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原神刻晴是怎么玩的?,原神维基百科

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原神3d区知名作者

日本画家斋藤直葵。
这位画师自然不是无名之辈,他正是日本画家斋藤直葵,曾经在科乐美(KONAMI)任职,也为《宝可梦》、《游戏王》等等集换式卡牌游戏提供绘图,目前是自由职业插画家。
近日他分享了一则介绍绘画技巧的影片,挑战的内容正是绘制《原神》中的游戏角色。
挑战最精彩的地方在于斋藤直葵创作之前只知道少量的提示,比如:角色描述或者语音台词。

原神刻晴是怎么玩的?

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刻晴大战史莱姆这个梗来源于一部出自大神vicineko的同人制作的3D ,其 内容剧情大致是刻晴接到了一个任务,要求需要“大战”史莱姆,解决完成能得到1000原石的奖励,刻晴看着旁边的史莱姆,娇羞了一下,也不是不能接受,于是下定决心大战一番,后来就有了不可描述的一幕。

这个 内容比较短,不过人物建模还是非常精致的,质量上乘,主题看起来比较搞怪,而刻晴又是原神的高人气角色,也难怪一些网友会着此道了。

刻晴角色分析

刻晴是一名雷元素单手剑角色,前台站场型输出。元素战技配合固有天赋的效果带来廉价且稳定的元素附魔效果,为其持续输出能力提供了保障。

刻晴的成长和技能属性均衡全面,完全体的刻晴兼顾了暴击率、暴击伤害、元素充能效率、百分比攻击力、元素伤害加成。更有独特的雷楔瞬身机制,无论是野外世界探索还是应对弱点类敌人都更加得心应手。

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