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DNF:CP系统三次觉醒,3个卡槽和神器符文,能让歧路鞋封神吗?_暗黑破坏神3 法尊

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为什么暴雪优先重制了《魔兽争霸3》,而不是声名更加显赫的《暗黑2》?

暴雪之所以优先重制war3,在我看来有三点主要原因,下面我就分点来详谈下这个问题。
一:war3更契合暴雪的电竞规划
作为全球知名的RTS 游戏 ,在过去的数十年,SC与war3都是电子竞技的代表,更是暴雪的金字招牌。而暴雪选择优先重制两款RTS 游戏 ,更多的是为了布局电竞产业,契合暴雪目前主推的电竞计划。

「图为旧版war3」

在RTS的黄金年代,war3基本是一代人的 游戏 记忆,更是全球综合电竞赛事的常驻项目。而暴雪选择优先重制war3,便是为了延长war3的生命力,扩大其在电竞化下的影响力。
二:war3举足轻重的地位
war3对于整个暴雪来说具有举足轻重的地位,是《魔兽世界》的故事梗慨,更是wow世界观的蓝本。

「图为war3重制版」

在《魔兽争霸》的开发过程中,暴雪逐渐丰富重填war3世界观。虽然直至现在war3所承载的故事仍是支离破碎的,是抽象的。但暴雪在另一款 游戏 中将故事具象化,使其拥有了更多细节,而这款 游戏 便是《魔兽世界》。
三:《暗黑2》目前不具重制条件
不论是重制难度还是 游戏 热度,《暗黑2》都不具备重制条件。

「图为《暗黑2》」

2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布与网易合作推出手游《暗黑:不朽》,这是暴雪尝到《炉石传说》手游化甜头后的再次进军手游领域。而《暗黑》手游与《炉石传说》不同的是,《暗黑:不朽》是一款实实在在的手游,且不可多平台互通。因此,未来暴雪将更多推出针对移动平台的 游戏 。

「图为《暗黑破坏神》」

而在《暗黑:不朽》致使口碑下跌后,暴雪的下一个3A产品极有可能是《暗黑4》,且暂时再冒“炒冷饭”嫌疑推出《暗黑2》重制版。

其实关于《暗黑2》,笔者的一贯态度就是希望它不是有生之年。

《暗黑破坏神2》其实也在暴雪的重置计划中,而率先重置《魔兽争霸3》,自然也是有着其中的考量的。

“炒冷饭”的性价比

如今,可以说,《魔兽争霸3》的画质落后,相对《暗黑破坏神2》来说,对玩家的影响更高一些。系统的复杂,以及画面的落后,让《魔兽争霸3》被MOBA 游戏 一路踩上了下坡路。而《暗黑破坏神2》至今还是个传奇,连暴雪自己的《暗黑破坏神3》都没有超越这个 游戏 。

而且,《暗黑破坏神》的牌子,随着《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神:不朽》,已经大幅贬值了,在新系统开发上,暴雪并没有什么把握能把《暗黑》系列做出花来,而重置的《暗黑破坏神2》,至多是新瓶装旧酒,既不跨平台也难以在新玩法上突破,恐怕性价比未必比《魔兽争霸3》重置版高。

潜在玩家和盈利预期

碎碎念君认为,暴雪之所以赶着重置《魔兽争霸3》,就是认为《魔兽争霸3》的受众群体以及潜在玩家,比《暗黑破坏神2》恐怕要理想,同时,《魔兽争霸3》还存在着“创新”的可能性。《风暴英雄》和《星际争霸2》上,暴雪就已经积累了不少RTS或者说MOBA的经验,尽管它们并没有重现当年的辉煌,但这些经验也是够用的。例如,与养成,RPG模式的结合,深挖剧情,以及高度配合的竞技模式。

所以,我也认为,《魔兽争霸3》的重置版,很可能并非单纯的重置,暴雪会添加很多“时髦”的玩法,试图让新玩家和“老玩家”都感到满意。当然,这些系统究竟是像《炉石传说》一样惊艳,还是《风暴英雄》一样黯淡,还是要经过玩家的检验的。

《暗黑破坏神2》重置版

与《魔兽争霸3》不同,《暗黑破坏神2》已经是一个开发极尽成熟的 游戏 了。暴雪在《暗黑破坏神3》的核心理念尝试,已经失败了,以至于《夺魂之镰》要靠关掉拍卖行,开放巅峰等系统,放弃核心制作理念来“梅开二度”。而重置《暗黑破坏神2》,如果直接移植《暗黑破坏神3》那些冒险模式和大秘境系统(甚至全程联网),估计会两面不讨好,《暗黑破坏神3》的玩家喷,老玩家也骂,而在这个 游戏 模式上,暴雪显然目前并没有展现出有可能可以再次重现《暗黑破坏神2》的奇迹的设计思路。

如果仅仅是翻新画面,那么《暗黑破坏神2》重置版,很可能只是一时火热,并不能维持长久的人气,反而会被扣上“无脑炒冷饭”的恶评。

因此,我觉得暴雪推后《暗黑破坏神2》的重置,很可能是因为策划们也在设计新系统,苦思冥想怎么才能做好崭新的《暗黑破坏神》,毕竟,《暗黑破坏神3》的教训,实在是太严重了。

关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

首先囧王者要纠正的是,《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》在名声方面,其实不分高下。在电竞圈和RTS圈《魔兽3》绝对是首屈一指的超级IP,而在RPG圈和肝圈《暗黑2》也是风头无二的超级IP。所以说这两款 游戏 ,同样是属于暴雪的超级 游戏 IP,名声不分高下。

其次,为什么暴雪会优先重制《魔兽3》?囧王者认为暴雪重制魔兽3,其实是经过了多方面的考虑的。
这事儿我经常干,熟得很。

经过《星际争霸1》的重制后,暴雪对于重制 游戏 已经驾轻就熟。我们都知道在RTS 游戏 里面,星际争霸的负责程度和严谨度其实是超过魔兽争霸3的。经过星际争霸1重制版后,暴雪在重制RTS 游戏 上已经是驾轻就熟,省时省力还赚钱。
为《魔兽世界》续命

说为《魔兽世界》续命,其实有点言过其实。但是《魔兽世界》作为一款2004上市的网络 游戏 ,已经辉煌了15年。其间熬死了无数挑战《魔兽世界》的挑战者,但时至今日《魔兽世界》也已经显露颓势。这次暴雪通过重制《魔兽3》,补完一部分《魔兽世界》的剧情,通过《魔兽3》重制版推动《魔兽世界》新剧情,顺势开启新版本,引进新势力,新英雄。暴雪希望通过此次重制,一举推动《魔兽3》和《魔兽世界》两款 游戏 的热度和联动,也是一件一石二鸟的好事。
推动已经停滞的战网和电竞事业

现在小伙伴们说起电竞,大多数人脑海里第一个蹦出来的,应该是Dota和英雄联盟。但是,可能大家已经忘记了,以前电竞的核心 游戏 ,其实是星际争霸和魔兽争霸这样的RTS 游戏 。但随着时间的推移,RTS 游戏 由于其超高的复杂性和高难度,劝退了大部分的萌新玩家。在推塔 游戏 的风靡后,RTS 游戏 在电竞圈的地位明升暗降,星际争霸和魔兽争霸已经成为了太上皇一样的吉祥物。看看现在DOTA和LOL全球赛事的奖金额和参与人数,再看看星际和魔兽,经典归经典,但是玩家基数低是不争的事实。所以作为电竞行业的开创者之一的暴雪,也急需将自己的电竞产业上一个台阶,重制星际争霸1和魔兽争霸3也是暴雪重整自己电竞行业的一盘大棋。
为什么没有重制《暗黑破坏神2》和推出《暗黑破坏神4》?

而为什么暴雪没有顺势也推出《暗黑2》重制版,或者干脆推出《暗黑4》?囧王者认为,这一切都和《暗黑》手游版有关。随着进入移动 社会 ,像《暗黑》这样的肝系列ARPG 游戏 ,其实是比较适合在手机上玩的。想象一下,上下班途中,各种闲暇的碎片时间都可以拿出来肝一下,随时随地可肝的 游戏 ,才是肝帝和肝 游戏 的精髓。看到其他厂家在手游中赚的盆满钵满的,暴雪自然是不甘人后,推出手游版的《暗黑》,自然是顺理成章的事情。

重置《魔兽争霸3》时候正确的。前几年似乎觉得《暗黑2》应该重置,但现在来看,重置《暗黑2》得不偿失。《暗黑2》 游戏 类型和 游戏 视角落伍了,而且道具繁多,重置时模型全部需要重做,这个代价太大。即使重做完成,重置版上市,和现在其它优秀的 游戏 来比,没有优势,风险太大。

暗黑2重置在暗黑3里面了

黑化崔斯特姆让你怀念怀念就得了

因为暗黑二的源代码没了,现在的设计师搞不出来,所以没法重置。

暗黑破坏神3什么时候有 的版本??

暗黑3几乎不可能存在 版,也就是做不出盗版。因为暗黑3实际上是一款类似网游的单机游戏,虽然它的单机内容占到整个游戏的99%,但其中的1%,即接受任务,必须连到互联网上的暴雪服务器上才能接到任务,否则接不到任务就升不了级。所以玩暗黑3这个游戏,需要全程连线,即一旦掉线,你的游戏就可能玩不下去,对于这种采用网游做法的单机游戏,几乎没有 方法。除非盗版商自己架设服务器(即私服了),但成本太高,没有人会去做这种吃力不讨好的事情。因此对于暗黑3,或者买正版(被暴雪狠砍一刀)或者干脆就不玩。实际上玩过暗黑3测试版的人都对这款游戏有点失望,它并没有想像中那么好玩,玩法老套,图像引擎落后,再加上苛刻的防盗版技术,可以肯定的是,它绝对不可能再重现暗黑2的辉煌。

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  帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

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  56 三国志10完美中文版
  三国志10 免安装完美中文版 介绍先说明:多谢大家的支持,我会把最新和最值得玩的游戏发给大家,所有我发的贴都是我自己亲自装过并可以正常运行的,请大家放心的 (已经过诺顿检查)声明:从游侠网下的 2C...

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  57 战地1942 硬盘版
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  58 富甲天下3 完美中文硬盘版
  富甲天下3 完美中文硬盘版 介绍在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建...

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  59 明星三缺一 2005 完美硬盘版
  《明星三缺一》最新版 完美硬盘版 还有吴孟达哟光盘序列号:711S9D31 SN:AG3K1859 sn: 191KKAM5

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  60 仙剑客栈简体中文完美版
  大宇的作品不再是精品的代品词,其很多创意被玩家和游戏评论人否定。所以,当这次《仙剑客栈》问世后,我们都持一种怀疑的态度去面对这个游戏。不过,当彻底的感觉后,发现大宇回来了!《仙剑客栈》确实是一款精品无...

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  61 《网球精英2003》(Tennis Masters Series 2003)
  在PC游戏中,体育游戏似乎永远是足球、篮球、橄榄球、棒球等的天下,其他运动项目就不大受重视。其中就包括网球游戏。而当Microids的《网球精英2003》(Tennis Masters Series ...

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  62 极品飞车 5 完整硬盘版
  极品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。

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  63 FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大集合
  FC任天堂中文模拟器+500经典游戏大集合

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  64 帝国时代[III]3 中文完整版
  帝国时代3 完整版带全部动画内容 你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的...

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  65 疯狂出租车3极速飞驰
  《Taxi 3: eXtreme Rush》是一款高端驾驶游戏,玩家在伦敦的大街上疯狂地驾驶出租车接乘客。游戏名称虽为《Taxi》,但可供玩家选择的却是10辆酷感十足、性能奇特的赛车,这其中设置包括美...

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  66 仙剑奇侠传2 完全版
  仙剑奇侠传2 完全版 仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年...

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  67 、 波斯王子2
  若说《波斯王子:时之沙》是个明亮、干净、充满幻想的一千零一夜的话,那么《波斯王子2》可算是完全站在了前代的对立面——高耸的黑暗堡垒、昏暗的地底墓穴、夜幕下燃烧着的海盗船、凶恶肮脏的敌人与血腥野蛮的战斗...

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  68 幻世录2中文硬盘版
  中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,...

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  69 模拟城市4000中文版
  模拟城市4000 (simcity4000) 简体中文硬盘版 一个公司可以创造一个游戏系列,而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。maxis公司是模拟经营类游戏的始祖,以《模拟城市》(simci...

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  70 地狱邻居恐怖假期(整盅专家3)
  《地狱邻居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味性游戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参...

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  71 武林群侠传(中文版)
  武林群侠传 还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗?在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任...

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  72 游戏王之混沌力量-城之内篇 汉化版
  《游戏王-混乱力量 玫瑰决斗者(城之内的友情)》 《Yu-Gi-Oh!Power of Chaos THE DUELISTS OF THE ROSES(JOKY THE PASSION)》界面是街道,...

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  73 盟军敢死队2_使命召唤中文硬盘版+存盘补丁
  盟军敢死队-使命召唤》包含8个颇具挑战性的全新关卡(无需《盟军敢死队——深入敌后》即可运行),任务模式更是丰富多彩,每关的内容几乎相当于前作的两倍——包括炸毁德军重要建筑、绑架德军将领、拆卸危险的弹头...

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  74 《大航海时代4威力加强版》XP可运行完美版
  光荣公司突然推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,更让我们大吃一惊的是其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,...

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  75 英雄无敌五 简体中文完整版
  特色:英雄无敌五v1.3简体中文完整版 (无任何加密,解开即游戏,绝对v1.3,绝对中文,绝对完美,绝对完整,绝对完善,CG都是中文,已测试5个小时无任何问题) 安装说明: 1。 以后,解开以后,运...

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  76 秘密潜入2简体中文版
  2003年2月,Codemaster推出了玩家们期盼已久的《秘密潜入Ⅱ——隐秘追击》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,这家位于奥斯陆的游戏软件开发商在2000年底以一款《秘密潜入》一举惊...

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  77 重返狼穴3-悍马攻击
  机会与危险并存的沙漠地区,任务就在面前,你需要熟练地驾驭你的悍马车(HumVee)去完成看似不可能的任务,有朋友有敌人,交织着战斗的味道。这正是游戏《Humvee Assault》的主题,虽然《Hum...

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DNF:CP系统三次觉醒,3个卡槽和神器符文,能让歧路鞋封神吗?

DNF:CP系统三次觉醒,3个卡槽和神器符文,能让歧路鞋封神吗?_暗黑破坏神3 法尊-第1张-游戏信息-智辉信息

CP系统三次觉醒,3个卡槽和神器符文,歧路鞋封神? ?

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DNF韩服开发者笔记爆料了8月的内容更新,玩家们期盼已久的?韩服一月一三觉?,预计的女魔法师三觉,没有如期而至,而是等来了【CP系统三觉副本:放逐者的山脉】,让玩家们在失望之余,又是无限的期待!快一起来了解CP三觉,提前做好准备!?

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【一】放逐者的山脉?

该副本以暗黑教团事件为背景,预计8月20日在韩服更新,作为新开发的副本,姜策划说:?新副本难度很高,必须4人组队进入,协同攻坚;和魔界大战、洞察之眼的设计类似,装备好的玩家可以直接挑战Boss,装备差点的玩家,可以通关辅助性地图,获取强大攻坚助力;不过考虑到副本难度高,会同期上线引导模式,让所有玩家都可以加入进来。??

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【二】CP系统三觉?

目前的CP系统,我们可以配备2个护石,最高品级为神器,每个护石又可以镶嵌3个符文,最高品级为稀有,由于随机性获取,很多玩家现在符文都还不完美!而新副本?放逐者的山脉?,产出的奖励则是和CP有关,出产新的护石和符文,玩家们把这次更新,形象的称为【CP系统三觉】!?

【1】全职业75-80主动技能护石增加1种;?

【2】符文新增更高等级的神器符文;?

【3】穿戴护石的卡槽,从2个新增到3个。?

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【三】合成系统改版?

为了让现有的CP系统的护石和符文不被淘汰,还将对合成系统进行改版:?

【1】75-80主动技能神器护石,不仅可以在放逐者山脉掉落,也可以用现有神器护石升级获取;?

【2】目前护石、符文合成,使用?本职业合成?的时候,只能产出同品级,改版后可以几率合成出高一级护石和符文。?

【3】新道具?护石调整器?,可以自主选择护石的符文颜色,不再是随机调整,大赞!?

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【四】秀儿观点?

【1】CP系统三觉插队女魔法师三觉,这种情况不是第一次,当初韩服希洛克团本更新的时候,也是插队三觉,推迟了一个月,也就是说,一月一三觉是建立在没有大型副本更新的情况下的。以后国服大概率会同步,也就是说,国服9月更新希洛克,那么9月的三觉就会推迟到10月。?

【2】CP系统三觉,将会给部分职业和装备带来质的飞跃,值得期待!比如红眼,再增加一个高阶技能CP,爆发将更完美,再如歧路鞋,是否会增加词条契合CP,如果真这样,歧路鞋将重现当年?一肩成神?的神话。?

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【3】目前很多玩家已经放弃魔界大战,但是从改版来看,有必要重拾,每周坚持打两次困难,尽可能多的收集神器护石和稀有符文,特别是稀有符文,今后可以合成出神器符文,这样就可以有备无患,走在前面。?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?


请问暗黑破坏神1和2的故事背景以及剧情简介.

  因为长 我直接从我空间复制算了
  传说的起源

  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。
  大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
  人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
  天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大 (Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
  但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们 Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo 不久被 Horadrim 追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后 Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。
  Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
  三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟 Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个 King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo 灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
  可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
  恶魔的背叛

  根据 BLIZZARD 的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后),地狱出现了一次大叛乱,DIABLO、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。
  地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:
  1、Duriel(The lord of The pain),英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在DIABLO2的ACT2关底就是这位大哥,DIABLO2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
  2、Andariel(The maiden of Anguish),意思是支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在DIABLO2的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
  3、Azmodan(The lord of sin),前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。
  4、belial(The lord of lies),这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的DIABLO2更是大话连篇,不提也罢。
  本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
  人类出现后,问题就一个一个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
  四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。
  这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(The Dard Exile)。
  获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
  DIABLO、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。
  在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地HELLFORE是难以逾越的分界线,当年IZUAL对HELLFORE的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过HELLFORE挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不DIABLO那帮魔神大概也是三国迷。
  说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
  前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。
  持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体形态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?
  恐怖之回归

  三魔神在地狱反乱中力量被大幅削弱,以灵体的形态流放到人间,马上就面对现实的问题,力量不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恶支配人类的灵魂,虽然没有建立暗黑的祭坛,但它们可以侵蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的收集器,当然越强大的人类肉体越合算,于是三魔神所到之处,哀鸿遍野。混乱的时代持续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。
  法师组织(教会)是人类中能力强大的灵能者以信仰为基础形成的,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了一个最强大的法师教派Horadrim,天使们一看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿三颗灵魂之石跑下去卖人情,要Horadrim一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,装备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,那帮家伙没有人权概念,一群一群冲上来玩命,你说这叫什么战争?
  三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,收集的灵魂太少,首选被抓住封印在灵魂之石中。后来这位大哥痛定思痛痛改前非,从灵魂石中跑出来以后疯狂地杀人收集灵魂,打过DIABLO2的朋友都记得吧,在ACT3砍翻这位不幸的Mephisto抢到它的灵魂之石,跑到ACT4的HELLFORE去用力一敲,哗,满天的灵魂啊,世界清静多了!Mephisto被封印以后,剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,面对Horadrim的人海战术落荒而逃。值得一提的是,在追杀Baal的过程中,Horadrim的英雄本来已经将Baal的本体封到灵魂之石里,没想到号称天界重宝的灵魂石竟然被Baal打碎了,众人眼睁睁看着Baal溜掉,气不打一处来,那块灵魂石摆明了是不合格伪劣产品,天堂也有奸商不是,害得大伙徒增死伤,以后也不知要再付出多少代价才能抓到Baal,关于这一点天界的 解释是:“Baal是不死之身,所以灵魂之石破裂了”
  Horadrim的高层人士对此甚为不满,众人心下雪亮,三大魔神哪个不是不死之身?但是天堂供货,独此一家,得罪不起,总要跟他们搞好关系,于是此事不了了之。
  Baal和Diablo逃亡中遇到,俩魔神嘀咕了一阵,觉得在人间这些年白混了,Baal要回地狱补充力量,Diablo自尊心比较强,想当年玩苦肉计弄假成真,现在灰溜溜跑回去被引为笑柄就不好玩,于是俩人各怀鬼胎分头行事。
  Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。这部分Horadrim成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim势力衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
  Baal回到地狱之后的详情,目前没有查到确实的史料记载,只知道几十年后它很寸地跑到人间,三颗灵魂之石前面已交代过,只剩下上次封印Baal失败的那颗,碎成一堆,只好拣着块最大的凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……
  Horadrim有史以来最杰的法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体之中,让自已的灵魂融入灵魂之石体内,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴,它的心情可想而知。
  根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。后来在DIABLO2的ACT2主线剧情就是五英雄要找到通向Tal Rasha陵墓之路,用正义之杖打开真陵,但是Diablo先到一步,玩过的朋友都知道啦,那小老头鬼上身,晕糊糊地拨下了Tal Rasha身上的灵魂之石,救出Baal……
  三魔神暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,浴血冲杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
  可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄并无法永远的限制住Diablo的力量,在岁月的流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临着极度恐怖诅咒与威胁……天堂与地狱

  上帝说要创造世后,天使们分化成两大部分-保守党和激进党,保守党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,一言不合之后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为“末日战争”第一战的战斗里国家元首-上帝没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
  被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛党一个名字-“魔鬼”。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场“永恒”的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
  位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信唯有绝对的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
  上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
  第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
  第二等:基路伯Cherubim(智天使)
  第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
  中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
  第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
  第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
  第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
  下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
  第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
  第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
  第三等:安琪儿Angels(天使)
  (由于炽天使路西法的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
  住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事物的本质——混乱。因为大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
  1、圣魔王:撒旦
  2、圣魔灵:路西法
  3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
  4、爱德沃瑟雷级魔使
  5、密尼斯特级魔使
  6、安伯沙德级魔使
  7、查斯特斯级魔使
  8、候斯级魔兵
  9、特尔维级魔兵
  两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
  IZUAL一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来的,本还没有收回来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了怎么办?于是他在 SHADOWFANG 完成之前单人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IZUAL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑 AZUREWARTH 则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到 AZUREWARTH ,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
  打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
  天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称“原罪之战”。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。

暗黑破坏神3:夺魂之镰-备战新资料片你需要做的五件事


你是否和你享受补丁 2.0 呢?找到很酷的东西了吗?真棒,我也是!
虽然我在补丁中找到了很多带着很棒词缀的装备,但我意识到了当《暗黑破坏神3:夺魂之镰》到来是这些物品仍然是要过期的。现在玩的根本停不下来,但我的确会思考如何让游戏在长久上来说更有价值一些。
对于那些专注于寻找在资料片前创造价值的人,我列出了一下几点。我们还有大约 23 天来备战《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,所以让我们开始吧!
研究很棒的新 Build
很多技能都得到了重新调整,而且在补丁 2.0 中许多传奇也得到了改变,这使得创造新的 Build 成为了可能。即便它们以后会被削弱,我们仍然有很多的项目可以选择,所以现在非常适合研究一下角色的技能和测试符文效果。
最新我在蛮子上尝试了一些旧的技能和能力,结果就是双旋风蛮子仍然是我的最爱(即便现在有所削弱) —— 所以没什么可改的。其他的角色都开始尝试了新的方案(特别是法师和猎魔人)。结果就是在和新词缀互动的过程中,有着成百上千的新玩法诞生了,所以我肯定你也能找到一些新的并适合自己的。
说到词缀,开始整合冷却减少,+%技能伤害和+%元素伤害到你的方案中是个不错的尝试。你可能无法完美地重现临界法了或无限赛亚人,但你应该可以找到一些让你享受一阵的打法。
提升巅峰点数
如果你在几个月前还在提升巅峰等级,恭喜你:你现在已经领先别人了,所有的经验都会带入到资料片中。如果你专注在 PTR,你也可以开心地感到巅峰等级并没有被从服务器上移除了。万岁!
除此之外,你现在可以选择积攒巅峰点数了,使其来填补装备的空白。你可以认为新的巅峰系统就好像杂货店里的香波:你有很多款式可以选择,分别尝试是一种乐趣。外加,你可以随时更换 —— 所以尝试一些有趣的加点方式来迎合自己需求吧。
研究新难度等级
新的难度系统最棒的地方就在于带来更多挑战高难度等级的动力。我昨晚发现我可以在朋友的少量帮助下刷 T1 难度,而我希望我可以在资料片来临之后继续进行这一难度的游戏。
所以,如果你还没有完成,那么请通过新的难度系统开始享受游戏吧。警示:尽管最高的难度是苦难级,但最好自己把握节奏。毕竟,资料片有新装备(还有新的物品等级上限),我们可能需要再次从普通难度刷到苦难。目前,专注于开发哪个难度的奖励和挑战更适合你比较重要。
创建公会并加入社区
除了掉落的改动之外,公会和社区系统也加入到了暗黑3中。虽然现有的好友名单已经足够好了。不过目前有个小问题,当有公会频道聊天的时候会有“叮”的响声 —— 暴雪已经计划在下个补丁中修复了。
另外一个提示:你可以创建公会或加入一个(如果你的申请被认证通过),你可以加入任何数量的社区。实际上,目前凯恩之角的玩家们就已经数个公会活跃在游戏里了。所以和朋友们一起开始组队享受游戏吧。
更好更棒的战利品
虽然游戏中目前掉落整体是减少了,装备的属性范围却是更好了而且基本都按照你的角色职业生成。传奇和套装掉落率也翻倍了,找到一身强力装备不再是难事!
同时,我们现在都是账号绑定物品。喜欢在 2.0 补丁之前进行交易的朋友们,可以开始调整自己的玩法为自强或组队进行了。如果你希望最大化找到的传奇物品数量,那么一起组成一个四人小队并都选择同类型的职业是最好的,除非开发者设计多人模式下不同的掉落率公式。
结论
如果你很久没上游戏了,那么现在是时候再次开始了。如果你坚持玩或参加了 PTR/封测的话,以上的活动你都可以用来准备来迎接资料片。
补丁 2.0 里还有很多很酷的东西我都还没接触。不过感谢社区有这么多 2.0 攻略可以看。我只是想在大家等待资料片降临之前提及这些东西 —— 并在死神的降临前保持领先。
还有什么你特别喜欢补丁 2.0 的东西吗?你是否在过去的时间里挖掘出了什么,还是说你一直在耐心静候《暗黑破坏神3:夺魂之镰》呢?

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