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魔兽世界潜行者用什么武器练级最好_燃烧的远征潜行者练级天赋

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魔兽世界潜行者用什么武器练级最好

第一,暗影步贼。这个也是现在最多的天赋选择,基本遍地都是,强大的存活能力,控制能力也较为出色,关键的天赋:卑鄙、致命、死亡谎言、邪恶召唤。加点情况:20-0-41、16-0-45、0-20-41。比较倾向于加刺杀系,这样控制的能量会打起来有节奏感。这个天赋拿什么武器都可以,匕首的话可以加出强化凿击。
第二,深战斗贼。这类盗贼有战斗剑(锤爪)、战匕之分,副本输出的专用天赋,循环的输出能力,关键的天赋:强化切割、冲动、作战潜能。加点情况:19-42-0、17-44-0、15-41-5(匕首)。
第三,毁伤贼。这是一个在2.3重新崛起的天赋,由于匕首的增强,毁伤成为强大爆发力的代名词,关键的天赋:冷血、封印、寻找弱点。加点情况:41-20-0、41-15-5、41-0-20。关于战斗毁伤还是敏锐毁伤,两者都可以PK,都有很强的爆发力,战毁更利于输出,敏毁强在起手优势。
第四,冲动出血贼。以锤为代表的天赋加法,0-31-30是最标准的冲动出血锤贼,由于冲动无法重置了,所以加的人比原来鼎盛的时期少了很多。剑、爪也可以选择这个天赋,但是威力要小很多。

魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋推荐


在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里输出非常强大的职业,而在升到60级的过程中都要加哪些天赋比较好呢,,下面带来盗贼的练级天赋推荐。
点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略
怀旧服盗贼练级天赋推荐
1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!
下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。
接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。
最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐


魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各职业都有新技能增加,玩术士的玩家,知道70级术士应该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐
痛苦系
痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了rdquo;强化法力吸收ldquo;和rdquo;强化疲劳诅咒ldquo;,新增了6个天赋技能。
这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点方法,大家可以作为参考。
恶魔学识系
恶魔系术士在70版本中取消了ldquo;强化法术石rdquo;天赋,新增了6个天赋技能,终极技能ldquo;召唤恶魔卫士rdquo;登场。
这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。
毁灭系
毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。
这里为大家推荐的是不点终极技能的牺牲火毁天赋,基本可以算PVE的最强天赋了,大家可以试一试。
总结:
在60年代,术士吃不到任何资源,被活生生逼成了工具人,到了70年代,终于逆转过来了,术士成了准神,相当于60版本的法师,在60年代,SS主要还是因为仇恨问题被限制了,但70版本的术士神技ldquo;灵魂碎裂rdquo;,3分钟一次的弱化版假死,无限制的ldquo;沙漠掠夺者塑像rdquo;。暴雪确实意识到,术士在60年代的仇恨有多夸张。
在60年代的版本中,BOSS只能上16个Debuff,这也就限制了SS的各种诅咒系Debuff,但70版本中BOSS可以上40个Debuff状态,而且团本人数下降到25人,这也就大大提升了SS的Debuff状态的输出能力。
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魔兽世界盗贼(潜行者)1-60快速升级方法

本人三区蜘蛛王国联盟盗贼逆天惟我,最近无意看了许多以前的盗贼升级指南,发现在实践中很难运用,所以在这里特地给各位还在苦苦冲级的小盗贼门点经验,希望能给那些还在迷茫中的同胞们一点点帮助(我曾经看见一个51级的盗贼还没学双武器,拿着一把单匕首在辛特兰砍怪,我也不敢问他是不是技能都没学,因为我没看到他用技能)老鸟们就不要骂了。

首先,1-10级,各自在出生点周围打打野猪,豹子,大熊什么的,没什么好说的,

10-20级。到了10级,去西部荒野(本人联盟),要一边接任务一边打怪,最好是任务怪。注意,并不是任务做的越多越好,我们是盗贼,打怪已经很快了,有些任务很麻烦,跑地图都要半天,还要找任务怪,纯粹是浪费时间,所以任务要看好了才做。在西部荒野一直打到18级,任务差不多扫完了,有朋友的叫朋友带下死亡矿坑,里面有两个很极品的东西,第一个是兄弟会斗篷,第二个是大名鼎鼎的残酷倒钩(有耐心的最好刷两把,可以拿到30);也许有人要说,那个迪非亚衣服不是很好吗?没错,那个是很好,但是没必要,因为我们有更好的,去做那个迪非亚兄弟会的任务吧,在暴风-湖畔-哨兵岭之间来回跑,那个衣服简直是同时期的极品,我一直穿到30级。

20-30级,OK ,你现在已经20级了,西部荒野的野猪,豺狼已经耐不住你蹂躏了,启程前往暮色森林吧,这里任务多,怪多量又足,各种各样的食尸鬼包你满意,本人的经验,这里的任务是最值得做的,一个不漏,全做完(个别任务需要到后期是JY任务,必须组队,或者找大号帮忙);特别是两大主线任务,暮色森林的狼人和守夜人,做完了那JY哗啦哗啦的。。。

30-40级;时光如梭,转眼你的小盗贼已经茁壮成长到30了,新的大陆又等待着你去探险。出发吧,穿过湿地,一直奔向阿拉西高地,注意,在那个大桥那里有黑铁矮人的任务,一共3个,虽然都是JY任务,但是任务点集中,很值得做,个人建议找个60的带你,10分钟做完;要是组队做也可以,不过就有点慢了,毕竟黑铁矮人是JY里面比较难打的种族;到了阿拉西高地的避难谷,赶紧去接任务吧,先接一个31的农场任务,去靠近索拉丁墙的那个农场里打辛迪加盗贼,刺客;要边偷边打,为什么?因为我是一个贼。。。不仅这样,在这里偷东西可以偷出辛迪加徽章,基本是每偷必有,拿去拉文霍德冲声望吧。(注意,这里部落经常出没,主要是这里联盟部落都有任务),做完了任务,别急着回去交,一直打怪到34级。然后回避难谷,接下面的任务,然后去沙洛克农场打兽人吧,这下是最开心的,为啥?因为这里部落打不了,最多是碰到路过的。一直打打打,打到36,可以换地方了,去上面的石拳大厅吧(记得有位大侠曾经说过,盗贼练级的诀窍在于:少做任务多钻洞,多打胖子少跑路)OK,阿拉西高地的石拳大厅绝对能满足您的需要,这里是有洞又有胖子,战斗贼在这里跟切菜一样,顺便可以采到很多野钢花;简直就是练级的天堂,唯一的缺点是有可能碰到部落也到这里打,不过没关系,我们是贼,卑鄙和阴险是我们的代名词。他敢跟你抢怪?谁也受不了一个贼在身边转来转去随时准备偷袭。。。死几次就知趣的走开了。。好了,兄弟你可以继续打怪了!!

40-50级,实话说,这段时间是有点枯燥的,我的练级方法是传统意义上的Farm,也就是少做任务,甚至不做任务,尽量打怪,胖子和法师是首选目标。40去荒芜之地,上面有个痛苦堡垒,就在这里打工吧,顺便练习开锁技能,大概每小时3-4万经验。怪很密集,练到42级可以停止,去地图的左下角,你会惊奇的发现这里又有胖子又有洞,甩开膀子打吧,一直打到45。换地图,去辛特兰,一样的方法,少做任务多杀怪,最佳练级地点是祖尔祭坛,及其周边的那些邪枝什么什么的怪,法师怪大概占一半,速度大概一小时3万;可以一直升到50。

50-55级,从现在开始,适合你练级的地方已经不多,而且大多数比较混乱,PvP现象非常严重,去费五德森林吧,虽然这里也很乱,但是没办法,总比西瘟疫强吧。这个阶段,每升一级都需要10几万经验,光打怪的怪效率是跟不上的,所以任务也要多做,把费五德任务全部接了吧,打大熊的,采果实的,护送的,经验不菲。打怪的最佳地点是做第一个恶魔任务的那个地方,而不是碧火小径。同样差不多的恶魔怪,由于地点的差异,后者无论在PvP还是同阵营玩家的抢怪上都大为提高;努力打吧,一直打到55。

55-60级,从现在开始,你将迎来最后的冲刺,冬泉谷是你的首选,地图上那么多怪,去哪里练级捏?哎,看在你是兄弟的份上,告诉你个极品位置(一般人我不告诉他),一般人在冬泉接的第一个任务是去凯利斯什么废墟那里,让你挖四个碎片,做完以后,接着再回来,绕着那个湖打痛苦的上层精灵,受难的上层精灵,全部法师怪,而且极少使用魔法,冲过来用小拳头锤你。。。感动啊,要是所有的法师兄弟都这么善良就好了,一想起那些部落法师又是冰环又是火球的。。。哎,不说了,眼泪哗哗的。这里是你所有练级地点中获取经验效率最高的(纯打怪),一小时4-5万。当然,你要是觉得累了,去把冬泉的其他任务顺便做了,兜一小圈回来接着打。我就是在这些受难的上层精灵的陪伴下升到60的。

天赋:想都不用想,战斗天赋

武器选择方面。我个人觉得很值得花钱购买好武器,19级的残酷倒钩可以拿到29,去刷一把电锯腿腿,然后到36换快速钢剑(全世界掉落,AH有得买,另外紫色剑眩光也可以考虑,缺点是速度太快,价格太高);35-45阶段的好武器非常难找,实在不行就去做平静之剑的任务。到45可以考虑买血刃,冲到51买克罗,52配刺杀。附魔双十字,一直到60。

另外,荆棘谷本来强烈不推荐,在PvE服务器那里是冲级的天堂,但在PvP则不然,特别是在我们在我们这种人多大要排队进的服务器,从30-60的各个等级的任务都挤在那一小个热带雨林里面,ZG的副本入口又开在那,现在ZG的G团又多又牛毛,同级敌对的都不说了,人家看你练级顺便下马给你两刀你有啥话说。

另外一个地点是菲拉斯的恐怖之岛,这里有个特点,几乎所有的怪都是法师类的,盗贼很好杀,但是这里盛产金珍珠,不尽部落众多,同阵营的60级玩家很多也回来这里打,毕竟一个金珍珠25G的价格很具有诱惑力。

最后祝各位还在冲级的盗贼兄弟们再接再励,黑暗终将过去,圣光将指引你前进的道路,嘎嘎!

三区 蜘蛛王国 隐士居·逆天惟我

魔兽世界亡灵潜行者,天赋最好的点怎么加,专业学什么,技能怎么点?

【战斗】 45 点 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。 ·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 ·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ·还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 ·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 ·刃返 2/2 级 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。 ·武器大师 2/2 级 使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。 ·侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。 ·活力 2/2 级 增加你的耐力总值 4% ,同时提高你的敏捷总值 2% 。 ·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 ·战斗潜能 5/5 级 使你副手武器的成功攻击有20%几率增加 15 点能量。 ·奇袭 1/1 级 使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。 其他的加刺杀就可以了,不过现在贼大多是毁伤战斗(就是41 10 0)战斗贼很少了杀人用刺杀刺杀 天赋 - 17 点恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 3/3穿刺之伤 - 等级 3/3无情打击 - 等级 1/1致命偷袭 - 等级 5/5战斗 天赋 - 3 点强化凿击 - 等级 3/3敏锐 天赋 - 41 点欺诈高手 - 等级 5/5伺机而动 - 等级 5/5先发制人 - 等级 3/3鬼魅攻击 - 等级 1/1强化伏击 - 等级 3/3锯齿利刃 - 等级 3/3察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2出血 - 等级 1/1致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5暗影步 - 等级 1/1

魔兽世界里燃烧的远征版本矮人盗贼天赋怎么加??

现在燃烧远征的天赋问题是现在争议最大的,尤其是盗贼的。百度找了很久就想先看看欧美f的天赋模拟器,很多都有,天赋样子五花八门,更没有那个网站能权威些!!!想跟大家一起探讨也没有看到谁发这样的帖子, 下面我就我个人观点先说说自己的看法。我们面临一个天赋更新的时代,到时候一定百家争鸣。说地好大家顶下,不好拍砖地时候拿小块地哈!:d
首先是刺杀天赋:

1:映入眼帘第一眼睛眼睛就亮,战斗系的强化背刺和刺杀系的强化切割换位置了,高兴啊!我算过了,我小学数学很好的。强化剔骨3/3恶意5/5无情3/3无情打击1/1致命偷袭5/5强化背刺3/3 正好是20点 在学就是冷血哈哈。不用在废天赋路过这个那个了。天赋前4层根本没有什么可说的,基本都没有怎么改。就是冷酷攻击里边多了毁伤。

2:下面正题:在刺杀第五层有个天赋 疾移动速2/2 使你抵抗限制移动效果的几率提高10%,并且使你移动速度提高8%,该效果不能与其他移动效果叠加。从效果看这个天赋两点性价比还是非常高的,其次抵抗移动效果大家知道这10%对于某些贼多么的重要啊。别看不能与其他增加移动效果的增益魔法叠加但是这个将是刺杀贼的一个转变。

3:在刺杀第五层天赋 将会多一个快速复原2/2使所有对你的治疗效果提高20%另外你的终结技未击中消耗能量减少80%.自己个人观点这个这个天赋好啊 基本可以不用加 连路过都不用,路过也不路过他啊。

4:刺杀天赋第六层 跟传说中是命运封印并列的又一刺杀贼的亮点 毒药大师2/2使你毒药被抵抗的几率降低4%,另外使你抵抗毒药的几率提高30%. bt啊 同样是两点这么大的好处啊 且不说使你毒药别抵抗的4%几率,就单单说这个你抵抗毒药30%的几率!拿盗贼对盗贼来说贼的毒药中毒几率是多少最高30%最低20% 就算把盗贼的双手毒药都算进去 猛插一个rp好的贼来说还是有很大几率“百毒不侵”哇哈哈!!在说说fb在fb中的怪、boss使用毒药几率不会比盗贼的高把,不会比双手毒药的盗贼频率更猛吧。

5:刺杀天赋第七层:精力 旁边 麻痹神经5/5降低所有物理攻击对你造成上好5% 哎暴血啊你累不累啊!又是文字游戏。。。。。别的不说了 这个天赋是针对物理攻击的 拿贼抠贼说 平砍打你的伤害 不用天赋都可以忽略了用你这5点? 另外tg的呢 暴出的伤害减少5% 假设tg暴2000 那么减去这天赋减少的伤害实际受到伤害1900 哎少100伤害能做什么呢 嗯!!。。怎么说呢这个天赋的确是为你减少伤害了(物理伤害)在我看来就是 减少平砍的伤害就算不加这个天赋都可以忽略 减少暴击的伤害根本不能保命 性价比还非常不划算5点啊 我觉得这个天赋将会是未来燃烧远征争议很大的天赋之一。

6:刺杀天赋第八层 就独立的一个 寻找弱点5/5使你终结技在未来10秒提高所有攻击技能所造成伤害10% 同样是5点天赋配置不过他的意义就大啦。。。。。这个天赋在我看就是强化肾击加强版本。如果这两个天赋都加满 在打出肾击的瞬间对目标的伤害提高19%创造利益 价值可观啊

7:燃烧远征刺杀终极天赋 毁伤1/1需要40点刺杀天赋 需要匕首(想用就必须双匕首)60能量 瞬发 立即用两把武器攻击对方,每把武器造成44点额外伤害 对中毒目标造成伤害提高50% 必须在目标背后发动,奖励两个连击点数。简直就是背刺的强化加强改良版啊! 我写这个文章的初衷就在这里 上在燃烧的远征中背刺的伤害又被削弱了 目的我想就一个体现毁伤的伤害值 背刺有强化跟进+30%的暴能不能跟毁伤媲美?这个疑问1 疑问2是就算 毁伤如果在有装备的情况下 学毁伤了大家还学不学强化背刺 ps毁伤可以和出血一样在技能导师那里学习更高的等级,这样伤害就更客观了学到4级双副手给予额外伤害101。 另外毁伤这个天赋如果想发挥最大的威力必须拿其他技能铺垫 1就是强化毒药 毁伤对中毒目标有加成2就是冷酷攻击 这个天赋我现在就在用不错的天赋 有了他可以完全弥补没有暴率加成的缺陷。另外以后技能用法大概应该是偷袭 bc 肾击 剔割 毁伤 剔割也能让副手立即攻击目标 使对方中副手武器上的毒药。

下面是战斗天赋:
1:战斗天赋前五层都没有什么可以说的,强bc和强切换位置了这个在刺杀里边说过了。

2:首先先说战斗天赋第六层 剑刃飞转2/2 使你的凿击 背刺 ss 剔割有20%几率使对方晕眩8秒 这个就是盗贼天赋争议之二 大家都说这个只是晕眩就相当于战士断筋一样的减缓移动速度 这个天赋谁也没有见过什么样子只能猜测如果是像偷袭肾击一样晕这个天赋就是战斗贼必加天赋那么这个就是可以随时打出的控制技能 我们退一步说效果就算是晕眩 这个天赋也不差 可以配合双手速效毒药,dps又多了一样法宝。

3:武器大师2/2 现在从2级加5点武器技能变成10点了现在资料篇里边对武器等级要求非常高1增加命中2增加暴又一个必加天赋啊

4:战斗天赋第七层活力2/2 钢铁意志2/2 活力哪是加4%的耐上限和2%的敏上限 钢铁意志就bt啦抵抗眩晕和恐惧效果10% 哈哈 战斗贼的福音啊,假设一个双剑战斗贼 加这个钢铁意志 种族还是兽的话 后果不堪设想啊。。。。。。

5:作战潜能 这个天赋就是战斗贼以后的标志天赋了,副手攻击成功有20%的几率+15能量 切割+剑刃乱舞配合这个可以让战斗贼在dps的时候有充足的后劲。我想以后在也不会有帖子来证明什么什么其他天赋能跟战斗贼输出有一拼了。冲动+作战潜能这两个天赋可以保证战斗贼的能量完全够 精准+武器大师可以保证战斗贼命中 耐久+强化急跑+强化脚t可以让战斗贼独挡一面未来副本还是战斗贼的天下 什么fs ss狂暴战士 一边凉快去。

6:战斗天赋终极天赋奇袭1/1 ss bc 凿 剔割不会被闪避 同时增加伤害10% 一个有奇袭的战斗贼可怖啊,强化tg+15% 侵略+6% 奇袭+10%这样他就的tg就会有30%的攻击加成 上帝啊不敢想象了。。。。。。。

最后是敏锐天赋:

1:敏锐最大的改动就是强化闷棍和飘忽不定位置调换了另外强化闷棍不在是3/3有90%的几率闷完继续保持潜行状态而是2/2 100%在使用闷棍后继续保持潜行状态。因为资料篇fb难度大大加强 所以这个改动是完全可取的 乐坏了咱们哈哈。。

2:敏锐天赋第六层 敏锐大师3/3 这名字这个大师 哪个大师 天赋都是大师。。。。。。。。 在潜行状态下和脱离潜行状态的6秒内对目标多造成10%的伤害对于一个敏锐贼 反复的脱离战斗反复的运用这个技能在pvp 竞技场 不错不错 可是副本吗!!! 不能为脱离战斗就消失是吧。 肾击的敏锐版。别的不说了。

3:敏锐天赋第七层阴影笼罩3/3使你抵抗范围攻击的几率提高15% 这个天赋讲和同样第七层的死亡逃脱一样并列盗贼争议天赋之列先说这个。决斗中贼对fs 这个15%的暴击是个什么概念大家都知道 rp好的是tg就暴啊 可是这个15%抵抗呢 说的明白只要是群攻就有15%抵抗fs暴 冰就一次抵抗了 可是持续性范围攻击呢 咱们不是傻瓜 那里有有qs放的奉献往里走?我所说的争议就在这里 有了免死金牌就会肆无忌惮的去做某些事情 用样加了这个天赋以后呢 会给自己造成心理误区 “没事” 死亡逃脱也是我费解的天赋有30%的几率避免任何伤害行攻击秒杀掉。 避免攻击就避免 避免秒杀。。。。这个天赋会不会是 血有1000了 对咱们的攻击800的就扣除血量 对咱们1000+的伤害就会有30%几率抵抗。。。。苦痛ss和盗贼的割裂等持续费血的技能算在内不 这就不知道了 好了这个咱们先放下后边大家一起讨论吧 我无语了。。。。。

4:敏锐天赋终极天赋?????? 请允许我用问号 因为不能给予解释 在论坛上吵的沸沸扬扬的阴影斗篷不知道那里去了在硅谷动力这里没有一点描述原阴影斗篷的技能描述是90%抵抗魔法攻击 持续4秒(削弱后的 原来是10秒)并且不能被司机待发冷却
在这里的是论坛上传的神乎其神的阴影步法(迷踪步) 1/1 10能量 30码有效距离 20秒冷却 瞬发 需要潜行 试图潜入阴影并且在次显身你敌人的背后 使你的下次伏击 bc 绞喉造成的伤害提高20% 持续时间10秒

好了好了 最后问题留给大家帮我也帮大家解答了,总体上来看资料篇的天赋吧!怎么说呢 综合起来每个系攻击都大大加强了 生存技能也都有实用不实用就另一说了每个系天赋第七层都有生存天赋用来保命。实用性可行性还是蛮高的。期待ing 呵呵。就说这么多希望了解的兄弟们给予指点!!

恶搞篇:自相矛盾 大家说一个装备好的贼闪避有多少? 一个装备好的贼血了鬼魅攻击呢? 一个装备好的贼学了鬼魅攻击开闪避时闪避有多少? 过100%是肯定的 可是战斗贼学奇袭了 用邪恶攻击打他能打到不!!!!!!

国际惯例 7区 达卡尼 燃烧军团 桃花劫 给各位拜个晚年

感谢恋维 分离 黑手 下体 肉肉 里昂 为啥子不腐烂等。。。。。

盗贼练级用什么天赋

在游戏《魔兽世界》中盗贼练级可以用战斗天赋、敏锐天赋等。
1、战斗天赋:选择剑类武器专精,这可以提高练级过程中的输出能力。剑类武器相对来说更容易获得,因此选择剑类武器可以更快地提升战斗能力。
2、敏锐天赋:奇毒:提高暴击几率,且毒伤技能不再消耗致命毒药的层数。这可以增加爆发输出能力。

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