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求个暗黑3野蛮人各项属性多少达标和技能选择 偏向T方面的,暗黑3野蛮人极品装备

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暗黑破坏神3野蛮人装备推荐

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  今天给大家带来PTR2.1.2中最强势的野蛮人,不死玩法展示。PTR中野蛮人不管solo还是组队都是榜上有名,让我们演起来看看呢吧

  Reddit社区的暗黑3板块上,MeatHead Mikhail 发表了一部近似无敌的肉盾支援型野蛮人配置演示 。通过配合 2.1.2 上的新传奇宝石,双团结以及一些被动技能,野蛮人在大约 T6 等级下几乎是无法被击败的。

  Mikhail 说 PTR 2.1.2 中新的传奇宝石熔羚的胃(Molten Wildebeest's Gizzard,每秒回复大量生命,25级后4秒内获得相当于每秒回复量200%的护盾),以及神秘蚀变(Esoteric Alteration,获得物理减伤,血量低于一半时全抗性提升75%),再加上双团结和野蛮人的被动技能奮戰不懈就能打造出近似无敌的组合。而且这种配置下,无需牺牲太多的 DPS。

  Mikhail 还在 中谈及了巅峰点数分配,装备配置和实际效果演示。10万的被动回血和超夸张的减伤使得这野蛮人坚如磐石,也能是一个非常出色的团队辅助型野蛮人。他还表示最近将录制无团结下单刷秘境的演示效果。

暗黑三野蛮人加点(打造最强输出战士!)

暗黑三中的野蛮人是一个非常强力的输出职业,他们可以使用各种武器和技能来对敌人造成巨大的伤害。在本文中,我们将为大家介绍如何正确地加点,打造最强输出战士。

属性加点

首先,我们来看一下野蛮人的属性加点。在前期,我们需要将属性点全部加在力量上,这可以提高我们的物理攻击力和护甲值。等到后期我们的装备越来越好,我们可以适当地加一些点在敏捷上,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。

技能加点

接下来,我们来看一下野蛮人的技能加点。我们可以将技能分为主动技能和被动技能两种。

主动技能

在主动技能中,我们可以选择以下几个技能:

1.狂暴打击:这是野蛮人最基本的技能,可以造成大量的物理伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“灵魂燃烧”,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。

2.旋风斩:这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以持续施法。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“削弱”,这可以降低敌人的护甲值。

3.狂野跳跃:这个技能可以让我们跳到敌人身边,并且造成伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“猛击”,这可以让我们的攻击有几率造成眩晕效果。

4.狂暴怒吼:这个技能可以让我们和周围的队友增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“战吼”,这可以让我们的队友在接下来的几秒钟内免疫控制效果。

被动技能

在被动技能中,我们可以选择以下几个技能:

1.狂暴之心:这个技能可以让我们增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“狂暴”,这可以让我们在生命值低于30%的时候增加攻击力。

2.战斗专注:这个技能可以让我们在使用主动技能的时候增加攻击速度和暴击率。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“专注”,这可以让我们在使用主动技能的时候增加暴击伤害。

装备选择

最后,我们来看一下野蛮人的装备选择。在前期,我们需要选择一些能够增加力量和护甲值的装备,这可以提高我们的物理攻击力和生存能力。等到后期我们的装备越来越好,我们可以选择一些能够增加攻击速度和暴击率的装备,这可以提高我们的输出能力。

一:1.05暗黑3野蛮人走什么流派比较适合。二:还有对应的装备选择。三:野蛮人现在抗性和血量那个相对重要

两种,一种是6荒野+2双刀+元素戒指+团结/黄道的,一种是5荒野+3不朽(一般头腰武器)。
头尽量力、暴击几率6、旋风斩15
肩膀力、体、全抗、减少冷却8或者生命15%(单刷带团结不要黄道的,必须cd-8;其他的可以cd-8也可以生命15%,根据自身血量多少,巅峰高了以后血量足就可以固定cd-8了)
衣服力、体、全抗、护甲/生命15%
裤子力、体、全抗、双孔
鞋子力、体、全抗、旋风斩15
手套力、体、暴击10、爆伤50或者cd-8(带黄道建议爆伤50提伤害,武器都没cdr的话建议cd-8)
腰带力体全抗生命15%
武器双刀的话都要带孔(建议远古的用打孔器来洗不要浪费附魔词缀)、10%伤害、力量,剩下的一到两个词缀(根据你是否用了打孔器),建议从这几个里选:怒回、cd-10和体能,最好是保证双刀里至少一个要有体。
武器不朽苍蝇拍的话要孔、力、10%伤害、怒回或者体。
首饰部位则是项链元素伤害20(回血符文用物理,回怒符文用闪电)、爆伤100、孔必备,剩下的考虑暴击10、cd-8或者力(按重要顺序排列,逝水年华项链有可能5词缀)。

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说到底,暗黑3还是单机游戏,最终还是要自己单练。
属性方面多多益善,开始阶段要堆防御属性,我现在全身无buff 500左右抗 7000护甲50000+血
15000dps A2无压力,基本不容易死了。
技能方面 狂乱配破空斧 右键复仇+回血 1忘却痛苦+吸血 2冲锋+回血 3赛亚人+伤害 4吼+抗性。 被动看情况加 ,护甲必备 ,防御吃紧就迷信+钢铁皮肤 不然就 武器大师+暴击。
这套用下来 我觉得最百搭了,而且操作难度小,怪多无压力,遇精英变身一波搞掉,或者至少搞掉几个,然后猥琐,很轻松。
组队的话 可以调整赛亚人换成冲击波 被动全防也就可以了。 暗黑不是魔兽,没有T的,面对精英怪,猥琐才是王道。能站着撸的都是高富帅。

暗黑3野蛮人装备怎么选择

1、头盔:1.带孔2.全抗3.耐力
  理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属性力量(护甲1:1,伤害加成)智力(10:1全抗)敏捷(闪避)
2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量 (生命值回复)
  理由:腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属性的裤子,貌似最多350?求证实
3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回复)
  理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲
4、胸甲:1.近战减伤% 2.全抗3.耐力
  理由:胸甲是少有几个部位带近战减伤的属性。所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。
5、护腕:1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%
  理由:同胸甲
6、手套:1.全抗2.耐力3.暴击率
  理由:手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属性其中暴击率尤其优秀 最多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。
7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量
  理由:同腿甲,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%
8、腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人XXX技能%
  理由:腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行+力量也凑合。还买不起,把生命%换成耐力再搜搜看。
9、护身符:1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项 暴击率 暴击伤害)
  理由:护身符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话护身符的价值2个戒指总和,基本上护身符+武器就够了。其他属性中近战减抗全抗暴击率最多到9%都是不错的选择。
10、戒指:1.击中恢复2.全抗3.暴击率
  理由: 戒指比较复杂,好属性不少和护身符差不多就少了个近战减伤 但加的都不多。传奇的婚戒不错+对精英伤害 以及暴击率+击回。
11、武器:1.击中恢复2.力量3.耐力
  理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,其实真不是这样的。尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器伤害上下限一样都有可能,而且下版本明确攻击速度会被砍!所以选择属性好的伪DPS高的。而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。
  各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。这2种武器对于无限超级赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的 10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。
12、盾牌: 1.格挡率% 2.近战减伤 3.全抗
  理由: 盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

暗黑破坏神3——野蛮人巅峰呈现104辟地流终极版


104版本的到来,让哈洛加斯展现了更多的流派,也让野蛮人传统的打法更加酣畅、暴力。今天为大家带来的两组 不仅仅是为了介绍某些技能组合,也没有要展示刷怪的效率,我要向您呈现的是,野蛮人一夫当关万夫莫开之霸气,是站在食物链顶端傲视群魔之霸气,是跳进怪堆疯狂杀戮之霸气,是站在亚瑞特之巅怒吼之霸气!!!
是的,首先要提到的是“霸气” - - 【霸气无双】 这个技能。
技-霸气无双:对9码内的所有敌人造成165%的武器伤害。爆击时有一定机率使冷却时间缩短1秒,CD15秒。
符-杀意爆发:你的爆率提高10%,持续6秒。
103的时候有跑酷蛮用这组技能来提高人物爆率,以保证一触即发的怒气收益提高。的确,充沛的怒气是野蛮人这个角色的核心,巅峰的输出需要怒气的支撑。在104更强大的装备配合下,我觉得它带来单位时间输出的收益更多,配合接近70%的常态暴击率,让这个15秒CD技能变成一个可频繁使用的技能。我想,这才是暴雪赋予这组技能的精髓,也只有这样的使用才能让你体验到它的极致。
再来谈谈主战技能 - - 【辟地猛击】。
技-辟地猛击:猛击大地,形成一股毁灭冲击波,对45码弧形范围内的敌人造成240%的武器伤害,并将其击退。
符-撕裂大地:伤害提高至288%武器伤害,并使击退距离延长100%。
对于这组技能的描述,用Akira(辟地流鼻祖,TAG:Akira#3237他的的话来说就是:“风卷残云!再来四个字来形容被攻击的怪:血肉模糊!!这个技能是暴雪在暗黑3里面最最登峰造极的创造!如同一阵狂风夹杂着强烈地震的冲击波向怪堆猛扑而去,瞬间所有扇形范围内的魔物神型俱陨,肉块飞溅!一波接着一波,战场上只留下血渣和坑洼!! 此技能配合增强伤害符文之后威力瞬间进一步猛增一个当量!”
是的,还有哪一个技能能带给你比它更畅快杀敌的愉悦?那一辟,能否唤醒流淌在你血液里的屠戮欲望?
辅助技能 - - 【猛击】
技-猛击:产怒8,猛烈打击一名敌人,对其造成165%武器伤害,且有20%机率击退敌人。
符-摧毁:使用猛击后的5秒内可使你的技能伤害提高8%。此效果最多可堆叠3次。
产怒的同时,增加辟地技伤24%,稳定的百万黄字爆击就靠它了。
机动技能 - - 【跃击】
技-跃击:产怒15,猛力一击,落地时对目的地8码内的所有敌人造成85%武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续3秒。
符-飞来横祸:以猛烈的力道落地,落地附近的敌人有100%的机率昏迷,持续3秒。
配合霸气无双,如天神下凡!
面对潮水般恶魔,野蛮人一个个义无反顾的腾跃入魔堆。一个能够完美诠释这个职业的技能!完全放弃300%防御的符文,选择击晕3秒效果,是的!不需要防御,因为野蛮人手里的斧子说:3秒足够我杀光怪物然后环顾四周寻找更多的怪群! 战场上的每一次跳跃,都在演绎野蛮人这个族群的历史和未来!
最后来说说放弃的技能吧。
【赛亚人】 - - 在104版本,我的伤害对于炼狱级别的怪物血量来说完全的溢出,而且战斗从开始到结束极为短暂。赛亚人的提升伤害和无视控制的效果基本是摆设,所以放弃!
【冲刺】 - - 这个是一个充满无奈的技能,它是一个优秀的技能,但是它在每一个渴望杀戮的野蛮人心里永远不是最终选择!
【余震符文】 - - 还是因为伤害溢出的问题,已经没有选择的必要。
中最后击杀阿兹莫丹也尝试了【先祖之槌/聚力猛击】,纯粹娱乐,300万的爆击数字很亮,但是出于个人喜好没有成为常驻技。
装备情况
【不朽之王】5件套
1.+5怒上限,腰带再提供+14怒上限(满值15),人物怒气值119点;
2.怒气积累提高2点 - - 个人觉得这个套装奖励属性存在BUG,因为对它的生成机制完全不明,实际使用感受为城内不减怒,战斗场景回2怒/秒。尽管如此,这是该版本野蛮人最亮的BUFF,5件套带来的怒气充沛体验很给力!
3.消耗1点怒气回5点生命值,119*5=595,鸡肋。
4.+60元素抗性,聊胜于无。
另外手套的秒回和腰带的生命窃取,完全可以保证战斗恢复。
【斯考恩巨斧】
毋庸置疑,104版本双手蛮最强武器,纯粹的伤害,纯粹的暴力!
【辟邪肩甲】高甲高属性高抗,带秒回,造型亮,完胜统御;【深渊挖掘裤】高属性高抗,带MF,完胜统御。
其他部件都是103时代的,不再描述。
个人没有选择暮光头,攀冰鞋,巫异腰带,只是出于外形要求,拒绝五颜六色的配装。

暗黑破坏神3野蛮人选什么装备好

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昨日小编给大家带来了PTR服务器天梯最新排名的分析(详情点击这里查看),野蛮人依靠着新套装加上冲锋流的强大能力成功登顶天梯也引起里很多玩家的关注,近期关于不同流派的冲锋流在论坛,社区讨论不断毛下面小编给大家简单测试一下野蛮人新版冲锋套DOT计算以及电冲与焚炉伤害问题!

测试很长,先手总结:

  本文的模拟计算也只能算一个估算型的计算,不能够做的很准确,毕竟实战千变万化,其次有些细微的收益也没法一一计算,比如战斗怒吼的3爆率加成、赛亚人的攻速不能给全伤害BUFF等等,这个计算也只是从理论的角度更好的认知目前蛮子两大流派的伤害现状。

  现阶段PTR中,双持电冲得到了很大提升,电冲在生存上更优(速度、击回等),电冲打BOSS的先决条件是站得住,如果站不住,输出会大打折扣,如果是极致冲高层,(赌祭坛、赌BOSS)估计还是得焚炉婚介。如果有个极品毒免,看到纲目就算成功了

本文内容分四大部分:

  第一部分:新版冲锋套DOT公式测试

  第二部分:关于奥丁和裂片现阶段伤害测试

  第三部分:物理焚炉和双持电冲AOE伤害对比

  第四部分:物理焚炉和双持电冲硬钢BOSS伤害对比

一:冲锋每跳DOT计算(测试较多,只放一组代表):

  以攻击精英怪为例:武器均伤*力量*暴击修正*精英伤*冲锋技能伤*元素伤(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳

  特别之处在于冲锋技能可以增加DOT,元素伤计算:假如有两种不同元素伤,取其中一项最高,相同元素相加。多次进行测试,切分别测试了双手斧、重型单手武器、匕首、奥丁、裂片等武器,测试均符合公式,所以大胆推测出冲锋DOT公式。DOT享受各种BUFF加成,如囚者、赛亚人、战斗怒吼等

  冲锋套DOT测算案例:

  双手武器均伤3224.5*94.13力量*暴击修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器伤/3*0.8秒跳=14228731,符合截图测试。(DOT在3秒内,一般是4跳,第一跳和第四跳有时候会有所波动,第二跳和第三跳一般均等相同)

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