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龙之谷手游元素师技能怎么加点_龙之谷 元素师

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龙之谷2手游元素师要怎么加点

元素师,魔法师的一转职业,在达到对应的条件后可以转职为火舞和冰灵,两者在定位上有所区别,一个真正会玩的元素师在刷图上绝对一把好手,那么我们要怎么加点才能把伤害提高到极致呢?我们来看看攻略吧~
龙之谷2手游元素师要怎么加点

魔法师一转元素,转职后技能树是两个分支,也就是一个火舞系技能,一个冰灵系技能,火舞输出,冰灵控制

现在删档测试里,前一百只有5个法师,3个还是魔导,元素只有我跟另一个人,满大街都是贤者跟弓手,各种吹嘘箭神输出第一,其实元素的输出,同战力完全是高于箭神的(至少从我玩到42级,同战力箭神我没见过输出比我高的,也可能都不会玩吧)
上面的已经给大家元素师怎么加点的详细攻略了,大家在游戏中这样子加点,输出到后面是绝对高于箭神的。

求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...

龙之谷手游元素师技能怎么加点_龙之谷 元素师-第1张-游戏信息-智辉信息

我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的

法师页面我口述:

1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)

2.火焰虫前置5点

3.轮转之杖前置1点

4.挥击前置1点

5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)

6.能量爆发不加

7.震荡波1点(防止怪或者人近身)

8.神秘冥想1点(反正不要SP)

9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)

10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)

11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)

元素页面我上图,做适量讲解

既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了

地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力

火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值

冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备

冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了

虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精

灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰

冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技

火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加

如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去

要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣

现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。

冰灵页面:

寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)

冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)

冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)

龙之谷手游元素师技能怎么加点


《龙之谷手游》这款游戏的画面主要以3D为主,在游戏中会有各种不同的职业,在这里玩家们要进行战斗。在这里很多玩家们都在问
龙之谷手游元素师技能怎么加点
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游元素师技能加点详解,玩家们一起来看看吧。
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龙之谷手游元素师加点
【PVE加点】
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
【PVP加点】
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
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龙之谷2手游元素怎么加点?龙之谷2元素加点方案

龙之谷2手游中元素的加点方向主要根据刷图和PVP有所差异,那么龙之谷2手游元素怎么加点呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《龙之谷2》手游元素加点方案的相关内容吧。

一、流派分析

转职为元素师后,技能加点又可以分为火系和冰系两大分支

火系的优势在于瞬间伤害比较高适用于刷本

冰系的优势在于控制技能较多适用于PK

在60级以前的技能加点是可以随时免费重置的,所以在打架和下本的时候可以根据自身所用来随时洗点重加。

火系技能 都拥有一个灼烧BUFF,这个BUFF的效果是当技能命中敌人后,会为敌人增加一层灼烧效果,持续减少敌人的生命值,而灼烧的效果可以不断叠加到最高5层,伤害则是持续3秒,每秒造成魔法攻击的20%,火系在刷本的时候效果很明显,纯火系的元素师在刷本时的输出伤害可以说是直追箭神,但是纯火系却在PK中稍有不足。

而冰系技能 则都是控制类的技能居多,在PK中很是实用,一个纯冰系的元素师在操作好的情况下,可以做到?无限风筝?近战职业,在控制敌方玩家的同时,还可以打出大量伤害,是喜欢玩?风筝流?的看官们绝佳选择,不过?风筝流?对于操作要求都比较高一些,而且冰系元素师的技能大多都是需要读秒的,不过只要利用好元素师的?闪现技能?火径,就能避开这一问题。

二、加点推荐

PVE加点:

1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾

PVP加点:

1、加满:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾

2、加一前置:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟

冰尖柱、火径、元素盾这三个技能都是必点的保命技能,冰尖柱不论是追击敌人还是逃跑都可以用来减速敌人,火径则可以快速换位置,元素盾则是必点的保命技能。

龙之谷手游元素师技能如何加点

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龙之谷手游元素师技能加点推荐,魔法师是龙之谷手游中的四大职业之一,作为掌控魔法的少女,技能可以远程攻击敌人并且还能闪现逃跑,是非常灵活的输出,无论是刷图还是PK都有不错表现。今天小编为大家带来的是游戏中元素师的技能加点,希望能对大家有所帮助。

元素师

保命技能加点推荐

冰尖柱、毒云、火焰盾这三个保命技能都是强烈推荐的,冰尖柱作为CD短距离远的小技能在阻断敌人追击的时候是蛮使用的,而毒云则是用来堵路的满级之后更能达到3朵之多,而火焰盾能减少伤害不说也是必满的。

这三个保命技能都满上的原因是假如你的小命都没有了拿什么来输出呢?多一个保命技能在身也就多一种生存手段,因此这三个技能都是必满的。

群攻技能加点推荐

火墙、火径、火焰风暴、霜冻、冰雾、暴风雪这六个群攻AOE技能是必满的。

火墙技能是因为有着360?的范围且伤害数值也蛮高,而火径必满的原因除了伤害较高之外更有其较为灵活,而火焰风暴除了本身伤害不俗之外最后一击更能达到200%的超高百分比一击。

霜冻作为远程群招冰系技能自然是需要满上,冰雾除了是大范围的攻击技能之外其本身还附带减速效果并且还能降低敌人冰属性抗性,可以作为一个软控兼先手技能,暴风雪除了有着较为高的伤害数值之外,其本身还有一定的几率能冰冻敌方,作为一个输出兼硬控的技能是绝对给力的。

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龙之谷元素师怎么加点?

武器肯定用[魔力的]是最好的了,辅助攻击力越强就越好! 
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这套加点方法的思路主要是冰火双修,刷图超强输出和PK控场都能照顾的到,侧重火法刷图。
  下面对这套加点方法进行下分析:
  优点:
  1、元素32级四大技能出了三个,这三个技能也是大热门。刷图、PK必不可少!
  2、冰火双盾,这个好处自不用说!
  缺点:
  1、这套加点方法的最大缺点就是牺牲了“浮空调整”,但是俺觉得为了憋出“寒冰飞沙”这一系列技能还是值得的。
  2、40级大招一个没有,我看了大家的加点方法,好像这几个鸡肋技能都没打算出吧。想体验的可以去 看看招式 ,或者等开了更高级别再加出来。
  3、“闪现”只加了4级,为了有限的SP只能这样。等以后开了更高的级别再加吧。
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希望采纳

龙之谷元素师加点

首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。

火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

我是按60级加点给你点的。

下面上图:

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法师页面:

1、冰尖柱点满。配合叠冰。

2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。

3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。

4、力量掌握点满,不解释。

5、精神训练点满,蓝消耗大。

元素页面:

1、火球,暴力输出技能。点满。

2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。

3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。

4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。

5、火径。高伤,主输出技能。

5、火大点满,不解释

6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满

7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。

8、冰河。满。叠冰技能。

9、冰刃,霜冻前置。点1.

10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。

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现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。

火舞页面全满不解释。

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这样余下4点。点点喜欢的技能。

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这是主刷图暴力输出化加点。

如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?

法师可以说是网游史一个相当古老的职业,以身板脆但输出暴力而闻名,在 龙之谷手游 版中法师依然保留了这一特点,受到了不少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转职,那么究竟选择哪个职业好?转职之后又该如何发展呢?这里就给大家分析一下。

1、元素还是魔导?

法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。

具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。

PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。

2、元素师的技能选择和二转分析

如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。

元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。

3、魔导师的技能选择和二转分析

如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带传送、召唤黑洞、上升重力、九尾激光,重力球五个技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能随便出。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。

魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于辅助型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是辅助型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。

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