灵魂协调出一点 我怎么感觉蓝不够用 拉一波怪就空蓝了 难道是手法不对 求高手请教

防骑只点1点灵魂协调蓝肯定是不够用,前提是打小本。如果是打大本的话,1点灵魂协调完全够用,尤其是在装备提升之后,蓝不够用体现的最明显。不是手法问题。神恩恳求这个技开怪前先用下,然后你可以考虑控蓝拉怪,你队里的人只要DPS不是很惨,蓝没问题,奉献这个技能 打小本的时候拉群怪可以用,打BOSS除第一次使用以外,之后就不在用了,还有飞盾,也是 开BOSS用一次,之后少用就是了,飞盾主要功能是防骑救人用的,拉怪不怎么靠这个技能。主要是正因盾击跟飞锤 小本BOSS你如果感觉拉的不稳可以考虑打BOSS前把圣印换成腐蚀圣印。当然 前提是 这是小本,打大本的话就得技能全开了,就算不用神恩恳求,蓝也一直是满的。还有一个办法就是学炼金,自己做无尽法力药剂,那玩意吃不完的,出战斗开始读CD,CD好了继续用,看蓝不多了,点一下,继续,一般能回你一半蓝吧,稍微控制点,蓝绝对够。

打本被OT很正常,要是开怪两秒以内就被OT,要么是你没挂正义之怒,如果不是的话,那DPS出手早了。

拉小怪简单,挂正义之怒,命令圣印,飞盾,冲上去飞锤,奉献,之后就是飞锤,奉献循环。不出奉献也可以,飞锤拉群怪很给力!前提是镶 正义之锤雕文。
防骑开BOSS,清算之手,就是你嘲讽那个技能,然后扔飞盾,拉BOSS建立仇恨很容易,主要是你嘲讽那个技能不占公共CD,嘲讽的同时飞盾也能出去,前提是 嘲讽在飞盾之前,只有BOSS目标不是你的时候嘲讽那个技能才能打出伤害,更容易建立第一手仇恨,要是感觉拉怪还是不稳,直接开翅膀继续拉。被人OT 更简单,找到你的正义防御技能,谁OT了给谁用,或者你看哪只怪跑出去砍别人了,你对跑出去那只怪用下正义防御就行。然后输出技能随便用,没问题!!通常你还有时间给自己上那个红色盾排图标那玩意,忘了叫什么名了,给自己丢个圣洁护盾,完全够。
还有就是你打开你的技能面板,把 显示技能等级 那 那个对勾点掉看看是不是有的技能拖出来的不是最高等级的。

魔兽世界:圣骑士天赋的“圣光之触”和“辩护”有用吗?特别是辩护,对怪的攻击能降低多少呢?

圣光之触 必点 不然 你根本拉仇恨不住 辩护免伤实在是有够呛的 而且FQ免伤很给力了 没必要点 你还不如点加仇恨的天赋 你要知道 现在FQ的仇恨实在是经不住那些禽兽一样的DPS~~

WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍?谢了!

  第一层

  * 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
  评论:对于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一点额外的仇恨.
  对于惩戒骑来说PVP面对战士/贼/惩戒骑/野德/增强萨这些职业时,有一定的效果,招架加速也略微提高了一点爆发能力,缺点是牺牲了5点祈福.PVE的惩戒骑请无视此天赋.
  神圣骑也请无视此天赋.

  [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

  * 祈福:所有瞬发法术消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。
  评论:这5点天赋对于惩戒骑来说,加强了续航,绝对是必点的天赋.PVP方面这5点天赋和5%招架各有所长,面对近战无疑是招架好,而面对远程,祈福好,所以视情况选择吧.
  此天赋对暴击流神圣骑也不错,对于神圣振击和道标这样高耗蓝的技能效果很好,美中不足是对圣光术和圣光闪现没有效果。
  防骑请无视此天赋。

  第二层

  * 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
  评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
  防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
  暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。

  * 十字军之心:除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1/2/3%。
  评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
  防骑或者暴击流神圣骑士根据团队需要来点,一般来说保证团队里有一个骑士点此天赋就可以了。

  * 强化力量祝福:使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高12/25%。
  评论:也是根据团队需要来点,团队里没有其他骑士点此天赋时可以选择点满。

  *

  第三层

  * 辩护(TBC3.13):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标10/20%所有属性.(游戏及数据库说明有误,实测效果为10/20%力量敏捷和精神)
  辩护(WLK3.22):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标23/46点攻击强度(80级此效果降低574点攻击强度)
  评论:
  o (WLK3.22)PVP众请无视此天赋,最多点一点,PVE防骑可以根据生存压力选择性的点此天赋,实用性参考搓志怒吼,总体来说聊胜于无。
  * 定罪:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
  评论:惩戒骑必点天赋。WLK防骑的仇恨天赋,根据需要选择。暴击流神圣骑的精华天赋之一,上面两层天赋实际上都是为了出此天赋以及下面的神圣圣印而点的过路天赋。

  * 命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30分钟。
  释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。
  命令圣印(WLK3.22): 所有的近战攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。命令圣印可持续30分钟。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
  评论:
  o (TBC3.13)惩戒PVE众请无视此天赋,PVP可选天赋,制裁/忏悔以后审判有必暴效果,可控性的爆发比较实用。防骑/神圣骑,请无视此天赋。
  o (WLK3.22)惩戒PVE可以根据副本AOE需要选择,PVP方面AOE效果可以破忏悔,且制裁之后没有必暴效果了。
  防骑请根据群坦需要选择。
  相关帖子请参考:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437fpage=1forder_by=postdatedesc[无用+补完]3.22的命令君,正义娘,以及复仇叔叔和腐化阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index_controller=index_action=ngauid=547859lokamir ]

  * 正义追击:使你受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
  评论:PVE方面,跑动战斗中绝对极品天赋,WLK防骑可以根据副本需要选择。
  PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。

  第四层

  * 以眼还眼:所有对你造成爆击的攻击都会对攻击者造成5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
  评论:此天赋实际效果有出入,非暴击伤害也能触发。PVE众请无视此天赋。
  PVP方面,反伤效果配合惩罚光环有一点效果,然而伤害不可控,容易破羊破忏悔,所以很多PVP惩戒骑放弃此天赋,请慎重选择。

  * 神圣圣印:你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
  评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
  对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驱邪术已经渐渐淡出防骑的技能条,所以不推荐点此天赋。

  * 征伐:使你造成的所有伤害提高1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害额外提高1/2/3%。br /
  评论:惩戒骑必点的天赋。
  对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,根据需要选择吧。

  第五层:从此层开始,不再讨论主防御和主神圣下这些天赋的作用,个别例子会另外说明。

  * 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
  评论:惩戒骑必备天赋。

  * 圣洁惩戒:惩罚光环造成的伤害提高50%,受到圣骑士任何光环影响的目标所能造成的伤害提高3%。
  评论:PVE方面,这个是必不可少的效果,视团队需要选择,团队里有两个惩戒骑时可以只由一个惩戒骑出此天赋,当然前提是你们的距离不超过35码。
  PVP方面,一般来说都会点的。但也有特例,比如我打的双惩戒组合。

  第六层

  * 复仇:使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
  评论:无论PVP还是PVE都是必点天赋,脸只要不是太丑,基本上可以全程维持.
  PVP中,此效果可以被驱散.

  * 神圣意志:法术和远程攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自由之手法术有50/100%的几率移除目标身上的所有昏迷效果。
  评论:PVP天赋,除圣盾术和徽章外的第三个解晕技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋.

  第七层

  * 战争艺术(TBC3.13):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近这些技能打出爆击时,你的下一个圣光闪现术施法时间减少0.75/1.5秒。
  战争艺术(WLK3.22):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近战攻击打出爆击时,你的下一个圣光闪现或者驱邪术施法时间减少0.75/1.5秒。
  评论:无论PVP还是PVE,都是惩戒骑必点天赋.PVE方面,提高的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒骑提供更多的生存能力.而WLK版本下,战争艺术可以使驱邪术顺发,这也使惩戒骑的输出循环多了一点选择.尤其是在WLK玩PVP的惩戒骑,当手上捏了一个战争艺术时,攻(驱邪术)还是守(圣光闪现) 的选择,相信不同的人都会有不同的选择.

  * 忏悔:使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任何伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。
  评论:PVE的控场技能,在需要的时候使用.(可惜现在副本大多是A过去的。)
  PVP也是控场技能,类似于法师的羊,盗贼的闷,可以被驱散。
  此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然可能用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到技能条上,但是不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法不点。
  PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?

  * 智者审判(TBC3.13):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的25%。
  智者审判(WLK3.22):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每5秒恢复法力值上限的1 %,并使你立即恢复基础法力值的25%。
  评论:惩戒骑续航的发动机,由于此天赋的存在,8秒审判所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回蓝。

  第八层

  * 狂热:所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高6/12/18%,所有行为造成的威胁值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
  评论:PVE必点天赋
  个人意见:PVP+18%审判爆的天赋属于必点。在高韧性下这提高了一半的审判爆,带来的战争艺术收益很大。

  * 圣洁怒火:愤怒之锤的爆击几率提高25/50%,复仇之怒的冷却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的25/50%忽略目标的伤害减免效果。
  评论:PVE必点天赋
  个人意见:PVP选点天赋,开了复仇之怒的情况下圣盾术,圣佑术进入30秒冷却时间。所以很多PVP惩戒骑会放弃复仇之怒,留CD开圣盾术。
  而如果合理的使用复仇之怒对付牧师的盾消散等等吸收伤害的技能,能起到很好的效果,点了以后飞锤几乎是必暴,补刀也不错,看习惯选择吧。

  第九层

  * 迅捷惩戒:你的惩戒光环也可以使施法、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。
  评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
  PVP选点天赋。

  * 十字军打击(TBC3.13):瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。
  十字军打击(WLK3.22)瞬发的攻击,对目标造成75%的武器伤害,4秒冷却时间。
  评论:惩戒必点天赋。
  惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
  不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?

  * 圣光出鞘:使你的法术强度提高,数值相当于你的攻击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当于该次产生爆击的治疗法术所造成治疗量的20/40/60%。
  评论:必点天赋。
  PVE方面,由于骑士很多技能(例如奉献,驱邪等)同时受法术强度和攻击强度加成,所以这三点天赋很大程度上提高了骑士输出伤害。
  PVP方面,除上述以外,法术强度对圣光闪现的加成不可小视,配合战争艺术,再外带暴击后的HOT效果,所以没有理由不点此天赋。

  第十层

  * 正义复仇:当你的审判和神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受到10/20/30%的额外伤害,持续8秒。
  评论:PVE必点天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能打出天文数字(DOT没跳完,技能又暴,没跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复,每次叠加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,然后就ORZ了)
  PVP选点天赋,这个天赋对PVP玩家来说是又爱又恨,恨它伤害不明显,容易破羊破忏悔等控制技能,爱它能够防止贼消失。正义复仇要么点满要么不点,要么点满。

  第十一层

  * 神圣风暴:瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。
  评论:这个...我不多说了。不点这个天赋你敢说自己是惩戒骑吗?

标签 魔兽世界圣骑士天赋的圣光之触和辩护有用吗特别是辩护对怪的攻击能降低多少呢

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