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新飞飞巫师的主要技能是什么_新飞飞职业进阶任务

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新飞飞 职业

职业PK
祭司 祭祀的招牌技能“龙拳霸翔”,属于物理型伤害技能,因此要发挥祭司PK能力,一般都选择物理型祭司。
现在谈到祭司PK如何加点,无非离不开2个属性,力量,体质。力量决定着攻击,杀伤力,是战胜对方的关键。而体质,决定着血量,存活时间,也是一个重点。但是115级之前的属性点有限,追求了力量,体质就会少;而则相反。前期主要以练级为主,本人还是建议力量点满,而后点体质;如果血量不够,适当可以找个体宠来增加。但是到了115级,做了进阶任务,多了50点属性点,这数字是相当可观的。那时候人物属性力量和体制都差不多相同数值了。如果在攻击不低的条件下,可以尝试体满后全加力。这样对于刺客的偷袭就多了份胜算。

祭司VS骑士

首先了解骑士主要技能,如下
圣剑英勇:开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。
灵魂力量:使单个目标获得反弹敌人15%的伤害的效果,持续900秒。
圣剑华光:对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。
圣剑风轮:开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。
公正盾击:用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。
圣剑猛袭:冲撞7米外的后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒
圣剑崩裂:震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。
正直圣盾:开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,受到伤害后移除。
荣耀星光:提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,同时降低30%移动速度,持续30秒。

开场,祭司加力量术、敏捷术、斗气光环。骑士会开圣剑英勇、怜悯光环、灵魂力量(反伤)。倒计时开始,祭司首先和骑士拉距离,先放火蛇,相对10米外放灵泉,而自身站在灵泉前方,差不多火蛇和灵泉中间,倒计时结束;骑士上手会走向祭司,于是看准时间,骑士会用公正盾击晕你,这里要注意,此技能触发骑士会举起武器,这是马上按绝对领域将骑士推开,这样你就抵消了一个晕,而后紧接个龙拳贯气。这时骑士会开星光、圣剑猛袭,冲锋你,把你推开,骑士一接近你马上会用圣剑华光(这JN出暴击打在祭祀身上会很痛,被打后保持心态别慌,不要走出灵泉的8米)骑士用完华光之后,可能会用圣剑崩裂减速;这时正好对他用龙拳七伤,加上原有的贯气BUFF,毫不犹豫的按龙拳霸翔(要注意有些骑士会之前不冲锋留到这时候;或者骑士马上会开正直圣盾,抵挡一次伤害。霸翔的速度一定要快。),后马上接斗气风暴按1下。这里有2个分歧的打法:
条件1,如果霸翔之后发现出暴击了或者骑士掉血很快(显然血少),这时不用跑开,一直按斗气风暴(因为斗气风暴属魔法攻击而且攻击2次,对于魔防低的骑士来说还是很痛的。)斗气不停按按斗气的同时观察骑士身上的BUFF有没消失,期间还会被骑士圣剑华光一次,一定要注意此时骑士晕人技能公正盾击15CD时间也差不多恢复好了,此时要注意的是很有可能没把骑士推开就被晕,晕后马上推开放蛇,套贯气,骑士靠近马上七伤+霸翔,紧接按住斗气风暴不放,运气好,血少防低的骑士已经到底了。
条件2:斗气风暴按1下之后,(如果发现骑士血多防高,那就跑打战术,别顶着打,会吃亏)跳着反方向走(跳着骑士普通攻击打不到你,可以少接受几下伤害),记住PKC是圆的,犹豫灵泉现在CD是30秒,回到原地后,再次反复以上一次打法,期间骑士华光不出暴击,祭司的胜算还是很大的。

注意要点:跟骑士打,要尽量避免受到不必要的攻击。以及骑士的圣剑猛袭、公正盾击有可能打断七伤和霸翔的释放。如果会跑位的祭司来说,掌握好火蛇和灵泉的距离,利用火蛇的伤害,也是个不小的输出。

骑士特点是 血厚 防御高 组队时 一定是压在前面当敢死队的

刺客
潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20%
轮舞绞杀:造成346%物理伤害+145偷袭伤害
轮舞迷失:迷乱目标4秒,隐身使用时候晕目标3秒,造成直接伤害472
轮舞暗杀:造成345%物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50%
群体隐匿:使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%,移动速度降低30%,显形方式同潜行
疾奔:使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒
散失之域:制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%
轮舞挟持:把10米内目标拉到你身边

弓手主要技能,如下
穿杨冲击:208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。
陷阱毒刺:放置20秒陷阱,使靠近8个目标中毒10秒,每隔2秒造成760点直接伤害。
陷阱冰冻:放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。
陷阱雷爆:放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。
穿杨箭雨:每3秒对4米范围内8个目标造成5次86%物理伤害+8点远程伤害。
穿杨怒射:伤害=260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。
金蝉脱壳:瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置,无敌4秒,无法移动和使用技能
建议你要玩的话 玩祭祀 刺客 弓手 祭祀是状态多 时间越长 有事越大
刺客是比较好逃跑 弓手是攻击力强大 虽然比不过法师 不过比法师速度快

新飞飞什么职业好,如何加点和技能(我RMB玩家)

前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的
所以把点都点力上可提高攻击
  前期不加敏的话虽然命中低
但不pk基本无所谓。当然新飞里单一属性不算装备
最多只能加到
  200
那么200之后骑士该如何选择呢
  个人首推是敏
影响到命中
闪避
以及暴击3大属性
所以加敏是我比较推荐的
pk练级都不错
  当然加体也不错
骑士到70多血早就破万
加上被动技能以及光环技能
你再加体
  厚厚的hp加不低的物理防御
血牛当知无愧
hp可破2万。
  武器
练级以双剑为主
pk和物理系拿单手剑配个盾
当然还要看你技能是怎么修的
  战士加点:
  基本和骑士没太大区别
攻击力以及命中暴击都是战士追求的
  战士追求的就是高攻击力以及高攻击速度
所以力和敏是不可或缺的
  由于战士本身攻击高
前期练级可先点敏
点到100左右即可
  命中在新飞是有很好的体现不像老飞
命中这个属性就是个摆设。
  命中太低你会发现你的技能经常miss。
  双斧头和单斧头都很bt
如果没学双持
拿大斧头杀怪杀人都很疼的
骑士或战士

新飞飞战士怎么加点?

问题一:新飞飞怎么战士怎么加点技能怎么加属性点 全力全敏就是吧属性点全加在一中属性上,比如全+力量的话就是全力,战士我推荐全加力量。技能的话现在是没有什么点可加的,级别到了区学就好了

问题二:新飞飞战士加点~~~要详细分析分类 战士的个人培养
配点方面
我还是推荐全力量然后辅加体质.这样下来不管是pk还是打怪都很舒服.
有人说全力加敏捷好.我自己重新洗点了一下.然后跟相同装备的骑士打很难打的过.所以推荐战士血多一点好.延长战斗时间.跟骑士这类血厚的职业打就更有优势.不用担心命中问题.基本上战士的技能都能打上人的.
gm不会无聊的让你战士去加敏捷的.因为他们本身就想让所有职业的血量变多这样增加的pk的时间.就会繁衍出很多不同的pk战法.让游戏乐趣无穷.战士摘星冷却从30秒到26秒就是最好的说明
装备方面.
如果你很有钱.那么推荐你去造一套无极的传说装备.不管是攻防都相当兼备.而且更长的延长了你战斗的时间.跨越职业间的不可能就会因为时间而慢慢缩短.
如果你只是一般的玩家.那么建议你装备起码到+4.这样不论是做什么任务都会觉得轻松很多.当然pk是另外一回事
现在的装备有传说.稀有.精良..肯定很多人都说我穿上传说无极一套肯定能天下无敌的.
我想对于战士这个职业来说.你是很难做到这点的.
尤其是当你遇到法系职业的时候.
就算一身无极传说的装备.你的魔防算下来也不过3000多点...
所以不要奢望你穿上一套传说无极..你就会站在一堆法师的大火上不死.
你穿上的这套装备只能让你站在同系职业的巅峰..增加对物理系职业的取胜率...
如果你想横越法系和物理系两界的话.我觉得装备是不可能达到你的想法的.
所以在选择装备是你要有正确的认识态度.
总结一句就是.装备只决定了你在同系职业中的强弱.想跨越职业是很艰难的
当然有钱也是实力的象征.在对阵不同系职业的过程中也会提高取胜率.
战士到底是拿单手武器还是双手武器呢.
我建议大家可以2种都准备
1.单手武器是应付升级用的.因为有2个斧头.所有长时间的输出伤害是很高的
2.双手武器是pk用的.如果你像我一样练到120级了.那么我建议去准备一把非常
优秀的双手巨斧.战士的强.为什么强.在于他们的瞬间爆发力.
双手武器给予了战士绝对的攻击.所以在一瞬间它的伤害是远远高于2把单手武器的
所以2种武器都可以准备下.
pk方面.
最难打的就是巫师了.
高级的装备好的巫师可以让战士无能为力.
如果对方的巫师的等级跟你差不多.攻击上了1700以上并且操作好.而你的装备仅仅是一身精良+5.
那么你就不要想在pkc上面战胜巫师了.不管你怎么强你都不是巫师的对手..
为什么这么说呢....
巫师起手混乱.你没办法.然后他跟灵念的双爆+毒.基本上以你的装备你要靠
血辉撑住了..冲锋上去...他烈风推开你.面前甩个风阵..
你就等着死吧....
所以战士要战胜巫师的方法只有你的装备跟你同等级的巫师差不多...
魔防也有很高的程度...这就回到我之前说的话题了...装备是无法逾越不同系职业之间的差距的
如果不同系之间装备的差距越大..取胜的几率就越小...
说白了...谁叫你没钱砸装备呢......
但是战士的取胜的几率在前几次维护中提高了...为什么这么说了..
因为多了一个取消公共冷却这个东西..
这样的话战士的冲锋后面.就可以瞬间跟上贯穿和摘星..
简称冲锋+摘星..或者冲锋+贯穿.....
这2个技能是同时释放的...不像以前有公共冷却时候需要等一个冷却好了跟后一个.
这的好处在于什么呢.........

问题三:新飞飞战士怎么加点? 现在是流行全体的战士,血厚,能单挑BOSS,但是刷的比较慢,还有就是全敏的也比较受欢迎因为冲级快嘛。

问题四:新飞飞战士怎么加点好呀? 我觉得战士全体也不好,血多了是能扛,但太费血浪费钱,只支持有钱的人玩的,全力的也不好,攻击高同时也浪费血,打BOSS可能几下就挂了,更加不支持了,全敏的虽然比全力和全血的理想一点但也不是怎么好,杀怪虽然还可以,但也浪费时间和金钱,主要是公会战和PK的时候没多大的用处,说到这里我说说我加点的建议吧,我从15级转职开始就是1攻1敏加的,+到了30级感觉到力量还不错。

问题五:新飞飞战士怎么样?怎样分配属性? 想要高输出就全力 装备带好了 就是秒人型战士 如果想要抗怪或抗人抗的点 那就4力1体 或则 系统最佳分配也可以 看个人喜好 推荐全力 力加完了加体或敏 敏是提高命中和暴击得

问题六:新飞飞战士加点 怎么加比较厉害? 这么烂的游戏居然还有人玩!你们现在玩的是三寨版的飞飞,想玩原滋原味的只能玩外服了,台服也可以,当然还有国内的私服!好玩还不坑。网易的新飞重点不在加点,而在你能砸多少人民币!

问题七:新飞飞战士怎么加点最厉害? 全加力量。加满了加敏捷或者体质(如果有医生。可以不用加体质)。这个最主流了。一般都是怎么加。要说郸害。那就靠装备和BB。
战士主要就是攻击。没什么抗怪能力。战士本来血防就少。你要是还不加力量。你这个战士还有什么用?

问题八:新飞飞战士属性加点怎么加?听说先加满力量 何为加满?加满后呢?其他属性怎么加 .....80以后就能加满。就是转职送的潜力点都加力加到不能加后再加体

问题九:新飞飞战士技能加点 二转了么?二转后的话是:
刀锋:战斧之光MAX~斧术领悟MAX~光芒圣储MAX~剑术领悟MAX~避实就虚MAX~狂暴MAX~(刀锋的急速突刺、战斧连击、夜幕降临想点可以点。刀剑乱舞不支持点)其他不+。
骑士:切裂风轮MAX~逆手回旋MAX~战斧之光和斧术领悟都MAX~碎甲MAX~大地共鸣MAX~集中防卫MAX~牺牲MAX~反击风暴MAX~其余不加
未二转:全力的话逆手回旋MAX~切裂风轮MAX~斧头和剑的技能看着办,用斧头就斧头MAX~用剑就剑MAX~铜墙铁臂MAX~其余不加~
全敏的话支持用剑,剑MAX,剩下不加

新飞飞EBS法琳每个职业哪个技能可以打断。

法师:风 逆刃 打断效率100% ;开雷 天惊 也有一定效率打断 5秒劈一次雷
唔 还有炎 陨星 眩晕5秒 就是吟唱久了点~如果不是逆刃被用掉了就不要去赌!!
牧师:圣光大地貌似可以 静默术绝对好用!!连复仇者的审判都静默的了~~
弓手:穿杨冲击!!推她十米!!不过不要推到黑的旁边 两个一起很麻烦!
骑士战士木有玩过 但是两者为肉盾 一般是拉怪的仇恨和稳定输出的 一般不需要操心这些
刺客和剩下职业也没弄过 这个真的不行了= =
总之 法琳打断只需要一个有打断技能的职业就好 她出圣光的频率并不高 回血回的也不多 真回上了再打掉那么多就好了~~

我不知道你为什么会要每个职业的打断技 事实上 一个小队中 各人各司其职 互相辅助 每个职业特点不同~~说下你的职业 我或许可以告诉你一些推BOSS的小窍门~

新飞飞的很多问题

1.武器耐久问题。任何装备耐久度最高值达700,随着您佩戴装备和使用,耐久度会随之降低,如果降低了到100一下,会提示您××××(装备名称)耐久度下降了10%,这时候您就要找任何场景中的武器店老板进行对话,您可以在对话框选择“修理单个装备”和“修理全部装备”。单个装备只要您选择想要修理的装备就可以了,选择全部装备,则全部装备的耐久就会再为700。不过修理装备都需要银币,到时候系统会提示您花费银币的数量,选择确定则修理成功,如果银币不够,则无法修理。
2.宠物技能升级问题。首先不同的宠物品种(普通,珍惜,神兽)所能领悟的技能和领悟技能框的数量是不同的。只要您有足够的宠物书,您就可以到所有地图中的宠物店老板进行技能领悟(从1框到12框分别需要宠物书4,8,12,24,42,72,96,128,144,168,172,200本)或涂改(需12本)。如果您的宠物获得的技能您很满意,就可以用同种的书,进行升级。1级升到2级需7本,2级升3级需8本,3级升4级需9本,4级升5级需10本。例如您想升级您的宠物“忠心护主”技能,那么您最初可以放入7本”忠心护主“宠物书,如果成功,则升到2级。不过无论是技能领悟,技能涂改,还是技能升级都是有成功率的,不一定会一次成功。
3.武器升级问题。武器是不会升级的。我想您说的应该是精炼。精炼之后您的武器(装备)会获得非常漂亮的特效,当您的武器(装备)精练到+5时会出现一条附加属性,往后+6+7+8+9+10都是如此。另外,当您的武器(装备)精练到+7时,武器(装备)会出现装备灵魂链,也就是在装备上会显现一个字,当将指定的文字凑齐时,您的装备特效会更加绚丽。
【灵魂字有这些:
灵魂字 精炼+7属性 精炼+10属性
兵 物理攻击+5% 物理攻击+10%
甲 物理防御+7% 物理防御+15%
术 魔法攻击+5% 魔法攻击+10%
念 魔法防御+7% 魔法防御+15%
斗 物理命中+5% 物理命中+10%
临 魔法命中+5% 魔法命中+10%
闪 物理闪避+5% 物理闪避+10%
避 魔法闪避+5% 魔法闪避+10%
力 基础力量+10% 基础力量+20%
敏 基础敏捷+10% 基础敏捷+20%
体 基础体质+10% 基础体质+20%
智 基础智力+10% 基础智力+20%
精 基础精神+10% 基础精神+20%
灵 8秒命魔恢复各+50点 8秒命魔恢复各+75点
虹 对敌人伤害2%转化为HP 对敌人伤害3%转化为HP
纳 对敌人伤害2%转化为MP 对敌人伤害3%转化为MP
怒 物理暴击+5% 物理暴击+10%
极 魔法暴击+5% 魔法暴击+10%
明 生命+10% 生命+20%
破 造成伤害增加+5% 造成伤害增加+10%
翔 移动速度+5% 移动速度+10%
风 攻击速度+5% 攻击速度+10%
光 受到所有伤害减免+7% 受到所有伤害减免+15%
吉 幸运+5,人物杀怪经验倍率+0.1 幸运+10,人物杀怪经验倍率+0.2
辉 骑士所有主动战斗技能等级+1 骑士所有主动战斗技能等级+2
魂 战士所有主动战斗技能等级+1 战士所有主动战斗技能等级+2
我 祭司所有主动战斗技能等级+1 祭司所有主动战斗技能等级+2
怜 牧师所有主动战斗技能等级+1 牧师所有主动战斗技能等级+2
梦 法师所有主动战斗技能等级+1 法师所有主动战斗技能等级+2
影 巫师所有主动战斗技能等级+1 巫师所有主动战斗技能等级+2
翠 弓手所有主动战斗技能等级+1 弓手所有主动战斗技能等级+2
舞 刺客所有主动战斗技能等级+1 刺客所有主动战斗技能等级+2
凑齐指定灵魂字有:
武神的愤怒 兵 力 敏 怒
法圣的极限 术 智 精 极
帕里的明光 体 斗 临 明
破冲的猛鬼 甲 力 虹 破
飞翔的春梦 闪 避 灵 翔
疾风的祝福 敏 闪 力 风
晨光的暖日 甲 念 体 光
四叶草的清香 灵 虹 纳 吉
荣耀光辉 兵 甲 念 灵 辉
不灭战魂 兵 斗 力 体 魂
无我天地 甲 念 闪 避 我
天使爱怜 精 灵 智 纳 怜
元素梦境 术 临 智 虹 梦
暗影执念 术 临 智 纳 影
翡翠精灵 斗 力 敏 体 翠
黑暗舞步 闪 避 敏 虹 舞 】
精炼装备需要符合等级的精魂石和炼铁,这些东西您可以用金币(充值获得)在商城中购买,或者用银币在摆摊玩家处购买。不过精炼也是会有成功率的,越到后面,成功率越低。
当您的武器精练到+10时,您的武器(装备)就会成为无极装备。那是相当爽的!

4.飞行器升级问题。这还是精炼,飞行器本身是不会升级的。飞行器升级需要的是浮游石和炼铁。当您的飞行器精练到+3+5+7+10时,您飞行器能够领悟飞行技能的框就会多增加1。这也就是飞行槽位。镶满八个槽位才是骨灰级玩家哦。
您自身的飞行等级可以增加,这就是靠做飞行任务和情关来获得,当您每升一级,您的飞行器所有属性都会有小幅度的提升。至于楼上说的赠送飞行器,那是做完一环飞行任务,给您试用的飞行器,没什么用,时间太短。
【飞行等级如下:
称号 飞行等级 升级所需经验 角色等级要求
1级飞行学徒 1 3000 1
2级飞行学徒 2 6000 5
3级飞行学徒 3 12000 8
4级飞行学徒 4 24000 11
5级飞行学徒 5 48000 13
6级飞行学徒 6 72000 15
7级飞行学徒 7 108000 17
8级飞行学徒 8 162000 20
9级飞行学徒 9 243000 22
10级飞行学徒 10 366000 25
1级腾云术士 11 402000 27
2级腾云术士 12 441000 30
3级腾云术士 13 486000 32
4级腾云术士 14 534000 34
5级腾云术士 15 588000 36
6级腾云术士 16 648000 38
7级腾云术士 17 714000 40
8级腾云术士 18 786000 42
9级腾云术士 19 864000 44
10级腾云术士 20 1296000 46
1级追风者 21 1452000 48
2级追风者 22 1626000 50
3级追风者 23 1821000 52
4级追风者 24 2040000 54
5级追风者 25 2286000 56
6级追风者 26 2559000 58
7级追风者 27 2865000 60
8级追风者 28 3210000 62
9级追风者 29 3594000 64
10级追风者 30 5391000 66
1级驭风者 31 6201000 68
2级驭风者 32 7131000 70
3级驭风者 33 8202000 72
4级驭风者 34 9432000 74
5级驭风者 35 10848000 76
6级驭风者 36 12474000 77
7级驭风者 37 14346000 79
8级驭风者 38 16497000 81
9级驭风者 39 18972000 82
10级驭风者 40 28458000 84
1级天行者 41 33579000 86
2级天行者 42 39624000 87
3级天行者 43 46755000 89
4级天行者 44 55170000 91
5级天行者 45 65100000 93
6级天行者 46 76818000 94
7级天行者 47 90645000 96
8级天行者 48 106962000 97
9级天行者 49 126216000 99
10级天行者 50 189324000 100
1级空中霸王 51 227190000 102
2级空中霸王 52 272628000 103
3级空中霸王 53 327153000 105
4级空中霸王 54 392583000 106
5级空中霸王 55 471099000 108
6级空中霸王 56 565320000 109
7级空中霸王 57 678384000 111
8级空中霸王 58 814062000 112
9级空中霸王 59 976875000 114
终极天霸 60 1172250000 120

新飞飞职业分析?

瞬间DPS最高的职业: 战士,双手斧战士冲锋+近身的贴身战斗模式,能够爆发最强的近身DPS能力,尤其是摘星斩和急速突刺的双招连击,在单P时的瞬间DPS爆发比较惊人(群P时,摘星斩的作用将降低不少),基本上没有职业敢跟战士面对面死磕(除高防高血职业)。 但是,目前战士的战斗过程,变化不够,稍显单调,虽然基本符合的了战士的性格特点,但战斗过程中的变化可适当增强。在RP爆发的情况下(能够保持对大部分职业的威慑力),跟任何职业单挑都是有较大胜算的。很多时候,胜负只在一念之间。 最"肉"的职业: 骑士,骑士在面对不同的职业和装备状况时,可能要采取不同的装备策略(盾牌和双手剑),骑士高防高血的优势存在(可适当再强化)。在开启反弹和荣耀状态下的骑士,有望成为重型近身坦克。虽然缺乏战士那样的瞬间爆发力,但是在单P中,可以不紧不慢的(看起来而已,主动技能比战士多,手头的活不少)跟任何职业战斗。在群P中,生存能力会比战士强不少。基本上跟任何职业都有得打。 小结: 2个近身职业的设计还算比较稳定,在战斗中药品的持续使用和组合输出技的使用时机,能够成为解决战斗的关键。战士操作稍微简单,骑士操作稍微复杂,优化中。 套路最多样的职业:祭师,作为唯一的双修职业(双属性),祭师拥有《新飞飞》最丰富的战斗套路,尤其是在召唤物的控制范围内。他不会成为最有霸气的职业,但是有希望成为最游刃有余的职业。打近身?我召唤,我锤,我跑,我锤,我再跑!打远程?我贴,我轰,我绝对领域,我再轰目前祭师的游斗能力,还需要强化,面对不同类型职业的战斗方式变化的特点也需要强化。目前,基本上跟任何职业都有得打,但胜率略微偏低。 综合实力最强最能跑的职业: 牧师,定位奶妈的牧师,荣登综合实力最强宝座,因为他基本上成为了这次测试中的不死之身。天下行空下的最快跑速+超强的治疗能力,造成牧师"打不死你,我跑得过你;打得死你,你就跑不掉"。对低血职业,如法师、巫师、弓手、刺客,基本上依靠全套的治疗能力,可以用"破"直接轰死。对高血高攻职业,如,战士、骑士、祭师,就是一个"跑"字,基本追不上 -。-因此,对牧师的改造是第二轮职业技能调整的小重点。我们对牧师的定位是:1、奶力一流的辅助职业;2、不保证对所有职业PVP的50%胜率,但是具有生存优势;3、愤怒的奶妈是很可怕的(前提是:愤怒,一定要愤怒!)。 小结: 基本上对牧师和祭师的定位是没有问题,具备可实现性的,接下来要做的就是让他们的定位和特点更加的鲜明。 最"忙"的职业: 法师,法师原本定位是HIT AND RUN,技能也比较多样,但是目前看来多样的技能,增加了法师的操作难度。同时,操作方式对其影响较大,会让法师在战斗中显得有点手忙脚乱。一个操作很好的法师应该可以面对打部分的职业(尤其是近身职业),但是似乎难度很高,尤其是对于大部分的一般玩家。同时在面对高速高爆的远程物理弓手时,法师那可怜的物防和HP,根本不够看因此,大家呼唤的元素,未来应该是会有相应的调整的。 最"简洁"的法系职业: 巫师,巫师就比较简单了,2个DOT上去,再加灵念弹,跑,基本上没有太多的变化,能毒死就毒死,毒不死就自己死。恩,在我看来有些过于简单了,不符合法系的特质。因此,巫师也是需要调整的职业。 小结:法系职业是下一个版本调整的重点,身为华丽一族的他们,是无论如何也不能够平庸的存在的! 射程最远攻速最快的职业: 弓手,最远的射程,最快的速度,而且是最另人头痛的物理伤害职业,不能配合召唤的弓手职业,永远是平衡者的痛。在这个版本看来,弓手比较威猛!DPS偏高,导致不少法系职业对其没有脾气。当然,近身的刺客、战士也可以砍得弓手够呛。骑士和弓手的对决显得有些意思 最不可确定的职业: 刺客,双隐身+暗杀、闷棍,刺客有着天生的先手优势。但是,如果失去先手优势后的刺客,显得有些难堪这意味着在野外刺客可能会让人很头痛,但是在竞技场,就不一定了。你们能接受吗?我并不是很能接受。因此,刺客也面临调整。

新飞飞巫师的主要技能是什么

暗言寂灭:持续群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持续15秒冷却8秒,使用8秒后立即使用效果可以重叠,由于效果不大而有淫唱,所以单P不太实用,群P技能。
暗言毒咒:持续单毒技能,毒的威力相当强大,每2秒178%伤害的持续输出,巫师的输出就靠他了。
暗言灵念:需要淫唱的主输出技能,主要用于恐惧快结束前淫唱时对方无法打断和反击的时候使用,和挂毒都在CD的时候跟对方血拼的时候用。
暗言波澜:瞬发群输出技能,伤害只比灵念低少许,但是由于是瞬发技能,主要用于打断法师的炎陨星,弓手的怒射,也会成为与近战职业拉锯的主技能,也是灵念后接的瞬发组合技能,单放适合拖着近站职业边跑边打,跑跑打打,萧萧洒洒。
螺旋烈风:推开群体4米内范围目标11米,打近战必用,具体用于骑士的猛袭后,战士的冲锋后,祭祀的领域后,被对方接近后迅速弹开立即套个风,会让近战很痛苦,但是使用必须敏捷,可以打断对手靠近你后接下来的技能,也有可能被打断,但是还是先手于对方下一个技能的概率大,毕竟对方先近身你就可以直接放,他还要等接近完技能结束,打断与被打断的关系很微妙,具体自己PK体会。
移形换位:由于巫师是以持续毒输出为主的职业,所以攻击期间使用很容易显形,最常用于开场先手套风,然后5.5秒后接剥夺使用,争取跟对手拉开最大距离,让剥夺释放的0.5秒对方无法打断。
幻想恐惧:巫师因有此技能而强大,迷失对手6秒后还带伤害且能爆击,可以拖技能冷却还能套风,也可以给自己和对方拉距离和先手,迷失后套风花1秒,5秒后接剥夺+毒咒+灵念+波澜,可以在对方刚开始打你后就给对方套了4个技能,赚得距离又赚得DPS。
剥夺:去掉对方身上所有BUFF,还带6秒的持续伤害,非常强大,去掉骑士的灵魂力量,战士的毁灭狂气,法师的元素之盾,牧师的圣光庇护,刺客的疾奔,让对方6秒无法使用增益技能,无疑又是巨大优势所在。
螺旋飓风:5x5圆形范围内让对手移动速度下降30%,有18%概率禁锢对手2秒,打近战必用,让巫师赚得DPS和2者位置的好技能。

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