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赛尔号2所有精灵隐藏技能,赛尔号引爆技能及效果是什么

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赛尔号恶灵兽的挑战怎么打

赛尔号恶灵兽活动挑战怎么打?赛尔号恶灵兽怎么打?赛尔号恶灵兽道具怎么得?8月8日赛尔号恶灵兽回归,通过参加获得挑战各个关卡,收集道具就可领取到恶灵兽精灵啊。但是没过关都不好过啊!下面就来看下赛尔号恶灵兽活动挑战怎么打?
想要兑换恶灵兽,需要收集恶之尘、恶之形、恶之灵道具

游戏

恶之尘挑战
通过恶之尘挑战可以获得恶之尘,每天有7次挑战机会。

赛尔号恶灵兽

恶之尘挑战对手为50级的小恶灵兽,难度不大,可以轻松战胜。

恶之形挑战
恶之形挑战需要战胜两只80级精灵组成的队伍,每天可以挑战7次。

两只精灵分别为暗影系的拉莫德斯和草系的佩特,难度一般。推荐携带克制系精灵强化加大招通过。

恶之灵挑战
恶之灵挑战的是3只100级精灵组成的队伍,难度稍微有点大,同样可以挑战7次。

第一只对战精灵是巨尾妖狐。天生攻击2,可消除。大招会消除我方强化,所以选择带有引爆技能的精灵,消强、引爆加大招,就可顺利过关!

第二个是电冰系卡维特,首先想到火战等能对冰系造成巨大伤害的系别。 BOSS隐藏特性:每回合令我方双防-1。 所以速战速决,直接强化大招带走。

第三个是最难打的恶灵兽。特性为攻击高,天生全属性+1,先制出手。上一只精灵消强后就可以等死了。

随后妖王强化一次,堕落绝语击败。胜利后可获得恶之灵一个。(感谢温辰提供的打法)

赛尔号魔焰猩猩技能(燃尽敌人的战斗之焰)

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赛尔号是一款备受玩家喜爱的手机游戏,其中有许多强力的战斗角色,而魔焰猩猩就是其中之一。魔焰猩猩是一只拥有强大火焰力量的猩猩,它的技能“燃尽敌人的战斗之焰”更是让人闻风丧胆。本文将为大家详细介绍魔焰猩猩的技能以及使用方法。

一、技能介绍

魔焰猩猩的技能“燃尽敌人的战斗之焰”是一种强力的火焰攻击技能。当魔焰猩猩释放这个技能时,它会喷出一团炽热的火焰,将敌人包围在火海之中。这团火焰不仅能够造成巨大的伤害,还能持续燃烧敌人,使其在火焰中持续受到伤害。

二、技能操作步骤

1.选择魔焰猩猩

在赛尔号游戏中,玩家需要先选择魔焰猩猩这个角色。魔焰猩猩是一个强力的战斗角色,拥有高攻击力和火焰技能。

2.积攒能量

在战斗中,玩家需要积攒能量来释放技能。魔焰猩猩的技能需要一定的能量才能释放,因此玩家需要在战斗中积极攻击敌人,累积能量。

3.释放技能

当魔焰猩猩的能量条满了之后,玩家可以选择释放技能。在释放技能时,玩家需要选择一个合适的时机,以确保技能能够对敌人造成最大的伤害。

4.控制技能范围

在释放技能之后,玩家还需要控制技能的范围。魔焰猩猩的技能是一个团体攻击技能,可以对多个敌人造成伤害。玩家需要通过滑动屏幕或者使用指定的技能范围按钮来控制技能的范围,确保所有敌人都在技能范围内。

5.持续攻击

在释放技能之后,魔焰猩猩还可以持续攻击敌人。魔焰猩猩的技能会在一定时间内持续燃烧敌人,造成额外的伤害。玩家可以利用这段时间来继续攻击敌人,增加伤害输出。

三、技能效果

魔焰猩猩的技能“燃尽敌人的战斗之焰”具有强大的破坏力和控制能力。当魔焰猩猩释放技能时,火焰会包围敌人,造成大量伤害。同时,技能还会持续燃烧敌人,使其在火焰中持续受到伤害。这个技能不仅能够对单个敌人造成伤害,还能对多个敌人造成伤害,极大地提高了魔焰猩猩的战斗力。

四、结尾

赛尔号神·哈迪斯解析

【【【【【【目录】】】】】】
1、入手方式
2、种族分析
3、技能分析
4、打击面以及被打击面
5、魂印
6、定位
7、实战
8、总结

【【【入手方式】】】

哈迪斯有种非R获得方法就是什么活动吧。非RP帝不要去作死的尝试,希望越大失望越大。现在的话哈迪斯只能一键获得999钻,还有就是用原哈迪斯超进化要799钻,有道具优惠200钻,也就说一键获得799钻,超进化要599钻。总的来说哈迪斯还是对得起他的价格。

[进化道具]

由于前面都很简单,后面Boss变态难,所以我就挑难的出来写。

[冥王令牌获得方法]

总体来说令牌这关不难,最主要是黑眉难,鉴于邪冥兽已经绝版,可能大多数玩家都没有。

黑眉的特性会封属,所以用德马克也行,但是德马克也绝版了【日狗的淘米←

所以这里再推荐另外一种打法。准备阵容:八戒、宙斯/蝴蝶/刘备、妖王。

八戒开场被动消然后就可以壮烈了,接着就是自爆,掩护鸭子锁伤。

关键就是在鸭子了,锁伤-第五-锁伤-堕落-锁伤-第五···依次循环。当然了中间要注意PP,毕竟就五次。

[冥王战印获得方法]

如果有鸭子就参考上面的打法,如果没有鸭子,那就用草马打,一直用150,别去强化,属性技能无效。

要不然就是草系瞬杀精灵慢慢瞬,还有就是德马克,祝各位Good luckily。

[冥王邪光获得方法]

这就开始坑了,要么瞬要么始祖用150+先手慢慢耗死。

[哈迪斯密令获得方法]

最后一个神使紫光比上面的好打多了

这个紫光倒是可以用自爆+吕布+紫火打,毕竟不难。

四关都完成了恭喜你你就省了200钻石

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【【【种族分析】】】

体力:138

这个体力不错,哈迪斯不能靠自身续航,吸血的数值还要看对方的体力。

哈迪斯遇到体力不高的精灵其实吸不到多少血,所以就要依靠刻印顶了。

这种族就算是在不刷体力的情况下也有417,加上药剂和战队就是457了。

总的来说给哈迪斯还是不错的,这个体力淘米给的还算是良心。

既为爆体玩第五固伤扎下了基础,也为低体玩魂印保证了生存。


物防:97

特防:98

中规中矩的双防种族,我觉得哈迪斯要防天敌的话刷特防就行。

物攻方面能对哈迪斯造成威胁的没有多少,巨人的话哈迪斯反正打不过。

所以刷和不刷一个样,用刻印顶的话物防也能到280,这个物防算是够用。

而另外的特防刷高倒是能防很多的丧病精灵,现在中场换兽时常有。

方便换兽之后保证我方哈迪斯不处于残血状态,不会被对方当成跳板。

而内战特防刷高也是有好处的,拼谁速度低,后手消回合,一般都会直接扔先手。

但是如果我方的特防堆高之后对方就会发现,打我方一点都不疼。

作为一只残暴速攻主流的精灵,给这双防种族无疑是对生存能力实现了质的飞跃。


特攻:126

破了神鱼的伪极限125,为哈迪斯爆攻奠定了很好的基础,而引爆的继承效果也能让哈迪斯更好的展开联防。

爆攻哈迪斯用来首发灭队不得不说实在是流弊,引爆+150+先手直接一波推推推。

而如果打单,配合第五的固伤,在对方半血而皮厚时更能推动输出。

要知道能挡住固伤的也只有坚硬,而坚硬还只能挡10%,这也无伤大雅。


速度:115

这速度让人眼前一亮,因为个人觉得速度这么快和魂印不仅不冲突。

而且还能在近期高速的精灵更好的脱颖而出。

【总结】

净含量:644-70=574

利用率:574/644≈89.13%

作为一只60R,好吧80R,能有这样的种族实在是良心

哈迪斯卖点并不是种族,很多人用种族去评论精灵的优劣,是不是有点太肤浅了。

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【【【技能分析】】】

【冥河摆渡】技能类型:暗影电特攻?威力:80?PP:20

技能效果:先制+3;反转对手能力提升,反转成功下回合先制+1;附加对手已损失生命值20%的固定伤害

【【魔神闪】】 技能类型:暗影电特攻?威力:80?PP:20

技能效果:令对方所有能力增强效果消失

冥河摆渡确实是不错,在+3先手横行的时候,+3先消确实掌控着重要的地位。

但是这并不仅仅是消强,而是翻转,翻转之后下回合还+1,彻底打断对手强化之后推哈迪斯的念头。

给对手造成弱化,从而逼迫对手浪费一个回合解弱或者是换兽。

但是这招最口怕的就是,免疫能力下降状态的技能能够免疫冥河摆渡的翻转效果。

哈迪斯要么消回合之后再翻转,但是这很危险,毕竟现在的精灵有强化的时候输出都不会低。

那么魔神闪就用到了,单纯的消强但是先制只+1,打的不疼不痒除了消强没有其他效果。

这两招的取舍就由大家决定,或者哈迪斯的配招可以是双属性双先手。

【【暗夜雷光击】】 技能类型:暗影电特攻?威力:150?PP:5

技能效果:若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击

哈迪斯最大的缺点就是要有取舍,这对于有选择性强迫症的人来说确实是比较困难。

300伤害也不算太低,如果这招打出了300+的伤害不如算作单纯的输出。

如果没打出300伤害,这样既给对手造成不小的输出,又打断对手思绪。

两个暴击对于普通精灵来说都是防不胜防的,而哈迪斯的打击面除了地面,其他的都不低。

所以配合第五可以强杀很多微弱系天敌,当然也要注意断回合。

【【死寂虚空】】 技能类型:属性攻击?PP:5

技能效果:消除对手回合类效果;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;可完全抵挡1次攻击;4回合内免疫并反弹所有异常状态

作为哈迪斯的核心技能,没有几个叼炸天的效果怎么说的过去。

首先就是消回合,现在消回合各种烂大街,而且还有很多先消。

很多时候先消并不占便宜,往往你消了之后对方后手再加个回合类效果。

这其实和邪冥的暗影反射是一个道理,你消了克制系天敌的强化,对面在你反射的那个回合后手强化一次。

这时候你是消呢还是玩颜值呢?哈迪斯也同理,所以死寂就引出了一种哈迪斯的刷法——低速后消。

而引爆是带有传承性的,意思就是,你引爆之后,哈迪斯并不是下面两个回合带暴击,而是下两次攻击。

甚至是换精灵之后,我方下个精灵只要两次暴击还在,那他攻击也会暴击,但是这个也有个弊端。

哈迪斯被狂战弹死的时候,哈迪斯的引爆会害到下只精灵,所以哈迪斯引爆之后切忌不要贸然攻击对方。

可以先开个吸血,引诱对方切入狂战,然后我方就可以一直吸血,反正狂战打的不疼。

被断了免疫的回合一定要继续免疫,要是被狂战控住了,瘫痪效果不是闹着玩的。

而哈迪斯的挡伤效果,测试的时候发现只是先出手才挡,后出手还不能挡下回合的。

淘米说好的狮盔呢?人与人之间最基本的信任呢?

还有那个必中效果我就要好好吐槽了,命中-6之后第二次攻击不是必中,所以想要欺负哈迪斯一直降命中就行。

【【冥府杀阵】】 技能类型:属性攻击?PP:5

技能效果:使自身全属性+1;3回合内,若受到攻击则对手害怕;自身处于能力下降时先制+1;4回合内,每回合吸取对手1/3最大HP

【【无尽炼狱诀】】 技能类型:暗影电特攻 威力:150?PP:5

技能效果:随机恢复80-120HP;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2

【【焚天雷狱咒】】 技能类型:暗影电特攻威力:160?PP:5

技能效果:必中;50%使对手麻痹;攻击时若自身HP大于对手HP,则附加250点固定伤害

看似三个完全没有牵连的技能,配合起引爆完全就不是人。

全属性+1已经烂大街了,先消也横行了。所以这里不多做点评。

而三回合的被动控,无疑是给对手换兽之后想要消强造成的极大的噩梦。

处于能力下降状态时先制+1,这是个伪解弱,真正恐怖的还是吸血。

四个回合吸血1/3,就是4/3,而吸血不同于回血,吸血可以超过自身体力上限。

并且哈迪斯出手的那个回合也能吸,意思就是哈迪斯吸血的时候,用死寂断回合都能吸死对面的。

而吸血效果能更好的推测出对方的体力,从而去决定我方有没有触发魂印的机会,第五是不是带固伤。

用无尽打掉对方当前精灵的时候,可以用先手推掉对面的下个精灵,因为我方可能存在的攻速+1。

以及吸血和暴击效果,加上先手的补刀效果【附加对手已损失20%的体力固伤

就算是没打死,哈迪斯的吸血也吸死了,不得不承认哈迪斯打团的灭队能力确实是不低。

把特攻刷高,操作熟悉之后便可达到一穿多的奇效。

而第五的效果更是锦上添花,如果把固伤或者是几率麻痹效果挑出来,可能是并无卵用。

而把这两个结合在一起拿真是完美的存在,别忘了哈迪斯还有魂印的存在,遇到逗儿子什么的被打残了。

那就可以两个第五碰碰运气,有时候对手都会觉得被控的莫名其妙。

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【【【打击面以及被打击面】】】

【综合评价】

哈迪斯这个属性其实还是不错的,两个四倍,但是却没有精灵四倍哈迪斯。

猛的一看一片红红一片红蓝。而且都非常多,内战也有2.375倍,这个不能小看。

当然了哈迪斯开始咬人的时候基本没什么能挡住他,能挡住的估计也就胸毛受。

玩胸毛受要看颜值咯,长得帅点的人可以破除了带后手技能的一切精灵。

而哈迪斯还偏偏就不怕邪冥了,邪冥见到哈迪斯基本都是暗影反射,那哈迪斯就可以引爆了。

轻敌的邪冥肯定是以为自己还存在锁伤,就直接消回合,殊不知哈迪斯的引爆无法被消除。

自己的锁伤回合反被消了,哈迪斯这时候一个第五就可以砸死邪冥了。

当然了哈迪斯也可以扔先手,防止邪冥再次反射,造成不必要的回合的浪费。

而克制我方的除了光王和妖王、妖皇就没多少能对哈迪斯构成威胁的了。

像那些低速爆攻妖王直接拿第五咬死,妖皇如果非控的话,吸血和引爆善用。

基本也都能给咬死,但是像日狗的光王,不控的话会造成装逼不成反被草。

像另外一个中场棘手的就是现在还一直在过春节的明炮了

像明炮这样的只会:神照第五神照第五神照第五神照第五···被控住了哈迪斯很难反击。

除非是之被控了一个回合,这时候依靠魂印特效就可以反杀明王了。

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【【【魂印】】】

【效果一】:

很多人有个误会的地方,哈迪斯的魂印其实是回合结束的时候才触发,并不是出手的回合。

哈迪斯一般第一招都是引爆,或者是强化吸血,那么这个魂印在第二回合就可以起到不小的推进作用。

哈迪斯速攻+1,带传承引爆效果,再带吸血效果,+3先手秒人不是闹着玩的。

而哈迪斯没有挡伤或者是减伤一类的技能,很容易就会被打残,或者是体力不高于对手。

那么就能依靠魂印,和速度不低的优势,去强化吸血,这就是我说的为什么哈迪斯速度和魂印不冲突的原因。

甚至在更多的时候魂印和速度搭配好还会有奇效,就比如被明王魂印坑到的时候。

【效果二】:

首回合受到致死伤害时保留1点体力【实测无三兄弟修正

被瞬杀或者是被技能秒杀还有就是受到固伤的时候也不会保留1点体力。

这个魂印干嘛用的呢?一般哈迪斯pvp的,体力都不会太高。

而现在无脑邪龙也不少,邪龙引爆之后立马切哈迪斯,这时候就算是被打残了,体力也不低。

现在怎么办?邪龙很明白哈迪斯魂印的效果,那么邪龙就会选择先手补刀。

此时我方就可以切入各种高速免疫精灵去和邪龙拼,而且也不至于会被邪龙灭队。

并且还保住了哈迪斯,如果相信自己的配置大可以引爆一下再换兽。

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【【【定位】】】

①.首发灭队

哈迪斯的灭队能力不是一般的强,就算要死了,哈迪斯垂死挣扎的时候也能带走一两个。

而哈迪斯传承的引爆性更是不能小看的,现在狂战没烂大街,而且潜力也没被完全的挖掘出来。

所以不会出现那么多的狂战。哈迪斯在死之前可以吸血什么的,然后再弄个引爆传承下。

就算我方死了,下只精灵还是有两次暴击的机会为哈迪斯复仇。

当然了,哈迪斯的引爆要是被狂战的魂印duang的一下弹回来了,那下个精灵也会跟着被引爆的效果害死。

②.中场切入

哈迪斯的魂印可以很快的帮助哈迪斯在突然切入的情况下投入战斗,因为在切入哈迪斯的那个回合。

魂印实际上已经开始计算了,如果哈迪斯这个回合再受到攻击,那体力就比对方体力,除非是那些自残的。

而且哈迪斯体力一般不会太高,所以切入之后哈迪斯就占有+2的优势,视精灵决定到底是要引爆还是强化。

③.收拾残局

我觉得这种哈迪斯是最吃操作和配置的,心理战玩的不好,算回合也算不好的,这种玩法实在不推荐。

很多人玩哈迪斯往往都会忘了魂印,推测不出对方的体力,不知道本回合到底是依靠魂印还是第五好。

而且这种玩法的刷法也要走极端,像第一种的话并不需要多好的配置。

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【【【实战】】】

【速体流】

相比其他的哈迪斯,这种比较简单粗暴,玩法也比较简单。

用死寂虚空撑起半边天,再用冥府杀阵撑起另外半边天,无尽炼狱决和冥河摆渡做输出的核心。

首发能推掉好几只精灵,当然了也能拉下水几个,或者是把对面打残了逼迫对手换兽的。

高速的好处可以在战斗中更好的占据主动权,不至于都是被动吸血,而配合魂印更能凸显出哈迪斯的快、狠。

但是双防较为低,不耐打,不过可以在高速的基础上再+2,其实有好也有坏。

【实战模拟】

最经典的巅峰活跃精灵斗儿子。哈迪斯打斗儿子其实可以欺负他速度低,用第五去坑他。

这里是人品好,又控住又暴击了,哈迪斯如果是被封属精灵逼迫的由主动为被动的话。

不妨可以用用第五,配合魂印拼拼人品,就算没控住,因为特攻的优势,第一下就能把对手打的体力比我方低。

第二下的时候就可以依靠第五的固伤效果强杀对面的了,如果是控住了那就可以吸血或者是引爆。

推动打对手下个精灵的输出,但是也不要太相信自己的速度和魂印,毕竟还有其他精灵存在着+3的先手。

【攻防流】

很多人对反攻这个特性还是不理解。

下面我就给大家说说。

反攻:受到任何攻击时都有10%的几率使自身特攻+1

也就是说,只要对手可以使用技能。

只要对手不是吃药。

便可以触发这个特效。

而10%的几率也是满良心的。

使特攻更上一层楼。

如图所示,舍弃了速度和体力。将特攻和双防提升到一定的程度。

用魂印弥补速度。用低体力触发魂印。

实用性一点也不亚于高速神·哈迪斯。

也许各有各的好处吧。

【实战模拟】

因为防高任性,遇到邪龙控场引爆什么秒切哈迪斯,哈迪斯破邪龙一般都有两种方法。

①.反杀邪龙

切入哈迪斯的时候不要害怕会被秒,毕竟原魂印效果还在,就算受到致死攻击还有1体力。

邪龙第五暴击回满血,而哈迪斯受到了一次暴击的摧残,体力肯定不高。

邪龙知道哈迪斯魂印效果,所以会选择先手补刀,哈迪斯由于+2没有邪龙快,要么就是死寂。

但是容易被邪龙再来一个先手打掉,所以可以用冥府,但是唯一怕的就是邪龙弹控。

因为如果邪龙没有用先手要么就是末日,要么就是第五,而邪龙的引爆带有弹控效果。

所以这也很棘手,不过我个人更推荐死寂,因为邪龙爆攻的实在不多。

②.换兽协防

这个就要玩心理了,很多邪龙看没有机会再补第五就会丢个先手。

而丢先手这个回合我方可以直接换高速或者是先制免疫的精灵来坑杀邪龙。

就算邪龙速度再快也不可能次次末日必中,所以先去洗洗脸再去打精灵王。

【平衡流】

像这种哈迪斯其实是最难玩操作的,一方面要计算对方体力,一方面要算好回合。

刷速度的原因就是为了在高速的基础上配合魂印,残血时能够+2吸血,这样反而不被动。

速度越快的哈迪斯掌握战局的能力往往更强,而双防的作用对于哈迪斯来说就更大了。

第一没有挡伤和减伤,第二回血太被动,不过这也有个好处,就算是不刷体力也不怕回的血少。

会心特性和第五搭配其实并无坏处,反而会心对哈迪斯在某种意义上还有好处。

【实战模拟】

相比其他的,这种哈迪斯用来打邪冥再好不过了。

开场直接就是死寂,我不知道用成功了没有,然而他用第五打我-0的时候事情的真相就浮出水面了。

第二回合我方强化也成功了,不得不说这邪冥要去洗洗脸了,而他就选择了回血。

可他万万没想到我方已经成功弹了控,他脑子里一开始在想控住控住,后来就变成了不要控不要控。

我方直接扔先手防止他消我方弹控回合,顺便拼拼人品能不能秒了他,虽然-0但是回血固伤也扣了不少。

而且我方出手的那个回合系统判定我方已经被控了,于是异常就反弹回去了。

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【总结】

其实哈迪斯确实是不错,只是潜力没有被完全的开发出来,当初出创世兵魂的时候大家都是各种喷。

说什么对不起他的称号,但是后来渐渐很多人玩他了,就发现这精灵简直丧病。

我希望大家也能挖掘挖掘哈迪斯的潜在的能力,其实除了光王鸭子什么的哈迪斯在巅峰还真就不怕其他精灵了。

赛尔号2所有精灵隐藏技能

  【迪兰特】:

  水花溅射:累积胜利50次

  淹没:雨天环境下获得胜利【可以去打奇鲁】

  弱点标记:低血获得胜利

  迪休拉之怒:【60级以上的】休罗斯和拉奥叶上过场,然后用迪兰特必杀做终结击获得胜利

  【休罗斯】:

  炎之意志:累积胜利50次

  绝处逢生; 残血获得胜利

  不灭之心:HP曾经极低,怒气曾经到过100,获得胜利【建议用嗜血配合】

  迪休拉之怒:【60级以上的】迪兰特和拉奥叶上过场,然后用休罗斯必杀做终结击获得胜利

  【拉奥叶】:

  引爆种子:用寄生炸弹炸死1只60级以上的精灵

  千叶杀:满血打败60级以上的精灵

  寄生炸弹:累积胜利50次

  迪休拉之怒:【60级以上的】休罗斯和迪兰特上过场,然后用拉奥叶必杀做终结击获得胜利

  【法伊娜】:

  绫彩光线:累积胜利50次

  迷惑:幻觉状态下获得胜利

  幻觉状态:对手精灵处于魅惑状态时获得胜利

  同生共死:累积使用“手下无情”做终结击到一定次数

  【笑笑葵】:

  毒草:累积使用30次必杀做终结击

  毒化:

  【1】只让对手受到中毒伤害,并用“毒草”做终结击获得胜利【可能需要一定怒气】

  【2】累积使用“毒草”到一定次数

  强化冲击:累积胜利50次

  放晴:晴天环境下获得胜利【可以去打小小葵】

  【布鲁托】:

  体重至上:累积使用“体重压迫”做终结击到一定次数

  脂肪燃烧:累积胜利50次

  脂肪蒸汽:对手精灵处于害怕状态时获得胜利

  弹性脂肪:在第10回合时获得胜利

  【树根使者】:

  草木皆兵:被替换上场获得胜利

  碎心刺:累积胜利50次

  恶化伤口:对手精灵处于流血状态时获得胜利

  木叶旋风:残血获得胜利

  【库奇鲁】:

  穿透水炮:累积使用“穿击波”做终结击到一定次数

  浑浊水域:在对手精灵能力被弱化时获得胜利

  临危一锤:残血获得胜利

  虚弱水线:累积胜利50次

  【古加罗斯】:

  速效毒药:对手精灵处于慢性毒药状态时获得胜利【也可能是用慢性毒药的效果击败对手精灵】

  垂死挣扎:残血获得胜利

  以毒攻毒:累积胜利50次

  剧毒身体:使用“以毒攻毒”技能解除中毒状态,获得胜利

  【安迷亚】:

  窒息:不使用“空气填充”的情况下,累积使用那些“没空气威力就减半的”技能做终结击到一定次数

  空气治愈:自身高血,对手精灵残血,获得胜利

  螺旋水枪:累积胜利50次

  高压空气:

  【1】在使用过“空气填充”的情况下,累积使用那些“没空气威力就减半的”技能做终结击到一定次数【可能需要一定怒气】

  【2】累积使用“空气填充”到一定次数

  【蓝虎鲸】:

  踏浪冲击:累积使用“全力冲撞”做终结击到一定次数

  撕碎:在对手精灵能力被弱化时获得胜利

  星之力:累积胜利50次

  永不言败:在自身能力被弱化时获得胜利

  【阿卡纳斯】:

  压迫:累积胜利50次

  压制:使用“反射水盾”用反弹的伤害击败对手精灵获得胜利

  唤雨:雨天环境下获得胜利【可以去打奇鲁】

  急水川流:累积使用“蓄水炮”做终结击到一定次数

  【乔尼】:

  点燃:对手精灵处于烧伤状态时获得胜利

  急速火弹:先出手秒杀对手精灵

  愤怒之火:残血获得胜利

  穿透火焰:累积胜利50次

  【大将岩浮】:

  粉碎钳:累积使用“怪力钳”做终结击到一定次数

  熔岩钳:累积使用“火焰钳”做终结击到一定次数

  蓄力 :累积胜利50次

  眩晕火球:用“撞晕”做终结击获得胜利

  【霍克努尔】:

  炎爆:累积使用“高温火环”做终结击到一定次数

  火山之力:累积胜利50次

  阳炎 : 炎热环境下获得胜利【可以去打小赤豚】

  炎之爪:累积使用“滚烫冲击”做终结击到一定次数

  【赤焰兽】:

  焰舞:累积胜利50次

  拔得头筹:先出手秒杀对手精灵

  火星:累积使用“焰火”到一定次数

  火种:对手精灵处于烧伤状态时获得胜利

  【水墨飞马】:

  浓缩水墨:在自身能力被弱化时获得胜利

  聚能冲锋:累积使用“旋转水枪”做终结击到一定次数

  聚水炮:累积使用“旋转冲锋”做终结击到一定次数

  纯净之心:累积胜利50次

  【卡顿啾啾】:

  心心相印:累积胜利50次

  血红印记:累积使用“心之印记”做终结击到一定次数

  心愿:残血获得胜利

  大红心:累积使用“红心”做终结击到一定次数

  【鲁尼】:

  星之辉:累积胜利50次

  坠星拳 :【一次战斗中】按顺序使用碎星拳,彗星拳,流星拳【威力从小到大】获得胜利

  强行绊倒 :累积使用“绊倒”做终结击到一定次数

  螺旋光炮 :累积使用“紫光炮”做终结击到一定次数

  【多摩桑】:

  咆哮弹:累积胜利50次

  音波飞弹:累积使用“音波炸弹”做终结击到一定次数

  音爆 :累积使用“深呼吸”到一定次数

  音之网:累积使用禁音和噪音各30次

  【阿财】:

  长鸣不止:累积胜利50次

  铃铛守护:累积使用“长鸣不止”到一定次数

  生财令:累积使用“生财”做终结击到一定次数

  挖宝令:累积使用“挖宝”做终结击到一定次数

  【牛牛】:

  怪力践踏:按顺序使用“践踏”“群牛践踏”“勇猛践踏”获得胜利

  勇气冲撞:按顺序使用“冲撞”“鲁莽冲撞”“碎石冲撞”获得胜利

  尖刺皮肤:累积胜利50次

  阻力:累积使用“衰退”到一定次数

  【麦麦迪】:

  最佳助攻:累积胜利50次

  收回金针:使用“拔出金针”做终结击并让对手精灵流血,获得胜利

  麦迪金针:累积使用“麦麦金针”到一定次数

  金针粉末:在对手精灵有“麦麦”和“麦迪”2个印记时获得胜利

  【长臂猴】:

  上上上勾拳:累积使用“上勾拳”做终结击击败30个精灵

  下下下勾拳:累积使用“下勾拳”做终结击击败30个精灵

  左左左摆拳:累积使用“左摆拳”做终结击击败30个精灵

  右右右摆拳:累积使用“右摆拳”做终结击击败30个精灵

  【拂晓兔】:

  心灵相通 :满血打败60级以上的精灵

  心灵制约 :累积使用“静养生息”到一定次数【可能需要高怒气】

  心灵转换:在自身能力被弱化时获得胜利

  心灵净化: 自身曾经处于不良状态,获得胜利

  【格尔西克】:

  大地之墙:累积胜利50次

  狂暴蓄力:累积使用“蓄力冲锋”做终结击到一定次数

  坚固之驱:在自身能力被弱化时获得胜利

  野性冲锋:【一次战斗中】按顺序使用“破防冲锋”和“蛮力冲锋”,怒气30时获得胜利

  【浣狸】:

  进取:累积使用50次“观察”

  魄力冲锋:按顺序使用“气概冲锋”“气魄冲锋”,然后换高等级精灵获得胜利【建议换100级精灵】

  气囊巨弹:按顺序使用“气囊弹”“气囊爆弹”,然后换高等级精灵获得胜利【建议换100级精灵】

  努力:累积使用50次“学习”

  【蛋壳鸡】:

  吞食蛋壳:在第10回合时获得胜利

  快速飞沙:累积使用“飞沙”做终结击击败30个精灵

  沙连脚:累积使用“沙之脚”做终结击击败30个精灵

  蛋壳保护:累积胜利50次

  【嘟嘟】:

  红心激撞:累积使用“红心碰撞”做终结击到一定次数

  红心连接:低血获得胜利

  红心碰撞:累积使用“红心印记”做终结击到一定次数,高怒气时获得胜利

  桃红印记:累积使用“红心印记”和“红心”到一定次数

  【乌古达】:

  大口吸水:在使用过“吸水”的情况下累积胜利

  喷射水枪:先出手秒杀对手精灵

  超级水枪:累积在“大口吸水”的印记下胜利

  吞饮水源:学习原理不明,仙哥是这么学到的:【一次战斗中】使用“凝聚”和“饮水”,高血击败60级以上的精灵

  【达克拉尔】:

  真空速爪:累积使用“极速火环”做终结击到一定次数

  火环之力:双攻强化6级后击败60级以上的精灵

  真空之爪:在“勇士之战”中使用达克拉尔累积获胜

  真空之环:在“试炼之战”中使用达克拉尔累积获胜

  【呆目齿轮鹰】:

  硬爪撕裂:【一次战斗中】先出手只用硬爪突击打败60级以上的精灵

  鹰之利爪:【一次战斗中】先出手只用鹰之爪打败60级以上的精灵

  鹰之锐羽:【一次战斗中】后出手只用鹰之羽翼打败60级以上的精灵

  白羽追击:【一次战斗中】后出手只用白羽切割打败60级以上的精灵

  【巨锤莫古】:

  碎裂突击:累积使用“碎石突击”做终结击到一定次数,怒气80以上时获得胜利

  流星盾:低血获得胜利

  剧烈突击:累积使用“猛烈突击”做终结击到一定次数,怒气80以上时获得胜利

  尖刺之鼻:【一次战斗中】只用流星锤,怒气50以上时获得胜利

  【沙鸟】:

  海市蜃楼:【一次战斗中】沙鸟被1击打出X点伤害,X在一个特定范围内

  瞬讯之驱:先出手秒杀对手精灵

  沙之海啸:【一次战斗中】沙鸟被60级以上的精灵1击打出X点伤害,X越大越好

  沙皇双闪:累积使用“沙皇之驱”做终结击到一定次数

  【爆炸头】:

  三根发丝:按顺序使用“一根发丝”和“两根发丝”,然后换高等级精灵获得胜利【建议换100级精灵】

  极速后踢:累积胜利50次

  险中求胜:残血获得胜利

  沙尘后腿踢:累积使用“沙腿重后踢”做终结击到一定次数

  【三眼石蝎】:

  石化之眼:对手精灵处于害怕状态时获得胜利

  致命之钳:对手精灵处于石化+中毒状态时获得胜利

  夺命之钳:对手精灵处于精神错乱+害怕状态时获得胜利

  碎石之钳:对手精灵处于石化状态时获得胜利

  【皮皮格】:

  精神光波:累积使用“精神波动”做终结击到一定次数

  自我催眠:累积使用30次“睡眠光线”

  恶梦侵袭:对手精灵处于害怕状态时使用“恶梦袭击”做终结击

  失忆:在自身能力被弱化时获得胜利

  【风伊特】:

  风之领域:累积使用30次“伊特领域”

  龙卷狂风:双方精灵都带有“伊特领域”和“风暴领域”时击败60级以上的精灵

  大气流:首发风伊特,然后换其他精灵获得胜利【建议首发残血风伊特,被秒后换高等级精灵取胜】

  伊特三连星:【60级以上的】电伊特和冰伊特上过场,然后用风伊特必杀做终结击获得胜利

  【电伊特】:

  电之领域:累积使用30次“伊特领域”

  天雷闪:双方精灵都带有“伊特领域”和“电磁领域”时击败60级以上的精灵

  闪跃:累积胜利50次

  伊特三连星:【60级以上的】风伊特和冰伊特上过场,然后用电伊特必杀做终结击获得胜利

  【冰伊特】:

  寒冰甲:【一次战斗中】冰伊特被1击打出X点伤害,X大于100

  冰天雪地:双方精灵都带有“伊特领域”和“冰霜领域”时击败60级以上的精灵

  冰之领域:累积使用30次“伊特领域”

  伊特三连星:【60级以上的】电伊特和风伊特上过场,然后用冰伊特必杀做终结击获得胜利

  【暗伊特】:

  暗之领域:累积使用30次“伊特领域”

  暗影之舞:双方精灵都带有“伊特领域”和“暗影领域”时击败60级以上的精灵

  邪念:累积使用“恶作剧”到一定次数

  光影幻象:首发【60级以上的】光伊特,然后用暗伊特必杀做终结击获得胜利

  【光伊特】:

  光之领域:累积使用30次“伊特领域”

  光辉乱舞:双方精灵都带有“伊特领域”和“光辉领域”时击败60级以上的精灵

  白光切:累积胜利50次

  光影幻象:首发【60级以上的】暗伊特,然后用光伊特必杀做终结击获得胜利

  【埃卡维特】:

  钢爪直击:学习原理不明,仙哥是这么学到的:首发埃卡维特,然后换100级乌古达获胜

  戏法四式:在对手精灵处于混乱状态时,累积使用戏法类技能做终结击到一定次数

  替身:自身曾经处于不良状态,获得胜利

  戏法零式:

  【1】【一次战斗中】按顺序使用戏法1,2,3式,然后换高等级精灵获得胜利【建议换100级精灵】

  【2】对手精灵处于混乱状态时获得胜利

  【砂吉塔】:

  强力卷紧:累积使用“卷紧”做终结击到一定次数

  柔软穿刺:累积使用30次柔软

  砂毒穿透:累积使用“砂毒穿刺”做终结击到一定次数

  砂毒红血:累积使用砂毒之血和砂毒之痛各15次

  【蹦蹦鼠】:

  平衡:在自身能力被弱化时获得胜利

  闪躲:累积胜利50次

  起跳:累积使用30次闪躲

  防守反击:累积使用30次“以守转攻”

  【胖胖沱】:

  愤怒:在自身高怒气时获得胜利【建议怒气80以上】

  兴致高昂:累积使用30次“满面红光”

  喷血:自身曾经处于昏迷状态,获得胜利

  劝酒:累积使用30次“饮酒”

  【阿布布】:

  绝望之触:累积使用“痛苦之触”做终结击到一定次数

  阿布嚎哭:累积胜利50次

  怨气消散:累积使用必杀终结对手精灵到一定次数

  绝望绷带:累积使用“绷带锁紧”做终结击到一定次数

  【冰川豚】:

  冰冷一击:累积使用“冻气冲撞”和“全力一击”做终结击到一定次数

  冰冷皮肤:自身曾经处于不良状态,获得胜利

  寒冷之气:对手精灵处于冻伤状态时获得胜利

  冰锥雨:累积使用“冰锥”和“冰雨”做终结击到一定次数

  【寒冰龟】:

  寒冰爆发:累积胜利50次

  寒冰突击:累积使用“冻气冲锋”做终结击到一定次数

  寒冰冻气:对手精灵处于冰冻状态时获得胜利

  寒冰护甲:【一次战斗中】寒冰龟被1击打出X点伤害,X大于100

  【依露辛】:

  不移:累积使用30次“坚定”

  逃避:连续战斗失败到一定次数,然后获得胜利

  化雾:【一次战斗中】按顺序使用“化冰”“化雪”,然后换高等级精灵获得胜利【建议换100级精灵】

  幻想之灵:【一次战斗中】按顺序使用“幻想之影”“幻想之形”,“幻想之念”,然后换高等级精灵获得胜利【建议换100级精灵】

  【卡尼娅】:

  暴风雪:暴风雪环境下获得胜利【可以去打卡尼娅BOSS】

  烈闪突击:先出手秒杀对手精灵

  集气冲击:累积胜利50次

  凝聚光波:连续战斗失败到一定次数,然后获得胜利

  【怪笑波利】

  寒冰销魂:累积胜利50次

  蛮熊之力:对手精灵处于害怕状态时获得胜利

  巨力践踏:累积使用“野蛮冲击”和“蛮熊之力”做终结击到一定次数

  怪笑奔袭:累积使用“怪笑”到一定次数

  【火花兽】

  炽热刻印:累积使用“火花刻印”做终结击50次后习得

  炽热烈焰:对手精灵处于烧伤状态时获得胜利

  炽热炎弹:累积使用“火球连射”做终结击到一定次数

  炽热突击:累积胜利50次

  【大关】

  超级百贯落:累积使用“百贯落”做终结击到一定次数

  超级百烈腿:累积使用“百烈腿”做终结击到一定次数

  力士突:累积胜利50次

  无双势:累积使用“仕切势”“尘手势”“蹲踞势”到一定次数

  【鲁卜哈利】:

  砂瀑大葬:累积使用“砂瀑枪葬”做终结击到一定次数【可能需要带有“砂分身”印记】

  砂瀑尖矛:累积使用“砂之矛”做终结击到一定次数

  绝对防御:对对手团体造成X点总伤害,怒气100时获得胜利,X越大越好

  砂缚牢:累积使用“砂流葬”做终结击到一定次数

  【多普利】:

  同感音调:首发多普利,然后换多磨,再换回多普利击败对手精灵

  冰弧之舞:首发多磨,然后换多普利击败对手精灵

  极速一击:累积胜利50次

  驱逐寒意:对手精灵处于冻伤状态时获得胜利

  【荷依米】:

  尖啸抽打:累积使用“苦涩抽打”做终结击到一定次数

  尖啸冲击:累积使用“怪异冲击”做终结击到一定次数

  浮游:累积胜利50次

  尖啸颤抖:累积使用“颤抖冲击”做终结击到一定次数

  【托尼乔巴】:

  吹雪之蹄:自身处于暴走状态时击败60级以上的精灵

  十字炮蹄:累积使用30次必杀做终结击

  害羞躲避:累积胜利50次

  无限破坏:连续战斗失败到一定次数,然后获得胜利

  【重甲独角】:

  破甲虚弱:残血获得胜利

  毒液腐蚀:用中毒的效果击败对手精灵

  无限追击:在第10回合时获得胜利

  血液吞噬:用流血的效果击败对手精灵

  【巴图】:

  闪电烙印:累积胜利50次

  闪电冲击:对手精灵处于麻痹状态时获得胜利

  电光冲击:累积使用“雷光闪”做终结击到一定次数

  天雷降临:对手精灵处于昏迷状态时获得胜利

  【雷克萨斯】:

  龙的力量:累积使用“龙之怒”做终结击击败30个精灵

  狂龙追猎:满血打败60级以上的精灵

  火龙的铁拳:用雷克萨斯1击打出X点伤害,X越大越好

  火龙的咆哮:低血获得胜利

  【米奇林】:

  崩坏重拳:在第10回合时获得胜利

  崩坏突击:米奇林累积受到X点伤害,X越大越好【不需要是一次战斗】

  崩坏之怒:累积胜利50次

  崩坏湮灭:连续战斗失败到一定次数,然后获得胜利

  【减肥后的卡顿啾啾】:

  心心相印:累积胜利50次

  心灵锁:【一次战斗中】卡顿啾啾被1击打出X点伤害,X越大越好

  【此伤害可能需要被60级以上的精灵打出,X可能是要大于最大体力的一半】

  以上2个可能都需要高怒气时获得胜利

  血红印记:累积使用“心之印记”做终结击到一定次数,高怒气时获得胜利

  心愿:残血获得胜利

赛尔号精灵技能大全

  【精灵技能表】
  ====================================水系的精灵们==================================
  伊优 拍打,鸣叫,8J泡沫(特攻20),11J玩水(以后5回合受到火系攻击威力减半),飞击15J(飞行普攻35)
  16J尤里安,16J钢之爪(机械普攻50),克制19J(以双倍的威力反弹对方对我方的伤害,普攻),泡沫光线24J(65),乱突28J(普攻15),潮汐33J(65)
  36J巴鲁斯,36J剑舞,37J虚张声势,38J水流喷射(特攻40),漩涡39J,白雾46J,猛攻52J(普攻80),高压水枪59J(120),
  贝尔 撞击,摇尾巴,泡沫8J(20),缩头10J,水枪13J(40),突破15J(普攻60)
  16J阿布,高速旋转19J,保护23J,水之波动28J(60),33J水之尾(90)
  36J巴拉龟,39J火箭头槌(普攻100用后疲劳一回合),43J铁臂(加防御特防1),48J祈雨(加特功和特防2级),53J高压水枪(特攻120),光栅炮61J(特攻150用后疲劳一回合)
  利牙鱼 鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,齿突(普攻,60),蓄气,瞪眼,虚张声势18J,愤怒20J(普攻,20)
  20J钢牙鲨,猛攻21J,咬碎26J(80),切裂30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J(加速度2),佯攻50J,火箭头槌56J(普攻100用后疲劳一回合),钢牙击62J(100),超强愤怒72J
  果冻鸭 跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半),玩水,拍打(40)
  18J波浪鸭,20J追风拳(普攻,50),24J水墙(加特防2),28J水之波动(60),32J水之刃(60)
  35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J连击破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲(连续使用每次威力+20最高威力205),
  ====================================火系的精灵们==================================
  小火猴 抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J
  14J烈火猴,音速拳15J(普攻,45),疯狂乱抓16J(普攻,20×2~5),火焰车19J(95),佯攻26J(普攻,50),折磨29J
  36J烈焰猩猩,惩罚(普攻,60+),全力一击41J(普攻,120),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(125),
  火炎贝 冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾
  17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),致命撞击21J(60),烟幕24J,双管火焰27J(75),火焰碰撞31J(70)
  34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,冒火,
  吉尔 抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕
  20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J(40,额外增加40点固定伤害),切裂33J
  36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(+特攻),空气切裂44J(飞行,75,额外增加60点固定伤害),火焰喷射47J(95),暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(125,对方受伤害的1/3会反弹给自己),高温旋风67J(120),
  胡里亚 电光火石,火花5J 40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J(120)
  30J里奥斯,回击32J,阴谋36J,火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特防2),烈火燎原56J(150),
  迪达 蓄气,猛击(普攻,60),喷火(特攻,45),痛击(普攻,40),冒火17J(加攻击特防),火光弹21J(特攻,65),凌厉24J(加攻击2速度2),炎王击27J(物攻,50对方体力小于一半威力加倍)
  28J迪尔克,空烈闪30J(普攻,45,一回合作2-3次攻击),火焰之力34J(加攻击2特攻2),螺旋火焰38J(特攻,80),炎舞阵42J(物攻,80连续使用每次威力增加20),燃烧脉冲46J(特攻,100),爆炎碎裂50J(物攻,110),浴火重生55J(恢复自身最大体力的1/1,并疲惫)
  ====================================草系的精灵们==================================
  布布种子 撞击,缩头,吸取10J(20),疾风刃13J(时常会打出致命一击),诅咒16J
  18J布布草,齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40)
  32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹),地震33J(地面系,100),寄生种子34J,光合作用39J,咬碎45J(100),超级吸取51J(草系特攻,60),飞叶风暴57J(140),
  仙人球 撞击,针刺(35),寄生种子,鸣叫,催眠粉13J,毒粉14J,突进15J
  16J仙人掌,疾风刃20J(时常会打出致命一击),香甜气息23J,生长27J,舍身撞击31J,花瓣舞(1回合做2~3次攻击,50)32J
  巨型仙人掌32J,光合作用45J,阳光烈焰53J,
  小豆芽 针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉
  21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J(对方默认技能的PP减少5),疾风刃32J(时常会打出致命一击),刀叶34J,榨取36J
  37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J,
  小蘑菇 撞击,瞪眼5J,针刺(35)7J,毒粉10J,弹跳踢13J(普攻,30+),毒饱17J
  20J蘑菇怪,毒气冲击21J,24J栖息,毒雾28J,毒气集中31J,地震35J,四方刀叶39J(80),防护罩43J,泰山压顶47J(普攻120,疲惫一回合),光能射线51J(100),光源波55J(120)
  依依 白雾(5回合不受对方属性技能影响),毒粉,尖顶,飞叶16J(草系特攻威力35)
  17J依丁丝,突刺21J(物攻 威力55无视对方速度),浓缩精华25J(加速度和命中1级), 浓缩汁液29J,33刀叶(草系物攻 70)
  35J依卡莱恩 37J突进(物攻90反弹自身1/4) 41J寄生种子 44J绿光波(草系特攻 威力60)47J凝聚(物攻*2) 50J四方刀叶(威力80 草系特殊) 53J千叶斩(威力55 草系物攻,是2-3次攻击 实际威力是110或165) 56J再生(恢复自身体力1/2) 59J 绿叶仙子(草系特攻 威力115) 风华乱舞64J(威力125 草系物攻)
  ====================================飞行系的精灵们==================================
  皮皮 撞击,电光火石5J,鸣叫6J,飞翼拍击9J(时常会打出致命一击)
  14J比波,诱惑14J,手下留情16J(抓精灵最好用),同生共死18J,吹飞23J,燕返28J(60),突进33J
  34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J(120反弹3/1),
  毛毛 撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40)
  18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J
  36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J,
  幽浮 追击(普攻,40),加速,飞击(35),乱突(普攻,进行2-5次攻击威力15),瞪眼15J,燕返18J(60,必定命中)
  20J哈尔浮,模仿术23J,飞撞32(70),快击35(50),高速移动41J(增加速度2级),栖息47J,旋转冲击52J
  米拉美 突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼连击24J(35),羽翼飞散27J(75)
  28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,必定先制70),精神干涉34J,飞翔之光38 J, 飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J(飞行系,100),愤怒意志54J,魔能暴风59J(150),
  蝠迪 (悠悠的进化)冲锋 (无视速度,物理攻击),撞击(威力35,物理攻击),瞪眼11J(属性攻击,100%减少对方防御等级1),4.悠悠光线16J (特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失),哗风21J (特殊攻击,5%令对方害怕),.噪音25J(属性攻击),风压30J (特殊攻击,威力65),极速俯冲37J (物理攻击,威力70),超声波40J(属性攻击,100%改变自身命中等级2),回风袭44J(特殊攻击,威力70),风切术48J (物理攻击,威力85,15%减少对方防御等级1),疾风追击51J(物理攻击,威力70,先出招威力加倍),干扰音波55J (属性攻击,100%减少对方特功与攻击与命中等级1),螺旋烈风60J (特殊攻击,威力100,5%令对方害怕),天翔连闪67J(物理攻击,威力125,5%令对方害怕)
  ====================================电系的精灵们==================================
  比比鼠 撞击,瞪眼,充电,齿突,齿突13J
  15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠
  雷之牙35J,放电54J,鬼脸,咬碎,
  罗奇 撞击,电磁波,电气震(40),电光火石
  21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(普攻,50),铁头功34J(普攻,80)
  38J西萨琉拉,电光轮,电流撞击,电磁炮,电流射线,雷光击,光之壁(五回合受到特殊攻击的伤害减半),雷霆万钧(95)58J,雷神(120)61J,
  利利(已绝版) 撞击,鸣叫,电气震(40),电磁波,鬼脸20J
  21J绵绵,25J充电,放电29J(80),火焰拳33J(火系,75)
  37J电击兔,雷电拳38J(75),电光波42J(75),光之壁51J(五回合受到特殊攻击的伤害减半),能量冲击59J(70),轰天雷69J,
  雷伊 (已绝版)抓,充电4J,风驰电掣8J(50),雷电击12J(40),瞪眼16J,闪光击20J(60),电击光束24J(60),雷祭28J(麻痹),放电32J(80),惊雷切36J(55),电闪雷鸣40J(90),雷雨天43J(属性攻击-防御,-特防),霹雳斩47J(80),万丈光芒51J(75),白光刃55J(95),电闪光60J(属性攻击-速度,-命中),极电千鸟64J(120),瞬雷天闪70J(150)
  希拉(悠悠的进化) 瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)21J电击光束(60 命中后5%麻痹)24J落雷(特攻40)37J交叉闪电(60)40J电极(特攻+2,速度-1)46J穿击电流(特攻70)48J流星冲(威力70。连续使用每次增加20、最高威力80) 51J雷电射线(90)67J闪电风暴(130)
  鲁克 雷电击,充电,撞击,电磁波17J
  卡鲁加19J 连锁闪电35J
  37J进化卡尔加斯
  ====================================地面系的精灵们==================================
  莫比 冲顶,坚硬5J,震动打击9J(普攻,50),瞄准12J,地裂15J(60)
  17J格格尔,猛击20J(普攻,60),扔沙23J,尘土飞扬26J(70),碎裂撞击30J(普攻,80),大地之力34J
  37J鲁加斯,地震39J(100),泥浆翻滚43J(85),大地之墙47J,沙尘暴51J,暴烈拳55J(120),
  格林 连打,撞击,灰尘,尘土15J(特攻,30)
  16J格力姆,卷土20J,沙暴连打24J,飞泥28J,土龙闪32J
  36格鲁奇高,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J(100,反弹),神秘之力45J,烈冲破49J(惩罚,对方等级能力越高,此技能威力越大),地之守护53J,沙尘烈冲57J(80),天摇地动62J(120),
  奇洛 灰尘,冲撞(45),瞪眼,叩击(40)
  杰拉特16J,19J冲锋,23J大地之墙(防御+2),27J大地之拳(地面系物攻,威力65,对付罗奇十分有效),31J威慑
  35J塔奇拉顿,36J碎裂撞击,40J超重拳(120,疲惫),44J大地之盾(特防+2),48J硬化冲击(90),52J反击风暴(1/4反弹),57J冲烈破(60 一回合2~3次攻击)
  纳格 叩击(普通物攻,威力40)坚硬5J(属性技能,100%改变自身防御等级1)坚强11J(属性技能,100%改变自身特防等级1)地裂16J(土系特攻,威力60)
  17J纳奇鲁 突破20J(普通物攻,威力60,15%令对方防御等级-1)飞尘26J(土系特攻,威力75,15%几率令对方命中等级-1)威慑31J(属性技能,100%改变对方攻击等级-1)猛冲36J(普通物攻,威力80)
  38J纳多雷 磁体波40J(机械系特攻,威力50,15%令对方速度等级-1)地之守护44J(属性技能,恢复自身最大体力的1/3)钢砂 48J(土系特攻,威力80,15%令对方特防等级-1)气绝冲52J(土系物攻,威力60,10%令对方疲惫1回合而无法攻击)大地精华55J(属性技能,100%改变自身防御,特防等级2)空拳破58J(土系物攻,威力60,自身HP小于1/2时威力加倍)风尘沙暴61J(土系特攻,威力95)风沙暴击63J(土系物攻,威力105)属性反转70J(属性技能,5回合内和对方的战斗属性交换,这招很强的)
  ====================================机械的精灵们==================================
  西塔 金属声波5J,钢之爪11J(50),合金铁弹16J(50)
  I8J铁达斯,散弹速射20J(30),铁臂24J,猛击28J,引力磁场32J,金属爆破36J(65)
  38J雷吉欧斯,电光射线40J(电系,75),电流撞击43J(电系,70),充能47J,全弹发射50J(135疲惫),钢铁冲击54J(80),全副武装57J,加农光波60J(120),能量轰击65J(150),
  派派 冲撞(45),瞄准5J(加命中),派派光线10J(50),引力磁场15J(减速度2)
  17J派鲁克,钢铁飞踢19J(一回合做2~3次攻击 40),蓄力23J(加攻击2),金属爆破28J(65),钢铁冲击33J(75)
  36J派鲁基达,导力能量37J(5回合内命中要害机率提升),导力光波40J(75),硬化冲击43J,机能修复46J,导力光束49J,究极神力52J,钢铁意志55J,全弹发射58J,神风烈踢65J(150)
  帕诺 快攻,闪光弹(降命中),探知(加命中2)
  16J帕拉丝,磁力波16J,冲击20J(60),激光24J(65),太阳能28J(一回合攻击加倍),能量光波32J(75)
  35J帕尔西丝,钢铁冲撞36J,攻击模式40J(加攻击特攻),高能射线43J(特攻,85),飞翔之翼46J(飞行物攻,80),防御模式49J(加防御特防),凌光52J(特攻,90),飞空斩击55J(飞行物攻,90),协调模式59J(加特攻防御速度),聚能光线65J(机械特攻,150),
  卡西 冲撞(45)加速(属性) 极速冲撞(55)17J跟踪弹(50特攻)21J钢铁冲击(75物攻惩罚对方的能力等级越高,此技能威力越大)25J护盾(抵挡50伤害) 29J激光(65)29卡尔特
  奇塔 5级 瞄准 (属性技能 技能使用成功时100%改变自身命中等级1)
  10级 刚之爪 威力50 (物理攻击 20%改变自身攻击等级1)
  15级 合金铁弹 威力50 (特殊攻击)
  钢塔斯 20级强攻 威力60 (物理攻击 对方体力小于1/2时威力加倍)
  25级 金属声波 (属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1)
  30级 金属爆破 威力65 (特殊攻击 对方体力小于1/2时威力加倍)
  35级 钢铁冲击 威力80 (物理攻击)
  38J雷吉姆斯
  40级 火焰碰撞 威力70 (火系物攻 命中后10%令对方烧伤)
  44级 守护(属性攻击 100%改变自身防御等级2)
  48级 双管火焰 威力75 (火系特殊攻击)
  51级 狂攻 威力45 (物理攻击 1回合做2-3次攻击)
  54级 蓄力(属性攻击 100%改变自身攻击等级2)
  57级 高能光波 威力85 (特殊攻击 5令对方疲惫1回合无法攻击)
  60级 原始能量 (属性攻击 100%改变自身攻击等级1防御等级2特防等级1)
  63级 热能激光 威力105 (特殊攻击)
  67级 百裂冲击 威力150 (物理攻击)
  以上机械系精灵要到实验室进化仓手动操纵!
  ====================================冰系的精灵们==================================
  玄冰兽 25-26J 冰冻打击(35),玄冰锥(55),冰甲,降温,拍打,冷冻光线(45)
  27J急冻兽,突破30J(普攻,60),冰之爪38J(65),冷冻气,冻结之风42J,霜冻45J,52J急冻光波 56J冰天雪地 59J零度冰破
  索拉 冰之刃(40),甩尾5J(普攻,45),霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J(45)
  18J赫拉丝,寒冰冻气20J(55),破冰尾25J(普攻,60),寒流30J,玄冰箭35J
  38J阿克希亚,碎冰40J,寒冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,冰天雪地55J(100),圣灵闪60J(100),极冰风暴67J(150),极度冰点75J(30%秒杀,剩余70%为MISS)
  林克 冰霜(防御-1),寒冰冻气(55),冷气泡(30),抓
  17J林斯奇,疯狂乱抓19J,冰之爪23J,宝石能量27J ,冰凛之光31J,,裂冰连击35J
  36J布林克斯,裂空韧39J,冷冻气43J,宝石光线47J,凝结之气51J,宝石原力55J,月光闪59J,聚能光炮64J(120)
  柯蓝(分支精灵悠悠冰系进化型)瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)冷冻光线21J(特殊攻击,威力45)冻结之风25J(特殊攻击,威力60,15%机会减少对方速度等级1)冰凌镜32J(属性攻击,100%改变自身特防等级2)冻气拳37J(物理攻击,威力65)冰之球40J (特殊攻击,威力70)水晶寒甲44J(属性攻击,100%增强自身防御与特防等级2)柔软拳48J(物理攻击,令对方在正常攻击状态下伤害减少1/2)暴风雪51J(特殊攻击,威力90,10%机会冻伤对方)寒冰之力55J(属性攻击,100%增强自身攻击等级2)天寒地冻60J(特殊攻击,威力100,10%机会冻伤对方)极冰烈闪67J
  ====================================超能系的精灵们=================================
  尼尔 念力射线(50),空间跳跃,变化术,速攻(普攻45)
  17J菲利斯,20J迅猛击(威力60),25J奇幻光波(威力60),30J感应(特防加2),35J重力压制
  37J艾斯菲亚 39J飞燕斩击 42级精神控制 45J意念干扰 48J飞空冲撞 51J灵光反冲 54J闪光流星 57J极速旋转 60J灵感 66J宇宙幻影
  ====================================普通系的精灵们==================================
  悠悠 冲锋50J 撞击35 J 11瞪眼 对方防御-1 16悠悠光线55 对方所有增强能力消失 20J进化 连击30 气力0,爱心(70)五芒星(威力80)
  ====================================技能的聚会==================================
  常见及变态的普攻:撞击(35),拍打(40),抓(40),冲顶(40),电光火石(40),佯攻(50),齿突(60),飞空斩(70),咬碎(80),全力一击(120),乱突(15,1回合做2-5次攻击),疯狂乱抓(20,一回合做2-5次攻击),花瓣舞(50,一回合做2-3次攻击),水晶烈冲(125,连续使用每次威力加20,最高80),愤怒(20,连续使用每次威力加20,最高80),手下留情(40,伤害大于对方体力时,对方余下1体力),同生共死(0,将对方体力减到和自己相同),克制(0,将所受的伤害2倍反馈给对手),
  降命中属性攻击:诱惑(皮皮,火猴),扔沙(毛毛,莫比),挑拨(火猴),烟幕(吉尔,贝拉米),精神干涉(提亚斯,减命中2)
  加命中:香甜气息(豆芽,仙人球),瞄准(莫比,派派),探知(帕诺 加2)
  回血:吸取(20,回血对对方伤害的一半),强力吸取(40),超级吸取(60),光合作用(回自身最大体力的1/2),栖息(回自身血量的一半),寄生种子(5回合吸取对方血量的1/8),能量吸收(恢复自身最大体力的1/4),机能修复(恢复自身最大体力的1/4),再生(恢复最大体力的1/2),地之守护(恢复自身最大体力的1/3),浴火重生55J(回复自身最大体力的1/1,并疲惫)
  无视速度的攻击:音速拳(45)、佯攻(60)、电光火石(40)、快击、快攻(45)、冲击(60)、速攻、冲锋(50)、风驰电掣、水流喷射、闪光击、电光轮(60)、飞空斩、突刺(55)
  潮汐(65):对方体力小于1/2的时候威力加倍;金属爆破(65):对方体力小于1/2的时候威力加倍 惊雷切(55):自身体力小于1/2的时候威力加倍,炎王击:对方体力小于1/2的时候威力加倍 裂空刃(75):对方体力小于1/2的时候威力加倍
  去掉/增加状态的技能:漩涡39J(命中后100%使对方冻伤) 火焰旋涡45J(命中后100%使对方烧伤) 雷祭28J(命中后100%使对方麻痹)电磁波(命中后100%使对方麻痹) 悠悠光线16J (对方所有增强能力消失) 派派光线10J(对方所有增强能力消失) 高速旋转19J(去掉自身所有使能力下降的状态) 寄生种子(5回合吸取对方血量的1/8)催眠粉(命中后100%使对方催眠)

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赛尔号引爆技能及效果是什么