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魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略_怀旧服暗影牧师天赋

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牧师什么天赋加血最强

戒律天赋。
《魔兽世界》这款游戏中牧师如果属于戒律天赋,那么他们在加血的时候能够有更强的效果,可以使用强效治疗术并且控制蓝量。
牧师是《魔兽世界》游戏中的一个职业,牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念,他们的战斗技能不强,最主要的是为别人提供辅助。

魔兽世界怀旧服,暗影牧师升级天赋怎么加?

魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略_怀旧服暗影牧师天赋-第1张-游戏信息-智辉信息

牧师很缺蓝,第一层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。

精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗可以提升暗影伤害整整10%,十分巨大。终极天赋暗影形态很强大,点了此天赋,打怪能力上升一个档次。低等级时可以点魔杖专精,此时魔杖输出可能比技能高。


扩展资料:

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出。

标准条:生命、怒气。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。

可以选择的种族:所有种族。

WOW部落牧师 主暗影天赋加点方式最好的点素如何加的?

已分配点数:61  需要等级:70

【戒律】 5 点
·坚定意志 5/5 级
 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

【神圣】 未学习
【暗影】 56 点
·精神分流 5/5 级
 使你有 100% 的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%.在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的回复速度.持续15秒。

·昏阙 5/5 级
 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。

·强化暗言术:痛 2/2 级
 使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。

·暗影集中 5/5 级
 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。

·强化心灵尖啸 2/2 级
 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。

·强化心灵震爆 5/5 级
 使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒 。

·精神鞭笞 1/1 级
 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。

可学习的更高等级:
 等级 2: 70点法力值,126点伤害
 等级 3: 100点法力值,186点伤害
 等级 4: 135点法力值,261点伤害
 等级 5: 165点法力值,330点伤害
 等级 6: 205点法力值,426点伤害
 等级 7: 230点法力值,528点伤害

·暗影延伸 2/2 级
 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。

·暗影之波 5/5 级
 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

·沉默 1/1 级
 使目标沉默,在5秒内不能施法。

·吸血鬼的拥抱 1/1 级
 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级
 使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% 。

·精神集中 3/3 级
 减少你施放心灵震爆、心灵控制和精神鞭挞 15% 的法力消耗。

·黑暗 5/5 级
 使你的暗影法术伤害提高 10% 。

·暗影形态 1/1 级
 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

·暗影之力 5/5 级
 使你的心灵震爆和暗言术:灭造成致命一击的几率提高 15% 。

·苦痛 5/5 级
 你的暗言术:痛、精神鞭笞和吸血鬼之触作用时间内敌人会受到 5% 额外的法术伤害。

·吸血鬼之触 1/1 级
 在15秒内对目标造成450点暗影伤害,同时你对目标所造成的暗影伤害的5%将转换成你和你队友的法力值。

可学习的更高等级:
 等级2:400法力,造成635到640点伤害
 等级3:425法力,造成685到690点伤害

魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略


魔兽世界9.0暗牧PVE天赋加点是虚空之遗,哀难的收益,意志壁垒,吉兆,摧心魔,需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。
详细答案:
远古疯狂VS虚空之遗当然,最近几个补丁有一些改动导致虚空之遗的收益有所降低:法夜盟约不再减少能量灌注CD,摧心魔橙装的削弱导致一次虚空形态放不出2个摧心魔。
我个人理解,当我们进军史诗团本时的装备,理想情况下虚空之遗还是小优于远古疯狂的。
那么例外的情况呢?
例如团本猩红议会,该场BOSS战斗存在BOSS转场,P2你只能跳舞不能打BOSS,所以虚空之遗可能打不满。
例如团本泥拳,该场BOSS战斗中存在周期性的BOSS易伤机制,而远古疯狂可能是应对BOSS易伤的更好选择。
选择远古疯狂还是虚空之遗会对其他天赋的收益产生影响,反过来其他天赋也对这一层天赋影响,最终选择远古疯狂还是虚空之遗正式服再看看。
命运多舛VS哀难
在SL中,由于虚空形态BUFF覆盖率远低于BFA版本,虚空箭很少,所以我们需要频繁补DOT。
在BFA正式服中,单体情况下命运多舛是我们的选择。
然而在SL版本中,由于频繁补DOT,哀难的收益上升。特别是选择远古疯狂天赋时,哀难的收益gt;命运多舛。
如图选择哀难时:
选择命运时:
意志壁垒VS黑暗弥漫瞬触天赋可以理解成固定15秒获得一个155%SP的伤害技能且能补DOT,特别是考虑到实战不能壁垒纯站桩,使得它在初期很有优势。
而随着我们装备变好,急速变高,单位时间内的鞭子和心爆数量也会增加,壁垒的收益再反超瞬触。
minus;小福利 ...
数据库瞬触155%SP,但是享受了触DOT的光环18%的光环,而暗牧其他技能的光环的是32%,所以实际伤害约为理论伤害的1.2倍。希望暴雪没发现
如图选择瞬触:
选择壁垒:
吉兆VS暗影冲撞
经过暴雪连着3个补丁的修改,暗影冲撞似乎仍然是一个脑瘫技能。45秒CD,期望伤害为169%SP。暂时没有GET到这个技能的意义。
吉兆是这层的最优选择。
摧心魔VS虚空洪流
虚空洪流本CD BUFF之后,伤害从4秒360%SP BUFF到500%SP,虚空洪流的收益与摧心魔的收益也差不多,不考虑导灵器甚至略优于摧心魔。
而摧心魔橙装在被砍之后,应该不是我们单体的橙装选择。因此摧心魔天赋的收益没有绝对优势了。
需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低
不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。
小福利2 ...
暴雪的计算方法似乎出了问题,按文字描述应该是每秒125%SP,总计500%SP伤害。但是实际上是每跳125%SP,0急速虚空洪流共有5跳,所以总计625%SP伤害。
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魔兽世界 暗牧PVE天赋及输出手法

一、天赋 暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点 这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。 暗影 天赋 - 44 点 昏厥- 等级 5/5 昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的 暗影亲和 - 等级 3/3 以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 也没什么好说的必加天赋 暗影集中 - 等级 5/5 在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的 76 命中等级需要 5/5 暗影集中 101 命中等级需要 4/5 暗影集中 126 命中等级需要 3/5 暗影集中 152 命中等级需要 2/5 暗影集中 177 命中等级需要 1/5 暗影集中 202 命中等级需要 0/5 暗影集中 70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级. 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。 强化心灵震爆 - 等级 2/5 关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。 精神鞭笞 - 等级 1/1 不说了 必加 暗影延伸 - 等级 2/2 必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。 暗影之波 - 等级 5/5 提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。 沉默- 等级 1/1 同心灵奸笑 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 暗影形态的前置必加 心灵集中 - 等级 3/3 到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加 黑暗- 等级 5/5 必加 暗影形态 - 等级 1/1 AM永远的标志 悲惨- 等级 5/5 悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。 吸血鬼之触 - 等级 1/1 不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。 戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。 当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。 需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。 二、装备 不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。 头:法术打击头(裁缝) 项链:KLZ小怪掉落51暗伤 肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝) 披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯) 衣服:冰霜暗纹(裁缝) 护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女) 手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门) 腰带:毁灭束带(裁缝) 腿:法术打击(裁缝) 鞋:冰霜暗纹(裁缝) 戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指 首饰: 暗月卡片:远征+银色新月 武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手 魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰) 这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。 为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。 至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。 当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。 项链可以用刀峰山任务奖励的29伤 披风用裁缝做的黑色虚空披风 护腕 沙城任务奖励的那个很不错 手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手 魔杖用暗影迷宫老2掉落的 武器:符文之歌+奥金顿任务奖励 总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。 三、DPS 有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP? 其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。 影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。 一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。 很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。 遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。 PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。 影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。 痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。 其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。 暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。 再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。 这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。 所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。 所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。 总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。 可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。 提醒的话来了: 首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。 其次伤害=回蓝。和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。

请问魔兽世界人类暗影牧师PK如何分配天赋!

分类: 游戏 网络游戏 魔兽世界
问题描述:

人类的暗影牧师如何分配天赋!人类牧师有瘟疫技能吗?请大家多指教~实在有些目录!看过很多相关分配天赋的文章,实在不知道怎么去分,请高手指点!谢谢!

解析:

首先说天赋的选取完全对应于你所应用的场合和个人操作习惯,没有一承不变的完美天赋应用于所有情况,以下的天赋纯粹定位于PK而非SOLO打钱RAID等等场合,这个是符合我的操作习惯不一定适合你,你应当学会根据你的习惯适当调整,下面我逐条给你解释我这么加的理由,仅供你参考:

戒律 天赋 (13 点)

坚定意志 - 5/5 点

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

(PK控制技能很占优势,比如贼操作好的全技能能晕到死,FS把你沉默的几秒钟之能把你秒掉,现在你有了这种天赋,15%的几率抵抗

最起码能让你占据心理优势)

魔杖专精 - 5/5 点

使你的魔杖造成的伤害提高25%

(不知道你用不用魔仗,我反正蓝少的时候会用它敲敲,杀人打怪都不错,而且简单的ZG就有秒伤很高的史诗魔杖,如果不经常用可以考虑这5点加到别处)

强化真言术:韧 - 2/2 点

使你的真言术:韧的效果提高30%

(PK血长是优势,组队给别人加这强化过的BUFF也不丢人,常在野外跑自己加加)

心灵专注 - 1/1 点

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

(要的就是极效,牧师版的冷血,嘿嘿~只不过不是100%全极效,开了放心灵震爆或者加血都好使)

神圣 天赋 (0 点)

(哥们,暗影形态不能放神圣法术省了这些吧)



暗影 天赋 (38 点)

昏厥 - 5/5 点

使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。

(让人昏迷白挨打不好么?)

暗影集中 - 5/5 点

使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%

(其实就是提高了你的命中)

强化暗言术:痛 - 2/2 点

使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒

(让他多痛一会~~)

精神鞭笞 - 1/1 点

以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

(拉蓝条----暗牧的象征,很有效的攻击手段而且减速,牛~)

强化心灵震爆 - 5/5 点

使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒

(这高伤害的玩意放次数越多越好,呵呵)

强化心灵尖啸 - 2/2 点

使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒

(碰到近身的勤让他跑开,呵呵)

暗影延伸 - 3/3 点

使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%

(你打不到我但是我打的到你,免得吼开了心灵震爆超出射程很讨厌,加上)

暗影之波 - 5/5 点

你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

(增加攻击力的东东)

沉默 - 1/1 点

使目标沉默,在5秒内不能施法。

(和法系打必备的)

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点

暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点

使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%

(以上2项一样而且强化了,大力输出伤害就可以了省得还要麻烦的边形态加血,记得我玩暗牧的时候不变回普通形态直接用绷带加血,够懒。。。)

黑暗 - 5/5 点

使你的暗影法术伤害提高10%

(不用说,提高伤害的)

暗影形态 - 1/1 点

进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

3.22暗影牧师pve天赋怎么加

第一层:

??精神分流/强化精神分流:

??3.0后可以算是BUFF了,不但在RAID的BOSS中十分有用,而且也是练级必备。现版本的消散+暗影魔,几乎可以不用坐地板

??黑暗:

??提升10%的暗影伤害,没有不点的理由。

??第二层:

??暗影亲和:

??3点-25%的仇恨,RAID中配合暗影形态可以达到几乎不可能OT的存在

??强化暗言术:痛:

??以前是额外加2跳,现在是直接提高6%的伤害。

??暗影集中:

??以前5点10%命中,现在3点3%命中,-6%耗蓝。PVENERF,PVPBUFF

??第三层:

??强化心灵尖啸:

??2点减恐惧4秒CD没什么多说的

??强化心灵震爆:

??PVE中为了提高输出这个天赋还是有一定的价值,PVP中这个天赋可以提供一点的爆发力,算是有那么点用

??精神鞭笞:

??暗牧的主要输出手段(居然是靠11点天赋给),在3.0后精神鞭笞的法伤加成提高了许多

第四层:

??遮蔽之影:

??以前的渣天赋,现在由于强化暗影形态的存在,同时也减暗影魔的冷却时间,让这个天赋重新获得了价值

??暗影延伸:

??射程提高的意义没什么说的,必点天赋

??暗影之波:

??3.0后做出了一点改变,变成自身BUFF,每个一暗影法术提高你的伤害2%。PVP中可以说是极大的NERF,没有了暗影之波,拿什么保护痛和触,而且暗牧没有象痛苦SS的痛苦无偿那样的法术,可以根本解决DOT被驱的问题。PVE中由于团队BUFF的改变,可以说是一种BUFF吧,AOE场合特别有用。

??第五层:

??沉默:

??3.0后移除了公共CD(当然,全职业的反制沉默都移除了公共CD),PVP暗牧必点,牧师少有的控制技能。

??吸血鬼的拥抱/强化吸血鬼的拥抱

??3.0后也做出了相应的改变(NERF),一般来说可以不用强化

??心灵集中:

??很直接,降低牧师主要输出技能耗蓝。PVE必点,PVP可以根据天赋分配来决定

??第六层:

??心灵熔化:

??以前是减物理爆击4%,渣到不性。现在给予心爆和精神鞭笞4%的爆击,还算有聊了点

??黑暗:

??不用多说的天赋,提高10%暗影伤害

??第七层:

??暗影形态:

??核心天赋,没有不点此天赋的暗牧吧。2.0以前的15%物理伤害减免和现在的加成不同(加法与乘法),所以那个时候暗牧在面对芊芊,战士和猎人的时候特别的硬,2.0后NERF。(整个TBC暗牧随着版本一直被NERF)

??暗影能量:

??曾经是提高心爆与灭的15%爆击,现在是提高爆击伤害100%(牧师泪奔,3年血泪啊,作为法系终于有和其他法系对应的天赋了),我觉得这个天赋对牧师的意义重大,特别是以后S套与T套都为牧师准备了爆击。

??DOT造成额外(按爆击百分比)的伤害,变相的实现了BLZ“DOT可以爆击”的承诺。

??第八层:

??强化暗影形态:

??BLZ终于知道暗牧在PVP中最怕什么:移动限制和打断。但是这个天赋,在对付移动限制时还不是特别的有效,强化后的渐隐术24秒CD,我觉得应该加入在使用渐隐术后至少5秒对移动限制效果免疫。

??悲惨:

??现在只提供全团3%命中,以前是全团5%伤害。

??第九层:

??心灵惊骇:

??可以说是变相的提高了暗牧的生存力,在PVP中的价值不用多说。

??吸血鬼之触:

??3.0后法伤加成大大的提高:可以说是魔兽世界中伤害最高的的DOT。但是回蓝也NERF掉,这个改动让暗牧的辅助降到谷底。PVP中这个技能还有很多不足:读条,怕驱散。为了提高暗牧在JJC的续航能力,我觉得应该加入“如果被驱散,则为牧师回复最大法力值的5%的法力”

??饱受折磨:

??此天赋的出现一定程度降低了暗牧在RAID中输出的复杂性,也节约了痛的耗蓝。附加效果:降低灭反噬伤害30%,PVP中明显还不够。

??第十层:

??扭曲信仰:

??PVE向天赋,但也给PVP中的牧师提供了少许爆发力

??第十一层:

??消散:

??无论PVE还是PVP中保命利器,并且可以提供客观的回蓝。暗牧必点天赋之一。

天赋的话?就按照的

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