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LOL巨魔之王打野适合上分使用吗?_巨魔之王出装打野

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lol2021无限乱斗巨魔怎么出装


推荐出装:渴血战斧+贪欲九头蛇+血手+振奋盔甲+铁板鞋+反甲
巨魔这个英雄本身的吸血能力就非常恐怖,尤其是大招可以吸取别人的双抗,在1V1单挑的时候很少有玩家可以打得过巨魔。在无限乱斗中有了渴血战斧的巨魔强度就更加强悍了,基本上化身为不死战神了,即便是对方有很多减治疗也无法阻止巨魔超强的恢复能力。
lol2021无限乱斗巨魔天赋怎么点
征服者+凯旋+血统+致命一击+恶意中伤+贪欲猎手
这套天赋中主要就是为了点出征服者、血统和贪欲猎手这三个天赋,这三个天赋触发之后可以为巨魔提供巨额的吸血能力。
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英雄联盟 诅咒巨魔 打野出装备

诅咒巨魔
很强的gank英雄,打野相当弱,不经常见到。
清野的速度实在令人不敢恭维,基本都是Q打野。
天赋 9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
自选技能:惩戒+点燃或虚弱
W技能相当与鬼步,跑的快,所以不带闪现打野。
主Q副W,或者QW平衡,E是辅助技能。
由于这个英雄的伤害技能是Q,主Q在前中期非常强势,W一开上去QA。
Q是输出技能,伤害不是很高,提升攻击力,并且降低对方攻击,不论是对人、对野、对塔都可以用,当出冰锤之后,也是可以减速的,一般对着最强的物理输出使用。
W提升攻击和移动速度,这是巨魔能快速清野和支援的主要技能,类似疾跑。
E技能堵路和减速,非常不错。
R大招最好放在对方最强的肉盾身上,盗取护甲和魔抗,也可以放到脆皮身上,让脆皮更脆。
被动技能是回复生命值,当附近有兵、野怪、人物死亡的时候,巨魔能回血。
抓人技巧:还有很长一段距离要过去的时候(草丛有眼),W放好,从W最外围直接穿过去,在这个范围内的移动速度相当于疾跑,即使有眼也防不了,接着在对方逃生路线上E,对方基本闪现,没闪现等着被杀。
E技能改变地形很蛋疼,即使一个闪现,有时候都穿不过去,那个范围有点大,穿过去还是减速的。
团战或救人的时候,E技能可以隔开对方的攻击和逃生路线,尤其是雪人、慎、卡牌的大招,E技能都能使他们位移,可以强些打断。
团战的时候,E技能可以先手,一个E把前排和后排隔开,对方基本不会硬拼了,都逃跑,因为人都是自私的,对方不可能冲过来被减速,被隔开的敌方只能自认倒霉,一般就成了5打2或5打3。
选英雄的时候,可以配合机器、萨克斯之手、慎、狐狸等英雄,只要对方被拉过来,在他身后放个E,团战和gank的时候基本就被杀了。
打野,出灯笼,因为这个英雄打野不是很犀利,移动方面强,出灯笼可以迅速刷野和增加持续上线的能力。
或者:忍者鞋+灯笼+日炎+耀光+兰顿+轻语+重生,后期耀光换成三项,灯笼换成饮血,也可以是狂徒
或者:忍者鞋+弯刀+冰锤+王者剑+兰顿或狂徒+轻语或阿塔玛,W技能提升攻速很高,出王者剑,有很高的输出
推荐:忍者鞋+冰锤+王者剑+军团+日炎或烈阳匣+轻语。

LOL诅咒巨魔怎么打辅助,如何加点,怎么出装,天赋怎么怎么点,本人只有25级。还有出门装是什么?在线等

如楼上所说,的确巨魔打野好一些
辅助的话可以这样加

对面辅助是近战,喜欢上来跟你换血,你可以选择主q副e
如果不是近战辅助,就主e副w,因为你真的手短,很难q到人

巨魔作为一个比较肉的辅助,建议出门钱全部用来买眼和回蓝护符,其实可以将回蓝换成护甲,因为你毫无消耗能力。你不一定要带红,因为被动回血
第一件要把插言石做出来,尽早和出红眼石,生命值对你很不错
然后可以做出水银鞋
再出烈焰匣或者皇冠,之后可以考虑出到军团圣盾,之后就可以随心所欲了
记住你是辅助,巨魔的高伤害对你无用,请用控制技能保护好adc

天赋0 21 9或者0 9 21

鄂,你只有25级..有什么看不懂得继续追问吧,我还能在线半小时

LOL巨魔之王打野适合上分使用吗?

LOL巨魔之王打野适合上分使用吗?_巨魔之王出装打野-第1张-游戏信息-智辉信息

您好,很高兴回答您的问题!巨魔之王—特朗尔德:这英雄我并不觉得他在现版本的上单对线中有什么劣势之处,他的被动和Q技能在前期对拼的时候都是神技,特别是被动的消耗在前期基本上对线谁都不会劣势,因为巨魔只要补刀就可以回血,线上再怎么消耗也不怕!相反打野的话我觉得在现版本虽然也可以,但是绝对不如上单那么好,下面我说一下巨魔打野的一些优缺点,希望可以帮到你!

首先巨魔打野清野效率比较高而且打野无伤,他的Q技能对于野怪也有效,本身野怪在前期的攻击力就很低,那么巨魔再吸取攻击后基本上也打不痛了!W的加攻速效果在前期很明显,对于清野都有明显的提升!而且被动在打死野怪也会回血的,即便在前期掉一点血杀死野怪后又会回复了!

其次就是巨魔的野区遭遇战和GANK能力都不错,因为巨魔拥有Q和W的存在,在前期对撸真的是野区一霸主,即便是面对盲僧、法外狂徒这种前期输出暴力的打野巨魔也可以应对自如,GANK能力的话也算可以,一个加速一个减速,输出也还可以,所以算中规中矩了!

最后说一下缺点:首先巨魔的缺点就是腿短,虽然你看他有W的加速和E技能的减速,但是面对一个有位移的ADC基本上还是没有什么作用,对方还是可以无限风筝你,这也是巨魔为什会经常被秀的原因!就凭这一点,巨魔在高端局的时候受限制就会非常大!其次巨魔的进场比较尴尬,上单巨魔的话只要是承担一个开团或者是前排的作用来打,出装方面肯定就是照着一个肉九头,其余全防御的打,但是打野巨魔可能输出装会占到2.3件左右,所以自身防御装就会比较少,而且没有什么强力的进场技能,很容易就被人风筝后一套秒!

英雄联盟巨魔之王特朗德尔实力怎么洋,技能详细分析

这个英雄只能打上单,半肉半输出,我一般出装顺序是破败,日炎,振奋,九头蛇,水银鞋,蓝盾 这个英雄单挑还行,主要还是看技术。
优势: 打野安全且容易,在游戏中可以不断游走,另外他有着极强的GANK能力,污秽之柱的存在会让对手苦不堪言
劣势: 本身没有过多的攻击性技能,除了大招之后Q技能还是个近程攻击性技能,所以巨魔的输出能力并不高
利齿撕咬【快捷键Q】
特朗德尔撕咬敌方,造成伤害,并暂时减少敌人的移动速度,削弱敌人的攻击力。
消耗30/30/30/30/30法力
冷却4/4/4/4/4
效果特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2AD)物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。

冰封领域【快捷键W】
特朗德尔将目标区域变成他的领土,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并且会从所有治疗手段中获得额外治疗效果。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却15/15/15/15/15
效果特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8/8/8/8/8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。
寒冰之柱【快捷键E】
特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,并减缓附近敌方单位的移动速度。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却23/20/17/14/11
效果特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
强权至上【快捷键R】
特朗德尔直接偷取目标的一部分生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的4秒里,特朗德尔将继续偷取双倍的等量的生命值、护甲值和魔抗。
消耗75/75/75法力
冷却80/70/60
效果特朗德尔吸取目标20/24/28%(+0.02AP)的最大生命值和40/40/40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4/4/4秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4/4/4秒后返还给目标

望采纳

dota巨魔怎么玩?

巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属性装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会毒球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上毒龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况最好是开5去打。

我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,暴力点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间最长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要熟练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战跑路就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一局

巨魔战将是一个优点和缺点一样鲜明的英雄,由于有双被动的存在,巨魔战将在DOTA全英雄中,1对1对撸中几乎是无敌的存在,然而这样一个英雄,使用起来却难度极高,更大的原因还是在于其过于依赖输出环境,对于操作者切入以及队友控制的依赖性非常强,很容易遇到打不到人,被风筝致死的窘境。

对线:在核心中,巨魔的对线能力算是比较出众的,其良好的身板加上移速与攻速的加成,能让巨魔在一对一对线中混的风生水起,所以在很多情况下,许多战队会根据双方阵容把巨魔放在中路,常常会打出意想不到的效果。发育:当然了,无论是优势路巨魔,还是中路巨魔,重点还是发育。由于本身十分需要装备的支撑,切在未成形的情况下,不具备主动带节奏的能力,所以无论走哪一路,巨魔都是仍然以发育为主。同时,巨魔的打野效率非常高,在中期如果能有足够的空间,很容易打出经济碾压。逼塔:巨魔的大招,除了对刚之外,还有一个很大的作用,就是对敌方防御塔的威胁。在装备没成型前,巨魔对于团队的帮助主要还是来源于推塔,无论是队友抱团推进大招支援,还是自己在队友与对手胶着之时带线换塔,都能给团队带来不小的收益,拥有不小的战略性意义。

出装:关于巨魔的出装,经过多年的演变,如今已经愈发的科学,在早期巨魔2的时代,大多数玩家信奉YYF的移速流巨魔,相位双刀过度中期,之后补出BKB金箍棒或者冰眼之类的道具。由于移速快,这套出装的发育速度和参战能力都不俗。在近年,巨魔又开始流行起了散失直奔BKB的打法,相较于前者而言,三十的出装前期战斗力更强,成型更快,对酱油的威胁更大。对于巨魔来说,无论在任何局势下,都需要一件切入装,可以是隐刀,也可以是跳动,后期装备蝴蝶与双刀的巨魔,可以视情况把鞋子丢进背包,从而剩出一个格子。

巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。

至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。

巨魔的玩法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。

我随机了巨魔然而队友都是些脆皮法系或者断手我果断走中对神灵这神灵被我点的没脾气了天鹰毒球一拿这神灵基本就没补刀过15分钟才臂章还是被我单杀过一次哈哈不过这货叫了队友干了我一次我TP回来这货基本又不敢补刀了,主213各点一级5级的时候对面牛来游走发现这神灵才3级被我双杀了远程点人攻速快基本没A他两次他如果火箭A你你基本可以A他三次了所以对刚不需的如果对干近战模式搞起这是我打神灵的技巧打影魔的话直接穷鬼出门卡好线控线高地打影魔也不是不行四级前针对影魔等他5级爆发高了你也6了注意风骚走位躲过X基本就刚就不虚了打影魔可以考虑出瓶子或者多药罐一级的时候拼消耗小鸡带两药膏影魔只要不是到5级困难基本都是按着打

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