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新人问下上古卷轴5人物选择哪个最好,上古卷轴5有什么好玩的职业

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新人问下上古卷轴5人物选择哪个最好

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战士的话可以选红卫、诺德、兽人、帝国

法师可以选高精灵、黑暗精灵

盗贼可以选亚龙人、虎人、木精灵

1、潜行职业无脑输出高,但潜行100前屠龙蛋疼(弓箭消耗量巨大匕首打不出伤害倍数)(不过可以捅哈尔瓦菊花刷级)

2、法爷前期中期强势,后期疲软,玩法很多样,主召唤看戏,主毁灭无限硬直打到死,主死灵术压级拉一个大哥陪你打天下

3、箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的

4、所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力

5、潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。双手战杀龙很简单 元素狂暴就是撸

背景设定

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。?

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。

马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。?



上古卷轴5 什么职业好玩些?

只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。

上古卷轴5最强职业排行是怎样的?

上古卷轴5最强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。

1、布莱顿人

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

2、帝国人

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

3、黑暗精灵

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

上古卷轴5什么职业最吃香

1.幻刺(幻术系+刺客),对方怎么死的都不知道,杀人于无影无踪,不过对操作有比较高的要求。
2.潜行弓(弓箭系+刺客),虽然没有幻刺那么给力,不过也是不容易被发现的,而且操作简单,也有高输出。
3.剑盾(不用解释了吧),防御给力,输出的话也不差,简而言之剑盾流可以横扫大师难度的天际。
综上,纯手打,排名无先后。当然了,不是说其他职业不强,只不过我觉得这几个比较有前途。

上古卷轴5哪个职业好玩

上古5真的是一个非常开放的世界。有无数种的游戏风格,无论你选择什么样的游戏套路都是非常有意思的。我上古5用不同的职业(加点方式)通关过,个人最推荐的还是幻刺(刺客的一种点幻术+潜行,后期基本一击必杀,刚开始发展起来有点慢要有耐心)和法师(我主要点满了毁灭,多余的点了召唤话恢复) 一般中期开始我都不带随从的,当刺客随从只会托你后腿,当法师点几个召唤绝对是强力删输出。

《上古卷轴5》玩不腻的职业是什么?

上古卷轴5玩不腻的职业是潜刺。程弓箭潜行一般到中期可以选择转匕首幻术,可玩性很高毁灭恢复法师打怪基本就是个时间问题,再加上耐力无限死灵法师加成附魔简直上帝模式,喜欢打击感的可以尝试近战但说实话这游戏也不是奔着有打击感去做的。

上古卷轴5游戏背景

第二纪元896年龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降,塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国自此第二纪元结束第三纪元开始。

第三纪元433年被上古卷轴4湮没的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮,结束了湮灭危机拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界,马丁的死亡标志了作为龙裔的赛普,汀家族血脉断绝赛普汀王朝终结龙裔皇帝没落人类王权衰微。

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