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暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读,暗黑破坏神3巫医技能搭配攻略

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本文目录一览

暗黑破坏神3:夺魂之镰-宠物流巫医入门指南


宠物流成型方法
入门宠物流
装备要求:一身黄装即可(由于2.0.5给鬼娃加了15只的上线 攻速1.4已经够了 尽量去堆暴击和暴伤)
主动攻击技能选择:火蝙蝠:吸血蝙蝠(没有耗蓝压力,可以A怪)或者 疫病蟾蜍的天降青蛙符文(伤害较低但是召唤鬼娃几率较高)
宠物技能选择:大师兄、僵尸犬根据个人生存能力选择适合的符文,新手的大师兄还是用击晕之类的比较好,鬼娃大军用8只匕首鬼娃那个
被动技能:鬼娃诅咒 穿透迷雾 剥削死者
这个时期所有的碎片请全部用于头部出_拉姆的面具(为什么先出宠物头呢 因为伤害可是翻倍收益比手高且根绝泄露的列表掉率比手高),头出了一个以后就不要急着去追求什么95%+了,这个时候全力赌塔斯克_西_。
进阶宠物流
装备要求:宠物头 + 宠物手
技能选择:基本不变(如果你打到任霍的_皮匕首可将火蝙蝠换成疫病蟾蜍的混乱蟾蜍 控场效果非常给力)。
(在出宠物头之前如果打到坎邪的话可以尝试用吹箭配合鬼娃 在装备还没起来的时候 有不错的发挥)
配齐宠物头手以后你的宠物已经可以独当一面了,特别是鬼娃。
根据2.0.5的情况 你可以开始选择到底是1.纯粹鬼娃路线 2.火伤宠物路线 来选择要堆火伤还是物伤
成型宠物流
装备要求:宠物头 + 宠物手 + 星_反曲刀/花姐+祖套3件(不能有头部)
保持永久8只鬼娃 伤害基础有保证,有星铁的话更是全程大巫毒仪式 30%伤害加成覆盖。如果是走这个路线,祖套三件用戒指还是副手看心态了,休闲一点么用戒指,副手各种特效打的轻松一点,追求伤害就用副手配个物理乔丹,追求防御可以用双团结。
由于大狗的加强,以及大师兄和鬼娃均有火系,可以配合巨魔人之指走火系,但是因为大狗只有一只,没有鬼娃的覆盖危险系数太高,所以建议还是必须有星铁/花姐+祖套3件(不能有头部 戒指)进行搭配,被动方面则3个狗狗相关被动全开。(关于火宠物因为2.0.5才开不久,还需要在详细研究研究)
宠物流派是需要取舍的,3大类宠物一类强另外两类就弱,不可能同时都强。
装备入手难度一览(成型需要时间150小时以上)
简单:宠物头(可赌博)
噩梦:宠物手(可赌博,掉率为其他传奇手套的一半) 花姐(你们懂得)
地狱:组套3件(套装你们懂得且头部没用 2.0.5已经有人赌博出祖套了!)
炼狱:星铁(可赌博,掉率为其他传奇祭祀刀的1/10)
玉魂流成型方法
(难度远高于宠物流)
相对来说玉魂只有2种情况,在讲解配装成型之前我想要讲一下玉魂的原理。
巫医有虫群(自动传染)、噬魂(需要手动给怪物一个个上)、食人鱼(一次上一片)3个技能属于持续伤害性技能
这些技能都有持续时间,通过这个被动延续到5分钟(文字叙述是一直,其实是延续到5分钟)。
玉魂师给敌人上这3个技能后
利用玉魂套的6件属性使用一个主动圆形范围技能灵魂收割(15秒冷却时间,以巫医本身为圆心半径16码,所以巫医在收割的时候需要近身)造成3个DOT技能38.5倍的伤害,收割后DOT还会继续,但是会减去40秒持续时间,所以上一套DOT可以收割5次。(带上羽蛇神后持续时间变为2.5分钟,可以收割2次)
本身DOT伤害和攻速不挂钩,所以攻速这东西觉得够用就行。全力堆暴击伤害和暴击几率即可,比例越趋近于10:1越好。另外最重要的就是减CD越高越好。灵魂收割的冷却时间就是你的攻击次数和打怪效率。3个技能中伤害最高的技能是噬魂12秒产生4000%的伤害且全是冰系,所以玉魂师只需要堆冰伤。
残疾玉魂
装备要求:玉魂套5件 + 花姐(无花姐6件)
必要技能:虫群、噬魂、灵魂收割(回血)、灵行
次要技能:食人鱼(旋风)、大巫毒仪式(30%伤害)、混乱青蛙(有青蛙铲的同学可以选择,控场效果优秀)
被动技能:穿透迷雾 死亡蔓延 剥削死者
为什么说这个是半残疾呢 因为仅仅出玉魂套的效果伤害其实没什么亮眼的地方,因为本身DOT的伤害并不高。所以收割出来的伤害也不算什么,10秒左右打1~2E 其他职业也可以打出来。

暗黑破坏神3巫医宠物流怎么配装

暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读,暗黑破坏神3巫医技能搭配攻略-第1张-游戏信息-智辉信息

下面分析此流派配装BD,以下内容参考PTR天梯榜三拖一的巫医高玩,在此要感谢外服玩家Baskenater对这个流派不断地研究,让巫医爱好者们看到了另一个巫医的强力DPS流派,希望别被砍。这个流派的替代方案是魔牙宠物流,一样很暴力,中前期非常好的选择。

BD图:

主动技能:鬼娃大军-鬼娃伏击(这个技能伤害是一定范围内的每个鬼娃造成680%伤害,在散件套加成下非常暴力,实战中需要不断地发技能,因为范围不大,目测20码左右)、灵行、僵尸巨兽-魔人兽(冰巨尸,有顺劈斩功能)、护甲收割、火蝠-蝠云密布(旋风蝙蝠)、巫毒狂舞-祈雨舞(回蓝符文,保证天鹰减伤特效);

被动技能:春哥,骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)、午夜盛宴、欺瞒仪式(无惧祭仪)。

装备附魔指南:

1.头部(宠物头):智力、体能、暴击机率

2.手部(霜燃):冰伤、智力、攻速、暴率、暴伤;

3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、僵尸巨兽伤害提升%;

4.肩部(引导披肩,2.4新品):智力、体能、范围伤、僵尸巨兽伤害提升%;

5.腰带(通冥腰,产鬼娃):智力、体能、15%生命值、护甲

6.裤子(夸夏仰):智力、体能、护甲

7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、火蝠伤害提升%或护甲。

8.护腕(蛛蛛始祖的缠绕,也叫首蛛裹腕):冰伤、智力、体能、暴率、秒回(自带秒回,如果能洗成护甲就更好)

9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率

10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):冰伤、暴率、暴伤

11.武器(星铁):7攻速、暴伤(或者是ED,不建议智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字

12.副手(祖尼玛头骨串,冰鬼娃伤害同样重要,所以头骨串很有价值):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。

魔盒萃取:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。

传奇宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极或者转煞(怕死站不住用转煞、极限冲还是太极好)

上面配装均需远古,有玩家说这个装备太难凑了,有可能终其一赛季也凑不全。但是我认真看了下,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,弄个两攻也不差,并没差多少伤害),其他的部件坚持玩一玩,多用魔盒重铸一下,估计不要一个月就可以弄全了,而像星铁这样的武器,拿魔盒重铸一下,几乎是人手一把的标配,太好弄了,因为只要有远古高白字就够了,必竟它自带暴伤,然后随便洗个7攻速就毕业了。因此说散件宠物流的装备难搞,并不准确。

暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配

我的技能是

鬼娃大军 物理鬼娃

巫毒仪式 震地狂舞 (30%增加伤害)

灵魂行走 3秒行走

妖术 增加20伤害

左键 噬魂 毒素加20伤害

右键 食人鱼 波涛食人鱼或者聚怪食人鱼

被动选择 骇人盛宴 灵魂容器 穿透迷雾 还有一个10秒回复100法力的那个,忘了名字

目前装备还不算顶级,只能单人47大秘境

暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读


前言
借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。
很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。
一、基础篇
(一)自报家门
先上面板和属性,装备请见签名。
除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。
(二)玉魂流的特点
玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。
优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
(三)技能搭配
1.主动:
(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。
其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。
(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。
冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。
其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。
(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。
其他均不推荐。
(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。
其他均不推荐。
(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。
其他均不推荐。
(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。
复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
其他均不推荐。

暗黑破坏神3——比较平衡的回蓝推熊流巫医技能BUILD


装备如上图,没怎么提升,就入手了14法回的祖头,带盖伦法回到了106。主要的几个属性是拾取20,球回1W~2W之间,法回75,法力1000左右,带马刀。法回方面不用带法回的武器和祖头拿蛤蟆最高也就是76了(无BUFF不带盖伦),如果不用拉库尼和巫异之力的话应该够用,但想提升版面拉库尼和巫异早晚得用上,所以带暴击的祖头真没必要用,还是带法回的实惠。
BUILD如下:
3个被动技能分别为灵魂调和、血祭、春哥甲
主动:
1.左键推熊
2.蚀魂-取魂之灵,1.05BUFF了这个技能,回蓝增加到20.4,时间缩短到6秒,一般碰到精英保持一两个精英身上有蚀魂,快空蓝了补个灵行回蓝跑跑位,蓝基本上就满了
3.妖术,我一般用变猪,因为这套BUILD相对最弱的就是打单体怪,可能会有短暂蓝不够用的可能,所以怪变了猪就好说了,混乱也很好,但是没有剥削的前提下我一般不喜欢用CD时间长的技能
4.灵魂收割,符文看个人喜好,回血差的用吸虹,我一般带凋零,感觉+伤害的在高难度下真没啥效果
5.灵行回蓝
6.巨尸或大军,我一般带巨尸,还是因为不喜欢赶CD
由于暴雪削弱了伤害,因此很多玩家更想挑战高难度了,我的装备打7级难度没什么问题,被动一个春哥+点操作刷一趟很少死,也不会感觉很缺蓝,因此觉得这个BUILD还算比较平衡,没什么硬伤。在此分享给一些还在犹豫用什么技能回蓝的朋友,高玩轻喷。还是在这里祝大家天天出绿装,开出海景大别墅!

暗黑破坏神3——巫医专家级模式经验心得


我除了最爱DH 的耍大弓的帅气以外,第二喜欢也就是巫医这一职业了(限定女性巫医。。。。男的顶着大肚子一直抽筋的样子让人难以接受~~) 而且游戏里面的女巫医性格设定非常友善,正直,坚定自己理想!作为第二最爱的职业。。。我就简单介绍下巫医组队时对基友们最有利的技能搭配吧。(目前第二最爱已经在英灵殿永存。)
巫医这职业 可玩性和变化性相当大,几乎所有技能都可以因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能,因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。他跟DH 和 法师不同,DH 和 法师都是暴力偏向,(当然也有控场型法师)靠高dps去清场,怪死的越快,队友们也就越安全。
巫医在组队升级的时候光芒不是太过,往往都是在后面默默无声跟着吹3连击毒箭,吐酸雨等等。(最多也就是带个傻巨人BB逛大街而已)但是我想说的是,其实巫医只要到17级以后 疫病蟾蜍中的爆炸蟾蜍(突变成火焰牛蛙,爆炸时造成 169% 武器伤害值的火焰伤害。)伤害是非常暴力的,你完全可以跟野蛮人和武僧一样冲在最前线排山倒海的放红红火火的青蛙军团。让你们的队友们无语。(顶着巫医减伤20%的被动勇敢的冲吧)当你到达噩梦或者35级以后 你也可以将疫病蟾蜍符文改成天降蟾蜍(降下大批蟾蜍,在 2 秒内对范围内的敌人造成 130% 武器伤害值的毒素伤害。)这样你就可以很安全的在队伍后面安心的aoe。为啥我推荐青蛙?因为他是耗魔最少+伤害并重的技能之一。我认为HC不同于普通,所有的职业的技能都不应该乱用,个人也相当讨厌巫医40级的被动技能预知探求(当你有 4 个以上的技能处于冷却状态时,法力恢复率提高 300%。)你为什么要设计这么苛刻的条件去满足它!
召唤僵尸犬我相信大部分人看到这技能都嗤之以鼻,但是其实这技能在有队友野蛮人武僧和被动的支持下 狗狗们还是很有生存力的至少在炼狱前都足够有余(炼狱act 1勉强可用)。当中我推荐 19级的符文最终献礼(你的僵尸犬死亡时有 15% 机率留下一颗生命之球。)如果是召唤军团 狗+巨人我推荐的被动雷打不动只有3个(10级被动-丛林坚韧 你和宠物所受伤害降低 20%)(20级-血之祭仪 法力消耗的 15% 改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的 1%)和(45级才学会的 强烈忠诚 你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的 100%。)也只有45级以后 你的狗狗们才真正能存活到1分钟以上(1分钟是技能cd时间)除了少量怪能秒杀狗以外,平常状态它们的血量都会因为你的被动效果而恢复到满血状态。
为什么要推荐召唤大军?除了大家喜欢召唤bb,喜欢一大堆人围着自己有安全感以外,它们还可以分担队友所受到伤害。BB们都是比较智能的,当有怪在攻击范围时都是会主动前往开战顶怪(这有时候也是缺点)加上符文最终献礼的支持,狗狗们还是很有价值的,下次升级的时候不妨试试。这里再额外提示一下,群体混乱在34级以后学会的符文-尸骨转生(在混乱状态下死亡的敌人有 50% 机率转化成一只僵尸犬。)转生出来的狗如果没技能支持只是普通狗,(大巫毒仪式58级转生狗的符文这就不讨论了,再说大巫毒有更有用的符文)但是狗是永久存在的,也就等于说你可以有7个技能~~~
1.灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没有人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步 使灵行术的持续时间延长至 3 秒),用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要。。。尽量留在怪少碰的地方。)提早用灵魂步而不是被围住的时候才用。
2.妖术我相信巫医们还是喜欢的,无论是一流的控制力,召唤出来的鬼娃萨满会随机把最接近巫医的一只怪物变鸡(变2次以后时间基本能马上召新的鬼娃萨满做到连续combo完控蓝怪),还有一点点聊胜于无的治疗血量 26级符文-治愈魔法 鬼娃萨满会持续为友方目标恢复 1861 点生命值(实际是12秒内治疗2次,3700+血)。个人不太喜欢用 厄运缠身 妖术可使目标受到的伤害提高 20%。(因为技能本身就+10%伤害了。这里是HC,我宁愿要那一点点的治疗血量(通用性高,包括boss战斗)。
3.大巫毒仪式在50级有符文灵愈之舞(巫毒仪式每秒可治疗范围内盟友生命值上限的 5%。)以后,就是我雷打不动的技能了,作为组队时的灵魂技能使用,它能救下队友无数次掉线或者卡网络时的性命,配合55级以后学会的被动 部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短 25%。变成90秒),基本上 当你们每次看到精英或者是冠军怪的时候你都能用的上它。在这20秒内,你们就是无敌,杀不死的存在。。。前提是装备不能太差。。。
因为有上面部族仪式的支持,所以4.鬼娃大军也是我必带的技能之一,符文 鬼娃伏击(召唤时,每个鬼娃会对召唤地点附近的敌人造成 250% 武器伤害值的物理伤害。)在需要爆发dps的情况下,这技能也是相当恐怖的。鬼娃能dps能吸引火力,何乐而不为。
剩下的2个技能栏,除了一个留给主力dps技能以外,(我个人辅助组队使用的话偏向5.青蛙雨(天降蟾蜍),通用性高,从天而降无视很多地形和墙,aoe性能高,耗魔少,魔法可以用来放其他技能。现在只有一个技能栏了,而实用的技能确有那么多,惧灵 ,灵魂收割,亡者之握(亡者之壁),群体混乱,还有巨尸(狂怒)等等。其实这些技能你都可以按照你的队友调整。。。具体就不讨论了。
我们队伍基本配置,野蛮人+武僧(HC必备基友)法师还有我的巫医,法师上线时间不是太多,所以基本是3人行较多。遇怪的处理方式基本是聚怪,控制怪和快速清理掉(限定炼狱act 1奔放打法)。野蛮人的 群体拉过来晕(陷地猛击-使有效范围扩大至 24 码,并在践踏前先将敌人拉近)群体减伤65%和战吼都是必备技能。武僧用定罪真言,飓风转(还是拉怪集中技能,)和炫目神光(致盲),群体无敌一秒(解状态),回天气诀(治疗),法师配合魔化武器变身执政官之后,爆发dps能发挥到极致~~ (平时是暴风雪+秘法球清怪)我最后一个技能一般是狂怒巨尸(遇到精英狂暴完了再招新的巨尸继续)加上武僧的元灵有定罪存在相当于多2个强力dps的存在。需要注意的是,act 2以后武僧真言改回避,并用伏魔破减怪20%伤害+巫医被动减怪伤害20%伤害能让你们的团队安全系数大大提升。
经过友情提示,现在补上巫医被动技能的选择方面,个人认为巫医的被动还是相当的出彩的,许多技能都能配合不同的Build做出很好的相应搭配,但是这里是HC,任何考虑都是生存优先,所以被动方面的选择比较稳定的有 1.丛林坚韧(你和宠物所受伤害降低 20%。)2.部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短 25%。)我组队必带的技能。3.魂灵归体(惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短 2 秒。而且下次当你受到致命伤害时,将自动进入魂灵之境,持续 3 秒,并治疗你生命值上限的 10%。这个效果每 90 秒最多只能触发一次。)或者4.血之祭仪 (法力消耗的 15% 改由生命值来支付。此外,你每秒可恢复生命值上限的 1%)装备好血量高就是锦上添花,装备不好就是雪中送炭。
比较有争议的不外乎下列被动
阴森飨宴 (当生命之球治疗你时,你将恢复法力值上限的 10%,智力提高 10%,持续 10 秒。智力加成效果最多可堆叠 5 次。)这技能配合野蛮人的寻血球被动和脆皮狗的最终献礼相当强力。
魂灵调和(法力上限提高 20%。每秒恢复法力上限的 1%。)不受4CD限制恢复法力的被动,当你装备恢复法力到达一定高度,这被动就没太大效果了。
恶性毒药 (当你对敌人造成毒性伤害时,对方造成的伤害将减少 20%,持续 3 秒。)容易被忽视的被动,但是组队减伤用它还是很方便的,毕竟巫医基本都是毒性攻击)
剥削死者 (每当 8 码内有敌人死去时,你可恢复法力与生命值上限的 1%,同时使你所有技能的冷却时间缩短 1 秒。此效果的范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加。)其实通用性不高,因为boss战基本没用,而精英战斗,小怪也死太快,他的价值变的很小)
鬼娃巫咒 (每当你施放有形之境的法术时,有 3% 的机率召唤出一个挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续 60 秒。)半娱乐技能,其实鬼娃出现的几率并没有你想象中低,我试验过还行。有时候一场战斗下来多4~5个bb跟着你。但可控性不高,通用性较差。
我们在炼狱比列前就停住了,因为网络不稳定的关系一直不敢进一步挑战,再来就是我的巫医也因为一次意外自己出门solo。。。遇到终极boss 卡神,就。。。哎,伤心之事不提也罢。我相信不久的将来,改技能不会没掉当前的mf buff是必然的改动,不然暴雪当初做那么多技能的初衷就白费了。 不同的怪用不同的技能去配合,让技能灵活运用才能让游戏能存活更长久。

暗黑破坏神3——巫医冈姆开荒心得


之所以写这篇攻略是因为现在巫医处在一个尴尬艰难的时刻,我们也许算不上一个强大的职业,但能坚持到最后的巫医一定是一个强大的玩家,希望大家不要被呕吐流、沙罗曼蛇流所局限,不要忘记推熊、蝙蝠、吹标、死握这些传统技能的强大之处,也希望大家能开发出更多的配装和技能搭配,祝好。
以下攻略仅供开荒。
下面有技能图和属性图,装备比较平民,图又点问题,我说一下,一会传上来:2w6的秒伤,3w8血量,480全抗,3600甲,0击回,0秒回,30爆,101爆伤,740蓝,50秒回;
击杀大概1min30秒左右,毒雾消失后又放了四五波杀掉。
技能的话带了回血的大巫毒,80%减速的亡者之握,回血灵行和妖术,大蝙蝠和熊,带骑士加血,虽然没他加过。。。
说下boss技能,冈姆隔一段时间会在自己的位置和你的位置下面放一滩毒雾,具目测伤害递增。
还有个技能是吐小软泥,一次吐出两个软泥在你的脚下,小软泥起手很慢,但是伤害很高,尽量以跑开或者直接击杀。
总的来说boss没有直接致命的技能,但是毒雾、小软泥、跑位失误难免会掉血,因此带了很多回血技能。
下面说下流程:
进去前先把大巫毒用掉,过20秒近boss房间,开场先仍减速,在起始位置直接放蝙蝠,
这时候boss会吐第一口毒雾,然后灵行,妖术回满走开一点,不要被毒到就好,这时候4cd,狂扔蝙蝠,进身了就放熊,吐了第一口软泥不要动,直接冲熊就秒了,然后顺/逆时针带boss绕圈,boss不放毒雾前尽量不要动位置,灵行尽量留到boss近身吐口水的时候才用,这样可以保证毒雾的位置尽量集中,有更多的位置可以跑。其他技能好了就用,减速尽量保持,有被动1%/秒、灵行和妖术的回血,基本可以维持比较高的生命,血线掉到一半以下就喝红,如果不出现太大失误的话,在带boss跑回原来位置之前,冈姆应该掉了50-70%的血量,这个时候也就是全场最艰难的时候,因为我们几乎没有地方跑了,如果之前跑位松散的话,第一波留下的毒雾还需要5-10秒才会消失,我之前没过几乎每次都是在这里死的。不过现在我们有个技能好了,5%/秒的大巫毒。在冈姆放下一波毒雾后,走开一点,放好减速,保持一定的距离、留灵行和妖术,并且满蓝开始扛过最艰难的时期:冈姆近身时蓝应该用了一部分,吃冈姆一下,半血开灵行和妖术,硬抗住打,不过大巫毒也扛不住毒雾,因此如果第一波毒雾消失了就迅速跑过去,如果没有可能要交出春哥,春哥后果断一个吃一个大红,跑到第一波毒雾的位置,如果毒雾还没消失,基本就宣告让重来一次了,如果成功回到原点,冈姆应该已经见底,胜利在望。
tips:因为一直在边上风筝boss,中间一般会有些位置供跑位;
小软泥尽量直接推熊秒掉或者跑开放减速后蝙蝠杀掉;
大量回血技能,尽量保持满状态进最后大巫毒时刻;
风筝一定不要急,宁可吃冈姆一刀也不让冈姆跑远了才放毒雾;
只要看到毒雾消失,胜利就在眼前;
我之前死了10来次基本都是最后全屏毒没顶住,不过这时候冈姆一般还有30%-50%的血,所以一定不会狂暴。
技能图
属性图,因为又更换装备,属性微有变化

《暗黑破坏神3》25赛季巫医散件吹箭流配装攻略


暗黑破坏神散件吹箭流是巫医的常用BD,25赛季散件吹箭流如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医散件吹箭流配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
因为吹箭流的攻速有2次加成,所以攻速很重要!
武器:白字7速10ED范围伤其他
副手:白字10爆率鬼娃大军伤害=吹箭伤害范围伤其他
戒指:双爆攻速范围白字其他
项链:双爆攻速毒元素范围伤其他
头盔:6爆率智力体能其他
衣服:鬼娃大军伤害15生命%智力体能=护甲其他
裤子:吹箭伤害智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:鬼娃大军伤害范围伤15生命%智力体能其他
手套:双爆攻速范围伤智力体能其他
腰带:吹箭伤害暴击攻速15%生命智力体能其他
护腕:6爆率毒元素伤害智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及攻速3及宠物叠层
头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率
传奇宝石
受罚宝石+至简之力+侍从宝石
注意事项与操作要点
关于深渊挖掘裤:这个版本深渊挖掘裤虽然支持了吹箭全技能,但我实测无论选任何吹箭符文鬼娃吹出来都一样。而选择毒蛇缠身之类的符文会导致怪被晕影响拉怪。所以默认还是选回蓝符文,便于保持天鹰胸甲。
坚韧:我们是有15只鬼娃的,可以通过走到鬼娃身后或从新召唤鬼娃让鬼娃抵挡伤害。
散件吹箭比较硬,如果觉得坚韧不够可以把妖术换成吸血狗。
怪物选择:怒火回荡的加成对吹箭提升较大。所以尽量挑召唤系的怪打,分身系的精英对怒火的保持也很不错。
比较惧怕电风扇和沙居兽,如果没有塔碰见了这两种怪还是直接跑路吧。
只剩单体精英的时候不要硬刚,建议多拉点小怪在打,可以触发怒火回荡和范围伤。
操作手法:散吹坚韧较高,而且不像组吹一样需要食人鱼击中才有伤害,所以可以大部分时间使用“走A”的方式拉怪带怪。选好打点后直接无脑输出。

标签 暗黑破坏神3夺魂之镰巫医玉魂流基础及进阶打法解读

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