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炉石传说黄金卡背怎么获得_炉石黄金总决赛怎么打

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炉石传说普通玩家,怎么打线上赛?(不是竞技场)

线上赛NEL这类比赛都是要提前报名的,然后通过审核才能去打比赛。
前段时间imbatv的那个比赛也是要求天梯等级传说前500的吧。都是他们举办活动,然后选手去报名,符合条件去打即可。不过要求都挺高的,一般也都是要传说前多少名的吧。这些比赛多注意各个直播平台就能知道什么时候报名什么时候打了。
说实在的,对一般玩游戏的人来说普通玩家基本很难参加比赛的。在一些专业一点打比赛的选手能报上名的也就是普通玩家吧。所以没有比赛经验或者一定能力还是别去参加那些比赛了,报名基本也是不会被选到的。

PS:今年黄金赛有8站,离着近的话可以去看看,黄金赛要提前报名,但是选手没去的话从现场选人去打比赛,能过去打的话打到128可能还能拿到黄金卡背什么的。
再PS:炉石比赛是真多,但是说实话现在哪怕你就是经常天梯前10在炉石圈也没什么前途的。炉石天梯要的是稳定,现在的比赛要的是针对还有更多的是针对和被针对的经验

炉石传说尤格萨隆正确用法心得分享


现在的炉石有一句话,那就是“成也萨隆,败也萨隆”,导演一出基本什么事情都会发生,但许多玩家感觉萨隆随机性太强无法很好的使用它,为了让大家可以更好的使用萨隆,于是深空高玩下面就为大家带来高手玩家总结的炉石传说尤格萨隆正确用法心得分享,有兴趣的玩家就赶快了解下吧。
在和炉石传说黄金联赛秋季赛冠军Omegazero交流的时候谈到炉石传说的随机性。Omegazero认为,炉石中具有随机性的卡牌看上去很不靠谱,但是其实都是可以被驯服的,即使是尤格萨隆也不例外。而且Omegazero也表示,他很喜欢这些具有随机性的牌,因为这些牌大多数都很强。那么问题来了,如何驯服这只强大的上古之神,让他乖乖的为我所用呢?下面就来看看职业驯兽师的祖传绝技。
要想驯服尤格萨隆,首先要知道尤格萨隆能够给你带来什么。
第一步:要知道尤格萨隆会什么。
这个问题似乎很简单,尤格萨隆似乎什么都会,能够不熟练的运用炉石传说标准模式中的233个法术。这里我们把他们分成三类,一类是纯增益性的法术,就是怎么都不会亏或者绝大部分场合都是能够赚到的法术。
以德鲁伊为例乌鸦神像、爪击、激活、野性成长、野蛮咆哮、撕咬、横扫、自然之力、上古之神的小精灵、野性之力、野性之怒共计11张
第二类是明显造成巨亏的情况,我们归为减益类法术。这里只有一张,就是星界沟通。其实星界沟通并不是一张烂牌,只是在尤格萨隆出场的时候,这张牌的积极效果已经荡然无存,但是消极作用却依然强劲,而全部卡牌中能被归类为减益法术的,其实也就只有这一张。
第三类是可能会获得收益也可能获得减益的情况,比如可以指向任何目标的月火术、星火术、可以加给己方随从或者对方随从的亚煞极印记等。这些归类为随机类法术,共有15张。
这个分类方法有一定的主观性,可能不同的玩家会有不同的理解。比如说,月光林地传送门的效果是给一个角色恢复6点生命值,同时召唤一个随机的6费随从,因为其恢复生命对象的不确定性,我们暂时把他归入随机类,但是有人认为这个卡牌效果中,其主要矛盾或者矛盾的主要方面是为自己召唤一个6费的随从,所以你也可以把它归类为增益类。
同时这里也要声明,增益类法术也不代表一定会获得增益效果,比如上古之神的小精灵,可能在电影谢幕之后并没有能够站在场上。再比如烈焰风暴也经常会放空炮。
猎人的法术共有26张,其中增益类18张,随机类8张。
法师的法术30张,其中增益类17张,随机类13张。
圣骑士的法术28张,其中增益类17张,随机类11张。
这三个职业的增益类法术比例高于德鲁伊,主要是因为这三个职业都有奥秘,这里把奥秘类法术一律算作增益类法术,事实上似乎也是如此。
其他几个职业的数据分别是牧师30张,增益类12张,随机类18张;
盗贼22张,增益类17张,随机类5张;
萨满24张,增益类14张,随机类10张。
这样统计下来增益类法术128张,减益类法术1张,随机类法术104张。
按照比例算下来,增益类法术的比例大约是55%,超过了半数。如果随机类法术中有一半能够获得增益效果,那么获得增益的概率就是78%。获得减益的概率是22%。
所以尤格萨隆能够带来收益的概率远远大于带来减益的概率。
以上只是一个大概的统计,在法术归类过程中有一定的主观性。所以这个方向还有待进一步细化。最终的统计方法应该是把每一张法术的增减益概率都统计出一个常数系数,而不是简单的认为随机类法术都是五五开。但是结论在方向上应该是一致的,那就是尤格萨隆所能带来的增益效果远远大于减益效果,只要你的卡组法术够多,都应该塞进一张尤格萨隆,因为这货真的很强。确定了这个结论之后,我们继续下面的步骤。
第二步:知道尤格萨隆喜欢做什么
233张法术的效果实在太多了。有伤害的,有回血的,有清场的,有站场的,有给随从加状态的,有给自己挂奥秘的,还有抽牌的。效果纷繁多样,实在一言难尽。所以我们要总结出尤格萨隆喜欢做什么,有什么习惯和爱好。
尤格萨隆的爱好是比尤格萨隆的能力更加玄妙的东西。因为尤格萨隆的能力可以通过各种判断推理统计最后得到一个相对可信的理论数字。但是尤格萨隆的爱好确实将这个理论数字进一步糅合、混合、络合的结果。是一个玄而又玄、妙而又妙的东西。这个似乎已经不是一般的术所能解决的了。但是经过长期的沟通交流,这里只能列举一个大概。
爱好一:清场。但是用过尤格萨隆的同学们都知道,尤格萨隆的清场效果还是刚刚的,尤其是在场面失控的时候。大多数的情况是导演谢幕,寸草不生。因为每个职业都有自己的清场技能,而导演具有所有职业的清场技能。虽然目前还没有一个合适的公式来测试导演的清场概率,但是从有限的实战经历来看,导演清场的概率超过70%。其实导演也喜欢铺场战场,只是很多时候这个小爱好,会被清场这个大爱好给抹煞了,但是不要忘记导演的这个小爱好。有时候还是能够体现出来的。
爱好二:补牌。炉石传说中很多职业都有特殊的补牌技能,等到尤格萨隆出场的时候,应该双方的手牌和牌库都不多了。这个时候补牌比起游戏之初显得更为复杂,因为在残局阶段,水晶充裕的时候,手牌的资源优势和重要性将会被放大,但是不得不考虑牌库抽空之后的疲劳问题。炉石传说中虽然没有设定成牌库抽完直接判负,但是越来越严重的惩罚机制还是相当严厉的。因为很有可能在连续抽牌之后烧死自己,这是连冰箱都救不了的事情。
爱好三:压血:这个游戏中造成伤害的法术要比回复生命的法术多得多。所以在尤格萨隆登场之后,这个巨无霸型的二五仔有很大的概率会压低双方的血线。如果在接下来的几个回合你会有一些伤害爆发的话,那么让尤格萨隆把对手的血量压进斩杀线是个不错的套路,而且尤格萨隆也具备直接打死对面的能力,这是隆爷是不是愿意这么做就难说了。如果压低双方血线不是你所期望的结果,那么这个时候派出尤格萨隆可不是什么好主意。
第三步:在适当的时候打出尤格萨隆
其实之前的都是信息战,是对尤格萨隆能力理解和游戏局面的判断,最后你所能做的是就是决定是否要派出尤格萨隆。你不能决定尤格萨隆做什么,但是你可以决定自己怎么做。如果你是优势方,绝对不要放出尤格萨隆,因为关于尤格萨隆的传言中,除了那句没有导演翻不了的盘之外,还有一句“没有导演败不了的家”。导演更喜欢雪中送炭、逆转劣势而不是锦上添花、扩大优势。
在劣势的时候果断放出尤格萨隆。因为这个世界就没有导演翻不了的盘。导演可以轻松的把站场随从归零,也可能看心情赏你几个锦囊奥秘来保命。还可能让双方重新回到统一起跑线,也有可能直接结束比赛。但是在你获胜无望的时候,为什么不把死马当成活马医,最后放手一搏呢?这是打出尤格萨隆的第一时机。
均势,这是最难的抉择。因为均势的时候,如果不及时打出尤格萨隆,那么有可能让自己陷入劣势最后输掉比赛,也可能一个不备让对手偷鸡成功。永远记得尤格萨隆的三个绝学。如果这是三个方向,能够让你获得优势,那么请把尤格萨隆的出场列入你的备选方案。如果你觉得这局游戏你可能陷入苦战,那么这个时候也应该果断打出尤格萨隆。因为在你感觉双方势均力敌、在你觉得双方还有长时间的苦战,其实你已经非常危险了。因为你并不完全了解对方的手牌和牌库,你所能看到的只是自己不能很快拿下。这个时候不要忘记尤格萨隆会给你带来一场78%比22%的买卖。这是打出尤格萨隆的第二时机。
导演经常会上演绝地反击的科幻大片,也有可能会带来玩死自己的灾难片,有时候,导演自己还会穿帮。最后放出一个彩蛋,看看穿帮了的导演。
仔细看,可以在出牌记录中查到。对方的尤格萨隆上了两个奥秘,第一个奥秘未知,但是第二个奥秘争强好胜明牌放空。最后对方头上只有一个奥秘,于是我就明白了。
以上是关于萨隆的正确使用方法,了解后的玩家就自己试试吧。
炉石传说

炉石黄金公开赛参赛有什么要求吗

炉石传说黄金卡背怎么获得_炉石黄金总决赛怎么打-第1张-游戏信息-智辉信息

要求一条报名的账号和比赛账号需要一致,报名账号的身份证和你本人去参加比赛的身份证需要一致,不一致就取消比赛资格。然后就是报名一律网上报名,然后客服会电话联系你是否确认参赛。

若晋级128强的选手次日弃权不参加复赛,则将取消所有比赛奖励。需要注意的就这几点,32强比赛之前都是bo3赛制,8之后Bo5。

比赛赛制

比赛首先将使用圆桌双职业BO3(三局两胜)双败征服赛制,直至32强起变更为三职业BO5双败征服赛制,决赛8强则继续通过抽签进行三职业BO5单淘赛制。比赛不会设置复活赛,失利选手请等待下一站比赛机会。

在每个BO3前各位选手可以更换职业,选定后BO3期间不可以更换职业卡组。每个BO3之间变更卡组时间限定为3分钟,8强后的比赛不能更换职业卡组。

炉石传说黄金总决赛卡组公布


炉石传说黄金总决赛即将开启,目前处于预选赛的阶段,各个选手的卡组也都已经公布了,小编带来了炉石传说黄金总决赛卡组一览,大家来看看选手们的卡组都怎么样吧!
预选赛选手卡组
Lineup:
皮小丘
Xhope
RNGLeaoh
凌乱静
特兰克斯
深海羽翼
iGTJSword
冰可乐丶卢卡尔
NewbeeXZ
GoeLionKing
LFMRiTian
LFXiaoT
LFYueying
优容爱
LFcaimiao
贤菜

炉石传说黄金卡背怎么获得





1、炉石黄金赛进前128名获得石力赛,获取到区域前八进入黄金赛即可获得黄金赛卡背;
2、《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,中国大陆地区的独家运营由网易公司代理,游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业,而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄、驱动随从、施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下;
3、2014年3月13日全球同步正式运营,2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年

炉石传说21.6版本对决模式金碟战构筑与打法攻略


炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,21.6版本战士对决模式如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个炉石传说21.6版本对决模式金碟战构筑与打法攻略
技能:激斗 宝藏:自走武库
AAEBAQcP+g7izAOT0AO63gPO3gOV5AOV7QOq7gOP7wPn8AO/gASoigSqigSLoASYoAQAAA==
一、初始卡组的构成
卡组的构成简单粗暴由绝大部分橙卡构成,主要是我们冲着二号被动技能传说金碟去的。由于暴雪削弱了团队集合和鼓舞士气两个与战吼技能相关的减费效果,减费效果不能低于2费,导致随从类的卡组铺场能力减慢了不少。但是暴雪加强了一号被动技能振奋士气,该技能没有费用不低于几费的限制,由于传说随从大都身材扎实带有特效,配合二技能传说金碟同样可以达到快速铺场。
卡组除了带了传说随从外还带了一张体能研习和碰碰车,体能研习避免1费没事干而且本身可以找到传说突袭随从非常灵活好用。碰碰车的卡位我最开始带的是体格训练,实战下来虽然体格训练能打出来的话buff效果还是挺不错的,但是经常没有这2点费用来干这种对场面毫无影响的事情,所以我舍弃掉了换成碰碰车,小伙伴们要是有更好的选择也可以自由替换。
传说随从的选择带上了大都常见的随从,其中精英牛头人酋长,金属之神这张卡就当一张普通的2费曲线好了,有配合最好没配合直接裸丢就行。传说卡组中只有1张回复随从,就是需要暴怒的大乌龟。然后我们携带了萨鲁法尔大王,有同学可能觉得需要携带第二张暴怒随从。但是实战过程体能研习能找到突袭暴怒随从后续牌堆的选择也可能选到,所以不用担心。最后迷你包的橙卡重拳先生很好用。
一些可以考虑但最后没带上的牌:
卡加斯·刃拳:其实卡组只有一张4费曲线,就是4费的宝藏。本身身材亏一点,洗进去的随从带有回复能力,要是能摸到终极随从且能用到他的回复能力那还是相当不错的,我没找到替换的卡所以没带,觉得需要可考虑选择带上。
卡斯迪诺夫教授:卡组没刀且我们不希望出现带有武器词缀的牌堆,所以不带
马戏领班威特利:本身身材拉胯,过牌很棒,但是卡组本身没带龙,且后续牌堆会出现他可以根据需要选择,故初始卡组不带
洛萨:我们的技能和它的特效其实是一样的,但是7费有点傻大个
血肉傀儡:其实肉肉是一个相当高质量的随从,一由于费用太高且9费我们希望能够一锤定音,类比吼爹有个10点斩杀那样,毕竟对决的节奏偏快。喜欢的小伙伴可以考虑带上他
二、被动技能
上面其实以及提到了我们的最优的两个被动技能:振奋士气和传说金碟,其实还有一个类似的技能组合火箭背包和特快专递,前者面对传说随从展开,后者面对每回合的第一个随从和突袭随从展开,但是后者召唤的复制只有1血。各有千秋,个人更喜欢金碟一点。
一号被动技能推荐:
我们快速铺场和超展开的基础,特效由减一费加强为2费且可以对法术牌生效,最关键的就是可以把费用降低为0,通过削弱2个战吼被动技能就能知道减到0费有多重要,当然这个技能本身并没有多变态,简单理解就是传说随从减2费
其他一些可选的一号被动技能:
其实这套卡组的一技能还是相当关键的不像二技能好歹有些替代选择,没了这个减费效果会直接导致我们无法提前上传说随从进行展开铺场所以一技能唯一能推荐的就是能配合二技能特快专递的火箭背包了。
火箭背包:我们的技能其实类似火箭背包的效果,由于可以和二技能特快专递配合,所以才推荐一手,不然
二号被动技能推荐:
如标题所说头号推荐自然是传说金碟,第二推荐就是特快专递。
如果一技能选到了振奋士气,但是二技能没有传说金碟,出现了特快专递依然可选,由于我们的牌堆会出现带有突袭词缀的选择,所以依然可以进行展开铺场,重要的仍然是一技能的减费效果,当然要是火箭背包+特快专递也是可行的,只是这样就变成按费拍怪了
三、宝藏选取推荐
由于法系二技能“哦,全是法术!”的回归和卡德加占卜宝珠的存在,可以把法术减成0费,导致法系职业的爆发会有具有极高的上限,所以回复能力相当关键。以下宝藏推荐都在选到了相应的一二号被动技能的情况下
一级宝藏推荐(排名分先后):
鲜血之月:3费群体+1+1并吸血的buff很关键
传说随从:黄金狗头人(都是传说)、硬壳横行蟹(刺杀蟹)、摩洛克·福尔摩斯(过牌鱼)、布巴
由于整套卡组没有太多过牌能力,2个被动技能也和过牌能力无关所以2个过牌宝藏也是可以选的:浮光掠影(3费过2张叠4甲)、心智末日(0费双方都抽2张涨1费),其中心智末日在对战中视情况使用。
驱魔者:万金油,吃不了亏上不了当,打脸解怪都可以
由于我们的技能可以配合随从解怪虽然是随机,所以单解类的宝藏优先度会低一点,其中3费的回血单解可能由于2费的单解,其他的宝藏根据自己的卡组来选择,缺啥补啥
二级宝藏推荐(排名分先后):
王者之书:全场打7,打脸解场一体
异鳞之杖:强力解场,铺场卡组内战永远的神
超级能量刀:3费4耐久的剧毒刀
飞蝗来袭:万金油
其实一二级宝藏推荐来推荐去也都是那么几个能用的,大家应该都大概知道哪些好用,所以还是那个原则,缺啥补啥
四:其他
牌堆的选择根据自己的2个被动技能来灵活选择,二技能要是突袭的话带有突袭词缀的牌堆可以优先选,还有传说牌堆,当然尽量不要选一些高费傻大个的传说随从,避免整个卡组的曲线过高导致前期卡手,毕竟对决的卡组打到后期高胜整个卡组的厚度有40多张。
这个卡组面对法系职业稍微偏劣势一点,毕竟我们的技能没法发挥出最大效果,当然这也是由于对决模式里面法系卡组拥有相比站场卡组更高上限导致的。而且由于这套卡组相比常见的战吼类铺场卡组下限偏低,且在技能未成形前前面几场战斗偏弱,不容易出新手村。所以大家可以先在休闲场试试,在考虑要不要去英雄场挥霍金币。
既然写到了战士这块,除去大家比较熟悉的海盗战士外,我再推荐一套我个人从对决模式刚出到现在依然很喜欢的炸弹战。
炸弹战
炸弹战我一直很喜欢玩,这是一个下限高但上限却不怎么高的卡组(为啥喜欢玩呢,爆炸就是艺术嘛),下限高指的是容易混到3胜,毕竟前面几场战斗牌库就10来张牌,血量又不到30点,很容易靠炸弹就赢了。上限低自然就是牌库变厚血量变为40点,炸弹又经常变成哑弹,很难打到高胜。所以这个卡组用来娱乐还行,毕竟快乐嘛
下面是卡组的一些简单介绍
AAEBAQcP+Af/B5OtAsmvAsuvAs+vAvGvArnDAs/nApPQA7bhA5LkA4/tA4igBO2gBAAA
技能:当然是被动技能塞炸弹 宝藏:6费4-5叠甲塞炸弹(废铁爆破师)
卡组构成简要描述:
卡组由叠甲、克苏恩、解牌辅以2张过牌鱼构成。带上克苏恩组件的原因是假如真打到了高胜,那么纯靠炸弹是很难赢的,更别提还有法师炸牌库这样的对手了,所以带上了克苏恩,多一个制胜点。
被动技能推荐:
一号被动技能有且只有一个最好的技能那就是火箭背包
火箭背包:由于我们的技能是被动塞炸弹,所以迫切的需要解场能力,火箭背包完美的适合这一点,而且有了突袭的巴罗夫领主就是一张不需要其他牌配合的完美的解牌了。
要是没有火箭背包的话那卡组的强度可能下降一个档次,其他可选的有晶化宝石、活化药剂、2个奥秘、小型背包,看着选吧
二号被动技能最好的个人认为是双倍战吼,双倍战吼能极大的提升我们的叠甲能力(抗击打)和克苏恩的终结能力,鼓舞士气能提高过牌和铺场能力,但我们不是一个铺场卡组,我们算是一个伪otk卡组,假如后续的牌堆能选到足够多的克苏恩,靠过牌和多个克苏恩打死对手,那么鼓舞士气也是可选的,当然二技能就2个和战吼相关的技能,有的选就不错了,推荐双倍战吼或者鼓舞士气
宝藏推荐:
其实宝藏推荐和上面的传说金碟战类似,不同的是由于是被动技能塞炸弹,所以单解也要,推荐:解场牌(单解和群姐)、过牌,由于我们是叠甲战所以回复能力倒不是那么缺
牌堆选择:
牌堆的选择倒是很简单优先选择带有古神词缀的牌堆,最好是上古之神护卫、邪灵召唤师、克苏恩的侍从、克苏恩的信徒那种带有战吼的古神相关的牌堆,次一点的古神牌堆会给3费3-4和5费3-6的嘲讽古神随从,也能凑合用。有时3个牌堆都没有古神,那带有叠甲属性的牌堆和塞炸弹的牌堆也可选。最后就是假如你打到高胜了,已经有很多古神相关的卡了,那么后续牌堆就不一定要硬选带古神词缀的牌堆了,灵活选择一些解场、过牌。叠甲的牌堆。
最后:
这个卡组和上面的金碟战有点相反。面对铺场卡组劣势,面对法术职业倒是有小优势,当然这是在建立在2个被动技能对了的情况下
顺便这个卡组在面对炸牌库的法师的一点小提醒,面对炸牌库的法师我们的2个爆牌鱼最多只能下一个,而且打到高胜时6费的宝藏废铁爆破师也可以等对面炸完牌堆在塞,这样可以在他炸掉牌库的情况下依然可以通过爆牌鱼让他主动抽炸弹,且对面还会吃疲劳。当然有时该下还得下,大不了炸了牌库再慢慢塞炸弹就是了,反正炸了牌库后续还是可以塞炸弹。当然爆牌鱼还是最少要留一个。
大菠萝的一些看法:
新版本出了大菠萝后,第一时间去体验了下,打了2天也没有12胜,所以就不推荐卡组了,谈谈自己对大菠萝的一些粗浅理解,说的不对的地方可喷
我玩的大菠萝卡组用的是一技能的自残术体系,我遇到的对手的菠萝卡组大部分是1技能的自残术、1技能的海盗战少部分的3技能的大哥套路。
个人体验下来的感觉是:由于一技能打自己3然后叠3甲最后加3攻是个满亏的模型,简化就是3费打3的变脸,所以最好是能利用上这个技能的自残特性,不然每用一次这个技能都是亏的。也正是这样所以用大菠萝玩海盗战感觉有点得不偿失,毕竟你放弃的是战士的牛逼技能:激斗
海盗体系:正如上面提到的和正经的海盗战比技能太弱了,不如直接玩海盗战
自残体系:
自残体系玩下来最大的感觉就是如何在血量安全的情况下完成任务以及完成任务后如何在安全的情况下拍下5费的任务奖励(顺带一提我带的是术士的残片组件),3段任务总共掉自己24血回6血,净扣自己18血,虽然技能是不用扣血给自己增加3点任务进度,但是3费用一个技能还是好亏,唯一的优势就是咬对面的怪也可以加任务进度。但是面对站场卡组我们需要一边解场一边完成任务还要一边维持血线安全,而靠3费的变脸解场效率太低了,而血量也不允许我们这样;而面对法系卡组我们无法像真正的残片术那样通过残片招烈焰小鬼来给场面压力,而对面不用面对场面压力可以很舒服的过牌、打伤害、给压力。我们变脸对方也没有太多怪给我们咬,更别提变脸本身就亏。当然要是顺利完成任务,那么基本上这局游戏也赢了。
大哥体系:
我用其他职业玩对决时遇到了几个3技能大哥体系的大菠萝,他们主要带一些亡语大哥还有一些带特效的随从,对面前期就是混,到了6费开始摇随从,由于技能是6费且随从是随机撞然后死掉,所以这个随从的质量决定了这个回合他到底干没干事,一个字赌。而且是大哥体系,所以小随从不会带,但是后续牌堆又有可能出现一些不想要的随从,给我的感觉就是能够增加点稳定性就好了的。
总结下来就是大菠萝不强较弱,技能不强,宝藏也没有特别强。后续要是有合适的卡组再向大家推荐。当然也有可能是由于我对大菠萝的认识不足。

炉石传说黄金公开赛8强哀绿对谁

【转】哀绿绮思 2:3 弱鸡
作为本次炉石总决赛中的唯一女选手与年纪最小选手之间的决战,本次比赛吸引了无数炉石热爱着的目光。首局比赛在弱鸡的潜行者与哀绿的德鲁伊之间展开,在对战中弱鸡的表现非常的果敢,一度在场面上取得的较大的优势。但可惜8费回合时哀绿神抽咆哮,一套激活咆哮+自然之力,干净利落的赢胜利得了首胜。
在二局比赛中弱鸡选手的收割机运气爆棚,直接传送出了法力风暴,让场上的优势逐渐扩大,扳回一局。随后比赛进入高潮,两人比分交替上升,杀入2:2平。决胜局在两人的骑士内战间展开,两位选手之间斗智斗勇战的难分难解,最成功晋级,终弱鸡选手以3:2赢得比赛,晋级4强。

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