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水浒Q传怎样加点,水浒q传手游阴阳师加点以及技能

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水浒Q传怎样加点

分类: 游戏 网络游戏
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武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。

不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,

可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,

其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐

剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,

我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组

。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。

新手推荐:3力1敏1体。

道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?

因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,

是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。

正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,

这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。

术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。

其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,

因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,

后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。

加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,

所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择

医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香

应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,

PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,

这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,

医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20,加点是3心1体1耐

水浒Q传各职业加点?(要完整的)

医生:全体,不解释
武师:全力、4力1体、4力1敏;不作推荐,自己看着办
道士:全力、4心1敏、3心1体1敏、全体、4体1敏、3体2敏;道士玩法很多,推荐80级以前3心1体1敏,80级转职后4体1敏加点
剑客:全力、4力1体、3力2体、全体;推荐4力1体,如果有钱就全力,用石头把血量砸上去,至于3力2体和全体不太实用,不利于升级,属于PK加点
术士:全心不解释,没打抗的时候是最脆弱的,差一点的挂CQ都会挂,不过只要砸了装备练好了技能,PK中属于顶尖的

请大虾们说一下水浒Q传每个职业的正确加点.

[剑客]

定位:血防型攻击者

加点:2T 2L 1N

JK的有2条路可以选择,高血低攻可以发挥大部分辅助JN的作用,高攻低血可以打出漂亮的数字,但是生存力不足,不推荐。

[拳师]

定位:单体伤害最强的输出者

加点:4力1敏

WS的优势就是高攻击 4L保证了高伤害和高命中,在一回合给对手足够的伤害,大部分WS可以追求秒杀对手。1敏保证了先发制人

[术士]

定位:法术的群体伤害

加点;4心1体/耐 全心

SS的伤害十分强大,但是生存能力比较差,全心的SS在没有速度的同时血和防都不高,但是由于大部分职业不加心,PK还是十分强劲。

[道士]

定位:控制对手

加点:2心2耐1敏

DS是封系,高L早晚要洗掉,2心保证封的命中后,2耐很好的保证了生存能力。敏加多少要自己把握,看服务器的趋势。

[医生]

定位:辅助职业却有一定的伤害能力

加点:2耐1心2体

医生可以加血保证生存能力,可以解封,可以用增益法术,因此YS是PK是容易受攻击的目标,2耐2T的加点加上本身就可以加血,往往使对手感叹攻击力的不足。

水浒Q传第2章第5关阴阳师该怎样通关?

阴阳师打这关是很简单的,阴阳师有伤魂门降低回血效果。这一关敌方输出不高,所以只带了一个李瓶儿回复,第一回合召唤幽冥霜狼输出,第二回合使用伤魂门技能降低回血效果,然后接着召唤剩下的两只协助。在李瓶儿触发第二个高级圣灵前,一般已经被打死几个了,若果敌方触发了超级重生,召唤3只协助后可选择使用阴阳灭绝技能来秒杀敌方一个单位。

水浒Q传的SS怎么加点 要详细的 有说明更好

前期如果你对攻击输出的要求不是很高,单纯为了练级、任务等,建议以下三种加法:
①4X1T,这种加法攻击还算可以,生命上限稍高,具有一定的生存能力
②4X1M,攻击与上一个相同,但是命相对少点,不过M高了可以提前出手,虽然不能比其他高M职业还快,但是至少不用还没出手就被打死了
③3X1M1T,如果任务有人带的话建议这种加法,血高敏高,因为有人帮所以不用很注重攻击,不过野外组队练级已经足够了
80级以后的加法有两种
①全X,比较主流的方法,因为高级了石头什么的就开始往上砸了,而且技能也定型了,把攻击提上去,血和敏就靠石头砸
②4X1M,攻稍低,但是M对法师来说也很重要,特别在PK的时候,要是还没分身就被打死是很不爽的事情,除了JX的7J靠分身扛不住之外,其他的都有一定帮助
至于技能,如果是XD用的FS,建议火,速度快攻击高,如果PK用,建议土,把人晕住就占便宜了

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