智辉信息

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天下手游装备特技属性效果汇总,下面装备特技中对自身产生效果的技能是

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天下手游装备特技属性效果汇总

天下手游装备特技属性效果汇总,下面装备特技中对自身产生效果的技能是-第1张-游戏信息-智辉信息

每一件装备可能携带有不同的特技或者特效,可以为玩家带来不同的属性加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内极大幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其特效点数同样会增加。

心眼

境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25%;被动属性:命中率+1%

境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45%;被动属性:命中率+2%

境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65%;被动属性:命中率+3%

境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100%;被动属性:命中率+6%

疾闪

境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25%;被动属性:回避率+1%

境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45%;被动属性:回避率+2%

境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65%;被动属性:回避率+3%

境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100%;被动属性:回避率+6%

射程增远

境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加0.5米

境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1米

境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1.5米

境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加3米

范围扩大

境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.4米

境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.8米

境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.2米

境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.6米

追电强化

境界一,技能效果:提升10%的移动速度,持续10秒;被动属性:移动速度+1%

境界二,技能效果:提升20%的移动速度,持续12秒;被动属性:移动速度+2%

境界三,技能效果:提升35%的移动速度,持续16秒;被动属性:移动速度+3%

境界四,技能效果:提升50%的移动速度,持续20秒;被动属性:移动速度+5%

灵犀

境界一,技能效果:会心几率提升20%,持续15秒;被动属性:伤害加成+1%

境界二,技能效果:会心几率提升35%,持续15秒;被动属性:伤害加成+2%

境界三,技能效果:会心几率提升65%,持续15秒;被动属性:伤害加成+3%

境界四,技能效果:会心几率提升100%,持续15秒;被动属性:伤害加成+5%

护心

境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:受会心伤害减免3%

境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:受会心伤害减免6%

境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:受会心伤害减免9%

境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:受会心伤害减免15%

会心强化

境界一,技能效果:会心伤害增加25%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+1%

境界二,技能效果:会心伤害增加50%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+2%

境界三,技能效果:会心伤害增加75%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+4%

境界四,技能效果:会心伤害增加100%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+6%

神明强化

境界一,技能效果:受到会心伤害降低20%,持续20秒。;被动属性:神明+24

境界二,技能效果:受到会心伤害降低40%,持续20秒。;被动属性:神明+33

境界三,技能效果:受到会心伤害降低60%,持续20秒。;被动属性:神明+68

境界四,技能效果:受到会心伤害降低80%,持续20秒。;被动属性:神明+135

咒术透骨

境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+30

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+66

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+97

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+144

咒术缠魂

境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+5%

境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+10%

境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+15%

境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+20%

透骨缠魂

境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加8

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加11

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加15

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加18

躯体防护

境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:坚韧增加45

境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:坚韧增加105

境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:坚韧增加140

境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:坚韧增加190

行动防护

境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:身法增加45

境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:身法增加105

境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:身法增加140

境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:身法增加190

状态防护

境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35%,持续12秒;被动属性:不良状态抵抗力增加105

境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50%,持续14秒;被动属性:不良状态抵抗力增加140

境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75%,持续16秒;被动属性:不良状态抵抗力增加190

健体妙法

境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加5%

境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加10%

境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加15%

境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加20%

回春妙法

境界一,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加50%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加3%

境界二,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加75%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加5%

境界三,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加100%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加7%

境界四,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加150%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加10%

咒术净化

境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25%,持续10秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少5%

境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40%,持续12秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少10%

境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55%,持续14秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少15%

境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80%,持续16秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少25%

驱邪散秽

境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加90

强袭

境界一,技能效果:物理攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:物理攻击增加1%

境界二,技能效果:物理攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:物理攻击增加2%

境界三,技能效果:物理攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:物理攻击增加3%

境界四,技能效果:物理攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:物理攻击增加4%

混元

境界一,技能效果:法术攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:法术攻击增加1%

境界二,技能效果:法术攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:法术攻击增加2%

境界三,技能效果:法术攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:法术攻击增加3%

境界四,技能效果:法术攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:法术攻击增加4%

物理防护

境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:物理防御增加1.5%

境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:物理防御增加3%

境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:物理防御增加4.5%

境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:物理防御增加6%

法术防护

境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:法术防御增加1.5%

境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:法术防御增加3%

境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:法术防御增加4.5%

境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:法术防御增加6%

乾坤挪移

境界一,技能效果:15秒内将20%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+150

离坎斗转

境界一,技能效果:15秒内将20%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+150

威扬

境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15%;被动属性:技能威力+2%

境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25%;被动属性:技能威力+4%

境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35%;被动属性:技能威力+6%

境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50%;被动属性:技能威力+8%

妙手

境界一,技能效果:12秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加25%;被动属性:治疗效果+2%

境界二,技能效果:16秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加30%;被动属性:治疗效果+4%

境界三,技能效果:20秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加35%;被动属性:治疗效果+6%

境界四,技能效果:24秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加40%;被动属性:治疗效果+8%

明思

境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30%;被动属性:技力消耗-2%

境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50%;被动属性:技力消耗-3%

境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70%;被动属性:技力消耗-6%

境界四,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少90%;被动属性:技力消耗-10%

极限回气

境界一,技能效果:下一次技能的恢复时间减少25%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-2%

境界二,技能效果:下一次技能的恢复时间减少45%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-3%

境界三,技能效果:下一次技能的恢复时间减少65%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-4%

境界四,技能效果:下一次技能的恢复时间减少85%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-5%

物伤精通

境界一,技能效果:10秒内,物理附伤暴击率提升25%;被动属性:物理附伤暴击率+1%

境界二,技能效果:12秒内,物理附伤暴击率提升40%;被动属性:物理附伤暴击率+2%

境界三,技能效果:14秒内,物理附伤暴击率提升55%;被动属性:物理附伤暴击率+4%

境界四,技能效果:16秒内,物理附伤暴击率提升70%;被动属性:物理附伤暴击率+6%

法伤精通

境界一,技能效果:10秒内,法术附伤暴击率提升25%;被动属性:法术附伤暴击率+1%

境界二,技能效果:12秒内,法术附伤暴击率提升40%;被动属性:法术附伤暴击率+2%

境界三,技能效果:14秒内,法术附伤暴击率提升55%;被动属性:法术附伤暴击率+4%

境界四,技能效果:16秒内,法术附伤暴击率提升70%;被动属性:法术附伤暴击率+6%

物理抵消

境界一,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少35%;被动属性:物理防御+80

境界二,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少50%;被动属性:物理防御+120

境界三,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少65%;被动属性:物理防御+160

境界四,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少80%;被动属性:物理防御+200

法术抵消

境界一,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少35%;被动属性:法术防御+80

境界二,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少50%;被动属性:法术防御+120

境界三,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少65%;被动属性:法术防御+160

境界四,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少80%;被动属性:法术防御+200

梦幻西游装备套装特技怎么用?

在打斗界面上,不是有一串选项(就是有什么"道具","捕捉","逃跑"的那一串图标)吗?如果你的装备有特技,那么点那个特技按钮就行了.不过使用特技是需要愤怒的,愤怒不够就不能用的
技能名称 消耗愤怒值 使用效果
气疗术
30
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
60
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
90
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决
60
恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
气归术
60
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术
130
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平
135
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
回魂咒
100
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生
120
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
水清诀
50
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
100
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀
135
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
150
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤
40
减少敌方单人当前20%的HP
诅咒之亡
40
减少敌方单人当前20%的MP
笑里藏刀
40
减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音
60
一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
野兽之力
40
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印
70
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
80
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀
40
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀
80
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法
90
受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟
150
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒
120
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝
80
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀
30
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼
100
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术
35
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术
80
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术
35
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻
80
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
50
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血
70
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月
100
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀
60
减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩
110
可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双
80
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
70
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双
100
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃
90
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃
110
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音
90
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提
130
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
心如明镜
100
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
慈航普度
150
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
移形换影
150
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

我建议带气归!

梦想世界装备特技、法宝技能共有哪些?各有什么作用?

楼上说的是主动特技,我说说被动特技吧!必杀武器 物理攻击时,必杀几率提高狂暴武器 物理攻击时,狂暴一击几率提高连击武器 物理攻击时,有一定几率对目标追加普通攻击力震武器 物理攻击时,有一定几率打掉目标部分力道值击退武器 物理攻击时,有一定几率将目标直接打出战斗;对玩家无效击溃武器 物理攻击时,有一定几率使目标防御降低2回合击制武器 物理攻击时,有一定几率使目标攻击降低3回合爆破点穴武器 物理攻击时,有一定几率打掉目标部分魔法值流星武器 法术攻击时,有一定几率对敌方所有目标造成额外伤害法术暴击武器 法术攻击时,必杀几率提高燃烧武器 单体法术攻击时,有一定几率对目标追加一次火焰攻击,并造成持续伤害神智不清武器 单体法术攻击时,有一定几率使目标灵力降低3回合,并使对方每10秒胡言乱语一次恐吓武器 攻击时,有一定几率使对方在3回合内每回合都有30%几率逃跑;对玩家无效战斗准备护腕 战斗时,每回合所恢复的攻击点、防御点、干扰点各增加1点攻击准备护腕 战斗时,每回合所恢复的攻击点增加2点防御准备护腕 战斗时,每回合所恢复的防御点增加2点干扰准备护腕 战斗时,每回合所恢复的干扰点增加2点快速准备护腕 进入战斗时,初始攻击点、防御点、干扰点各增加6点神农项链 受到他人对自己使用药品时,恢复效果提高10%神佑项链 气血下降为0时,有20%几率恢复一定气血勒紧的腰带 饥饿感增加的速度下降20%愤怒腰带 使用特技时,愤怒值消耗降低15%迷踪鞋子 逃跑成功率提高10%追捕鞋子 对手逃跑时,成功率降低10%强化防御铠甲 选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降低到40%强化权威铠甲 说服召唤兽的成功率提高20%,装备耐久消耗速度提高200%猎鹰法宝 说服召唤兽时所消耗的魔法值降低20%感知法宝 可攻击隐身状态下的目标指挥戒指 使自身的召唤兽能力提升,对目标造成的伤害结果提高10%,效果持续8回合药香吸收戒指 对他人使用药品时,自身也会得到10%的恢复效果药师戒指 对自己或他人使用药品时,恢复效果提高10%力敌招式擅长鞋子 使用力敌类招式时,伤害结果增加8%灵巧招式擅长鞋子 使用灵巧类招式时,伤害结果增加8%普通招式擅长鞋子 使用普通类招式时,伤害结果增加8%易成长所有 镶嵌宝石时,所获得的效果提高25%

梦幻西游装备治疗效果是什么意思

是被加血时自己受到的效果。

治疗能力就是“使用技能给人加血的能力“,气血恢复就是“被加血时自己受到的效果”。
前者是技能使用,包括特技技能、师门技能、灵宝、法宝等;后者是所有的恢复都算,除了技能之外,还有药品等其他效果。
前者面向的对象可以是所有单位,无论是队友还是自己,甚至是召唤兽;后者的受众只能是自己,对他人没有效果。因此,从实用性上来讲,”气血回复效果“明显的局限性更大,因此自然是”治疗能力“更有价值了!
在PK中经常会看到某普陀山普度众生技能回血1200+,而有的普陀同样是这个技能,但是回血只有900,这就是治疗能力的差距。这个普度众生技能是可以给自己加,也可以给队友加,只要施法者佩戴了增加“治疗能力”的道具,那么她加的血就比别人多。
”治疗能力“的效果是很均衡的,对任何单位都一样,不偏不倚。其中最有代表性的除了灵饰特效外还有法宝“碧玉葫芦”、“慈悲”等都可以增加治疗能力!

神武装备特技怎么用

特技不在技能框中,在特技框内,只要达到特技所需要的怒气,在自己回合中可以点击特技使用。不同特技消耗的怒气不同,达到的效果也不一样。使用特技后会消耗一定的怒气。多个特技在达到怒气要求后均可以使用,还请用最合适的特技达到你所需要的效果,希望可以帮到你。

当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
气 疗 术 消耗30点愤怒 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心 疗 术 消耗60点愤怒 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
命 疗 术 消耗90点愤怒 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝 气 诀 消耗60点愤怒 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝 神 诀 消耗90点愤怒 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气 归 术 消耗60点愤怒 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
命 归 术 消耗130点愤怒 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
四海升平 消耗135点愤怒 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
回 魂 咒 消耗100点愤怒 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生 消耗120点愤怒 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,
慈航普度 消耗150点愤怒 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
水 清 诀 消耗40点愤怒 为自己或队友解除各种异常状态
冰 清 诀 消耗90点愤怒 为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
玉 清 诀 消耗110点愤怒 解除己方全员的异常状态
晶 清 诀 消耗150点愤怒 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效
诅咒之伤 消耗40点愤怒 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
诅咒之亡 消耗40点愤怒 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
笑里藏刀 消耗40点愤怒 减少敌人单人愤怒值70点
绝幻魔音 消耗60点愤怒 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
野兽之力 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印 消耗70点愤怒 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲 消耗80点愤怒 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
流 云 诀 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸 风 诀 消耗80点愤怒 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
太极护法 消耗90点愤怒 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟 消耗150点愤怒 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
修 罗 咒 消耗120点愤怒 只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝 消耗80点愤怒 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
放下屠刀 消耗30点愤怒 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
河东狮吼 消耗100点愤怒 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
破 甲 术 消耗35点愤怒 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破 盾 术 消耗80点愤怒 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
凝 滞 术 消耗35点愤怒 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停 陷 术 消耗80点愤怒 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
破血狂攻 消耗80点愤怒 对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城 消耗80点愤怒 对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破 消耗50点愤怒 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸   血 消耗70点愤怒 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残   月 消耗100点愤怒 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
冥王暴杀 消耗60点愤怒 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾 坤 斩 消耗110点愤怒 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
破碎无双 消耗60点愤怒 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
身似菩提 消耗130点愤怒 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜 消耗100点愤怒 使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影 消耗150点愤怒 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
化险为夷 消耗40点愤怒 使己方单人隐身一回合
破 力 式 消耗70点愤怒 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破 魔 式 消耗70点愤怒 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破 耐 式 消耗70点愤怒 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破 体 式 消耗70点愤怒 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破 敏 式 消耗70点愤怒 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
驾 驭 术 消耗20点愤怒 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

梦幻特技问题

游戏中有3种技能名字都叫“移形换影”。1种是装备特技技能,使用之后的效果为:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用,需要消耗150点愤怒值;第2种是女儿村门派技能,其法术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派,使用条件:清歌妙舞技能达到1级,消耗10点气血和10点魔法;第3种是盘丝洞的门派技能,该技能学习后,可以按技能等级提高躲避力,学习到一定等级就可以使用法术天罗地网和天蚕丝。对方气血在80%上时不能使用你仔细阅读了?第一速换你不就换你了?保持好血不就行了就好象弱点击破有克制他的吗? 克制还叫特技(特别技能)?

标签 天下手游装备特技属性效果汇总

下面装备特技中对自身产生效果的技能是