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英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐_lol潮汐海灵菲兹最强出装

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潮汐海灵的打法和出装

给你分两种打法吧,先说说之前版本的打法,以前潮汐一直都是打4、5号位,主G次海妖外壳,有大点大,先出个假腿护腕,再出个灵魂戒指,然后出挑战,再转笛子,后期再看情况出跳刀、西瓦、刷新这些。现在的主流打法是2、3号位的潮汐,一般中单,主锚击次升水,有大点大,后期再补海妖外壳的等级,不停的靠锚击来补兵,控f,很少有英雄单中能压到潮汐的,6级之前不要想杀人,发育为主,到6级之后马上带tp,找机会tp去主动帮边路杀人,单中潮汐6级的时候一个大一个水一个锚击输出是很恐怖的。然后出秘法鞋出个骨灰,再出梅肯或者笛子,这些都会让潮汐肉起来不会被秒,后面再出跳刀,不管是先手还是反手控都很牛逼。最后再出刷新,到这个份上基本比赛早结束了。

LOL潮汐海灵 新手啊 求解+++

出装:菲兹是一个近战法师。出门鞋子和三小红的混线能力比多兰戒指强。中期选择水银靴,回家可以买个多兰,然后合成催化神石头或者耀光。中前期的小爆发就靠他们了。后期催化神石头和耀光升级成时光之杖和巫妖之祸。为了增强生存能力也可以先出瑞莱的冰晶节杖和自然之力。最后的神装守护天使。技能分析:被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效。Q技能:一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。由于会触发普通攻击特效,所以和刀锋类似最好先激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间再激活W是没有效果的(测试了好多次都没效果,不知道是不是网速的问题),所以要先W再Q。和其他突进技能最大的不同点,这个技能的突进距离是固定的,除非有障碍物,如果在最大距离Q只能冲到敌人身后一点点,而如果近身冲可以冲到敌人身后较远的地方,可以利用Q冲到敌人身后逃跑或者追杀更远处的敌人。2级或3级的时候加一级,最后再加满。W技能:比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。第一级加一点,并优先加满。E技能:高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。这个技能使用后会先往前跳一段距离用叉子叉起来,然后原地落下造成范围伤害,范围和EZ的闪现施法范围差不多,比技能效果看起来的大一些。在撑起来的状态再激活一次技能可以往鼠标当前方向跳一下,注意这个时间非常短,比第一次跳距离稍远,不过落地伤害范围会少很多,大概只有一个身位。无论是弹道还是范围技能都能躲,如果躲掉了易大师的Q易大师会现身并回到原位。二级或三级加一点,第二个加满。 R技能:一个非指向性技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条鲨鱼撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判,鱼的速度和奶大力的飞镖差不多,也可以把鱼预先扔到一个位置,但鱼的存在时间很短。这个技能可以先手可以救人可以打乱阵型可以控也可以秒后排,注意尽量不要把鱼丢到坦克身上。

LOL潮汐海灵和ez出装和玩法

海灵主W的都tm是放屁,应该是主E,副QW。出装:出门鞋子加3血,第一次回家法穿鞋加血,第二次回家出耀光加斗篷。然后憋大帽,再出巫妖之祸。后期出复活甲,有钱出中亚,没钱就算了。海灵不用出时光,因为海灵是突进型刺客近战法师- -杀完你想杀的脆皮就可以3了,用时光堆血纯属浪费啊,可耻。如果真的想要玩好海灵的话,那么就好好练练怎么用Q或者E来逃跑,躲技能。我玩海灵一般就是用鲨鱼减速,E上去,开W,Q一下(Q会出巫妖的效果,很疼)然后对方残血,交引燃。如果用Q或者E跑不掉的话,再交闪现,海灵追杀用E就够了,没必要交掉闪现。毕竟闪现有时候就是一条命啊- -
关于ez是因为实在没玩过,就不发表评论了。

英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐


英雄联盟手游菲兹的背景故事是怎么样的呢?小鱼人在游戏中是人气较高的刺客,玩家对它十分喜爱;也是退役职业选手西门的代表英雄;那么在手游中菲兹又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下菲兹的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游潮汐海灵属性介绍
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。
技能介绍
被动技能:伶俐斗士
菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。
1技能:淘气打击
菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。
海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。
2技能:海石三叉戟
菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130(+0.5*AP)魔法伤害。
主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80(+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+1.2*AP)。
如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。
击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52法力值。
未造成击杀的伤害增益效果:10/15
3技能:古灵/精怪
菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。
距离:400
4技能:巨鲨强袭
菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。
小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350(+0.8*AP)到300/400/500(+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。
中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。
大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。
海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。
符文推荐:
主宰系
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。
猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。
眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。
贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。
精密系
致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。
凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金币,进而增强鱼人的滚雪球能力。
属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。
装备图鉴:
首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就是多一点希望,更何况火箭腰带附送的位移可是带有伤害的位移,无论拿去清兵还是用来击杀都十分合适。
此外,火箭腰带附送的生命值、法术强度和冷却缩减属性与鱼人的契合程度也非常高,攻守兼备的提升效果能让鱼人在近身作战的过程中更加来去自如。
随后选择巫妖之祸,它能在进一步提高鱼人法术强度、冷却缩减的同时与W技能相辅相成,从而最大化鱼人的普攻爆发。
紧接着考虑中娅沙漏。它能提高鱼人的生存能力,鼓励鱼人更加大胆地进行切入。
再之后补出法师帽。若你想要单纯利用法术伤害来完成秒杀,那法师帽绝对是你不容错过的存在。它能基于你现有的法强数额给予你更多的加成效果,从而使你的爆发能力达到峰值。
最后则做出莫雷洛秘典。考虑到鱼人的目标多为身软血薄的脆皮C位,因此我们优先选择能提供固定法穿值的莫雷洛秘典,而不是能提供百分比法穿效果的虚空之杖。

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