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求魔兽世界PVP戒律牧师天赋!谢谢_魔兽世界pvp英雄榜

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求魔兽世界PVP戒律牧师天赋!谢谢

我S8的戒律天赋,大概跟你说一下 仅供参考
戒律
坚定意志5 双生戒律5
无声消退2(3) 强化心火3 强化韧2
冥想3 心灵专注1 强化盾3
赦免3(1) 精神敏锐3 强化法力燃烧2(0)
心灵之力5 灵魂守护1
能量集中2
专注意志3 能量灌注1
崭新希望2(1) 全神贯注1(3) 渴望2
神圣庇护1 痛苦镇压1 恩赐2
争分夺秒5
苦修1

神圣
神圣专精5
法术屏障5
绝望祷言1
灵感1(3)

这里说明一下括号里的,有人喜欢点满,但是我不太喜欢点满.来说明一下.第一,点1点的大部份是一些buff类法术(灵感,神圣庇护),这些在集火的时候基本是被驱掉的,所以点满了也是被驱,不点满就是让他占个buff位置,第二,全神贯注点1点是因为,第一,他有内建cd,第二,一点是1.5,两点是2,三点是2.5,说白了天赋点数不够用,而且牧师是进攻型治疗,一般情况下除非你要打耗队,否则我觉得你等那几个内建cd回蓝,早都打完了.第三,无声消退,属於看脸的,我觉得1点差不多了.看运气的我自认为..不可预计性太大.第四,法力燃烧,这个55可以不点,戒律55基本没时间烧蓝.
综上所述,我当时的天赋是可以打22 33 55的天赋,所以肯定拿到一个特定的队伍里有很大的问题.你可以参考我的天赋,然后根据你的队伍以及你的实际习惯来分配这些天赋.希望我的建议可以帮助你

wow魔兽世界ZS战士PVP,PK型 高手进!

回血的有两个天赋一个是武器天赋叫复苏之风一个是狂暴天赋叫复苏之风,还有一个技能叫激怒回复,一般JJC或者决斗这两个天赋都要点的。

战士学草药个人觉得没什么必要放弃的太多。

低于六秒脱战,要么对方用了隐身假死之类的技能,要么战士自己学了工程学做了隐身器,不然是不可能的。战士打法师本来不是很好打,不过关键都是看当时的情况,只要反射到技能或者打断的好,胜利也是正常的,关键是施展情况,反射很重要,开反射的时机就是读条延迟的那零点几秒,多练就懂了,致死插旗的时候只是一种主要的输出手段,对手不是治疗的话,是抓点爆发重要全程致死相对不是那么重要的。

你如果是个战士就不要想着远程攻击,偶尔丢脸个飞镖还行,战士必须学会去接近目标砍,嘲讽在PVP中的作用就是破控制,比如嘲讽说元素破羊,嘲讽术士宝宝破恐惧,破魅惑。虽然战士被恐惧的几率很低。

存怒气这年头还整难弄,好的战士怒气都会在爆发点用完,决斗不用你存怒气都会被别人打出来。

跑位就是注意近战绕背,大家都要绕对手的背,其实关键看谁先被绕晕,晕了基本就输了,这个是多打的问题,远程的跑位就是掌握尺度让对手难受,他要拉远的时候你看情况不能一味的跟在别人后面,有的时候他要远离你你也远离他,等到对方想补给的时候就出击,想尽办法让对面难受就是。战斗中战士是可以切换武器和盾牌的,不能切其他装备而已。切换宏就是

/equip
主手武器名称

/equip
盾牌名称

/cast 你所要的姿态

wow国服4.1法师天赋问题 PVE PVP 天赋 和优点 自己不知道选哪个 很迷茫 (详细点 谢谢)

战场的话选择火法吧,趣味性远远高于冰法和奥法在战场,建议去看BEBEP的 ,任何网站(17173,魔兽世界 网等等)系统的学习一下,感受一下J情,不管是冰火还是奥,PVP来说强沉是必须有的.
冰法:个人认为碎冰一定要有(盾碎即冰环),比较建议点出冰锥出冰冻效果的那个,水人扔冰环必给寒冰指的,这两个能保证你很有效的达到各种深节,最低也是各种控制近战的效果,要知道CTM的ZS,DK,QS,DLY这四个职业的近战火力尤其变态,能多控1s是1s,冰法高控是核心,建议的雕文:寒冰护体(20%),变羊(消除DEBUFF),唤醒or冰冷血脉(移除减速效果),寒冰箭(5%爆),冰枪术,霜火之箭.
火法:相对于冰法的存活,火法无疑脆弱许多,但是30%血时候的秒发炎爆无疑是让人振奋的,同时新的移动灼烧雕文,让你在不断控制走位的过程中同样可以读条,而火法的读条成功往往意味着瞬发炎爆的出现,非常威武.冲击波不再享有击退效果,但同样不可小觑,个人不是特别擅长火法,所以建议你去找找火法的 ,这里建议你去魔兽世界台服 去看一下,路径如下:
hao123-拉到最下边的左下角-魔兽世界-魔兽世界台服-英雄榜-游戏-竞技场天梯-2v2or3v3.
里边的法师绝大部分双天赋都是一冰,一火,相信对你会很有帮助.
国服的英雄榜还没更新,是WLK的版本,暂时帮不上忙.
奥法:简单几句,换两个雕文,一个是镜像雕文,他会根据你的天赋,镜像会发出同样的法术,比如冰法是寒冰箭,奥法则是奥术冲击.另一个是奥术强化的过程中,闪现,之类的奥术技能立刻恢复CD,用来控制距离相当不错.
PVE:奥法在当前大伙都是333或者359的年代,还是非常威武的,暂时拉不开距离,就随便点点.基本上需要把冰系中第一排第二个加爆的点出来,火法里边前两个元素大师(暴击回蓝),减少击退效果这三个点出来,就没问题,雕文与上一个版本大同小异,AG门口随便问个FS就能解决你奥法上的困惑.
希望我的回答对你有帮助,加油.

魔兽世界 3.35盗贼pvp问题

1,S8是PVP最好的。
2,死神意志和韧性徽章;人类用死神意志和战斗大师。
3,匕首,25英雄巫妖王,谎言之刃。
4,敏锐控制强。
5,用ICC散件。
敏锐贼要PVE破甲神装支持,套装除了头,全部角斗士套装。散件用副本破甲装,在韧性1000,人类韧性850的前提下,否则换一些PVP散件,披风25英雄TOC箱子成就,散件尽量不要急速和精准的。以上是敏锐破甲贼毕业装备。
PVP命中200,精准0,用意志是要意志的破甲,PVP套装换头部是因为要英雄神圣T10头的破甲,PVP套装头和肩部的韧性最低。让你用敏锐是因为你有破甲神装支持,PVP刺杀贼要攻强,你的装备以破甲为主,所以敏锐。
你的思路对,先用S8散件和S6套装打竞技场,打等级,然后换更好的套装和需要等级的散件,最后依次换下戒指、项链、披风、护腕和其他散件(注意我说的顺序)。用匕首是因为刺杀和敏锐主要攻击技能都是用匕首,敏锐副手用匕首的原因是因为毒刃这个技能,武器越快,毒刃所消耗的能量越少。

魔兽世界3.35盗贼PVP天赋问题

13/0/58 的天赋好用 lz 要是觉得操作有些难度的话 可以先去打怪、做任务 一来是熟悉技能键位,二来是 熟悉CD时间操作手法 三来 打怪 任务给金 给声望 恨是不错! 熟悉到差不多的时候 到奥格尔玛 门口 件人就决斗(最好排上战场。合理利用时间)深敏锐运用广泛、灵活。 觉得双匕首不错 主1.8 副1.4 毒药类 主手变化种类多 手最好的是 减速毒药不变 打任何职业都用的上 还有就是毒刃技能 专门是副手的技能 副手配减速毒 上来一毒刃 效果喜人呀
伏击 主要输出 影舞 提高输出又能迅速追击敌人 潜行/预谋/切割 起手(我是这样的)有攻速才能体现出 连续 伏击/剔骨 实用性。 PVP 毕竟是人与人的较量 瞬息万变 潜移默化 LZ在进军PVP会受到很大的阻力。有失败 才成功 不管什么发生什么 都不要慌张 稳中求胜。

5.2敏锐盗贼PVP指南

1. 个人感觉还是敏锐好一些,敏锐讲究的是爆发,注意好能量值,鹦鹉一开,装备不是太差,普通玩家都能被晕到死,敏锐有个被动天赋是盗贼的尊严,周围队友打出暴击能给你加星,两秒触发一次,人品好的时候攒星也不算慢。但敏锐确实持久性不行,一波打下来对方要是还有不少血的话还是赶紧跑路吧。
至于刺杀,刺杀攒星确实很快,持久性也很强,最变态的就是斩杀,那伤害简直是惨绝人寰,但是刺杀遇到敏锐的话,谁胜谁负真不好说,刺杀要是被敏锐占了先手,那基本上就是死翘翘了,敏锐的爆发真不是盖的,被打倒残血的话,光是毒药家出血都能弄死你,要是刺杀占了先手,敏锐还有机会可以逃跑,不过被耗死的可能性也不小。
2.我的天赋是
暗影集中 潜行时省75%的能量,一般盗贼起手是偷袭,省了75%意味着就只要10电能量,基本上很快就回满了,这在爆发前期就多了一个技能的伤害呢。
神经打击 这个比较适合刺杀,慢慢磨死对手。
吸血药膏 挺好用的,毒刃还能恢复5%的生命,对刺杀更好,敏锐也很适合。

暗影步 盗贼神技啊,逃跑,追人,先手,三合一,至于那个新的天赋我不是很喜欢,只能起到一个出其不意的效果,这点走位风骚点的盗贼都能做到。

欺凌 这就比较适合敏锐了,提升百分之十的伤害对于盗贼这么一个高频率高爆发的攻击的职业可是不少呢。

死亡标记 这个啥时候都能用对于敏锐来说就是多了五秒的爆发啊。
3.盗贼现在改版改的比较弱,每个团的盗贼需求量并不多,可能有些麻烦,但盗贼是PVP的王者这点是不容置疑的。
4.我还不是高端贼,所以不太了解哪些大神们的思维,至少我是觉得吸血药膏挺好使的,装死的话...战场不是很好用,你能被打出装死,那说明你离死也不远了,除非有人来救场,不然还是难逃一死,而且CD时间长;佯攻是不错,逃跑时候用的话很有效,不过我还是偏爱吸血。盗贼的生存能力永远是第一,前提你不要是脆皮,那种被人几下轰死的就不要出来丢人了,盗贼打不过的时候完全可以闪避+斗篷+疾跑,实在不行就消失,跑个角落回点血,之后开个伺机待发继续冲上去,把握好CD时间,在战场里你完全可以保命。
5雕文的话我是消失,偷袭,还有潜行
潜行雕文省了四秒的CD时间
消失多了三秒的潜行不会显现
偷袭多了一秒的眩晕时间
这虽然看着不多,但关键时刻可以救命的。
小型雕文我是,水上漂,诱饵和侦测
水上漂是开疾跑时候能在水上行走,逃跑用,不过地形限制比较大,也是关键时刻救命的
诱饵是消失以后在原地留下一个一模一样的人,虽然被骗的人不会很多,但偶尔也能唬到一两个。而且你在和冰法单挑时候,如果自信能够一波把人晕到死,可以在潜行时候就把消失开开,然后跑远点,说不定能把冰法的定人技能骗掉。
侦测是和盗贼PK时用的,可以提升你的侦测潜行能力,不过十分有限,但这也是一优势,盗贼先手很重要,但这个雕文用的地方不会太多。
小型雕文作用十分有限,我这已经算是物尽其用了。
就是这些了,看看能不能对你有些帮助

魔兽世界WLK和CTM冰法、奥法那个PVP强?那个PVE强?怎么加天赋?

我是FS专打PVP的,下面给你解释下,有什么别的可以M我 HIBAIDU
我一个一个给你分析一下,具体要看个人喜好来选择。
对PVP而言
奥法:爆发非常厉害,战场只要有队友做肉盾,见一个杀一个,JJC里面AF完全爆发一轮基本上对方就能倒一个,但是AF不适合单打独斗,因为AF基本没有生存技能和控制技能,唯一就是一个闪现一个冰箱,法力护盾吸收的话蓝不够。所以总体对AF就一句话总结:猥琐,猥琐,再猥琐,我能打你,你不能打我。 ——这就是AF的PVP
冰法:可以说WOW里面控制能力最强的职业了,生存能力无限强大,只要你手法好,反应快,完全可以从5、6个人围攻中跑出来,但是缺点就是伤害实在不怎么可观。现在基本可以和DK有一样的定位了,搅屎棍一个,你打不死别人,别人也追不上你。但是如果有个高爆发的队友配合,冰法是相当的犀利的。对冰法也是一句话:敌进我退,敌退我进,敌跑我追。反正我打不死你,你也别想打死我。 ——这就是冰法
对PVE而言输出当然是奥法,这没什么争议。

另外楼上说的V大,我也很崇拜V大。但是V大毕竟是60年代的FS,那时候冰法伤害还是非常不错的,不过现在是80,人家4W的血,你一寒冰箭暴击才5000-6000,完全没有感觉。

现在还有一种FS也很牛B,元素FS(其实70年代就有了),也就是所谓的冰火FS
可以去找下 ,有3个还是几个元素FS打得都不错。
这个天赋不光弥补了冰法的爆发问题,更加强了控制技能,虽然没有了深度冻结,但是换来冲击波,火法的促发鞋子,火冲晕人等技能,基本上定位是个近战FS,技能完全可以依靠顺发,非常牛B。但是缺点是个致命的问题,蓝不够,非常缺蓝,基本上打4分钟左右就没蓝了。具体元素FS天赋可以参照英雄榜 ID:我父亲 大区:十区 服务器:迦顿

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