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诛仙手游天音满级怎么加点 天音流派加点玩法攻略_诛仙3佛天音怎么样

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诛仙中天音寺的技能怎么加

新手的不说了你应该也知道重击2警觉6
天音一重降魔仗3大悲4往生6易筋8明王3菩提9共33点
天音二重般若经3明镜5御空2四火5苦海9共24点
天音三重伏魔经3普照4金刚5观音8地藏3同归1共24点
天音四重拈花3破魔3寂灭8摩磕8净土3因果4慈行法愿9共38点
天音五重就不用说了全+满17点
剩余6点根据个人爱好加了建议把因果加满再加1点六道1点净世
天音的天书明王妙喻1点,天花乱坠2点,明镜如沉2点,无尽苦海2点,渡尽却波2点,乾坤正气2点,茄娑蔽天2点,因果报应2点,净世佛心2点,天舞宝轮3点,往生极乐2点,空冥禅念2点,金刚不坏2点,无常轮渡3点,佛尊法印3点,菩提荫佑2点,金刚破魔2点,顿悟之偈2点,天道循环2点,降魔真言1点,梵经心语2点,极乐禅言2点,佛音圣谛2点,总共47点
一重的问题在大悲咒和易筋经上大悲咒这个技能加血少耗魔多几乎没什么大用处而易筋经则是天音给自己留的后路如果不加易筋经的话在PK时打完人人如果没死的话无论是鬼王鬼道青云还是合欢都可以一招秒掉天音逃跑如果慢的话是要付出生命代价的在天音修佛后易筋经2的出现天音可以跑得比合欢快如果打完人人不死的话也可以跑还有就算打不死人也能气死人天音二重的技能除苦海外都很垃圾而且飞生之后根本不缺抗性所以四大皆空根本没太大的用处还有宏愿这个技能点满了用一下也不过就跟喝一瓶药一样没什么用所以建议不加对于苦海这技能你也知道抽蓝而且是群抽加上天书度尽劫波的配合如果是群P即可以群体攻击他们也可以让他们没蓝浪费蓝药天音三重的佛光普照虽然加血多但是施放时间太长在一招放完只前完全有可能被秒+多了纯粹是累赘观音经在天音满级时PK没太大用但是相比只下还是这个技能比较有用观音经和同归极乐完全是为了凑点但是同归极乐也是单P时比较有用的技能总体上比拈花强许多天音四重的问题很多不少人都在谈论一个问题到底加不加六道在我看来六道施放时间虽然很长但是如果用在偷袭方面会有很好的效果再加上如果被六道的附加属性打中也不太好受并且六道附加的攻击力也是不容小看的因果循环这技能主要就是反弹伤害在加上天书里的因果报应可以防备青云的自爆和合欢开激励后放缠绵这样几乎可以直接弹死对方慈行法愿加满后附加18%的技能伤害PK时这18%是相当BT的数诛仙改版后寂灭成了群体诅咒这样一来在高级PK的时候把致命减下去的后果你应该知道摩柯心经这个加血技能冷却时间虽然有点长但是在天音所有加血技能里是最NB的如果是普通攻击的话根本就跟不上摩柯心经加血的速度再加上摩柯心经2两个加血技能足够天音加血的天音如果想加四大皆空的话只要加地就可以了其他的都可以用破魔密言来解除5重就不用说了

诛仙手游天音怎么加点 暴力天音技能加点攻略

【第一重】 降魔杖加一点。 六道轮回建议不加或者只点一点。边攻击边加血不过不加buff,攻击不高,并不是很好。PVP站桩输出倒是一个好技能,但是PK就没什么用了。 诵经,必加。昏睡技能,而且还是远程,PK是非常好可以多加。 地藏经,提升命中,必加满。 菩提树,多点。可以提升真气。 【第二重】 天舞宝轮,点两点。属于辅助技能,在PVE和刷天帝宝库的时候比较好的,作为辅助血医来说有用,但是不选择这条路的话,作用不大。 破魔秘言,先加。如果后期不好可以洗点。这个技能群体技能,范围也比较广,只不过前期PK副本都不是很好。就看后期怎么样了。 净土真言,加满。可持续补血。 般若经,pvp必加满,pve可以不加。增强昏睡 四大皆空火,四大皆空风,pvp必加满。不过前期可以不着急加。 雷音法谕,必满。单攻最强技能。 【第三重】 因果循环,必满。反弹伤害。 往生咒,点一点。增加天音治疗,不过回血并不多。 冥王经,前期不加。被动增加爆抗。 大慈悲,明镜台,必满技能。 三个神技,大凡般若,无量真言,万象生佛,只能点一个。不能同时学。选择,如果想作为单体PK强的天音选择大凡般若。无量真言增强魂碎,如果打团战副本,选择无量真言。万象生佛,pve必加满

诛仙手游天音技能加点 天音怎么加点

法师型加点
狂加灵力,每级自由分配点全加在灵力上,这样的优点就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺点就是血太少不经抗。很多玩家前35级全加灵力,从35级开始以后每升1级加4点血1点敏。打算60级以后加点为3灵1血1敏,前期升级快,后期就不行了。
血牛型加点
这个加血的方法被很多人追捧,优点是血多,几乎挂不了,热爱PK玩家的最爱,其实不然,大家都知道,天音加血的多少取决于灵力的高低,这样的做法最明显的后果就是加血的质量太差。
混合型加点
加点方法为升两级也就是两级共10点自由点,6点灵3点血1点敏,这样的加点可以保证自己在单练练级中的高效攻击输出,而且不会太贫血,还可以保证加血的质量,这样的加点方法是最被玩家采纳最多的方法,这样的好处就是既保证了血量,又保证加血的质量,还能保证出手的速度。
总之,天音毕竟在游戏中的定位是奶妈,为队友回血救命才是敬业的体现,所以在加点上,主要还是以即保证血量的基础上,又能保证血的质量,稳扎稳打还是比较好的。

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六道轮回,建议不加。诵经,必加。地藏经,提升命中,必加满。菩提树,被动加真气,技能点多就点。天舞宝轮,pve以及天地宝库刷层数能用。破魔秘言建议先加。净土真言且加满。四大皆空火,四大皆空风,pvp必加满。雷音法谕,单攻最强技能,必满。

【天音第一重】

降魔杖只是普攻技能,加一点引出后续技能就行。

六道轮回,一边攻击一边补血给自己,如同端游一样鸡肋,攻击不高,而且攻击不附加buff,持续时间又长,浪费pk制胜的机会。建议不加或者只点一点,不排除后期天书优化。这个技能属于为数不多的天音单攻技能,适合pve站桩,pk用这个就是找死。

诵经,必加。远程单睡,深睡1秒,浅睡3秒,合起来四秒。pk神技,而且未命中也昏睡。加满附加1000多攻击,法宝灌魔两级,攻击8000多。我那会儿攻击不到2万。

地藏经,提升命中,必加满。天音命中低,不解释。

菩提树,被动加真气,技能点多就点,按照我之前帖子的灌注打宝石,可以选择不加真气。只要保证真气足够刷排名就行。不需要过多追求,但是有技能点多的话,建议加。毕竟真气加的道法很多。

【天音第二重】

天舞宝轮,pve以及天地宝库刷层数能用。后期如果有人选择走辅助血医路线的话,这个就没多大用。因为走辅助必加万象生佛,那个技能攻击比这个好,还带补血。如果走pvp,这个点可以适当加一些,因为无量在平时刷怪的时候,攻击并不高,总之这技能适合挂机,需要点两点才能引出下面的技能。

破魔秘言,帮战群p技能,能解除10码内队友不利状态。10码在游戏里范围很广,这是个可能是神技,也可能是鸡肋的技能。后期天书优化不知道,但是前期带上这个刷副本和pk,事实证明没卵用。因为boss控制之前,并没有提示啊,压根不知道什么时候就被控制了。pk除了定身能解开外,其他也没办法施展啊。所以,这个技能,要么是鸡肋,要么是后期神技。我建议先加,毕竟100级前能免费洗点,毕竟洗点符才20元宝一个。

净土真言,持续补血,只有当前状态下气血最低的队友才能享受到,补的血量蛮多的,很实用,单补技能。必加,而且加满。

般若经,昏睡精通,pvp必加满,增强昏睡能力,纯辅助,pve可以不加。

四大皆空火,四大皆空风,pvp必加满。前期可以先不用着急加,因为前期不会有很多人注重抗性,后期必满。貌似配合天书能加攻,跟端游一样。

雷音法谕,单攻最强技能,必满。远程四段攻击,法宝灌魔在加二级,绝对是杀人利技。pve可以适当加,这个技能打boss也给力。除非你真的就想当个纯奶。

【天音第三重】

因果循环,神技,必满。反弹20%多,还没加满,后期法宝灌魔加2级的话,反弹伤害会很高。pve,pvp都合适。

往生咒,天音职业需求,救死扶伤。点一点足矣,加多了救人后回的气血也不高,浪费技能点。往生咒施法效果跟端游一样,时间比较长。不加buff,被人攻击情况下,可以不打断这个技能。建议+1点。

冥王经,被动增加爆抗,后期适当加一些,手游爆抗这个属性并没有什么卵用。也许后期会改。前期可以完全不加。

大慈悲,明镜台,一个被动加气血,一个被动加防御,必满!

最后三个神技,大凡般若,无量真言,万象生佛,只能点一个。不能同时学。想当个单p王,就点大梵,增加20%攻击并持续治疗自己,持续10秒钟,冷却25秒。单p神技,配合一重诵经昏睡,二重雷音。无量,群睡5秒,2秒深睡,群睡范围并不大,已经是中近距离的昏睡了,但并不妨碍它成为群p帮战神技,副本pve也是个好选择。万象生佛,pve必加满,群攻群补,补血量可观,群攻击可观,就是没附加攻击buff,对于pk的人来说,只能放弃。但对于pve来说,绝对神技。

诛仙天音天书加点怎么加

少侠 重击2,警觉7。 一重 降魔杖+1 虽然升级慢,但可以避免洗点。如果你是RMB玩家,可以加到打怪不费劲为止。 明王心经+2 气血回复速度提升,个人不赞成点满。因为是非战斗状态的回血速度。满级后非战斗状态不多,而且都能练满了,也不差那点药钱。 菩提树+9 真气和气血上限永久增加,要满。 大悲咒+4 关于这个技能,争议很多,有人细算过加血量以及耗蓝量,虽然是个比较省钱又快的加血技能,但后期用处不大,至于说升级的时候手动加血,点4已经足够了。 往生咒+6 复活技能,满的时候减少经验损失2%。现在不少人用化身,所以可以会认为这个技能没什么用,但我跟你讲,你是医生,你再牛X也改变不了职业的本质,而且打BOSS的时候,再牛X的职业照样也是满地喊医生。所以,不会这个技能的医生,你保证会失业哒``哇卡卡`` 二重技能的学习条件是一重技能满24点。按上述加点,只有22点,剩下这两点我点狮子吼上了,但如果是天音单升级,可以点慈航普渡上。因为后期有金刚护体技能,所以慈航普渡不建议加满。 二重 般若经+3 只是为了引技能。 明镜台+5 被动技能,永久提升防御,加满是肯定的,天音就指着防高招摇了。 宏愿+4 别跟我说你点满能加多少多少血,点多烧的也不是这个烧法,能引出技能就够了。天音并不一定非要给人加血,就算加,也不一定非得这个技能。 大慈悲+5 队友及自己气血上限提升10%,级低的时候没啥感觉,级高的话,10%可不是个小数目。另外,天书里也有个技能是提升气血上限6%的,加起来就是16%,很可观的。 四大皆空:风+8 30分钟魅惑抗性+36点。我不知道你们怎么认为状态流的天音的,我个人认为状态流的天音一样可以练成暴医,所以我加满了。36点的抗性可不是小数目,这让天音的抗性成为所有职业的领军者。 二重技能到这了,25点。关于金刚经,如果不想洗点,不建议加,就算加,也只加1点就好了,因为这个技能加满了也不如四重的一阶拈花妙谛。 关于这个苦海无边嘛,鸡肋。虽然看过很多加点方法,都说群医要加这个,但那是90满级的时候,150满级就不该加这个了。至于抽蓝啊,燃魔啊,达不到鬼王的效果,还有什么意义?引出这个技能要浪费7点技能点,而且用处一点也不大。最主要原因:完美卖大蓝。。但是前期如果没有佛陀和天舞的话,用这个技能拉怪群确实升级很快哦。 三重 伏魔经+1 引技能,我都没怎么用过这个技能。 地藏心经+3 致命一击伤害上限提升21%。点满。 佛光普照+4 不建议多点,效果不大。因为释放时间上的限制,至于说打BOSS,如果真的需要天音加血的情况下,估计那BOSS也该秒人了。 四大皆空:水+8 30分钟定身抗性+36。理由同上面的四大皆空:风。 金刚护体+5 这个是天音的看家技能了。我在昆仑群怪的时候,很多人从身边跑过,都会发个爆汗的表情。掉血太少嘞。。这个技能105级的时候就会满,加15%的防,再加上天书的加成,17%的防御,使天音成为炙手可热的职业。 四大皆空:地+8 30分钟眩晕抗性+36点。 关于天音的四大抗性技能,除了火我没有加之外,其他全满了,因为对天书小小研究了一下,有两个技能是专门针对这四个技能的,因为我还没加,最终的效果我还不太清楚,以后会慢慢跟大家介绍的。火嘛,主要是虚弱抗性,感觉很少鬼王走虚人路线的,所以可加可不加。 御空术,满级点有剩,可以加来玩玩,有的时候PK用这个技能追人也还是可以的。 观音经,不管茄猫用多少文字和 来诠释这个技能,在昆仑和修罗,这个技能完全无用武之地。 同归极乐,后面有六道,不用再浪费点了吧。都150满了,同归打的这点血秒不了人,打怪也没有六道狠。 四重 拈花妙谛+3 初学这个技能,高兴的不得了,终于会连击了。哇卡卡``蛮管用的,但不用点多,后面还有雷音法谕,能省一点是一点。紫烟主张点满的,但后来她自己又给推翻了,不实用,呵呵。 净土真言+3 完美绝对疯了,同一重竟然出现两个加血技能,在此郑重鄙视一下下。偶尔在城里用它加加血还是可以的。 摩诃心经+5 另一个加血技能,引技能,下面的六道轮回虽然释放时间长,但打BOSS或者群P的时候补技能很不错。功能同上。 因果循环+4 不用点满,满了也只反弹16%,合欢就算出最高爆击你也反不死他。但这个技能克自爆很好用,因为青云自爆过后只有一滴血,而因果的反弹是同时间的,所以他没时间加血。既然只有一滴血,反弹比例就失效。所以不用加满。加上天书技能因果报应增加的20%反弹概率,共有70%反弹率。而实战中的反弹率,比这个要高。十次有九次会反死。 慈航法愿+9 打BOSS必备技能。18%技能攻击增加。 破魔秘言+3 78%机率清除自身不利状态,暂时我只用它解过定身,反正不能放技能的不利状态是肯定解不了的。像是魅惑,昏睡,眩晕这类的都解不了。成功率很高,对付鬼王群定很好用。是叫无间计吧?我不清楚别的职业技能,泪奔````寂灭蔽日+6 50%机率降低目标爆击率6%,降低爆击伤害60%。加上天书的强化,共有76%的成功率。虽然冷却时间较长,但引技能是其一,打BOSS的时候几个天音轮流用,或者打架偶尔想起来的时候对合欢使下,也很管用。至于天音怎么轮流用,我们打BOSS都是UT指挥,说话比较快。 佛陀净世愿+1 群攻目标周围8米内敌人,连击三次。+1就够用了。感觉很不错,爽诶``是目标周围,不要怀疑这个技能的可用性,绝对好过苦海,苦海范围是大,但攻击低,而且自身周围的。修罗不像别的地方,怪很密集,基本上到了修罗,苦海比较乏力。` 五重 全满。 寂灭 明王妙谕+1 天花乱坠+2 明镜如沉+2 乾坤正气+2→色即是空+2→空即是色+2 袈裟蔽天+2→因果报应+2→净世佛心+2 镇魔 往生极乐+2 菩提荫佑+2 空冥禅念+2 金刚破魔+2 金刚不坏+2 顿悟之偈+2 天道循环+2 禅心 庇佑箴言+2 往生夙愿+2 极乐颂泽+2→佛恩广被+2 再造祷言+2 灵魂绽放+2→法螺常念+2→光明之颂+1

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诛仙手游天音满级怎么加点 天音流派加点玩法攻略

天音各流派推荐加点
天音各流派的区别主要是在大梵、无量、万象的选择上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪种选择,天音基础必满的技能还是不变,第二重的天舞,净土,雷音,第三重的大慈悲,明镜台,以及大梵(无量或万象),而其他技能和天书加点将决定你走什么道路,以下的各个流派加点推荐主要是以PVE为主,PVP为辅,因为玩家大部分时间都花在副本和任务上面,针对这点来进行加点,而且天音本身在PVP上也有很大的优势。
主万象天音
万象天音虽然是现在的主流,但加血量普遍低下的情况让玩家越来越失去信心,而转型其他流派,但其实万象天音并不弱,只是现在的属性并不平衡,很多人追求气血而放弃防御(包括阵灵选择),这也是天音奶不回来的“原因之一”,按这样的趋势,天音技能确实该加强一下,附加个按气血比例回血的也好。就以现在版本来说,只能依靠后期的天书才能有大作为,针对后期的天书做了套加点方案,给万象天音玩家参考。(因为等级不够,技能还没点满,而且有点多,就不放了,有需要可以放出来)
技能(满级150点)
第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树1级。(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒满15级,明王经17级(视情况加减),明镜台满15级,大慈悲满16级,万象生佛满9级。(73点)
天书(禅心系)(满级86点)
第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)
技能后面有加(视情况加减)为可以改动,其他都是固定没有争议的,我一一解释。接下来的分析比较多,技能加点直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以认真看。
分析:
第一重降魔仗点满主要是天书要求,虽然BUG被和谐了,但提升的血量还是不错的;诵经1级之前曾说过,1级主要是为了打断BOSS施法,不是为了控制,等级加高了也不加命中率,加的睡眠时间可有可无,所以只点1级;地藏经加满主要为了日常任务所需;六道轮回的伤害和加血对纯奶流天音根本不够看,直接放弃;菩提树有了阵灵加的真气完全不需要点,根据天书适当加1级。
第二重天舞宝轮加满只为了那减命中和躲闪,不管是副本还是日常都很实用,核心技能;破魔这技能到现在我也很纠结,1级加2%的防御,满级才加2.95%,加的这点防御真心不够看,加的治疗和效果只对自己有用,加血量也不高,没多大意义,本想放弃不点,但看到还有一个解除控制的效果和天书加成,虽然镇魔解不了BOSS恶心的减速和流血,还是加了1级,等待技能改版吧;净土真言核心技能,必满,在有天书加成下,后期加血量非常高;般若经对纯奶流天音没用,加一点只为天书加成;四大皆空加的抗性在副本中也完全没用,BOSS的控制技能可以手动躲避,不需要什么抗性,根据天书适当加1级;雷音法谕最主要的输出技能,必满。
第三重因果循环这技能很不错,而且天书有很多加成,可惜技能点有限,若有多余的点数可以加在上面,现在暂时加一级只为了后期天书可以恢复气血和真气的效果;往生咒现在很多人只点1级,对于纯奶流天音来说是错误的,在镇魔打饕餮,你1级复活的血量起来不过几秒又死了,还不如用钱复活,往生咒点满加上天书16%的加成,至少可以多撑一会,还能缓解技能冷却,建议点满(除非你队伍都是土豪或高道法,那么完全不需要加,直接用钱复活);明王经和明镜台我建议是加满,但副本很多时候都是鬼王抗伤害,天音很少抗,所以可适当减少明王经加点,自己斟酌吧,不加满就把点数留给因果循环;大慈悲加血上限,必满;万象生佛核心技能,必满。
天书重点主要是每一列的最下面一个技能,所以需要点出它的前置技能,第一卷法螺常念、往生极乐、灵魂绽放重点,必满,因为第二卷所需点数不多而且第三卷前置要求,所以将多余的点数分配到第一卷其他上面。
第二卷因为技能破魔秘言只加1,所以放弃左边的极乐禅言,选择右边降魔之血,降魔之血提高气血上限,对天音很有用。
第三卷主要区别在极乐颂泽和净世佛心,一个加躲闪,一个加输出,纯奶我选择满极乐颂泽,多余的点加了一级净世佛心。
第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗性很不错,慈悲之心是万象成型的重要技能,天鼓雷音根据被动加防御,驭物神通加法宝伤害,对纯奶天音提升不大,放弃了。
第五卷只剩下15点,只能选择一列,右边的3个都不错,但我比较期待左边顿悟之偈加的暴击,也许能让天音的奶量提升一个层次,所以选择加满左边一列,现在等级低,如果以后顿悟之偈没那么强的话,我会换成右边的。
总结:
几个跟天书有关的被动技能(菩提树、般若经、四大皆空)可适当加1,因果循环可以加高,这些点数可以从降魔仗、地藏经、明王经和明镜台上面扣,其他技能固定不用改动。天书只要将前置和重点技能点出来就行,其他点数可按情况分配。若是想要兼顾PK,可以放弃明王经,加满因果循环和诵经,其他调整不大。高道法也可以选择放弃往生咒,将技能点分配到一些被动上。这种加点法适合副本以及日常任务所需,但缺乏足够的控制和输出,对于95镇魔来说,加血量还是有点偏低,要么将就熬到后期,那么换其他流派加点过渡也行,等以后技能改版再做更改。
强调一下,万象天音在副本的作用,不仅仅是加血,还要能复活,但复活不是随随便便就复活起来,你必须要点满技能包括天书加成,才能保证复活后不会马上死去,还要看是否需要复活,要复活谁。比如自强队打饕餮,你队伍几个人都残血了,你复活一个起来,马上又有人死去,你的技能冷却跟不上,最终只会增加死亡次数,还不如等全部死后再集合去;又比如队伍里有两人一起死去,你要判断谁复活后对战局最有利,那么就先复活谁。很多天音都不懂这点,在这里先说提醒下。当然这只是针对自强队而已,而高道法或土豪队伍完全不需要这个技能,直接用钱复活。
主无量天音
因万象天音前中期的乏力导致许多玩家逐渐尝试其他流派,而无量天音通过玩家的不断尝试,也发现了这种流派的可行性,尤其在镇魔副本的表现优胜于万象,PK能力也很恶心,通过看了一些玩家发的帖子和自己的一点测试,发现无量也有几种加点方法,在这推荐一种加点,给无量天音玩家参考一下。
技能(满级150点)
第一重:降魔仗满15级,六道轮回1级(视情况加减),诵经9级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树5级(视情况加减)。(47点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经19级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(61点)
第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒1级,明镜台满15级,大慈悲满16级,无量真言满9级。(42点)
天书(寂灭)(满级86点)
第一卷:降魔秘言8级,无常轮渡4级,菩提荫佑4级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(12点)
第三卷:梵经心语7级,极乐颂泽4级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(20点)
第四卷:束心法咒5级,往生极乐1级,天道循环1级,佛恩广被3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级。(15点)
分析:
在万象天音技能中分析的比较多,这里有重复的就不再分析
第一重:降魔仗有天书加成昏睡精通,必满;六道轮回主要是天书加成有减速效果,兽神或PVP都有用,加1级就够了,也可不点;诵经满加的昏睡时间主要是为了PVP,当然伤害也不错;菩提树加5主要是天书加成而且有点数剩余,可适当加减。
第二重:天舞,净土,雷音,风跟万象天音一样,不解释;破魔1级主要是天书加成昏睡,般若经控制流必须满。
第三重:因果循环一级主要是因为控制流天音很少被攻击到,反弹作用不明显,1级为了天书加成;往生咒1级是因为控制流天音可以减缓队友的压力,跟队友配合好基本很难死,加一级还有天书加成就够了;其他3个满不解释。
天书不需要一卷一卷的分析,主要重点是跟昏睡加成有关的都要满,多余的点我分配到第一卷上面,至于第五卷我选择左边,朗声长诵加的深度昏睡太强大,而且对诵经、无量和葫芦技能都有效。至于一些细节,不懂的可以问。
总结:
这种加点方法利用天书加成极大提升昏睡精通,以提高副本的控制能力,同时在PVP中也很恶心,是其他职业最不想碰见的,相对于万象天音来说,控制流天音主要是减少队友承受的伤害,减缓队友压力,但需要与队友配合好,配合不好的话,输出奶量又不够,控制天音基本就废了,所以控制流天音需要很好的团队意识。只要你控制的好,过镇魔比纯奶流轻松的多。当然,缺少足够的输出和奶量,在日常任务中做的比较慢,不过影响不大。
主大梵天音
大梵天音我之前了解不是很多,一开始以为只适合PK,但通过几天的测试,发现在日常任务或副本中也有不俗的表现,尤其开大梵的时候,不管是单奶还是输出都有很大的提高,而且天舞宝轮群体输出也不低,当然缺点也很明显,很依赖大梵,在大梵冷却期间比较疲软,所以要利用好大梵这个技能。推荐一套加点方案给大家。
技能(满级150点)
第一重:降魔仗1级,六道轮回13级(视情况加减),诵经1级(视情况加减),地藏经满17级,菩提树1级。(33点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级(视情况加减),净土真言满13级,般若经2级,四大皆空火1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环13级,往生咒1级(视情况加减),明王经满19级(视情况加减),明镜台15级满,大慈悲满16级,大梵般若满9级。(73点)
天书(镇魔)(满级86点)
第一卷:降魔真言4级,无常轮渡5级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级,九转之易2级。(25点)
第二卷:色即是空6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级。(16点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏2级。(23点)
第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)
第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)
分析:
第一重降魔仗我放弃了天书的加成,所以没点;六道轮回主要是有天书的加成,虽然伤害不高,但在雷音冷却的时候可以过渡一下;诵经1级打断释放用;地藏经必满;菩提树1级有天书加成。
第二重天舞宝轮、净土真言、雷音法谕满,不解释,破魔1级加点防御和解控,也可以不点;般若经和火有天书加成,加1级,因为技能点多出1点,就加多一级般若经。
第三重因果循环本身技能不错,而且有多余的点,就加满了;往生咒对于大梵天音来说不是必点技能,但在副本中还是有需要用到,可以尝试点满;明王经、明镜台、大慈悲、大梵般若都点满了,不解释。
天书上面有用的技能太多,点数不够分配,因此需要放弃一些技能,以输出为主。
第一卷主要是前置,因为放弃了第二卷的降魔之命,所以加满了地藏心经。
第二卷主要是伏魔真诀对天舞宝轮的加成,所以才放弃降魔之命。
第三卷邪魔退散、净世佛心都能提高雷音伤害,所以都加了,金刚不坏因为点数不够,只加了2级。
第四卷主要是甘露之泉的加成,其他为前置。
第五卷左边一列前二个加了暴击,低三个加攻击,所以加满左边一列。
总结:
这种加点主要是以输出为主,因为有天书被动加成攻击,所以被动技能尽量加多点,至于诵经和往生咒根据情况可以加多点,点数可以从六道或明王经扣。这套加点在PVP和日常任务都很轻松,在副本中输出也很给力,但很依赖大梵的加成,控制差,奶量有局限性,在镇魔中对队友的辅助不大,所以对队友要求比较高。
三种加点比较
三种加点进行简单的比较。
万象奶量高,输出中等,控制低,团队作用大;
无量控制强,输出低,奶量低,团队作用大;
大梵输出高,奶量中等,控制低,团队作用中等。
各有各的优点和缺点,
这三种加点方案只是一种推荐,而且现在等级还不够,对技能的了解还不多,可能在一些分析上存在错误,当然加点方法还有很多种,你们也可以按照自己的想法来。
看完我的分析后,如果有什么不理解的或我有哪些地方跟你的想法不一样,可以提出来,一起讨论,如果有更好的加点推荐,也可以发出来。
22号更新后出现2套加点可以随意切换,每次100金币。那么每个人就需要考虑好使用哪两套加点,毕竟每次洗点加点也是一件很麻烦的事,所以能固定2套加点那最好不过。
个人推荐1套日常PVE,一套PVP,PVE推荐万象,因为更新后出的神武塔需要天音的奶量,而且天书也快到后期了,奶量也有所提升,1套加点用万象是有必要的;至于第二套加点大梵和无量都可以,但个人觉得大梵相对好点,因为无量天音比较难玩,输出低,但新出的野外BOSS战可能有不错的效果,可以尝试。

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