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火影忍者羁绊6.4 100级团队任务去哪找,火影忍者羁绊团队任务的攻略大全

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火影忍者羁绊6.4 100级团队任务去哪找

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团队任务是在手表守卫(36768799)。

团队任务的主要奖励:

1、鸣人尾玉爆炸伤害从170倍增加到220倍。

2.改变和优化雏鸟模型的能力。

3.水监狱鲨鱼之舞的伤害从95次增加到180次。

4.米岩/6个超级神和罗天符号的伤害从225增加到325,但消耗50%的生命。

5、DidaraCO自毁伤害从300倍增加到450倍。

6.地球阴影轻、重岩石的伤害频率从1秒降低到0.25秒,脉轮消耗从1.8%/秒降低到0.5%。

7.樱花对单个目标的伤害从225倍增加到500倍。

8.雷英的千寻舞对单个目标的伤害从250倍增加到500倍。

扩展资料:

注意事项:

团队任务主要内容:

苗库:负责开启任务,刷苗库山任务,是仙人级别最高、团队最重要的位置。

独家:就是一个人守家,不耽误队友升级,做任务,修仙或挂洞,简单粗暴。

按照英雄难度标准,出去300元。再生卖,2个血牌,1个跑鞋,一般都有移位和控制的人,可以自己走,没有移位或者没有很强的控制,你需要跟随团队才能走过去。

加99999防御能力也可以让队友升到10级可以穿越洪水的英雄:卡卡西/佐助/原火影/第二火影/日志/樱花。

送出大水后,你杀死了鸡或蜘蛛。杀鸡是8/杀蜘蛛是10/任务。杀鸡杀蜘蛛,只做一个,保证自己10级,有钱升级苦无级。杀鸡或杀蜘蛛细节:购买攻击速度手套,杀死5次,如果你已经开始计算奇怪的时间。

火影忍者羁绊5个人怎么通关,影娱

故事是这样的 的东西 每当十五的时候 学校门口的鲁迅像的眼睛就会动 所有教学楼都会停电 楼梯会从原来的13阶变成14阶 实验室的水龙头放出来的水会变成红色 还有1楼尽头的那个厕所只要有人进去了就再也出不来了 于是 一群不信邪的孩子们约好15那天去探险 晚上12点 他们准时来到了那所学校的门口 鲁迅像的眼睛望着左边 他们记下了 生怕出来的时候记不得有没有动过 他们来到了教室 打开开关 咦 不是亮着的么? “骗人。”一个男孩发出抱怨 “再看看吧。” 来到了楼梯口 “1 2 3...13没错阿 是13阶阿?” 孩子们有点怀疑传说的真实性了 于是他们又来到了实验室 水龙头打开了 白花花的水流了出来 “真没劲阿 我们白来了!” 刚开始的刺激感都消去了一半。 最后 他们来到了那个厕所 女孩子虽然口上说不相信 可是还是不敢进去 于是让刚刚很拽地说不怕的小C进去 看了表 1点整 2分钟后 男生出来了 “切 都是骗人的” 孩子们不欢而散。 出门时 一个看门人发现了他们 喝斥他们怎么可以那么晚还在学校逗留。孩子们撒腿就跑 小B特地注意了一下门口的石像 没错 眼睛还是朝左看得 “骗人的”他嘀咕了一声 “喂 小B么?小C昨天晚上和你们一起出去玩 怎么还没回来?”第二天早上 小C的妈妈打电话过来询问。 小C也没有去学校上课 孩子们隐约感到不对了 于是 他们将晚上的探险之事告诉了老师和家长 大家在大人的陪同下回到了那个学校。 “什么? 我们的鲁迅像的眼睛一直是朝右看的阿。”校长听了孩子们的叙述 不可思议的说。 “可是我们昨天来的时候是朝左看的阿” 出门一看 果然 是朝右看得... “可是昨天的确有电阿” “昨天我们这里全区停电...你们怎么开得灯?” “还有楼梯!”孩子们迅速跑到楼梯口 “1 2 3...12?” “我们的楼梯一直是12阶的。” “不可能!!!” “还有实验室”一个孩子提醒道 “对 实验室” 一行人来到实验室 就在昨天他们开过的那个水龙头下 有一摊暗红色的痕迹。 “是血迹。” “那...小C昨天还去过那个厕所...”大家都感到了一阵莫名的恐惧 “走 我们去看看”校长也意识到了事情的严重性 ... 推开门... 小C的尸体赫然出现在大家的眼前 因为惊恐而睁大的双眼 被割断的喉管血淋淋的 内脏散落在已经干掉的水池里... “阿...”小C的妈妈当场昏了过去 几个老师马上冲出去呕吐... 小B也被吓得目瞪口呆 在他晕过去的前一秒钟 他瞥见小C的手表 指针停在了1点... 就是小C进去的那个时候... 顺便说一下 他们去探险的那天晚上 并没有门卫... 将此贴转向5个以上的论坛不会魔鬼缠身且能实现一个愿望 。 不回帖者晚上凌晨过后往往.....不好意思,我也处于无奈

火影忍者羁绊6.4的150级团队任务在哪里?

1、要先做完50级和75级的才能做,25级在尾兽的左下角,75级在神秘森林豺狼的右下角,100级在25级的左上角达鲁伊。

2、做完之后再到神秘森林找自来也(豺狼的左下角),做完之后达鲁伊才会出现,一定要做完才会出现下一个人物。

基本上,和别人配合的时候啊,比如别人很多人刷镜像的时候,你就可以去做仙人任务,假如上述两个任务都有人在做的话还可以去,训练场清小怪,小怪杀多了也可以获得属性,还有礼包,你身上装备满了,礼包就会掉到宝宝身上,礼包可以获得钱,副本积分。

扩展资料:

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。

玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法 。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始。

四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。

为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。

游戏在主线方面,以剧情副本闯关为主,一个卷轴代表着一个故事,根据动漫的剧情主线,一直到最新的疾风传,完全为玩家们还原出了《火影》的经典剧情桥段,大部分不曾看过《火影》的玩家,认为这些剧情设定比较好的。

《火影忍者》游戏原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。

《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面,做得非常到位,在原汁原味还原原著的同时,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸引人。同时在游戏系统方面,展现了相当多的新玩法。

游戏的主界面是整个木叶村的俯视场景,根据玩家所选角色不同,站在屋顶的人物也会变化,非常有意思的小细节。而木叶村场景中的建筑其实就是各种功能系统,随着玩家提升会逐渐解锁。

参考资料:百度百科-火影忍者

《火影忍者》羁绊6.95攻略流程是什么?

1、合适的时间记录合适的回城点很重要,例如一波一般在药店旁,二波一般在主城后面或旁边点。

2、二波是很多英雄的大关,一般可以多选择合甲、喝双药、插旗、向外拉怪等方法。

3、苗木不要二十的可以去杀蜘蛛,用苗木山的镜像拉怪,也可以在守家的时候偷很多。

4、六道班

学w两次小水,开始撸镜像,之后一直镜像或者洞单都可以,推荐镜像单,也是无脑单的代表人物,适合难度下忍到超神。

5、兜

学w大水q杀鸡然后镜像无脑单,另外也可以一直杀鸡万兵单,只是很无聊,兜后期有点无力,所以最好早点做装备,适宜难度下忍到超神。

6、丁次

学Q大水一直杀鸡,一波无敌的时候有r就去清一波,Q到兵堆里R很爽的,杀鸡钱多,二波买到五十级,多的钱点家,开d刚,快没d前清一波,往后跑,QR拖时间,D好了马上又刚起来。二波完可以选择无限镜像,苗木不要二十可以去打。

7、飞段

可以同上,甚至比丁次更简单,可以直接打镜像,也可以杀鸡。飞段可能可以不五十守二波,但是我并不想试,因为一般都能稳定到五十的。

羁绊组合大全:

1、领队:卡卡西

成员:鸣人、佐助、小樱

与剧情相悖,第七班+主角的整体配合默契完成度在游戏中是其他队伍无法相比的,剧情中的鸣人和佐助从未有过相视而笑,但由于两人的身份有所特殊而且相互的重视程度,策划在游戏中的设计可谓是用心良苦。

连击介绍:主角体术攻击(大浮空)-主角表莲华(倒地)-鸣人起空脚(小浮空)-佐助踢飞(击退)-小樱铁球陷阱(大浮空)-佐助凤仙火之术。

由于鸣人的奥义并没有连击效果,佐助的天才头脑所拥有的被动:先发制人,小樱又是以医疗忍者身份加入,所以整体上而言,又相符合每一位人物的性格。而且三人的战斗身份又明确,使得队伍在防御、输出、治疗方面都有保障,非常完美的配合度。

2、领队:阿斯玛

成员:鹿丸、井野、丁次

“猪鹿蝶”组合的是木叶的最强的组合,由三位家族分别利用本族的秘传技能经过长久配合所磨练出的羁绊组合技。所以从整体来看第十班的默契度也非常的高。

连击介绍:主角奥义(倒地)-丁次双拳槌(小浮空)-井野落花之舞(击退)-主角土陵团子(倒地)-鹿丸(定身、倒地)

这一套组合非常的完美,不仅可以对敌人造成重创,还可以控制住敌人,为队伍带来了非常良好的输出环境。井野也带有医疗被动,可以为队伍回复生命并解除不良状态,瓷碗,值得关注的是,丁次、井野、鹿丸的普攻都带有倒地,而倒地又可触发鹿丸的追打定身,所以角色在设计方面很是用心。

3、领队:红

成员:牙、志乃、雏田

第八班的在整体上更具有性格上面的表现,雏田的羞怯使得其攻击模式主要是以防御为主,牙的性格开放以及赤丸的配合有着攻防兼具的优点,志乃则在虫蛊的熟练操作,使其在攻击和防御上都有了明显的体现。所以整体而言,第八班的防御力相比较更为着重,但输出方面却也毫不逊色。

连击介绍:主角大玉螺旋丸(击退)-雏田柔券(倒地)-志乃驱地虫·簇-主角吹飞(打浮空)-牙裂·通牙(2体,10连击)

队伍组合相对来说输出环境相对比较安逸,而且志乃和牙的奥义都是群体攻击,所以相对来说有着很安逸的输出环境。而且雏田还有被动:不屈来复活自己,让队伍整体在持久战方面也有较大优势。

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