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神鬼传奇手游什么时候公测 公测时间介绍_神鬼端游停服了吗

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神鬼传奇手游什么时候公测 公测时间介绍

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重磅端游IP经典回归,西方神话故事世界完美还原,完美世界重磅魔幻手游巨作《神鬼传奇》今日全平台公测!原汁原味的神话遗迹探险体验,聚合式养成RPG修炼成神,其乐无穷的召唤兽养成,惊险刺激的世界BOSS活动等精彩玩点全面来袭,更有超多重磅福利实物大奖派送!

4月20日全平台公测

有着端游经典IP光环加持的《神鬼传奇》手游将会是2017年最值得玩家关注的魔幻探险手游精品,不仅在于去完美继承了端游经典玩法,而是在移动端《神鬼传奇》手游首创性的采用聚合式RPG养成玩法,在游戏中玩家将体验角色、装备、召唤兽以及随从等多线条养成路线,每一个系统都会有着极其丰富和成熟的玩法设定,让玩家每一次进入游戏都会有新鲜感,搭配丰富的游戏活动和玩家社交玩法保证让你停不下来。

腾讯也救不回来?1个月能赚10亿,却被搁置了1年宣布停服凉凉

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

就在今天,腾讯代理的《龙之谷手游》在早上10点突然宣布停运了,并且 游戏 已经从苹果商店等下架,无法再 到了。

说到《龙之谷》,想必各位老玩家们都不陌生,《龙之谷》于2010年在国内推出,因其无目标锁定的战斗系统,需要玩家自行瞄准,成为众多网游中少数走位有意义的 游戏 ,同时也让《龙之谷》从玩法已僵化的mmo 游戏 中脱颖而出,成为在核心玩家口中硬核的PK网游。

当然《龙之谷》的成绩也十分优秀: 最高同时在线72万人,单月营收超过1亿, 当年的成绩可以说是十分辉煌了。

而且《龙之谷》作为盛大 游戏 旗下的营收利器,也是盛大 游戏 2009年纳斯达克上市之后推出的首款“大片”,《龙之谷》的意义不言而喻。

但仅两年之后,《龙之谷》便快速衰落:目前平均在线人数不足5万,单月收入减少50%。各个地区的《龙之谷》也逐渐开始停服。

但是这并不影响《龙之谷》这个IP在手游上的“复活”。

2017年上架的《龙之谷手游》实际上也能算是个老手游了,是由PC端网络动作 游戏 《龙之谷》系列改编的手机动作RPG,沿袭了当年线上 游戏 的经典职业。

《龙之谷手游》 游戏 在不限号开测当日,仅App store就斩获了免费榜第一、畅销榜第二的佳绩,还创下了单月收入超10亿元、月新增用户超1000万的惊人记录,而且 游戏 也确实有不少当年的端游老玩家在上面找回了当年的感觉。

随便一翻就是2000小时的大佬

玩家的怀念

小弟查看了下 的页面,实际上大约从2019年7月开始, 就停止了 游戏 中的各种活动,也就是说,在这停服之前,就已经被腾讯搁置在那很久了。

而《龙之谷M》手游日服也前不久宣布在3月31日停运,营运时间为2年3个月。这么比起来,国服的运营时间似乎还算是长的了。

虽然 说是与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,但小弟觉得《龙之谷》的停运下架,也有很大一部分的原因是因为《龙之谷2》在2020年7月的上架,大部分玩家也跑到了《龙之谷2》。

但很多玩家觉得,这《龙之谷2》,又少了点《龙之谷手游》的味道了。

有些暴躁老哥直接开喷了起来

玩家评论:

——他喵的我最近还说准备回归 没想到要关服了

——真的很喜欢这个 游戏 ,没想到就这么黄了

一个正惊问题: 你当年玩过《龙之谷》吗?现在还玩《龙之谷2》吗?

古剑奇谭手游停服,古剑奇谭手游停服了吗

自从网络游戏盛行以来,因为游戏服务器出问题而临时维护的事情,相信各位都遭遇过。但意外总是让人猝不及防,比如近日,国产网游《古剑奇谭OL》因为机房故障的原因,不得不在玩家在线高峰期的时候宣布临时维护。但是在《古剑奇谭OL》这里却并没有这种情况发生。经过这件事情,也让很多路人看到了《古剑奇谭OL》这种 与玩家和谐共处的友好游戏氛围。此前有很多《古剑奇谭OL》玩家猜测,这次游戏服务器出故障是因为天气变热大负荷运转出现的问题,但实际真相并非如此,而是有人恶意攻击。而面对这样的调查结果,广大《古剑奇谭OL》玩家也是愤怒不已。
古剑奇谭手游停服究竟是怎么一回事,跟随我一起看看吧。

自从网络游戏盛行以来,因为游戏服务器出问题而临时维护的事情,相信各位都遭遇过。遇到这种事情,最糟心的还是游戏厂商,毕竟这不仅影响了玩家们的游戏体验,甚至还可能会导致玩家流失等严重后果,因此游戏的运维人员也经常祈祷,希望不要遇到这种极端事故。

但意外总是让人猝不及防,比如近日,国产网游《古剑奇谭OL》因为机房故障的原因,不得不在玩家在线高峰期的时候宣布临时维护。如果是其他游戏遇到这种情况,估计玩家已经满世界开喷了,毕竟自己辛辛苦苦上了一天班,就想回家好好玩一下游戏,结果却临时维护,这进度被耽搁了谁负责?但是在《古剑奇谭OL》这里却并没有这种情况发生。

得益于《古剑奇谭OL》 迅速出台的补偿方案,其中包括永久挂饰,免费时长等丰厚的游戏道具,让玩家看到了 的真心,所以在这里并未引发玩家抱怨,甚至还有很多老哥主动“承认”是自己的电脑坏了,才导致无法登陆游戏,这一幕也是让人忍俊不禁。

经过这件事情,也让很多路人看到了《古剑奇谭OL》这种 与玩家和谐共处的友好游戏氛围。而最近,游戏日报瓜皮君了解到,《古剑奇谭OL》此次服务器故障的主要原因被 正式披露,这一次的故障并不是大家猜测的天灾,而是真正的人祸!

此前有很多《古剑奇谭OL》玩家猜测,这次游戏服务器出故障是因为天气变热大负荷运转出现的问题,但实际真相并非如此,而是有人恶意攻击。对,你们没有看错,根据网元圣唐的公告可以看出,此次《古剑奇谭OL》停机维护,是因为服务器遭到了大量的DDoS攻击,30秒内受到单个源IP约33万次攻击,简直骇人听闻。

所谓DDoS攻击大家可以理解为黑客攻击,这种行为不仅仅损害了玩家与游戏公司的利益,甚至还违反了法律,因此网元圣唐也发布公告称已收集相关证据,将通过法律手段严厉追究攻击者的法律责任!而面对这样的调查结果,广大《古剑奇谭OL》玩家也是愤怒不已。

要知道在这个浮躁的社会,《古剑奇谭OL》这样一款处处为玩家着想的良心网游能够坚持下来有多么不容易吗?对于热爱游戏的玩家来讲,这就是他们寄托梦想的一个家,如今居然有人想要毁掉这个虚拟世界的家,可想而知大家有多愤怒,当然愤怒的同时还是保持着一份理智,那就是希望网元圣唐能够运用法律武器,狠狠地惩治一番这些居心叵测的坏人。

其实正常的商业竞争,在任何行业都不可避免,但是运用这种上不了台面的手段来进行攻击,实在是有些下作。经此一役,瓜皮君觉得《古剑奇谭OL》的玩家反而会更加信赖 ,你们觉得是不是这样?

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古剑奇谭也做手游了,剑网三玩家:又被剑网三熬死一个

最近,相信不少小伙伴都在b站看到古剑奇谭手游的广告了,心中也是五味杂陈,毕竟古剑OL的成绩虽说只是平平,在不少玩家心中依旧是国产游戏品质的保障。但是如今手游更是等于被研发商网元直接卖给珠海心游,相当于直接放弃,只想着怎么能捞一笔回来。

作为古剑奇谭的老对手,剑网三也有不少玩家发出了感慨:古剑一出手游必废,剑网三又熬走了一个对手。

本来国内蛋糕就这么大,喜欢武侠世界观的玩家就那么多,曾经辉煌一时的MMORPG玩法似乎已经跟不上时代的变化,有些脱节,再加上网游有设备场景限制需要的限制,种种因素都在一定程度上限制了目前国产武侠网游的发展。

一直以来,逆水寒、天刀、古剑奇谭、剑网三这些网游彼此都不待见,同时也从某种角度表明:这种类型的游戏的市场竞争已经激烈到大家连做不到表面和气都做不到。

即便不利条件看起来很多,带来的效益又不是十分巨大,但是相较于其他游戏领域,武侠网游的竞争还算得上“风平浪静”,独占的回报也足以称得上可观。因此众多游戏厂商也是调兵遣将,组建项目组,自信满满地踏入这条“支流”,想要打造专属的黄金航道。

美好的预期并没有成为现实,正如每本武侠 中都有的扫地僧一样,平时不显山不露水,关键时刻才发现原来还有个“天花板”存在。在国内武侠网游中,剑网三就是这样的形象。

2009年上线,承载着西山居期待的剑网三并没有取得好成绩,其原因一方面是当时的互联网并未普及,很多人只有到网吧才能享受游戏带来的乐趣,另一方面则是因为当时的环境可谓是“神仙打架”,《地下城与勇士》《梦幻西游》《魔兽世界》这些经典的地位难以动摇。

比较幸运的是,当时的郭炜炜临危受命,借助大轻功等独特玩法以及众多玩家的帮扶,终于使剑网三起死回生,加上金台寺某种神秘力量的加持,在日韩网游如日中天的世纪之初开拓了一片属于国产网游的小天地,站稳了脚跟。

一开始的打击并没有击溃出生的剑网三,反而是在危机中诞生出一种国内外游戏圈都少有的玩家氛围,形成了一种脱离网游、脱离二次元,和现实并存的良性生态。这种变化就像是主角成长路上的奇遇或者金手指,帮助剑网三由萌新小虾米一路成长为一代大侠。

这也导致,哪怕是猪鹅这样的大厂,在入局之后都很难打开局面,只能凭借其他项目来供血,努力争夺MMO这块的市场份额。九阴真经、天涯明月刀、逆水寒这些玩家耳熟能详的游戏就此陷入与剑网三竞争的泥潭中,就指望着能把对手早日熬死。

但是从目前的情况来看,其他游戏各种骚操作,让剑三成功实现了躺赢。

腾讯的天涯明月刀后期逼氪、骗氪现象着实有点严重,平民玩家很难获得正常的游戏体验,微氪、重氪党和氪佬的差距又太大,消费体验也不好,玩家纷纷脱坑。

网易的逆水寒更不用说,号称“会呼吸的江湖”,实在更像是“连呼吸都要烧钱的江湖”。除了一开始营销拉得太满,实际达不到预期,再加上运营一系列骚操作,更加速了其衰败的进程。或许一开始听取玩家的建议,改名顺火暖,改变命格之后,最后结果或许不会这么凄凉。

当中最让人感到遗憾的作品当属九阴了。不论是玩法还是系统都有种书中描述的武侠韵味,曾一度被所有武侠网游认为是最具威胁的竞争对手,可惜的是,开发之初就没有做好长远打算,因为侵权等行为,被迫改名。

这种情况之下,一方面是剑网三始终占据着整个市场的大头,另一方面是MMO游戏的式微,这时候厂家开始转头做起同IP手游。不论是这次古剑奇谭手游,还是之前的天刀、逆水寒都是如此,毕竟也算是换种方式及时止损,赚钱嘛,不寒掺。

而猪厂鹅厂的心血之作折戟在剑网三面前,也说明了一件事:传统氪金端游,比拼战力的做法在被剑网三养刁了嘴的玩家身上是行不通的,想要在武侠端游中不靠质量,只想快速捞钱是不可能的事情。哪怕是一线大厂的资源,也没办法动摇剑网三“武侠网游扛鼎之作”的身份。只是不知道,下一个被熬死的,又会是哪位?

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