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魔兽世界MS戒律和神圣怎么加天赋?_魔兽90神圣牧天赋

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魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点

魔兽世界MS戒律和神圣怎么加天赋?_魔兽90神圣牧天赋-第1张-游戏信息-智辉信息


魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服牧师天赋加点攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服牧师天赋加点

加点一:

使用暗牧来进行练级,伤害比较高。

点出精神分流提高续航。

强化痛和暗影集中提高伤害。

强化心爆和鞭笞点满。

暗影延伸增加射程,暗影之波提高易伤。

吸血鬼的拥抱提高续航。

黑暗加强伤害,暗影形态必点。

点出强化盾和强化韧提高自己的肉度。

加点二:

思路是戒律和神圣混加,用强大的奶量和高法伤击溃敌军,具体操作如下:

戒律 26点

第一层坚定意志点满,减少控制时间。

第二层韧点一点,提升血量上限,盾强化点满,增加盾的吸收量,殉难点满,不会被打断施法。

第三层心灵专注点满,小爆发。冥想点满,战斗回蓝。

第四层法力燃烧点满,减少施法时间。精神敏锐点三点出前置。

第五层心灵之力点四点出前置,神圣之灵必点,增加精神。

第六城意志之力点一点,增加暴击率。

神圣 25点

第一层强化恢复神圣专精点满,增加法术暴击率以及回复量。

第二层法力屏障必满,减少收到的法术伤害。

第三层神圣新星必点,aoe技能。神恩回复必点,被暴击紧急回复。

第四层强化治疗术必点满,减少治疗术耗蓝。

第五层精神指引点满,提高法伤。

暗影 0点

pvp天赋不在暗牧上投资点数。

1-40级---魔杖点:戒律20暗影11

魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5。

40级---暗牧点:戒律20暗影31

精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5。

60级---万金油奶点:戒律26神圣25

坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5。

魔兽世界MS戒律和神圣怎么加天赋?

治疗天赋。
戒律
天赋
-
14

坚定意志
-
等级
5/5
强化真言术:韧
-
等级
2/2
强化真言术:盾
-
等级
1/3
殉难
-
等级
2/2(场面混乱或者BOSS全屏AOE自己被攻击时,有很大几率保证自己施法不被干扰)
心灵专注
-
等级
1/1(省蓝绝技,危机时刻常常能扭转乾坤)
冥想
-
等级
3/3
神圣
天赋
-
47

治疗专注
-
等级
2/2
强化恢复
-
等级
3/3
神圣专精
-
等级
5/5(无庸置疑治疗也是要爆击的)
神圣之怒
-
等级
5/5(减少技能施法时间必加)
神圣新星
-
等级
1/1(无仇恨的瞬发群体杀伤和治疗技能,缺点只是太费蓝)
灵感
-
等级
3/3(刷MT的必备技能)
神圣延伸
-
等级
2/2
强化治疗术
-
等级
3/3
治疗祈祷
-
等级
2/2
救赎之魂
-
等级
1/1(死后治疗别人,不过这也是灭队的信号)
精神指引
-
等级
5/5
精神治疗
-
等级
5/5
神圣专注
-
等级
3/3(强悍的节能天赋,不过比法师的差点)
光明之泉
-
等级
1/1(杀BOSS之前放个在地上,让绷带职业省几个布,稍微减轻点自己的治疗压力)
治疗增效
-
等级
5/5
治疗之环
-
等级
1/1
戒律天赋
5点双生戒律
2点强化真言术.韧
2点殉难
3点冥想
1点心灵专住
3点强化真言术.盾
3点赦免
2点烧蓝
5点心灵之力
1点精神之灵
2点强化精神之灵
5点启迪
2点能量集中
3点专注意志
1点能量灌注
2点渴望
1点反射护盾
1点痛苦压制
4点争分夺秒
1点苦修
神圣
2点治疗专注
3点强化恢复
4点法术屏障

求 wow 神木和暗牧1-110的加点天赋

神圣牧师玩法
通用地下城治疗循环
卡cd使用圣言术静(若目标低于50%)
卡cd使用圣言术灵(若能治疗到所有人,且全队血量低)
卡cd使用愈合祷言。
维持坦克身上的恢复。
法力值允许的情况下使用快速治疗,圣光涌动触发时使用快速治疗,或在有队友处于危险的低血量时使用快速治疗。
在能击中尽可能多的队友时使用治疗之环和神圣之星。
若全队处于低血量而圣言术佑处于冷却,则使用治疗祷言,或者在队友过于分散,佑无法击中过多目标,但治疗祷言的智能治疗可以击中更多目标时使用。(很微妙,不是吗)
不移动时使用治疗术填充。
移动时使用恢复填充。

通用团本治疗循环
卡cd使用圣言术静(若目标低于50%)
卡cd使用圣言术灵(若能治疗到5个人,且他们血量低)
卡cd使用愈合祷言。
在能击中尽可能多的队友时使用治疗之环和神圣之星。
维持坦克身上的恢复。
在至少5个目标处于相对低的血量时(30-40%),都处于距离内,而法力值允许的情况下使用治疗祷言。
根据团长安排使用神圣化身或神圣赞美诗。

推荐地下城天赋
15级:光明尾迹
30级:天堂之羽
45级:谴罚
60级:守护天使
75级:圣光涌动
90级:圣洁
100级:神圣化身

推荐团队副本天赋
15级:启迪
30级:天使之羽
45级:谴罚
60级:希望象征
75级:圣光涌动
90级:神性
100级:神圣化身

暗影牧师的循环

技能优先级
作为暗影牧师,你在暗影形态下使用的技能会获得狂乱值,而当你达到100狂乱值时,你可以启动虚空爆发来进入虚空形态,而这也会影响你的技能优先级。
虚空形态提高所有造成的伤害20%,降低心灵震爆的cd3秒,每1秒提供额外的1%急速。此急速buff在虚空形态结束后持续1分钟或直到再次进入虚空形态。虚空形态将在你的狂乱值降到0时结束。
通过虚空之遗天赋,你可以在70狂乱时使用虚空形态。

单目标
未处于虚空形态
暗影爆发(进入虚空形态)
心灵震爆
暗言术灭
摧心魔(若选择了天赋)
暗言术痛
吸血鬼之触
心灵鞭笞(选择了心灵尖刺则换为心灵尖刺)

在虚空形态下
虚空箭
心灵震爆
暗言术灭
摧心魔
暗言术痛
吸血鬼之触
暗影魔
心灵鞭笞(选择了心灵尖刺则换为心灵尖刺)

2-3目标
未处于虚空形态
暗影爆发(进入虚空形态)
心灵震爆
暗言术灭
摧心魔(若选择了天赋)
暗言术痛(对所有目标)
吸血鬼之触(对所有目标)
心灵灼烧

在虚空形态下
虚空箭(在目标间切换以维持dot不断档)
心灵震爆
暗言术灭
摧心魔
暗言术痛
吸血鬼之触
暗影魔
心灵鞭笞(选择了心灵尖刺则换为心灵尖刺)

存活10+秒的4-6目标
暗言术灭(若目标将要死去)
暗言术痛所有目标
心灵灼烧

存活10秒的4+目标
暗言术灭(若目标将要死去)
心灵灼烧

冷却技能
暗影魔:在高急速下使用。
消散:自保减伤技能。需要延长虚空形态时也可以使用。
渐隐术:消除威胁,不触发gcd。
真言术盾:为自己提供一点治疗。移动阶段无事可做时可以使用。
吸血鬼之触:最好在虚空形态下使用,需要时使用。
驱散魔法/群体驱散:驱散buff/debuff,不推荐使用,因为消耗狂乱…

推荐天赋
15级:命途多舛
30级:身心合一
45级:心灵炸弹
60级:夺魂之镰
75级:吉兆
90级:摧心魔
100级:虚空之遗

谁知道魔兽世界神圣牧师的最佳天赋加发??

牧师天赋(戒律神圣双修)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51

戒律 天赋- 26点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
冥想 - 等级 5/5
心灵专注 - 等级 1/1

神圣 天赋- 25点(神圣主治疗)
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1

神圣 天赋- 25点(神圣主攻击)
神圣专精 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
强化惩击 - 等级 3/5
神圣之火 - 等级 1/1
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
救赎之魂 - 等级 1/1

戒律系的加点恢复持久力较好,我们一直强调牧师的持久力便是从戒律中体现出来。5点冥想的投入确保你的蓝即使在施法是也保持一定的回复速度,如果加上骑士的智慧你一个副本下来几乎不用喝几瓶魔法水。投入一点放在心灵专注确保在魔法耗尽的时候同样可以为战士恢复2500-3000的血,这点非常值得投入!

神圣主治疗:强化了恢复,在配合戒律中精神敏锐的投入一般情况下你的回复可能比快速治疗好用。强化的快速治疗确保你能够在危险时刻保持良好的施法状态。强化祷言对于小队治疗来说意义很大只要使用得当,能为牧师获得最大的蓝耗及治疗血量比。这种加点方法不只生存能力较强,而且也能很好胜任一个治疗者的角色。

神圣主攻击:神圣系攻击暴击几率非常高,治疗能力较强,产生极效治疗几率高,但是存在治疗法术中恢复法术较弱,快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低的问题,一点的救赎也可以放在强化罚击,这个可以自己考虑决定。这样的加点作为治疗者只能算及格的投机者!

牧师天赋(戒律神圣双修出暗影鞭苔)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51

戒律 天赋- 19点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 4/5

神圣 天赋- 21点
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
救赎之魂 - 等级 1/1

暗影 天赋- 11点
昏阙 - 等级 5/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 3/5
精神鞭笞 - 等级 1/1

说实话我觉得这样的加点比较不像话,但是确迎合大部分牧师朋友即要副本又要PK的想法!
戒律系的加点恢复持久力一般,相对上一种加点持久力降低了不少。暗影系以出鞭笞为目的,使牧师在不放弃暗影攻击的前提下同样可以已治疗者身份出现在副本中。由于保留了一定的暗影攻击能力,神圣加点主要以治疗为主,虽然治疗能力同样较强,但是同样存在快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低的问题,这样加点也只能勉强胜任治疗者工作!

牧师天赋(主戒律副神圣)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51

戒律 天赋- 31点
坚定意志 - 等级 5/5
殉难 - 等级 1/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
强化心灵之火 - 等级 3/3
心灵之力 - 等级 5/5
冥想 - 等级 5/5
心灵专注 - 等级 1/1
神圣之灵 - 等级 1/1

神圣 天赋- 20点
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5

这样的加点方式让牧师的生存能力超强,特别在副本中体现尤为明显,由于牧师是布衣,在副本中着受攻击几乎40%都是致命一击,一点的殉难确保你在着受这样攻击之后很大几率得到一次不被打断的补血机会或者对同伴的救命施法。3点的心灵之火可以让你生存能力更强,同样一点的心灵专注不管是危难时候救自己还是救同伴都非常有作用。最后选择加满戒律出神圣之灵是为提高牧师自身在常规状态下精神到极限,当然也包括你的同伴,让你的魔法以及血的回复速度达到最高,这样的持久能力才能确保你的超强生存能力。在治疗方面相对持久力就较弱了,同样的毛病-快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低,但是在高持久力的帮助下你的治疗能力也不会太逊色,但是死后不会出现天使姐姐是个遗憾!

牧师天赋(主神圣副戒律)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51

戒律 天赋- 20点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5

神圣 天赋- 31点
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
治疗大师 - 等级 5/5
神圣新星 - 等级 1/1

作为牧师持久能力不容忽视,所以也是几套加点方案中一直未舍弃精神敏锐和心灵之力的原因。

这种加点是比较正规的神圣牧师加点方法,神圣31点。刚好出神圣新星,很多觉得这个魔法用处不大,其实在关键时刻作为牧师你要保证所有队员安全这一点的投入你就觉得非常有用了。可以瞬间为所有队员恢复几百生命而不必象祷言那样等待(每人一个恢复也要时间和蓝的哟),之后你可以把时间花在最需要治疗的队员身上。2点的强化快速治疗几乎让你忘记正在被攻击而忘我的施法补血,这才是一个受人欢迎的好牧师!

牧师天赋(全神圣系)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51

戒律 天赋- 10点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2

神圣 天赋- 41点
强化恢复 - 等级 5/5
神圣专精 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
灵感 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
治疗大师 - 等级 5/5
神圣新星 - 等级 1/1

这套方案其实过于偏激,这样的加点非常适合5-15副本。对于1.7版20人副本就不太清楚了(还没有开放)。由于持久力降低,对于40人都要K半天的BOSS来说这套加点就不如强调戒律的几套方案了。戒律方面只保留了必须出的强化盾以及韧,其余41点都投入了什么,相比主神圣副戒律的加点增加了神圣专精以及灵感,专精的投入既是为了投入灵感做铺垫,如果只投入灵感放弃专精那灵感5点意义就不大了,虽然我们不主张投机,但是5%的极效治疗几率加上治疗后25%的护甲值增加对于任何被治疗者来说都太重要了,对于我们主TANK那更是天上的大饼!

魔兽世界牧师天赋如何加点

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律:0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

魔兽世界神圣牧师天赋如何加

戒律23点
坚定意志
5点
强化真言术韧
2点
无声消退
4点
心灵专注
1点
冥想
3点
精神敏锐
5点
精神祷言
1点
强化精神祷言
2点
这里有几个可浮动的加点方法,大家可以按自己的意愿去加。比如心灵专注,比如精神敏锐,都可以少加一点,把那一点加到无声消退上去,因为神圣牧师仇恨很大的,没圣骑的板甲,能少一点威胁还是少一点。个人建议心灵专注还是要,战斗中,在队伍中多数人都掉了不少血的情况下,一个心灵再来一个治疗祷言,效果很不错,而且不浪费蓝,当然用了以后记得马上渐隐哦。
神圣38点
治疗专注
2点
强化恢复
3点
神圣专精
5点
神圣之怒
5点
神圣新星
1点
灼热之光
2点
神圣延伸
2点
强化治疗术
3点
精神指引
5点
圣光涌动
2点
精神治疗
5点
这样下来,还有三点可浮动加点,如果你想让自己的治疗更好一些,建议可以加神圣专注或是点出救赎之魂出光明之泉.要不然加上三点治疗增效或是点灵感也行。如果认为自己的蓝少,可以去戒律方把心灵之力点上。总之这三点可以随意按自己的喜欢加。
如果有人说神圣牧师要出治疗之环,经过本人的实践加点试验,本人1300+治疗效果,用治疗之环,不出爆只有500左右,出爆800-1000
很少上千,所以我觉得是个鸡肋技能,仇恨也大,不如来个心灵专注+治疗祷言的好.
这种加点法的好处就是换法伤装就能打,换治疗装就能治疗,爆击后50%机率出圣光涌动,就可以瞬发一个惩击不用蓝。打怪的时候建议穿上高爆击装,本人爆击16%加上神圣专精,惩击能出21%的爆,当然如果以野外任务打钱为主的话,可以把精神治疗少加几点,把戒律里的意志之力点满,这样爆击可以达到26-30%
圣光涌动出的效果并不是像天赋解释的那样一定不出爆击,是会出爆击效果的,我经常第一个惩击打出一个爆击,接下来涌动出的惩击连着出爆连着出圣光涌动,打一个怪只耗了一个惩击的蓝,相当爽。

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