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神魔大陆 精灵生存战士 天赋加点。 要图。没图 就算了。_神魔大陆战士天赋

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神魔大陆 精灵生存战士 天赋加点。 要图。没图 就算了。

神魔大陆战士的狂暴姿态介绍:

战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】 生命怒【嗜生命天赋】。

狂暴天赋:

3绝杀5狂暴3闪电之秘 共11点 有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么? 虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。

接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能

破坏:

使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%! 别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!

防御战歌:

在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。

接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。

生存天赋:

5破坏 3增强闪电斩。共8点 因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。

我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。

加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。

战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害! 这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。

狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。 战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。

闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。

再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用

希望大家满意,给出更好建议!

神魔大陆战士种族选择

精灵战士是可以把人定住5秒,但是你要想想这个只是定身,别人还是可以打你的(比如一对一,战士要个‘定身’有什么用呢?你能打到人家,人家也能打到你)还有就是精灵战士的雷鸣斩(狂暴系)晕得时间比人族的少1秒吧。不过后期精灵战士可以不浪费3点天赋在嗜血里,把冲锋给强化到极致。2v1(2个中没有人族)的情况下精灵战士更给力些,定住一个近战,再打另一个。
其实各有各的好处:
人类战士少个控,但是多个解控的技能和技能控制时间多了1秒;
精灵战士多个控,但是没有解控的技能和技能控制时间少了1秒。
个人感觉精灵族战士用嗜血系的比较适合
人族战士用狂暴系比较好

神魔大陆精灵战士天赋咋加点?

首先,我个人不建议精灵战士....因为精灵的天赋偏重还是法系....不过我还是把战士的练法说下把 楼主参考战士主流天赋是狂暴系,也就是攻击型,本人玩的就是走攻击路线的狂暴战。
另外说下,生存系是防御型、抗BOSS型,嗜血系比较中庸、血最厚,考虑到防御、仇恨再高也高不过守护,不如索性全砸攻击,个人以为还是狂暴系最好。
至于赚钱,本人是纯白手起家,一分钱也不充的类型。35级以前主要是游乐场、跑小金人(最开始的小金人应该也就2J多一个,下个游乐场再卖点古币啊草啊的什么就够了,做完点金就有5J到手,然后再买小金人,再点金。。。),但因为刷风,所以基本不赚钱,35以后可以每天刷满灯塔、栖息谷,卖装备和BB,如果打到极品点的装备或蓝BB,可以小赚一笔,比如战士屠刀能卖30J+,蓝BB能卖40J+,建议直接要金人,比较划算。
好了,等到38左右,应该至少有几十金的资本,我的做法是去拍卖行买30蓝色武器,低于1J就可以考虑购买,囤积起来,这样到40级立刻学习分解师职业,全部分解,能出破坏晶粒、生命晶粒和相应微粒,不要立刻卖,继续积攒,等到43左右晶粒价格应该就比较高了,开始大量出手。这期间如果手头紧也可以出手一部分,同时再买入30蓝武器。基本上,靠分解赚个几钻还是很容易的,当然前提是你级别跟的上,至少能咬住第500名的尾巴,相差不超过2级。(为什么只收蓝武器?因为破坏晶粒是最贵的。。。而衣服出的晶粒比较杂,武器只出破坏和生命,而且很大几率同时出,1J收的武器,出破坏就是2.5J,出生命也有1.5J,如果都出。。。当然也有可能啥都不出,但几率很小,总体绝对稳赚)
另外,学习驯兽师职业,抓碎梦和夜羽也是很好的赚钱手段,但前提手快。。。抓一个蓝的就爽死你,能卖3钻以上
还有探险家的藏宝图也不错,卖的话一个2J左右,挖的话,看人品,给魂币和古币、BB技能、天赋罗盘,要是出个高级致命技能啥的,那你又嗨了。。。
如果想赚大钱,那就倒卖宝石,最好合成2级卖,然后就是学武器、防具制造,工艺师,看人品,出的装备属性好就狠赚,烂就赔,这几个都是成本比较高的行当,不建议小本人士从事。。。
总的来说,想多赚钱,人品很重要。。。多去拍卖行,看看各类物品价位,总能赚到钱。说了这么多,全因闲的蛋疼,无他。。。

神魔大陆人类战士嗜血天赋加点。。带图说明理由,

神魔大陆士兵的天赋加点:

一的天赋加点:全13点00 40嗜血8暴力

嗜血的冲击5:00全力冲刺2:00全3斩击攻击的秘密3:00点满全

暴力的愤怒攻击5:00 3:00余威

说,根据我为什么要增加他们的一些自己独到的见解

所以战士到40到目前为止,只有一个控制技能攻击攻击控制技能在PK关键我才暴力和嗜血系统,专业化的攻击两种情况填写所有的冲刺点,至少2个点减少两米的距离,因为在PK攻击的士兵的攻击往往很难,拉八米的距离。 2米酒是非常重要的

另一个攻击的秘密是一个完整的CD时间小于3秒的控制技能CD时间在3秒长的PK重要的是不要说,说下攻击专业化另一个技能攻击大满贯五秒余威,其实没有太多的攻击技能,以提高欧盟的概率很高是没有冷却的技巧,但我上面提到的天赋加点周围实际上是由欧盟和挥舞添加一个突发的攻击在加的冲击和斩击全满贯高级紧急冷却和冲压两个专业化可以播放后攻击4大满贯,但也有太少的概率高暴击的技能,只要满足不能PK需要你总不可能每一次都能杀死5秒的配方,而冷却的概率高攻击的大满贯。等于以上三杆和技能。暴力的愤怒在PK中非常有用的专业化

没有用的只是7.5%,固定的270点攻击的攻击力,但不能承受这么多的攻击,不得不指出,至少刚才说后期270攻击力的士兵或客观

练级像上面说的,这个加点攻击往往是一个很好的机会在过去没有冷却大满贯5秒CD。第4招大满贯的发挥,其次是第2招一般的怪会挂

大满贯至少消费蓝色所有的攻击技能。专业化后也爆的几率最高。



完整的绝杀闪电之怒暴力3:00闪电秘书,以填补暴力的战歌风掌握1:00舞蹈1:00威慑咆哮1:00这除了攻击非常令人印象深刻的闪电斩条第2款的专业化和风能的风力发电系统掌握技能的攻击大幅增加的攻击力加上暴击打000血闪电原来的CD较长,但基本和大满贯的战斗姿态下小缺点是,有没有什么特别的好战士控制技能攻击轮流使用控制一些平庸
3

暴力部门的暴力袭击余威狂暴战歌战歌复杂的打破这个加法器的焦点立即攻击后,冲孔没有冷却7秒的攻击后爆炸的概率高,可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点至少让你突破的神奇的威慑轰鸣声1点魔法印章具有较高的物理防御下降效果,无论打BOSS也好也好,能显着玩家感受到对方的皮肤脆1:00威慑咆哮让周围的刺客现形,缺点同上风系统
另外一种专业化的物理掌握和控制的第二次追求高攻击精通爆炸的时刻练级第三追求和削弱对手的防线每个有其自己的利益,每个人的爱好是不一样的,一些喜欢控制别人习惯于追求高攻击无恙。有其自身的优势,如何选择看自己。 (另一个是增加了三分之一的墨西哥小皇帝此外,经过千锤百炼几乎无懈可击希望看到小墨没本事,我昨晚试图讨论一些重新洗点确实令人印象深刻的攻击。只需较少的控制点)

神魔大陆战士天赋应该加那种,我走的是狂暴

天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满) 必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满) 必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触 (不推荐,效果不大)
风舞+4(满) 必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)
急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了

神魔大陆:战士天赋路线全方位详解


首先咱们要知道战士20级以后开始加点时,会分走三条路线。那么该走哪条路线呢?这里着重提醒下。天赋一定要专精,切忌杂乱。
三条天赋路线分别是 生存嗜血狂暴 三条路线对应了自己的三个姿态 战斗姿态 血怒姿态 狂暴姿态。
首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。
然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。
接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。
在此系天赋上有个天赋性技能 血光斩 这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。
最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。
固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。
三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。
个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。
说下职业配置。都是 战士 法师 法师 火枪 守护 牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。
刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。

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