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魔兽世界纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略 naxx尾王老克boss打法攻略_暗影迷宫尾王攻略

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魔兽世界达克萨隆要塞先知萨隆亚怎么打 尾王先知萨隆亚打法攻略

魔兽世界纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略 naxx尾王老克boss打法攻略_暗影迷宫尾王攻略-第1张-游戏信息-智辉信息

魔兽世界达克萨隆要塞尾王先知萨隆亚这个BOSS在正常阶段需要分散站位,注意解好诅咒。

先知萨隆亚打法攻略

1.小怪:从迅猛龙栅栏旁边的栅栏上去,上面有3-4个人形巨魔和1-3个巨魔死亡骑士组成的怪物。死亡骑士会恐惧,小心ADD。这里只有一条路可走。走到最高一级台阶,你会看到4号BOSS,风蛇先知萨隆尼亚。

2.BOSS血量:51.2万

BOSS技能:

暗影箭雨:对附近所有玩家造成约4000点暗影伤害。

生命诅咒:造成暗影伤害,直到目标生命值降到50%以下,诅咒可解。

毒云:释放毒云到地面一个小区域,对里面的玩家造成每秒1300点自然伤害。

每当BOSS血量下降25%的时候,他就会施放血肉凋零,把所有玩家变成骷髅。此时玩家不能使用原技能,只能使用骷髅的技能。在这个阶段,BOSS将不在使用平砍,而是使用眼棱攻击,每2秒对当前目标造成2200点自然伤害的引导技能。

成为骷髅的玩家,生命值不变,护甲降为0。

骷髅有4个技能:

1号键位:杀戮打击:对目标造成近战伤害。

2号键位:嘲讽:同样的战士技能,没有CD

3号键位:骨盾:吸收一定伤害,12秒CD

4号键位:生命之触:吸收目标2000点伤害,6秒CD

BOSS还有一个技能叫归还血肉,就是在变成骷髅一段时间之后,这个技能会回归正常阶段,此时仇恨清零,需要注意得就是坦克仇恨建立要快。

3.推荐战术:这个BOSS在正常阶段需要分散站位,注意解好诅咒。进入骷髅阶段之后,坦克拉BOSS使用2、3技能,其他人使用1、4技能输出BOSS,这个阶段不需要治疗,大家一起做好自己得事,没血了就要用4号技能回血,注意BOSS放得毒云要第一时间躲开。

魔兽世界纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略 naxx尾王老克boss打法攻略

魔兽世界副本纳克萨玛斯尾王克尔苏加德坐镇纳克萨玛斯,是本副本内最后的战斗,作为总指挥官,你必须面对他的大量仆从沉着应战,并冷静应对他那毁灭性的技能,最终战胜之。

忠诚的冰血巫妖 克尔苏加德

1.团队配置

普通难度:2名坦克,3-4名治疗人员(最好是3人,不然可能面临输出不足),2名打断的近战职业(最好是坦克和一个近战)。

英雄难度:至少3名坦克,8名治疗人员,4名能打断的近战职业,至少3名能快速无冷却控制敌人的成员。

2.装备

本场战斗无需什么特殊的装备,团队必须分配好续航能力,本场战斗极长(往往拖个15-20分钟),因此必须有所准备。

如果骑士有冰霜抵抗光环,可能会有所助益。经历过萨菲隆的团队不会对这里的AoE治疗感到太多困难。

近战可能需要一些冰抗装备。

3.小怪介绍

杂鱼战

团队成员走到平台正中央时,克尔苏加德开始发话,战斗开始。

冰冻废土战士,HP=2.5k/4k。移动非常缓慢。

暗影爆发:若冰冻废土战士成功地接近仇恨列表首位的团队成员,它会爆炸,对全团造成3-4k暗影伤害。

不可阻挡的憎恶,HP=75k/190k。移动非常缓慢。肉搏攻击很重,对坦克能造成5k/10k的物理伤害,但攻击速度很慢。

重伤打击:攻击可能使目标受到的治疗效果降低10%。可叠加。

灵魂编织者,HP=50k/130k。移动非常缓慢。

上图中蓝点为团队中远程和治疗的位置,红点是坦克大概的位置,青点是25人时多出坦克的大概位置。白色箭头即是敌人的进攻路线。

战斗开始时,这排场看起来很吓人,事实上这些敌人只会一两个一两个地被激活而向你们冲过来。不要用海加尔山的战略去?拉一个门,群攻杀掉,以此类推?地打,只需在中间以逸待劳即可。

其次,不论杀敌的速度,敌人总会以一个固定的速率激活。你需要关心的只是跑来的是什么而已。此外,4分钟后,所有未出动的敌人都会撤退。

再之,在这里AoE并非什么好方法。团队应该以集火的方式点杀憎恶和灵魂编织者。

输出的顺位:

近战:憎恶 灵魂编织者 冰冻废土战士(尽量避免)

远程:冰冻废土战士 灵魂编织者 憎恶

将你的坦克安排去看守大门。如果你们有2个坦克,则一人左一人右;如果是3人,则每个人分配邻接的2-3个出口。记住,他们只需要拉住憎恶即可。

冰冻废土战士的清理可以交给暗影牧师或猎人,两者是最佳选择,一个跑来跑去丢DoT的术士也是不错的选择。

其余的输出职业比较随意,在房间里四处行动并清剿杂鱼。房间并不大,能让你比较轻松地左右跑动。没有固定站位敌人的刷新是随机的。

房间正中的圈子可以作为集合区域。远程应该一直在这个区域以灵活应对八方情况,近战则跑出去清理敌人后回到中间等待以最小化下一次跑路的时间。此外,坦克需要将视角好好调整,尽量一次直接将自己管理的出口尽收眼底。

战斗的这一段时间比较轻松。只是最后克尔苏加德会喊话,然后走向房间中间开始第二阶段。此时请确保你们的主坦克空闲,并最快速度清理场地上残余的敌人,然后散开,迎接克尔苏加德的到来。

4.职业小结

近战:灵活转动视角观察情况,并寻找最近的憎恶击杀。若没有憎恶,当你确定不会抢过灵魂编织者的目标的情况下,可以去协助攻击但绝对不要抢走仇恨!其余时候,中央待机。

远程:灵活观察全场情况,保持自己是灵魂编织者的第一目标。敌人过分接近时,避让躲开。

治疗:除了坦克,其余团队成员受到的伤害应该很少。保持团队状态峰值不会很困难。空闲的话,也可以协助输出。

坦克:坦住你管的憎恶。若坦克太多憎恶或身上的重伤叠加过多,可以适当风筝以减轻治疗压力。

杂兵战过后,克尔苏加德移动到战场中央,正式开始和团队交锋。

5.BOSS介绍

克尔苏加德,HP=5500k/14500k。克尔苏加德是个高阶巫妖,近战攻击威胁不大。

霜冻箭:克尔苏加德会将这个技能当作普通攻击一般使用。2秒施法,对最高仇恨的目标造成12k/20k的冰霜伤害。可以被打断,不可被反射,而且克尔苏加德不吃语言诅咒。

霜冻箭乱射:对在场所有团队成员造成5k/6k的冰霜伤害。瞬发技能,间隔约15秒。

冰霜爆震:每30-60秒一次,克尔苏加德会将随机一名团队成员锁进冰块,该成员4秒内无法行动,且每秒会受到相当于26%最大HP的伤害(换言之无治疗必死)。该技能的伤害效果会如同闪电链一般跳跃(距离10码)且数量无上限,因此团队必须散开(除了近战组以外;这也是推荐近战组穿一定冰霜抗性装备的原因)。

引爆魔力:每30-60秒发动一次,指定一个随机团队成员,他会在4秒后产生一次爆炸,对周围10码内所有团队成员(不包括他自己)造成约10k/17k的奥术伤害。适当散开即可避免。

暗影裂缝:15-40秒的间隔,克尔苏加德会在随机地点丢下一个暗影裂缝,5秒后裂缝会坍缩,杀死裂缝范围内所有的团队成员。范围比视觉看起来的稍微大一些,因此一旦出现,附近的成员要立刻离开。

克尔苏加德之链:1分钟冷却,克尔苏加德会对除主坦克外随机1-3名成员施展这个技能,控制他们20秒,并大幅提升他们的输出。团队中必须有人立刻将他们控制住。

上图中青色大点是克尔苏加德,坦克在红点,黄点是近战组的集中位置,其余成员分散站立。

由于克尔苏加德的受打击范围很大,坦克和两个近战组三角形站在三个点上是最好的方式,最大限度减轻了冰霜爆震的威胁。注意,千万不要把冰霜爆震传染给坦克,4秒40k伤害可不好玩??

不断的打断霜冻箭是这场战斗的关键,极大地减轻了坦克的治疗压力。普通难度下可能需要一个事先安排的打断循环,英雄难度下由于你有充足的人手,不必太刻意安排,让他们自己调谐即可。不过,最好还是安排两个人专职打断,好让其余成员安心地全力输出。

其余所有的远程职业,各自找好地点开始输出,记住互相离开10码以上!若脚下出现暗影裂缝,立刻跑开,但是请看好你跑的那个方向上是否正好有被施展引爆魔力的成员!

治疗方面,保证坦克存活的基础上治疗全团,应该不会是太困难的事情。

细节战略

普通难度:一个治疗看护坦克。如果打断协调不好,就安排两个。其余的治疗看护全团的状况。空闲出的副坦克,如果克尔苏加德身边的三角位已经满员,那你大可站在一边看戏直到下一阶段的开始。毕竟让冰霜爆震多连一个人对治疗是很大的负担。

英雄难度:这一阶段中,看护坦克的治疗是两个,若打断协调不好则是三个。安排一两个治疗快速反应任何被冰霜爆震击中的成员,牧师的盾非常管用。空余的副坦克可以站在人群中,一减轻治疗压力,二可以快速反应被克尔苏加德控制的玩家。控制职业要密切关注克尔苏加德之链,如果发生,第一时间控制住被控制的玩家。

当克尔苏加德的HP掉到45%时,第三阶段,也是最后的阶段开始。

职业小结

近战:保持打断,不要错过任何霜冻箭。此外,英雄难度下三角点上势必站3个或更多的人,不要害怕??

远程:保持输出的情况下,随时关注暗影裂缝,团队随时处于运动中。

治疗:保持住自己看护的范围内的团队成员,此外,如果有插件,可以借助插件快速定位并治疗受到冰霜爆震效果的成员。

坦克:如果不是主坦克,也许呆在一边看戏是更好的选择,虽然乏味,但可以确保团队的安全。

挣扎

当克尔苏加德的HP掉下45%时他会向巫妖王求救,过几秒后从周围的入口处会冲进2/4名冰霜皇冠卫士。他们不是一起冲出来的,而是每5-8秒随机从某个门中杀出一个。这些卫士的HP非常高,无法被控制和风筝,但是会在克尔苏加德倒下后撤退。

卫士出现后,每经过15秒,攻击力就会提高15%,因此这一阶段事实上有一个软狂暴计时,团队必须在卫士的攻击力变得无法控制之前结束战斗。

基本和第二阶段一样,只是多了卫士。

普通难度下,团队应该有1个空闲的坦克,他应该拉住所有两名卫士,由于卫士较大容易遮住暗影裂缝,因此坦克需要保持移动以防止被击中。主坦克也可尝试帮忙拉住一个。治疗方面,一人看护全团,两人看护坦克。随着战斗进展,看护全团的治疗可能要考虑集中看护坦克,这样很可能导致团队成员死亡。上图已经指出了坦克如何行动。

英雄难度下,你们应该有2名空闲坦克。他们每人应该拉住2名卫士。同样也要跑暗影裂缝。此外,在克尔苏加德8%左右的时候打开你们的保命大技。听起来这有点早,但是你认为是你在2%不幸倒下,让团队拼命Rush以求击破克尔苏加德好,还是在6%的时候不幸倒下,让几个卫士清光全团好?治疗方面,2个治疗看护坦克,2个治疗看护副坦克,三个治疗支持全团。此时没有空余坦克管理克尔苏加德之链,因此控制职业更需要细心。

全部的难点就这些了。克服他们后,你只需要等着宣布胜利即可。

6.总结

打断!打断很重要!

10码距离!治疗尽量接近中间以便快速反应。

近战组,看好裂缝!此外,跑冰霜爆震不要往另一个近战组跑!

坦克尽量不要靠近其余成员,尤其是要看好自己脚下有无暗影裂缝!

成就任务

成就 [怎么都不够!]:在最开始的杂鱼混战中,至少击杀18个以上不可阻挡的憎恶!

通常情况下,4分钟内只会有不超过10个憎恶向团队进攻。要完成这个熟练度意味着团队需要手动从门中拖出大量不必要的援军,大幅增加团队在这段时间内的消耗,属于另一种形式的输出考核。奉劝入门的团队千万不要尝试。

纳克萨玛斯全程熟练度:都闪开,让专业的来在团队人数不足9/21人的情况下击败除天启四骑士外的所有纳克萨玛斯首领!

纳克萨玛斯全程熟练度:不死者/不朽者保持团队人员配置不变的前提下,在一个团队副本周期内全清纳克萨玛斯,且在15场首领战中无人阵亡!

没有任何的投机取巧,这两个都是完全硬碰硬的实力派,请在得到好的装备和队友的情况下来碾压吧

魔兽世界怀旧服暗影迷宫副本攻略 暗影迷宫副本怎么打

魔兽世界怀旧服中,暗影迷宫副本中的BOSS有赫尔默大使、煽动者布莱卡特、沃匹尔大师、摩摩尔,每个boss的技能和打法各有所不同,下面对boss及副本打法进行详细介绍。

被流放到德拉诺的早期流亡者发现,死亡是生命痛苦而不幸的终结,于是德莱尼便把亡者藏在了名为奥金顿的地下墓穴城市之中,这是一座位于泰洛卡森林下方的迷宫般的建筑奇迹。

赫尔默大使

赫尔默大使是以为强大的恶魔仆从和苦痛侍僧,专注于研究死亡艺术。没有什么能比凡人那混杂着恐惧与绝望的鲜血更令他着迷了。暗影迷宫中的邪兽人束缚着赫尔默,源源不断地向他喂食囚犯,支撑着这位恶魔为其主人的黑暗意志效力。

BOSS技能

恐惧 - 赫尔默大使恐惧45码范围内的所有玩家啊,使其逃跑,持续6秒。

腐蚀酸液 - 赫尔默大使向面前的所有玩家喷射酸液,每3秒造成一次自然伤害,并使玩家的护甲值降低3939点,持续15秒。

打法简述

boss本身没啥难度,Patch2.3后,怪物会继续追打被恐惧的玩家,所以只要没ot,即使坦克被恐惧也不会丢失仇恨。注意boss的面向,不要让酸液喷打团即可。

英雄模式下3分钟狂暴,需要尽快rush掉。

boss前茫茫多的小怪是比较磨人的,清完boss大厅的小怪会解除boss的束缚,随后boss会绕场一周,建议清最后一组小怪时,稍微拉一下与boss的距离避免刚清完小怪就直接激活boss战斗。

煽动者布莱卡特

当兽人部落第一次通过黑暗之门入侵艾泽拉斯时,两位暗影议会的成员却把他们的注意力投到了奥金顿这座古老的德莱尼坟场上。那些游荡在这片土地上的不安怨灵,恰好是术士布莱卡特用来完善他精神控制能力的绝佳试验品。

BOSS技能

煽动混乱 - 煽动者布莱卡特煽动所有玩家,使其心智陷入混乱,随机互相攻击,持续15秒。

战争践踏 - 煽动者布莱卡特践踏地面,对20码范围内的所有玩家造成物理伤害,并将其击退。

冲锋 - 煽动者布莱卡特向一名玩家发起冲锋,对其造成物理伤害,并使其昏迷2秒。

打法简述

boss房间内小怪需要全部清完,激活boss同时会激活该房间内所有存活的小怪。

boss本身攻击很低,难点在于煽动混乱这个技能。

首先,这个技能会清空仇恨,也就意味着每次煽动混乱结束后,治疗会特别容易因为抬团队血量而ot,务必注意。

其次,这个技能很容易导致减员,务必把手上爆发技能提前开掉,避免杀死队友。

坦克拉boss背靠墙即可。

沃匹尔大师

在部落发展的早期,沃匹尔大师说服兽人术士古尔丹允许他调查奥金顿的秘密,然而他暗中却渴望驾驭遍布奥金顿各处强大到骇人的宇宙精华能量。

BOSS技能

暗影箭雨 - 沃匹尔大师发射黑暗魔法箭,对30码范围内的所有玩家造成暗影伤害。

暗影牵制 - 沃匹尔大师传送至自己的平台,并将所有玩家召唤到身旁。召唤所有玩家后,沃匹尔大师召唤一阵火焰之雨,燃烧平台上的所有玩家,每秒造成火焰伤害,持续6秒。

放逐术(英雄) - 沃匹尔大师放逐一名玩家,使其无法行动但免疫一切伤害,持续8秒。可以驱散。

虚空旅者 - 当沃匹尔大师进入战斗时,他会召唤5个虚空裂隙,并在整场战斗中持续召唤出虚空旅者,缓缓接近沃匹尔大师。

?暗影新星 - 当一个虚空旅者接近沃匹尔大师时,它会发生爆炸并对40码范围内的所有玩家造成暗影伤害。

?增强之影 - 当一个虚空旅者因暗影新星而爆炸时,就会治疗沃匹尔大师,并使沃匹尔大师造成的暗影伤害提高,持续45秒。

打法简述

清理小怪时,足以不要ADD到boss。

首先说一下暗影牵制这个技能,被传送后第一时间远离boss这个都知道,需要注意的是请务必用?跑?而不是?跳"的方式??

boss召唤的虚空胖子,血不多,并且吃控制。以控杀为主,装备好的可以尝试全技能rush,否则还是以控杀为主。

摩摩尔

?混沌初开时?、?很久很久以前???这些辞藻都不足以说明这一元素的起源有多么久远。它的存在预示着纯粹的毁灭。只要它动一动念头,世界便会分崩离析,支离破碎。只有真正的疯子才会想要召唤它。也许现在还来得及赶在摩摩尔彻底进入外域前将它放逐。

BOSS技能

音爆 - 摩摩尔释放出一股强大的超声波能量,冲击34码范围内的玩家,造成自然伤害,并在接下来的9秒内每3秒造成一次额外的自然伤害。受到音爆影响的玩家移动速度降低90%。

摩摩尔之触 - 摩摩尔触碰一名玩家,使其周围的空气随着声波的能量而震荡,持续7秒,并触发磁性牵引,将其他玩家拉向这名玩家。摩摩尔之触消失时,将产生一股能量震荡波,造成自然伤害,并使被触碰的玩家附近20码范围内的所有玩家沉默,持续6秒。

音速震击 - 摩尔震击一名玩家,对当前目标造成奥术伤害。

雷霆风暴(英雄) - 摩摩尔向所有离他25码以外的玩家投掷音速闪电箭,造成自然伤害。

共鸣 - 当摩摩尔的近战影响范围内没有玩家时,他就会对所有玩家造成自然伤害,并使其受到的自然伤害提高,持续45秒。

打法简述

boss的红圈比较大,但是实际攻击范围不如红圈这么大,所以坦克要靠近一点,避免触发共鸣造成灭团。

普通模式下,摩摩尔是把所有玩家拉到自己身边;英雄模式下,摩摩尔是把玩家拉到中摩摩尔之触的人身边。无论如何都是要迅速远离避免被沉默。坦克要迅速归位避免触发共鸣造成灭团。

英雄模式下,boss还会雷鸣风暴,所以其他人也不要超过boss25码范围外,相当于可利用的场地面积又缩小了??而又因为音爆这个技能的存在,玩家又必须在远离boss35码范围等音爆结束后迅速回到25码范围内。

整场战斗需要尽可能的规避伤害,避免治疗压力过大,随便一个combo就减员了。保持头脑清晰和相对靠谱的距离感。

魔兽世界10.0奥达曼尾王成就攻略必过方法分享


魔兽世界10.0奥达曼尾王成就攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个成就如何完成,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
奥达曼尾王成就攻略
硬性要求:
1. DPS 均秒伤4W+-4W5左右,T 最好2W左右 此状况下无压力,带爆发SP。
2.推荐职业: T:DHT,FQ
DPS:爆发牛逼职业均可(邪DK,奥法等)。
* 1T+4DPS阵容配置,不要奶。
1.起手背对墙,不要离墙过远。(防止击飞减速后接不到球,基本上击飞和落球同时出,有位移职业被击飞后如果太远可位移,或者用位移药水。)
2.龙头附近球,T硬吃。(同时刷球1时,没被点名的靠近T的DPS过去补位或者近战补位。)
3.近战分好工,龙体两侧,龙尾可站人无扫尾。
4.接到球后,立刻离开,不贪读条(防止下个球刷到水里)
5.切记不要站在黄水里输出。
6.灰屏阶段,所有人站在水里输出,稀释大圈,加50%急速,这个阶段必须要撸掉BOSS,否则一但转阶段,球基本直接落地。
注1:磨刀石,合剂,爆发药水,烹饪,大红备好。
注2:爆发药水自己选择何时吃,起手或者灰屏阶段。
LZ集合石找的队伍,一个小时出头过的,现在好多人卡在最后这个成就,没完成的加油吧

命运2救赎花园尾王打法攻略?

命运2尾王打法一览
boss仇恨
离boss最近且打boss的玩家(打boss优先)建议泰坦有小技能盾的时候可以去抗一会boss 开着盾站boss面前台子上打两下boss躲着。

地板
boss每次被击破腿或肩弱点时候消一块地板 且生成一个极高伤害大眼(第一时间打掉)。
以下连中继器的为1号位,连黑十字为2号位,连boss为3号位。
补板时间为打掉大眼且清完小怪的那十几秒以及第一波输出完第二波循环刚开始出中继器后十几秒。
建议保留中继器前后四块位置。
清完这波小怪,可以补一波板。
这波中继器出了后补地板。
这时候不用补地板的队友去拉着boss仇恨跑一跑(术士泰坦优先)。
分队及打法
个人推荐33分队,1、2玩家负责捡三角块,3玩家负责补地板的交流以及防守中继器。
蓝色为例:
boss出弱点同时击破弱点,1玩家进入,23玩家清怪补板。
1玩家捡10个三角块到外场(这时候门也是开着的)2号玩家进入内场,2号出1号再进,循环如此如果被偷继续循环。(30个就满了 观察中继器,中间的石头全部变为粒子化光柱就是满了)
开怪之前就分好连boss时123号位的站位,就算乱线也不换位置。(两边三号位不能一起上台,会乱线)
如果有一边失误不用慌,中继器满了的话小怪靠近中继器会自动帮你消除小怪护盾,另一边迅速接着循环。
输出方式
因为大部分队伍不能控制boss第一波飞天时间。
都是第一波连完第二波直接连。
第一波飞天露弱点时间短,金枪头猎人建议算好提前时间开大,飞起来后直接打弱点,后用绿弹药狙输出。(只有飞天时候打弱点才算暴击)
二次连完,boss先落地一小段时间,温迪哥六发轰炸。
后全队buff开满,拿出剑狙、虫狙泄子弹,如果没术士火凤衣加成,建议虫狙。

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