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第二次超级机器人大战z再世篇有哪些隐藏机体_机战z再世篇机体排名

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机战Z3时狱篇哪个机体好 机战Z3时狱篇装备大全

只要有爱,肯花钱改造的什么机体都能强,机体改造奖励只需要5段改造就能出现,十段完全改造有额外奖励但在中前期其实性价比不高,除非特别有爱否则不必特意追求十改,本作其实也不缺钱,前期用掉毛(飞翼零式)的可p map刷刷钱,中期鸡神出现后有了5*5的大范围map,钱什么的完全不会缺,部分超级系的武器建议尽快改满,一些boss比较硬,武器不适当改造的话仅凭真实系有点难啃,我稍微推荐几架强力机体好了
黑盖塔的改造会继承到真盖塔上,黑盖塔在换机前也是我方的输出大户,配合驾驶员龙马的ace技能输出非常暴力(真盖塔同样);魔神z,超级系中数一数二的能扛,输出也很强力,六神合体里的雷霆王也相当强力,盖塔魔神六神的武器尽量改高然后组队,专门对付难啃的boss,后期会出现红莲螺岩,钢巴斯塔等强机,同样值得一改,这里有点要提醒,铁人28号里有台黑牛,有关它会作死不停往前冲,如果不改造很容易被打爆而且会game over,所以它入队后趁早改个七六段hp和装甲(改完就不用管了,死不了就行)
真实系里主角自然是要优先改的,高达w里掉毛,地死,多鲁基斯III都值得改,鲁鲁修系列里无弱机也都值得改,另外红莲有可p map,优先改en,三十几话入队的鸡神的强自的map很强力(威力一般但范围很大),刷钱利器,后期甚至可以带我方低等级队员一炮99级,高达蛋蛋里没什么强机,后面钱多了再改好了,刹那的蛋蛋r倒可以先改改,全金系是我方最早的参战系但实力堪忧,宗介换机后再改强弩好了,mf系里巴神算是 金手指,想方便通关建议改,剩下的小飞机就随便了,阿鲁特的可以提前改改
eva我不知道算哪类,反正我改了装甲,at力场打不透就没有生存之忧
总之每个系列的主角机改改是不会有什么问题的,本作正常改造几乎不会卡关

第二次超级机器人大战z再世篇有哪些隐藏机体

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第二次超级机器人大战z再世篇隐藏机体:

一、ローレライ(ドナウα1)

1、分支路线第7话 "対决!悲しの青きドナウ!"用鉄人28号说得ドナウα1。

2、我方不主动攻击ドナウα1,然后把出了ドナウα1以外敌人全灭。

3、マジンガーZ和ドナウα1单挑时4回合内击破他(第5回合会强制剧情),满足条件后她会撤退。

4、31话结束分支选择地上路线。

5、地上路线32话“夺われた鉄人”会作为增援加入。

二、强化芯片“娘々名物まぐろまん”

15话「マン?アズ?ビフォー」用エスター在如图位置待机入手。

三、强化芯片“アドレナリンアンプル”

18话「アッシュフォード?ラプソディ」用ジノ移动到地图左下开始上数3格右数一格位置入手。

四、强化芯片“カミナのサングラス”

暗黑大陆路线23话「あなたは何もわかっていない」用西蒙站到地图上的卡米那像的格子处入手。

五、强化芯片“补助GNドライヴ”

宇宙路线24话「ゼロと呼ばれたG」让デュオ移动到地图右上开始下数6格的位置入手。

《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的最新一部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的第三部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

机战Z 再世篇高达党路过

用倒A吧,月光蝶犀利(附带减防,地图炮那个范围,啧啧),牛高达加满射击,Z高达加满格斗也很强大的,其次这作高达就几部
SEED:强袭自由,命运,正义,脉冲(这台稍微楂点)
X:X 与DX(月光微波炮,谁用谁知道) 斑豹高达,空中霸王高达,还有台变异扎古(他就别用了,渣)
W :五小强没有弱机,各有特色,两台飞机各具修理与补给
00:四天王,无比犀利。
Z:Z逆天911,话说那台黄的也不错,改满能修能补,不过别冲了,冲出去死定了
逆袭的夏亚 :牛高达,UC正史最强高达,毋庸置疑
倒A:倒A,月光蝶,那台金闪闪还行,2线机,不算太强

一周目机战z2 哪些机体值得培养 本人新手 求各位大大帮忙 还有机师装备哪些技能好啊

本作主线主要是围绕天元突破和高达00的,所以这两作的人物都不弱,而且出的早,方便练
天元突破的话,主练西蒙(那个小孩),不要练卡米那(虽然强,但剧情会挂掉……),西蒙的ACE奖励是出击时气力加30,配合连续行动(气力120以上击破后可以再攻击)和dash(气力120以上移动+2)效果很好
00四人组最后都会追加3红,10改满之后威力6700算是相当高的了,而且除了刹那以外,其他人的ACE奖励都十分出色:洛克昂的是暴击+40%(而且他的狙击步枪本身就有40%的暴击……),相当暴力;阿利路亚是回避+30%,是直接修正最后的回避,很霸道,而且小飞机本来回避就高;胖德是每回合开始自带直击,也是挺不错的
此外,关于主人公,主人公是没有换乘的!!只在30多话追加一个武器而已,说实话很令人失望。要想练得话,主人公的技量值不低,可以考虑再攻击。
在之后创圣大天使啊返乡什么之类的也都还好;断空我ACE奖励是气力130以上送一次觉醒,也还可以;真盖塔强是强,就是出的太晚了;骡子和虾(阿姆罗和夏亚……)也是出的太晚,而且虾居然只有百式(泪目……);SEED系还是那样,中规中矩吧。其他的就看你有没有爱了……
总之,这次眼镜厂主推的是00和天元,练他们不会错
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下面,关于技能:
对于主力,连续行动是必备的,多动一次啊,就是一小觉醒啊,这个必须有,毫无疑问,第一个学……
其次,由于本作想全SR还是有点小难度的,所以主力推荐援护攻击,援护攻击+2基本就够了,主力全连续行动+援护攻击可以让你全SR轻松很多,这个技能经常被忽视,不过我很喜欢,而且实际上也确实很实用
然后,EN消耗大的(天元等)学E-SAVE,残弹系的(洛克昂等)学B-SAVE,回避高的学见切,防高的学“力一卜”
再然后,气力界限突破,直接加攻的,输出主力必备
再再然后,空(陆)S宇S,回避命中伤害都有加成的
再再再然后(没那么多PP了吧……),可以考虑再攻击。由于再攻击需要比对手高出20的伎俩,在前期这是很难达到的,而且相比援护攻击,再攻击显得有些华而不实(毕竟比BOSS伎俩高20不是那么简单),而且PP本来就不够,都分到伎俩上有有些……所以不推荐
以上~

z再世篇的隐藏机体有哪些?

第二次超级机器人大战z再世篇隐藏机体:

一、ローレライ(ドナウα1)

1、分支路线第7话 "対决!悲しの青きドナウ!"用鉄人28号说得ドナウα1。

2、我方不主动攻击ドナウα1,然后把出了ドナウα1以外敌人全灭。

3、マジンガーZ和ドナウα1单挑时4回合内击破他(第5回合会强制剧情),满足条件后她会撤退。

4、31话结束分支选择地上路线。

5、地上路线32话“夺われた鉄人”会作为增援加入。

二、强化芯片“娘々名物まぐろまん”

15话「マン?アズ?ビフォー」用エスター在如图位置待机入手。

三、强化芯片“アドレナリンアンプル”

18话「アッシュフォード?ラプソディ」用ジノ移动到地图左下开始上数3格右数一格位置入手。

四、强化芯片“カミナのサングラス”

暗黑大陆路线23话「あなたは何もわかっていない」用西蒙站到地图上的卡米那像的格子处入手。

五、强化芯片“补助GNドライヴ”

宇宙路线24话「ゼロと呼ばれたG」让デュオ移动到地图右上开始下数6格的位置入手。

《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的最新一部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的第三部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

超级机器人大战30全机体强度评价机体强度排行榜


孔巴特拉V
收起孔巴特拉V高达系V-DashV2NT系重战机系勇者警察系勇者王系GFG复活的鲁路修盖塔魔神系魔法骑士魔神兰迪斯NSX/FTO巨大山伊补充GXS系艾尔多拉魂伯鲁凯因改星期三·大丽花机攻队骑士魔法系主角
超级机器人大战30全机体强度评价。机战30中有着数量非常丰富不同派系机体,这些机体的强度也各不相同,下面带来由“惠厨”分享的全部机体强度排行榜,供各位玩家们参考。全机体强度评价
本次由于流程设计特殊,精神习得等级的重要性大幅削弱,除了一些非常特别的基本不会提到,默认所有人都有机会99级+80击坠。至于以前曾经作为一部分重要标准的可用时间,在这次的流程下也不存在,但加入明显固定较晚的会在此提及。
本次敌人等级随动,新加入角色等级和击坠数应该也是随动,具体机制不明,有了解的可以在楼中楼补充。
评价以实力本身为主,更多的是评价一台机体适合做什么不适合做什么,如何能更好的发挥实力,不是机体排名,望周知。
先发没什么原作剧情的孔巴特拉V:
豹马:加速15气势30突击15热血40牵绊60勇气60
十三:专注15必中20狙击15闪身15饶命10友情35
大作:毅力30不屈15铁壁25努力25信赖30气魄50
千鹤:声援40祝福45期待60补给60决心50爱60
小介:分析15预见20必中20加速15希望60扰乱60
大招15改9200,开场就有。15改en370偏少。五改奖励是全武器贯通,ace奖励是HP在50%以下时所受伤害变为0.8倍,暴击率+30%。
配置—看很豪华,实际上有些难受,跟以往不同的是强力后勤精神和最重要的战斗精神决心都在千鹤身上,而她是满级sp量只有178的副驾驶,取舍非常重要。小介的15分析也是不错的,豹马有一个反抗精神,技量非常低反而是赚到了,不要打有威压的boss就可以。
—开场就来,后续好像只有200账面的一点点强化,相当于直接是完全体,前期提升等级最强者,boss战在很长一段时间都是最高账面,ace奖励配合底力9的话硬度值得信赖,开铁壁更不用说,反击en消耗偏大但尚可接受,聊胜于无的五改奖励也无法掩盖他的光芒。
30击坠+5改有一个2-4的3格棒棒糖可p map,几乎没有机会可以用,追加武器的账面0改5700 50en也还算ok,总之就是各方面都很不错的中坚型超级系,初期实力非常强劲,建议多吃boss升级,等级上来后有决心,有期待,不管是任何时候都能够找到用武之地。或许最终实力没有在哪个方面非常拔尖,但是非常好用。

第2次超级机器人大战Z 再世篇的游戏评测

游戏画面
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战Z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
战斗画面
但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
地图画面
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
对话界面
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸.
游戏声效
豪华声优阵容
卡谬(飞田展男)
希罗(绿川光)
阿姆罗(古谷彻)
鲁鲁修,斗牙(福山润)
早已女.阿鲁特(中村悠一)
西蒙(柿原彻也)
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种BGM和原作配音卖萌的各位CV,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的BGM均搬用了 篇中BGM,但是这种电子乐BGM褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
游戏系统
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。
个人点评
第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。
以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

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