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魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?,魔兽怀旧克尔苏加德站位

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《魔兽世界》怀旧服术士必拿的装备6阶段是什么?

魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?,魔兽怀旧克尔苏加德站位-第1张-游戏信息-智辉信息

第六阶段,纳克萨玛斯,天在入侵纳克萨玛斯大墓地(简称NAXX)是魔兽世界怀旧服最后一个阶段中的最后一个大型40人团队副本,这里是是阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞。

鬼雾套装2套装:+200点护甲值。4套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。6套装:被击中之后有一定几率令攻击者因恐惧而逃跑,持续2秒。8套装:+8所有魔法抗性。

护腕:魔能护腕,帮术士做完千金马任务后可以获得。护手:首选握石护手,但价格很高,没有的话可以选骨节护手、亡骨护手。腰带:亡骨腰带或坚定腰带,都是主加耐力,次加防御。

P6阶段也是许多玩家们期待已久的一个版本,那么《魔兽世界怀旧服》P6阶段naxx冰抗装备需要什么材料?下面深空游戏小编就带着大家一起来了解一下吧!布甲制造冰抗地点:naxxDK区笼中npc处学习,需要银色黎明崇拜才能学全。

魔兽世界怀旧服:被疯抢的10把武器 著名的兄弟会之剑都无法入选

万众期待的魔兽世界怀旧服,还有不到一个月的时间就要正式上线了(8月27日)。不管是玩过的,还是没玩过的,都在幻想着自己在怀旧服里要拿到一身什么样的“毕业装备”,其中最重要的当然就是武器了。接下来,我就带大家看看,怀旧服里必将被疯抢的10把武器。

注:本期盘点不包含橙武。

60年代,魔兽世界的五人副本里很少会掉落紫色装备,稀有的那几件几乎都是收藏的珍品(鞭笞者苏萨斯)或者特别好用的极品(无尽黑暗之刃)。

经典旧世和怀旧服里,每个普通玩家都很缺钱,想要单纯从 游戏 里赚钱是非常难的。可如果你是一名法师玩家,又恰好在玛拉顿的公主那里打到了无尽黑暗之刃,那么恭喜你,从此将不再担心自己没钱可用,因为你解锁了“带刷ZUG鳄鱼”的黑 科技 !其实正常装备的法师,只要稍微练练,都能去带刷鳄鱼,但有了无尽黑暗之刃,你的效率将会大大的提高。

没找到法师的图,你们凑合看看

收G带刷鳄鱼,对于缺钱缺到爆炸的怀旧服来说简直不要太爽!

经典旧世时期,爱德华之手是一件挺受欢迎的紫装,由于其BOE的属性,经常在拍卖行卖出1000G甚至以上的价格!

爱德华之手这么火,是很多原因结合起来决定的。首先,它是世界掉落,人人都能获得;其次,MC中没有同时加智力和精神的单手锤,爱德华之手是萨满和骑士的首选;第三,它的特效非常有用。“击中时可能,在4秒内施放的下一个法术变为瞬发”,也就是说在你上去普攻的时候,有一定几率获得法师的气定神闲或萨满的自然迅捷。

这个特效最好触发的是骑士,因为奶骑也是要挂圣印上去平A的,这时如果触发特效,来个瞬发大圣光岂不是美滋滋?

爱德华之手在后来的版本中被改了,特效变成加急速,不过怀旧服里是没有急速属性的,所以应该还是瞬发特效。

厄运钟摆,是U39小号战场的最强杀器,主要原因就是它极为imba的4.0攻击速度。怀旧服中,dps相同的武器,攻速越慢越厉害。战士、骑士和萨满带上这把武器,在U39战场里可谓是无人能挡。一旦爆击加特效触发,基本上能秒人。

比较可惜的是,厄运钟摆毕竟是一把39级就能装备的蓝装,等级起来之后它就失去了价值,只能用来碾压小号战场里的敌人。等到怀旧服一开,肯定有很多人专注于打小号战场,这东西的价格必然居高不下。

黑剑恒久远,一把永流传。旧版本黑石塔上层最终boss达基萨斯将军掉落的沙赫拉姆黑剑,是一把传奇色彩很浓的武器。单看属性的话非常一般,3.5的攻速不算优秀,还不加任何白字。但妙就妙在这个可以触发的特效——召唤沙赫拉姆的灵魂,该特效有以下几种效果:

1、沙赫拉姆的意志:加50所有属性,持续20S,可叠加;

2、沙赫拉姆之拳:提高攻击速度,持续8S;

3、沙赫拉姆的祝福:每5秒回血回蓝50点,持续20S;

4、沙赫拉姆的诅咒:降低周围目标的攻击速度,持续5S;

5、沙赫拉姆之怒:击晕周围目标,持续3S;

6、触发烈焰风暴:对周围每个目标造成144点伤害,有暴击。

在这里面,前三个特效是可以给小队其他成员触发的,而第五个“沙赫拉姆之怒”甚至会击晕奈法利安这样的团队副本BOSS……可以说无论pvp还是pve都很有搞头,可惜的是,当年拿双手武器进本的近战不多,所以它稍微有那么一点鸡肋。

恶魔之击很玄学,不光因为它的特效触发几率低,还因为它的爆率更低(2.24%)……如果你想在怀旧服里刷出两把,然后带着它们模仿一次贼王Shurrik,那估计等到NAXX全通时你还没做到。

而且为了平衡imba的特效,恶魔之击的武器伤害是真一般,低到轻易被MC的毁灭之刃加熔火犬牙取代。也就是说,不用等到NAXX开,这武器就没啥用了。

那我为什么还要把它放进来呢?完全是因为恶魔之击的特效太吸引人了,在那个命中最优先、爆击全随缘的年代,触发后三秒内攻击必命中、必爆击,属实给力。看着屏幕上唰唰蹦出的大数字,难道你不爽吗?

相比于前面五把武器,搜魂者的名头显然弱了不少,因为它是纳克萨玛斯最终boss克尔苏加德掉落的,很多人当年连老克的面都没见过,但它绝对是怀旧服后期会被抢破头的法系dps最强武器!想知道搜魂者有多牛,先来用暗影烈焰法杖(龙头杖)比较一下:

暗影烈焰法杖和搜魂者比起来被全面碾压,白字属性和绿字特效统统不如,唯一的优点就是入手难度相比搜魂者小了很多。同时,搜魂者降低对手25点魔法抗性的特效,在PVP中也是很有用的,说不定这25点就能防一个抵抗呢?而且怀旧服持续时间肯定不短,NAXX也是团本的天花板了,持之以恒的刷,迟早能拿到的。

经典旧世绝版武器里风头最劲的堕落的灰烬使者来了。经历过60级版本的人,肯定知道这把武器在当年是没那么受欢迎的。第一,它的速度是3.6,像上文提到的那样,3.6及以下的双手武器伤害着实不太够看;,第二,这玩意竟然减我25耐力?这对于当时没有韧性、随便秒人的pvp环境来说简直无法忍受啊!

但是,在怀旧服里,堕落的灰烬使者人气肯定会居高不下!因为它在正式服绝版了啊,很多没拿过的人都想来尝尝鲜,不为厉害,就为了怀旧!

60年代,除了风剑之外,最能代表MT的武器就是奎尔塞拉。它的属性完全是为了抗boss而设计,12耐力、触发特效增加躲闪和护甲。而且奎尔塞拉的获取难度并不高,只要你有钱或者有朋友,弄到一本屠龙纲要,就可以组织团队在黑龙MM那里淬火拿剑了。

这把剑经典到什么程度呢?WLK版本中,暴雪又消费了它一次,黑龙MM直接掉“磨亮的奎尔德拉”;新三本里如果打出残破的剑柄道具,还能开启漫长的史诗任务线,获得它的姊妹剑——奎尔德拉。

整个60级,获取难度最高的双手斧,绝对就是这把黑暗疯狂之刃,也就是大家口中的“眼球斧”,因为它是安其拉神殿最终boss克苏恩掉落的,掉率只有不到15%……

这把武器就是为了PVP诞生的,特别是兽人武器战,5点斧类武器技能点+斧专精暴击加成,然后再配合这个触发就相当于强控制的特效,秒人杠杠的!

甚至在这个怀旧服马上开启的时间点,新N服里的眼球斧还能卖到大几百块钱,真实。

“超模”,是唯一一个可以定义米奈希尔之力(米锤)的词。版本最高的435伤害上限、最高的46点耐力加成、3.8的攻速、2%的爆击,无敌了,有此武器,夫复何求?一个配过装的武器战,在战场里使用米锤打出致死打击,爆击情况下可以一下秒杀布甲职业,无法想象的存在!

米锤稍微加强一下,完全可以当做70级的武器看待了!到时候怀旧服的G团里,你们猜猜米锤能卖多钱?反正我买不起……

通篇看下来,你们肯定发现了,这10把武器上榜的理由都不同,适用的场合也不一样。

这正是经典旧世和怀旧服的魅力所在!每一件装备的效果都是独立的,每一件都有用,即使过了这么多年,我们还是能轻松想起那些神器的名字和效果。

当然了,诸如无坚不摧之力(猪头锤)、古树天敌、克罗、开花弓、碧空之歌等等很多武器,我都没有提到。有些是因为我自己不懂,有些是因为它的传播度不够广,有些单纯是没上面这些强……以上这10把武器,已经能够很大程度上代表一大批人对经典旧世的记忆了,如果你们有别的补充,欢迎大家在评论区里交流。

8月27日,怀旧服见!

魔兽世界怀旧服:NAXX阶段中,最合适的开荒顺序和要点是什么?

魔兽世界:怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?



魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。



而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。



本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。



开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。

这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关

蜘蛛区



蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。



蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。



蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。

瘟疫区

瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。 瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。



瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。

构造区



构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。 构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。 构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。



构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。

军事区



军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。 军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。



军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。



冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。



克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。

以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?

魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?

魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。



在70级TBC即将上线的前夕,我们一起来回顾一下,整个60级阶段,有哪些Boss是最不好攻略的吧。老规矩,纯讨论,欢迎探讨,谢绝无理乱喷。

整个60级副本,有哪些Boss是最不好攻略的?

说到整个60级最难的Boss,各位小可爱一定会有非常多的答案,如:哈卡,小软,4DK,老克,瘟疫三,奥罗,孢子男,冰龙等。那么到底那几个Boss是最不好打的呢?



其实关于60级最难的Boss的话题,囧王者曾经写过两个相关的文章,一个是NAXX最难的Boss,一个是神哈卡的攻略文。现在想起来,可以把这两篇文章综合一下来讨论,囧王者个人认为,最不好的几个Boss无外乎以下几个:

第一,全技能的神哈卡



祖尔格拉布的最终Boss-血神哈卡,作为魔兽世界史上第一个,可以由玩家自行选择“难度”的Boss。神哈卡作为魔兽史上,第一个拥有困难模式的BOSS,当年暴雪设计它的初衷,就是想给玩家点颜色看看,根本就没想过让玩家们能通过正常手段,去直接击杀全技能的神哈卡的。



神哈卡的难度,借用暴雪当年的话说“全技能的神哈卡,根本就不是让60级的玩家们去击杀的。只有等到70级属性数值,天赋和装备后,才能尝试着去开荒以下”。囧王者记得当年,貌似只有“第七天堂”公会大神云集,才堪堪拿到了全技能神哈卡的击杀荣誉。

如果要评60级怀旧服,最难的Boss,囧王者投全技能神哈卡一票。

第二,NAXX最终Boss克尔苏加德



另外一个比较不好打的Boss,囧王者个人认为,应该是60年代最后的守关Boss-克总,克尔苏加德了。现在来看,克尔苏加德不难,有着全通经验的金团或者DKP团,基本上都可以全通。但是这个Boss在刚开始的时候,真心不好过。可以说,当年的克总是少有的,如果不依靠暴雪降低难度的话,就没几个人能过得BOSS。毕竟当年,暴雪为了让玩家们能尽快开荒,将克总的难度降低了两次。



但即使是降了两次难度,当年能全通的团队,也不是很多。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。经常出现心控3个T+近战冰墓+群体寒冰箭。正因为这种不可控的机制,让克尔苏加德不仅成为当年60级副本最难的几个BOSS之一,也让这种随机技能Boss,成为了后期魔兽世界Boss的一个方向。

第三,各种机制Boss



除了上述两个公认的,有难度的Boss之外。囧王者认为,血厚的Boss都是菜,只有那些特殊机制Boss,才能说得上有点儿难度。如奥妮克希亚,冰龙,蘑菇龙,没黑科技小软,包子男和教官等。这些Boss,要么对玩家要求较高,要么对操作要求较高,Boss本身难度一般。



综上所述囧王者认为,我们现在站在60级版本的末期,回顾以前打过的BOSS。最难打的,当属神哈卡和克尔苏加德了,剩下的就是一些机制Boss,其他的Boss坦率地说,并没有什么难度。

最后我个人多啰嗦一句,我知道肯定会有人来杠神哈卡的事情,说什么祖尔格拉布上线第一天,神哈卡就FD了。但问题是,别人能打的过,我们普通玩家真的能打得过神哈卡吗?

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