智辉信息

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DNF60法驱纯刷图加点法_地下城驱魔师技能加点

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DNF物系驱魔师怎么加点

驱魔师是一个比较难加点的职业。驱魔师被大多数人分为法破驱魔和力驱魔,都是走极端,动不动就点满或是除了物理(魔法)攻击的招式其他的不点或只点1.我个人认为这样失去了驱魔师的本性——物法兼修。圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。 我的加点是:启示:武器祝福+5天使祝福+5净化+1(如果经常PK的人也可以不点武器祝福和天使祝福,因为在PK场里持续时间短)神击:直拳冲击+1勾拳追击+1虎袭+1(这个打特殊怪需要它破霸体和短暂无敌效果)驱魔:空斩打+5出强制(不用点太多,把人打太高没什么用)落凤锤+满,(这个范围加满后很大,杀伤也很高CD 时间较短),潜龙:+1破魔符:+10脉伦各加2(我只为出属性持续时间20秒冷却20多秒)星落打:+5(后期打的BOOS大多不能抓取,点多了也加不了多少攻击力%八百多的武器物攻也够狠了)压制符:+5或满(这个吧人圈在里面就别想跑了)白虎+3(觉得它的HP不够用可以多点)巨旋风+5(前置)玄武:+满或1(一般人会点满,但我认为点满了没多大用,常PK的点满)狂乱锤击+满(晕人啊,最后一下攻击力好高)落雷符:1(加多了没用,攻击倍数少只为出效果)疾空旋风破:+1(让驱魔伤心的技能,被弱化了,只能追人或等乱锤等其它技能的CD用了)恶魔:不点(黑手只能点到10 到后期不掉血)通用:蹲伏(其它点了我认为没用,因为法打不用后跳,物打得蓄气,也用不上,暴击点了没多大用,真的)唠叨完了,谢谢O(∩_∩)O谢谢。

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

=刷图点=

职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6905
剩余SP:129
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:5

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:10
这个技能很重要,不是攻击,是命中!

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:1
基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

直拳冲击,等级:30
个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

强制 - 虎袭,等级:1
1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

强化 - 直拳冲击,等级:3
直拳都满了,这个也满吧

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:5
尼玛,星落打要用这个前置!

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28
尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

强化 - 落凤锤,等级:3
卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

战斧精通,等级:18
90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26
这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17
驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:23
这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5
前置技能,可以聚怪

狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!

无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!

狂暴锤击,等级:1
驱魔第四板斧- -

斗气爆发,等级:1
这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

苍龙逐日,等级:12
三大觉醒之一,必满!

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3
脉轮:烈焰是火属性攻击

强化 - 基本技能熟练,等级:3

相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。
先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?
血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。
TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

=PK点=

职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:10
PK命中更重要!

缓慢愈合,等级:30
这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:30
这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1
必须学,没有强制,你的动作会更慢!

勾拳追击,等级:1
浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:10
浮空技能,必满!
很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5
这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

破魔符,等级:10
这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

战斧精通,等级:18
这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

潜龙,等级:1
必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

疾风打,等级:5
逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17
驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

压制符,等级:16
控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

星落打,等级:5
CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5
控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。
式神:白虎,等级:20
绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

式神:玄武,等级:12
大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1
控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

式神·殇,等级:1
又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

强化 - 压制符,等级:2
增强压制符的效果

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1
被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

物理暴击,等级:10
看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。
下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

[img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]
斧子就不用解释了吧,绝对高输出!
至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?
当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

DNF60法驱纯刷图加点法

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释) 启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满 (不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o ) 神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳) 邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害) 驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能) 破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减速效果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈) 星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌) 火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力 释放 不用解释了) 黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般) 升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般) 巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋) 白虎满(刷图主要输出) 玄武(这个根据爱好了 不愿意加就学4 ,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用) 压制符10 不用继续往上加,定怪够用了 落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了) 殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能. 主动觉醒满 被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属性提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)

dnf驱魔师双修刷图加点

加点篇:
  纯法————————
  启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)
  神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
  恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
  驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
  落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)
  破魔符满(必学)
  星落打1(必学)
  压制符满(必学)
  巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
  潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
  白虎满(必学)
  玄武满(必学)
  落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
  脉轮寒冰满(必学)
  通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)
  跃翔1(推荐)
  魔暴满 背暴满(必学)
  蹲伏(推荐)
  不屈(推荐)
  推荐 :一风, 库里面的释放狂人(白熊装的那个)
  ————————————————————————————————————
  双修偏力:
  启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
  净化1(推荐)
  神击:虎袭1(必学)
  勾拳追击(推荐,连招用)
  驱魔:空斩打满出强制(必学)
  落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)
  破魔符10(为落雷出前置)
  星落打5出强制(必学
  压制符满(必学)
  白虎10(推荐,不容易被秒拆)
  玄武满(必学)
  潜龙(必学)
  巨旋风5(必学)
  狂锤满出强制(必学)
  风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
  脉轮烈焰满(必学)
  恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)
  通用:跃翔1(强烈推荐)
  蹲伏(必学)
  推荐 :究极驱魔,老卫
  ————————————————————————————————————
  双修偏法:
  启示:武器祝福满(必学)
  净化1(推荐)
  神击:虎袭1(必学)
  勾拳追击1(推荐)
  驱魔:空斩打满出强制(必学)
  落凤锤5(前置)
  破魔符满(必学)
  压制符满(必学)
  星罗打5出强制(必学)
  巨旋风5(必学)
  白虎满(必学)
  玄武满(必学)
  狂锤5出强制
  落雷符1(必学,开局控场技能)
  疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)
  脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
  通用:后跳强制(选修)
  跃翔1(必学)
  蹲伏1(必学)
  推荐 :叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
  ———————————————————————————————---------
  双脉轮偏力加点:
  启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
  空斩打满出强制(必学)
  落凤锤满(推荐)
  破魔符10(推荐)
  星落打5出强制(必学)
  压制符满(必学)
  巨旋风5(必学)
  脉轮烈焰满(必学)
  脉轮寒冰满(必学)
  落雷符1(推荐)
  狂锤乱击10出强制(推荐)
  疾控旋风破5(推荐)
  参考 :叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
  ————————————————————————————————————
  装备篇:
  纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
  天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
  双修偏力:信耶付灵套
  散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
  胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
  腿:暗黑城银刃暴击腿
  鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
  腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
  双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
  散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
  胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
  腿:亡灵腿,狂舞短裤
  鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
  腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
  [责任编辑:vickydai]
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DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。

[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学 。

[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄 武] +满 没异议。

[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手] +1 封位,连招技能。

[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳] +1 连招用。

[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏] +1 不做过多解释。

[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢

dnf70驱魔加点

我个人觉得没有争议几个技能的有:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 5级 不出强制,前置技能
白虎: 3级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 10级
红圈: 10级

上面说的,几个技能,起码是要加那么多,
基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;
只可能加更多,不可能加更少。
如果你放弃其中一个,建议3600。

那么接下来问题就出来了,
一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,
但是又是很有用的几个技能
1)缓慢
2)武器祝福
3)斧、镰精
4)升天
5)疾风打
6)切割
7)落雷、朱雀
8)物爆、不屈。
因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下
时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众
装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,
首饰:贫民3套,
称号:塔神,死神
宠物:凤凰
附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)
基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。
1)缓慢
15SP,20级满。
绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500
需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。
建议加满

2)武器祝福
20SP,10级满
命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。
特别是对于驱魔来说。
一个星落,MISS了,那是致命的。
一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。
蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,
如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福
不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

3)斧、镰精通
这个我要重点说下,
关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,
我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,
在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,
在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

看似华丽,其实华而不实。
首先有人会问我,为什么不考虑攻速?
确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。
连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,
所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,
再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。
20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。
有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?

所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。
建议:镰精0,斧精满

4)升天
这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。
建议:不点。

5)疾风打
这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的
5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。
满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。
所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。

6)切割
推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。
点一级玩玩可以,
个人建议不要点。

6)落雷、朱雀
朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。
落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

7)不屈,物爆
不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,
如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。
物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

综上所述,
大致的加点就出来了:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 10级 不出强制,前置技能
白虎: 5级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 满
红圈: 满
朱雀: 1级
落雷: 1级
斧精: 满
祝福: 满
缓慢: 满
疾风打:1级

照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,
可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。

另外再说下装备。。
除开特殊情况,如:对元素,
我不推荐穿布甲和重甲,
全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。
基本有以下几个选择的余地:
1)40cc板+散件
优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量
劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少
2)50CC板
优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御
劣势:出货极少,HP加成少
3)信耶
优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货
劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,
4)暗黑城:碎魂板甲套
优势:高硬直,高HP
劣势:无套装属性,各属性都不如上述

可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。
朋友告诉我的,你自己看着加吧

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