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三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后?_三国杀的乐不思蜀怎么判定

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请问:三国杀里面的兵粮寸短、乐不思蜀之类的卡牌是怎样判定生效或失效的?

乐不思蜀,失效即可以出牌非红桃生效,跳过出牌阶段。兵粮寸断非梅花生效,跳过模牌阶段。八卦阵,你要出一张闪时进行一次判定,红色视为你出了一张闪。甑姬洛神,若为黑色获得该牌可一直判定直到红色出现,闪电 判定生效的条件是 黑桃2-9。邓艾屯田,非你回合你失去手牌时进行一次判定,不为红桃你就把那牌当田,即距离减一,你有三田到你回合就扣一点体力上限。扣了之后一田可当一顺手使用。张角的你出了一闪,指定一目标,他进行一次判定,若为黑桃,他受到2点雷电伤害。蔡文姬一角色受到一次杀的伤害,你丢弃一手牌,进行一次判定望采纳

三国杀 很多牌需要判定。类似于乐不思蜀、闪电等,在什么情况下生效呢

乐不思蜀:判定红桃则能出牌,否则摸牌后跳过出牌阶段直接进入弃牌阶段。
闪电: 判定牌为黑桃2到黑桃9则中,伤3血伤害属于自然灾害如果是反贼死了没人能摸牌。如果不中传到下家。
兵粮寸断:判定梅花则能摸牌,否则跳过摸牌阶段直接进入出牌阶段。

三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后?

三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后?_三国杀的乐不思蜀怎么判定-第1张-游戏信息-智辉信息

服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊后进入判定区的,即在回合开始时优先判定。

案例:3号位反贼给5号位忠臣贴了一个【乐不思蜀】(第一个到),然后4号位反贼回合【闪电】失效进入5号位判定区(第二个到),4位反出牌阶段又给5号位贴了一个【兵粮寸断】(第三个到)。轮到5号位回合,判定3个锦囊的顺序就是321(倒序)——【兵粮寸断】、【闪电】、【乐不思蜀】。

扩展资料:

“兵粮寸断”是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。使用目标:距离为1的一名其他角色。卡牌效果,出牌阶段,将"兵粮寸断"放置于目标角色判定区里,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段;若判定结果为梅花,则视为没有事发生。

根据规则,【兵粮寸断】所限制的是摸牌阶段,如果中了【兵粮寸断】,摸牌阶段的武将技能则不能发动,包括张辽的【突袭】,孟获的【再起】,鲁肃的【好施】,周瑜的【英姿】,许褚的【裸衣】等。

而一些在准备阶段的武将技能,并不受【兵粮寸断】的影响,例如是先发动甄姬的【洛神】,失败后,才判定【兵粮寸断】。还有在这一阶段的武将技能包括:诸葛亮的【观星】,孙坚的【英魂】等。

另外,黄月英可对任何距离的角色使用【兵粮寸断】(【奇才】:锁定技,你使用任何锦囊无距离限制)。

以及徐晃可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】(【断粮】:你可以将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】使用;锁定技,你能对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。

三国杀 乐不思蜀 的用法

三国杀锦囊牌乐不思蜀的用法:
出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

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