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红色警戒3之起义时刻和红色警戒3之世界大战有没有区别?,红色警戒3世界大战好玩吗

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红色警戒3到底叫什么?是叫世界大战还是命令与征服还是起义时刻,哪个好玩?

所谓世界大战那个是一款二战游戏,真正名字叫做《轴心国与同盟国》(Axis Allies),有的地方乱翻译翻译叫做红警3的,命令与征服也是另外一款游戏系列,也是原来westwood出的,Command Conquer,内容是CDI和NOD之间战争的故事,和红警的内容背景不一样。《红色警戒3:起义时刻》是红警3资料片,内容也是接着之前的红警2系列,是关于苏联美国后来加上旭日帝国(其实就是日本)的战争故事。是不一样的游戏系列。

红警3第三次世界大战怎么玩?

红警3第三次世界大战,原名轴心国与同盟国(轴心与同盟)(Axis Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。 改变五大国家历史 游戏模式——四种模式,各取所需

   作为一款以二战为背景的即时策略类游戏,在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的二十位将领进行军事策略演义。在这里你将看到二战中的风云人物,比如,巴顿、蒙哥马利、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。当然了,要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然,你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应的操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队,设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧,同《可汗2》一样,本作还大大地简化了微操作的份量,这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故,玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中,本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在。上手指南:1、将领技能
当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息

红色警戒3之起义时刻和红色警戒3之世界大战有没有区别?

当然有区别了,原版红警3是没有后缀的,就叫“红色警戒3”。而起义时刻是原版红警3的资料片,不仅包含了原版红警3的所有作战单位,而且每方阵营还有新增的单位,剧情为原版红警3剧情的延续。而红警3世界大战的真名叫“轴心国与同盟国”,它和红警3是毫无半点关系的,玩法与操作非常不同,剧情是二战那点事,具体你可以百度百科一下,里面介绍的很详细的。就这些了,希望对提问者有所帮助。

红色警戒3世界大战秘籍

那不是真正的红色警戒3,只是一个被冠以红警3的游戏,叫《轴心国与同盟国》,不过也蛮好玩的!
秘籍:veday本关胜利
fieldpromotion 5000 声望 B2WS-6JGH-PV7G-PBKP
swissbank 99999 黄金
enigma全图
在主画面输入“neverdie”获得无限生命
isurrender 开放关卡
rosieriveter 快速建造
无敌的那个没用,要是兵不死也没意思了。
进入游戏后按回车,输入秘籍再回车就行了。

各个将军及技能:
德国(Germany):

1、凯塞林(Kesselring)

(1)闪电战(Blitzkrieg): 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源
(3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值

2、曼施坦因( Manstein )

(1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹 ,从而导致巨大破坏力
(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
(3)间谍活动( Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金

3、隆美尔(Rommol)

(1)闪电战(Blitzkrieg): 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人
(3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低

4、龙德施泰特(Rundstedt)

(1)复仇武器(V Weapons) :向指定地点发射三枚V-1火箭弹 ,从而导致巨大破坏力
(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
(3)装甲补给(Armored Resupply): 给指定的 装甲 团提供供应

美国(United States):

1、阿诺德(Arnold)

(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
(3)秘密侦查 (Secret Agent):可委派一名侦察敌人的特工人员

2、艾森豪威尔(Eisenhower)

(1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值
(2)援助供给(Lend Lease):给指定的机械团提供供应
(3)机车补给(Mechanized Resupply): 给指定的机械化军团提供供应

3、尼米兹(Nimitz)

(1)原子弹(Atomic Bomb):使用原子弹对目标区域造成巨大损害
(2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助
(3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力

4、巴顿(Patton)

(1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值
(2)空降补给 (Supply Drop):提供补给资源
(3)战斗精神 (Fighting Spirit):增加士气、防御和速度

苏联(Russia) :

1、崔可夫(Chuikov)

(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)军队伪装(Maskirovka):部署假的坦克团迷惑敌人
(3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力

2、科涅夫(Konev)

(1)共产主义热忱 (Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
(2)烟幕阻击(Smoke Barrage):施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力
(3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值

3、罗科索夫斯基(Rokossovski)

(1)共产主义热忱(Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
(2)加强警戒(Double the Guard):给指定的建筑更多的防护力
(3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费

4、朱可夫(Zhukov)

(1)俄式破坏(Russian Sabotage):空降一个俄国特工破坏敌人的建筑
(2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源
(3)共产清洗(Communist Purge): 清除指定区域内不称职的步兵以增加步兵士气和攻击力

英国(Great Britain):

1、蒙哥马利(Montgomery)

(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)战斗精神 (Fighting Spirit):给指定单位,增加其士气、防御和速度
(3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位

2、蒙巴顿(Mountbatten)

(1)英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑
(2)烟幕阻击(Smoke Barrage):投放烟幕以降低附近敌人单位的速度
(3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置

3、韦维尔(Wavell)

(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)沙袋掩护(Sandbagging):给指定的建筑更多的防护力
(3)秘密侦查(Secret Agent):投放一个特工人员侦察敌情

4、温盖特(Wingate)

(1) 英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑
(2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助
(3)步兵补给(Infantry Resupply):给指定的步兵团提供供应

日本(Japan):

1、栗林中道(Kuribayashi)

(1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)间谍活动(Espionage):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金
(3)机车补给(Mechanized Resupply): 给指定的机械化军团提供供应

2、三川军一(Mikawa)

(1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)援助供给(Lend Lease):提供少量的资金
(3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费

3、南云忠一(Nagumo)

(1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零式战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力
(2)工业破坏(Industrial Sabotage):对指定的敌人工业 建筑 进行破坏
(3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位

4、山本五十六(Yamamoto)

(1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零式战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力
(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
(3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位

红色警戒3世界大战和红色警戒3起义时刻是同样的吗?哪个更好?

  不一样,本人还是觉得起义时刻好玩,起义的兵种比世界要多,并且拥有很多的特色兵种,我介绍下:
  盟军:冷冻兵团,士兵可以用“冷冻枪”把敌人变成“速冻肉”,载具被冻住的话会一枪爆,可以进入多功能步兵车、炮台,进入后对空中载具也有效(会掉下来摔烂),特殊能力是用喷射背包进行跳跃。平定者,有两把重机枪,可以很好的对付大量步兵,其装甲也是相当厚的,可以变身成定点重炮,并且由于它是喷气式的,所以可以穿越海洋。先锋武装艇机,有一把重炮和一把重机枪,能有效对付士兵和坦克、建筑物。未来坦克X-1(我最喜欢的玩意之一),装甲最厚的重型坦克,武器是发射一个能量球的火炮(感觉杀伤力不行),特殊武器是激光,一次可以让一个矿场只剩下一点点血。
  苏联:化学部队,发生化学球和化学条(感觉和红2的辐射工兵类似)。火炮机车,技能和动员兵一样。粉碎者,可以切割一切物体(空中载具除外),特殊能力是加速。收割机甲,镰刀载具升级版,打天打地都可以火力超猛,特殊能力是跳跃(一跳不起,变成炮台)。
  日本:超级要塞(我最喜欢的玩意之一),造价相当昂贵,是日本最强的机器,可以转换成飞行模式,发生的火炮能一下摧毁多个载具,降落后(只能降落在海面),火力相当于两艘将军战舰+四架直升机。弓箭少女,能力是发射分散箭,善于对付载具和建筑物。钢铁浪人,手持长矛,长矛顶上是把刀,能力是发射类似于海浪的能量流。
  任务的话,起义也很多很多,虽然主线较少,但是有奥米茄百合子传记,并且有许多挑战任务。
  绝对完全性手写,绝无抄袭
  看我写这么多,就给我把
  有什么不懂的就提问

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