智辉信息

智辉信息

无主之地3狂战鱼拍魔女build分享_无主之地3魔女技能带什么

admin

本文目录一览

无主之地3魔女元素流BD指南


无主之地3魔女控制元素流BD思路,以控制和元素为主的增伤体系在本作中非常适合魔女的发挥,下面就为大家分享魔女元素流BD思路,包含人物加点及装备选择,供各位玩家们参考。
技能
相比于其他职业,魔女的天赋树功能性很强,也因此,在确保了核心节点激活的情况下,其他技能很大程度上可以根据玩家手感自行调整
在尽可能多的为增伤天赋加点的情况下,需要点出红色的生生不息及合流,这就意味着无法在近战系增加更多的技能点。
技能推荐使用红色右边连接周围敌人,增强推荐蓝色的技能回血
装配
核心装
本质上,控制系魔女并不需要特定武器,但是在实际作战中,单纯依赖控制会没有办法完全抵挡来自外部的的伤害,于是需要至少一种的快速回血能力。
也就是说,以上装备并非全部必要,而是有其中一两件,就可以获得基本的生存能力。
自用武器
武器推荐
和特定武器不一样的是,这个套装的魔女对属性的追求更加极致,由于本身伤害十分平常,在保证备弹不冲突的情况下需要同时装备 腐蚀+辐射+冰+物理 四种属性搭配会很大的降低战斗难度
也因此,实际上装配的时候在枪械本身模型相似的情况下更加优先考虑属性相克
输出循环
这套装配的魔女是极度依赖枪械伤害的,抓怪之后物理枪械可以更方便的打出伤害,这里我十分推荐单片镜和马车轮,这两把枪都有相当不错的面板充分利用伤害,而且不用考虑属性相克。
但在技能CD期间会有四秒钟的空窗期,需要用莫西奶子雷或者回血武器配合回血,独裁者和夜莺可以提供非常稳定的回血能力,而奶子雷则可以在跑动过程中提供防卫性的回血。
在抓怪的时的选择,相比于难打的的怪,要优先抓容易打出伤害的怪,单人模式可以抓一个,然后用一把暴击武器秒掉,伤害扩散基本会杀死周围所有的怪,3/4人模式下大部分小头目魔女的两个连抓是秒不掉的。而如果有猎人在旁边,就可以考虑考虑抓个打怪给猎人打。
首领战过程中,虽然boss没有办法控制,但其他特效依然存在。虽然说是首领战,那几个常刷的密藏BOSS直接拿独裁者打脸就行了,打泰瑞爬身上的时候,用独裁者卡在头上打可以造成巨额伤害,但效率肯定是没有猎人和枪手高,所以最好还是乖乖刷小怪橙。

无主之地3魔女利刃灵车加点

加正念。
这一套BD的核心加点是正念,每当阿玛拉受到伤害时就会获得一层正念效果,每一层正念都会减少护盾充能延迟和移动速度,最高叠加25层持续5s,配合灵车(灵魂车手)的每次激活主动技能,阿玛拉自身都会受到其主动技能的元素伤害,而对自己造成伤害时又可以触发正念受伤加移速,移速越高灵车的伤害加成越高,这样一来就可以瞬间打出高额伤害。
《无主之地3》是一款由GearboxSoftware开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。

无主之地3狂战鱼拍魔女build分享


FPS刷宝射击游戏无主之地3游戏中有不同的职业和武器枪械,玩家可以通过装备搭配达到提高输出的效果,今天带来的是魔女的build攻略
昨晚看到的,今天试了一下非常强。
这套玩法的核心是一把有90%/300%受福的武器,而且由于鱼拍是造成的伤害视为近战,受到手持武器的近战伤害加成,所以我选了狂人刺客+120%近战伤害,群也有+120%近战伤害的,一样可以用;
版本之神——黄饼,起身和对单用;
护盾选择冰封之心,奥蕾莉亚掉落,受福相位擒拿后持续新星。利用抓取和破盾后的星爆叠加伤害,同时也能冻住敌人。可以用伯纳星爆代替,也可以用神佑,伤害仍然很高;
模组相位狂战士,叠狂涌;
关键武器鱼拍雷,伤害视为近战伤害,受到90%/300%加成、近战伤害加成、手雷伤害加成、溅射伤害加成,很变态。受福选择主动技能激活时+150%手雷伤害;
神器我选择用刀子消耗小行星司令,因为这个BD没什么吸血,当然可以前缀换成吹雪提高机动性;
加点如下:
技能选择连带束缚+心绪宁静+视情况而改变的主动技能伤害类型,如果觉得生存不行,回血不够,就把心绪宁静换成魔女补药。
实战效果(截个图将就看看吧,伤害很高的)
流程基本就是先连续空抓叠狂涌,叠到满层后抓住敌人A,往他身边一站,冰封之心产生星爆冻住A和他周围的敌人BCD等等(用神佑可忽略这一步),然后BCD中挑一个朝他扔出鱼拍,全部爆炸。
有时候可能会出现BCD都炸了但A没死,没有关系,蓝系点出的元素追踪可以解决问题。
溢出的主动技能伤害会加到产生的元素球上,所以伤害是非常爆炸的。
混乱词条刷出手雷+25%的,进一步提升伤害,同时敌人会掉落手雷,清完一片区域满地都是手雷,完全不缺弹药。
当然,这套伤害很高的BD也有缺点:
1、鱼拍只有橡胶版本,会弹跳,方向不确定,而且伤害被加成得非常高,所以不仅是杀敌核心,也是自杀神器;
2、魔女老毛病了,对付单体较肉的敌人有点无力,只能靠黄饼;
3、依赖主动技能,所以模组神器都要有减CD,主动技能没好就只能躲着;
4、生存能力较差,没办法点到红系第五行的生生不息进行元素吸血,所以我才选了刀子消耗来吸血。
但伤害就是高,一炸炸一片,爽啊

无主之地3魔女近战DOT流怎么玩 魔女近战DOT流玩法介绍

无主之地3狂战鱼拍魔女build分享_无主之地3魔女技能带什么-第1张-游戏信息-智辉信息

无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器??巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。

近战DOT流玩法介绍

1、技能加点:

增加近战伤害

橙系:双拳放光1 常驻75%近战伤害加成

绿系:寻找中心1 施放主动技能后20S,获得100%近战伤害加成

紫系:无生无瑕5 给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成

这是最合理的加点情况下能从技能上获得的最多近战伤害加点。

(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点 施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以最高叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)

DOT伤害增益

橙系:灵气5 元素效果伤害+20%,元素效果持续时间

暴风骤雨5 元素伤害:+30%,电击伤害:+20%

核心玩法DOT的直接收益技能。

技能冷却

蓝系:化身1 一个技能CD能用2次主动技能.

分秒必争5 减少25%的主动技能冷却。

蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于神器是巨龙出击无法提供主动技能冷却,最多只有模组的39%的主动技能冷却。

生存

橙系:生生不息1 获得生命汲取是造成元素伤害的4%。

在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。

其他

其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。

2、核心玩法思路

魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器??巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、能够大幅提升伤害。

3、装备配装

武器

面部穿孔器(本体游戏世界掉落)

特效:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)

武器受福推荐

主动技能失效,15s内获得100%近战伤害加成。

护盾

毒刺(掉落:铁血咒徒)

特效:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

护盾受福推荐

主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的特效。

手雷

鱼拍 (掉落:恩怨风云活动)

特效:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

手雷受福推荐

主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。

模组

相位狂战士 (本体游戏世界掉落)

充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术攻击的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。

词条推荐:溅射伤害半径主动技能冷却近战伤害其他

神器

巨龙出击(掉落:少年魔龙)

特效:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃烧伤害。

重点:燃烧伤害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的毒刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。

无主之地3魔女开明之力技能树分析


无主之地3在季票2给魔女增加了新的技能树开明之力,可能很多玩家对这个技能树的技能还不是很了解,下面一起来看看无主之地3魔女开明之力技能树分析吧。
无主之地3魔女开明之力技能树分析
第一行:
相信自己:护盾破裂时增加装弹、充能和切枪速度,可以自己破盾触发,然后近战伤害击破是两层,给人自雷用的,效果还算可以,就是有点麻烦,不叠层的话装弹和蓝系手速达人差不多。
天生无暇:造成dot伤害增加近战伤害,魔女上dot很简单,比较简单的一个加近战伤害的技能,不过条件和幅度不如红绿系几个,近战面穿啥的可以点满。
大雨:增加弹道速度和溅射伤害,原来能增加弹道速度的方法只有枪械受福,不过受福增加弹道速度会少不少伤害。点满溅伤加35%,比绿系武器协议多一些加伤。玩M厂和托格武器可以点满,手感方面有很大提升。
第二行:
随波逐流:冰冻敌人增加移速和枪械伤害,虽然描述看上去可以叠层,实际使用的时候就会发现,你冰冻多个敌人的时候不能叠层只会刷新,所以技能提供加成也是有限,移速最多增加9%(要是能叠层不就是溜冰了吗_)。
拆解彩虹:对冰冻敌人近战或溅伤造成额外伤害。这个技能非常不得了,因为这个是新技能树第一个能吃到混乱缩放的技能(后面都会标红)。无混乱时是额外33%的主动元素伤害,而在混乱10下有差不多31倍的缩放倍率,这样相当于你混乱10下有10倍的额外附伤。
更不得了的是这个现在能吃到主动技能伤害增加的加成,如果你是用的狂战士,点满5点施害和3点觉醒,施害叠50层的话,就有10*(1+1.3*50*4.5/100)=39.25,也就是接近40倍的额外附伤,效果相当恐怖。
潮起潮落:近战攻击击杀敌人吸血,无主3里面有很多武器的击杀特效往往无法通过额外元素击杀触发,也就是要保证纯近战伤害击杀。近战杀敌吸血如果不想点到红系吸血其实也还不错,但是没有刀子消耗神器稳定。
第三行:
连击破坏者:近战击杀概率重置冷却时间。和上面潮起潮落是同一个问题,得保证纯近战击杀,你用静电充能和灵魂链传递不算纯近战,所以这个概率不能放大。不过这个效果倒是值得点一下。
第四行:
美妙的自由:激活主动技能增加近战伤害。也算是纯加成近战伤害的,注意下技能是有持续时间的,而且不等于主动技能持续时间。另外就是可以叠层,第一层的27s内空抓或者连续使用主动技能是可以叠层的,抓取近战和猛击投掷都能用。
双管齐烧:嘲讽加受到伤害增加伤害。实际测试不能自伤来触发,另一个字面上看不出来加伤类型,所以实战中伤害体验不明显,因为不能自己触发也没办法像星运之错那样玩。
第五行:
身体与心灵:魔女少见的杀戮技能。杀敌后近战攻击附带固定数值的溅射伤害,这个溅伤元素为你的主动技能元素。看似伤害一般,实际上混10下有31倍的混乱缩放,再加上能吃到主动技能增伤加成。虽然描述上看起来和红系宣泄差不多,但是对于面穿来说,面穿每一个弹片都能触发这个技能所以实战效果还是很明显的。这个技能作为杀戮技能,不能叠层,只能刷新。
解脱灵魂:杀敌产生追踪球,能吃主动技能增伤加成,魔女最强的球是蓝系的追踪球,这个比蓝系那个差太多了。
梵我:简单粗暴的主动技能增伤,比蓝系施害和绿系组合拳差太多了,估计只有只有很特殊的BD才会点。
紫大:
整理思绪:杀戮技能,8s内无视元素伤害抗性,字面意思,resist的元素伤害抗性在8s内无效,无法覆盖元素免疫。个人感觉这个技能一般,除非你专门用某种元素武器。
关于主动技能我还在测试中,说说主动技能强化吧。
主动技能元素:冰冻元素。灵魂链加一视同仁可以高效冰冻一群敌人;灵车就别用冰冻元素了,根本跑不动;一些技能的元素星爆换成冰也不错,另外面穿配合冰元素身体与心灵冰冻敌人更快(当然现在面穿的伤害可能没冰冻就打死敌人了)。
加速:主动技能冷却期间每杀死一名敌人增加30%的冷却速率。可以配合相位烈焰和灵魂链很好的压cd,魔女的技能冷却时间计算大致是主动技能冷却时间*(1-护卫者点数减cd)/其他减cd。如果链接到3、4个敌人,就能把cd压在7、8秒左右,这样配合星爆盾和毒刺盾就能频繁触发效果。
简单总结一下的话就是,魔女的新技能树加强了溅射伤害和近战伤害,如果纯走近战或者狂战想要增加一些伤害,都是可以点一些新技能树的技能。

无主之地3魔女黄金法则BD配装加点攻略


刷宝射击游戏无主之地3中共有4个不同的职业,魔女是其中比较受欢迎的强力职业,今天给大家分享玩家“Mo7n4Hp.”带来的魔女黄金法则BD
既然叫黄金法则BD,那肯定需要黄金法则模组(DLC1世界掉落)
最好能刷到【正念】+3的;
护盾选择变形金刚,也只能变形金刚,不然自杀飞快,受福选择非电的失效元素伤害;
手雷使用低级的手雷,推荐永田和快球(世界掉落),受福带跟盾不一样的非电失效元素伤害。手雷用来砸自己频繁触发自伤,通过黄金法则的效果快速刷新技能CD。
这种低级还带受福的雷获取方法有两种:
1、清空避难所回收站,然后去刷手雷,刷到需要的受福后不要捡,回到避难所,邀请你的好友创建一个低级的新号,让他来开回收站,这样回收过来的雷就是他的等级;
2、嫖一个存档;
神器前缀元素投影仪,一般战斗状态给自己上的元素自伤会有三种,附加出来的伤害非常高;
核心四件后是加点:
主动技能伤害选择电击;
绿系【私人空间】点上;
蓝系第一行【施害】为伤害来源,其实加2点伤害就很够了,另3点可以选择点到其他地方去,右边【华丽织锦】为狂涌层数来源,必须加上一点;第二行【分秒必争】加快技能冷却速率,但黄金法则的减CD已经飞快了,没太大必要再点这个,【欣然同意】空抓时会失效,看着点;第四行【休息完毕】加射速和减少武器充能时间,如果你不玩马里旺的武器可以不用点;第五行【元素追踪】必点,一点即可,是能造成意想不到的伤害的一颗元素球,【觉醒】也可以点;最后点出大招再度加强技能;
红系正常点,【生生不息】不用点满,因为现在武器伤害很高,动不动就几十M几百M,数值上远远高于角色自身的血量,即使只加一点4%的吸血量也够了;如果你觉得不行,就要点满20%吸血那就从第二行的【野火燎原】或者其他地方挪几点过来
这套BD在武器方面没有什么限制版本优秀的武器都能用,但还是推荐几个:
射弹循环,清群利器;
版本滴神;
高DPS粘弹冲锋枪考桑;
伤害离谱的沙鹰;
然后在守卫者奖励这里有一个要开启的技能就是这个标记爆破,保证你有足够的手雷来频繁地砸自己触发不同的元素自伤减CD。
玩法流程基本就是:空抓一下触发技能失效元素伤害受福,然后往自己脚底下扔雷给自己上dot,进场抓A打B,记得时不时自雷一下。
黄金法则优点就是伤害高,且技能CD飞快,自伤dot不断的话一般抓人CD都在3秒以下甚至2秒,控场根本停不下来,而且模组有【正念】+3,移动速度还很快。
缺点就是自伤dot期间屏幕会一直晃,跟灵车一样,还伴随着响亮的dot声效,所以玩这套就别想着隔着远远拉大栓了

无主之地魔女怎么加点

无主之地3魔女技能推荐点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。
暴风骤雨:元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%。
灵气:dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省子弹。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。

标签 无主之地3狂战鱼拍魔女build分享_无主之地3魔女技能带什么