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神武宠物介绍_神武宠物成长计算方法

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《梦幻西游》中宠物的成长计算公式是怎样的?

神武宠物介绍_神武宠物成长计算方法-第1张-游戏信息-智辉信息

1、成长率公式:

成长率1 =(气血-体力资质*等级÷1000)÷体质÷2 ;

成长率2 =(魔法-法力资质*等级÷500)÷魔力;

2、金钱携带公式:?

金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000;

3、物理伤害公式:?

人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 ;

宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御;

4、帮派修炼等级需求公式

人物等级≥修炼等级*5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。

神武3 宠物攻略(神兽珍兽篇)宠物资质及如何快速攒

作为一款回合制游戏,宠物的强力与否主要看宠物的成长资质,其次是技能;神武把每个阶段的宠物成长用红 紫 橙 蓝 绿,这五种颜色区别,依次是红心最好,绿心最差;其次就是资质了,以比较有代表性的宠物龙女为例

65级宠物龙女

右侧的资质多少就代表了宠物的伤害防御等等的具体数值的好坏(变异 元宵会出现爆资质,这个后期会讲),龙女是神武除飞升宠物一下资质不错的,很多玩家从65级的成品龙女带到了飞升也是很常见的;下面是我从网络收集的神武每个阶段的宠物具体成长,大家可以从图表直接看出对比;?

0-25级宠物

35-55级宠物

65-85级宠物

95-115级宠物

125级新手宠

神兽特殊宠

以上图是贴吧某位玩家做出的详细图解,因为制图较早,所以缺少部分宠物(比如雪舞,碧波,嵩鼠,雨师等),但具有代表性的宠物都包含在内,所以大家不难看出神兽珍兽相对普通宠物的区别;如果选择从小号带到飞升的日常宠物,神兽或者珍兽就是不二之选;神兽珍兽的成长这么高,获取的条件自然也不同于普通宠物,获取途径有以下几种①从拍卖行拍下源生之灵直接兑换;②从某些活动获取源生之灵(幻境,帮战,魔宫等)③慢慢攒下神武币购买神兽珍兽灵的丹兑换(50个神兽或者珍兽灵兑换);RMB玩家可以直接从拍卖行拍下源生兑换;欧洲玩家可能某个活动就获得了源生,当然大多数玩家没有这个血统;所以还是老老实实选择慢慢攒出来一只神兽珍兽比较稳妥,那怎么在不影响游戏体验的情况下快速攒下一个珍兽或者神兽呢?接下来小贤就来讲一下我总结和实践过的攻略。

首先我们要先明白什么时候攒最合适,针对神武目前的游戏环境而言,最合适的等级就是90级或90级以上。(可以配合小贤之前文章速成90级)因为90级玩家基数最大,也算是神武真正开始的地方;神武90级以后是没有收益限制的,这一点很关键,因为这个直接会影响我们神武币的收入(因为早期神武没有收益限制,很多玩家选择卡级,使得神武缺少高等级玩家,所以不得已推出了收益限制,也间接的鼓励玩家向更高等级更多玩法前进);90级没有了收益限制,也可以参加所有的活动,神武币来源最广,积攒神武币的速度也就最快;我们想要快速攒下神兽珍兽,首先要选择方便日常的门派,推荐LG,TG,MW这三个;因为就日常而言这三个前期无论是投入还是相率比较轻松的,前期就是参照我之前的文章 神武3 新手怎么快速玩老区,看好这几点就能速成平民号 和 如何速成奶粉 ;(懒得点嫌麻烦的小伙伴往下看)这两篇文章,配合奶粉的收入,在不影响装备及人物的情况下最多15天就能攒下一只珍兽,神兽的最多需要一个月时间;小贤给大家总结如果从90级开始攒每天必做的几件事:

① 师门(可观的经验信誉,加上门派贡献,偶尔出神武币物品)

② 宝图(推荐有时间了每天10张,既不会一下子没钱,还能有活跃度,而且保证RP差的时候收入不会太差)

③ 副本(这个根据个人时间,每周刷完就行)

④ 活动(基本有时间参加的都参加一下,会带队就带队(不带基本没人组你),活动会给你突然地惊喜)

⑤ 生肖(这个自己当队长,就算属性跟不上1X的SX99的大佬也能随便带你过,切记打完SX包要捡)

⑥ 钓鱼(这个根据自己时间,玩奶粉的时候可以挂着钓鱼,能兑换宝图还没有限制)

上边的活动就是我们必须要做的, 每天大概需要两小时左右的时间来完成,没有奶粉了就都必须做,有奶粉的话可以减掉活动和钓鱼;山水不要碰,山水不要碰,山水不要碰,重要的事情说三遍,在你没有完成目标之前,不要去用神武币买五宝挖山水,这是一条不归路。(小贤曾经山水上头挖了34个神兽灵,亏得一塌糊涂)

神武2宠物伤害攻防换算公式 加点属性影响

在游戏 神武2 中,宠物的伤害攻防换算一直是玩家们比较头疼的问题,宠物的不同,属性也不相同,加点对于宠物的英雄也是飞铲大的。下面我就给大家带来了,神武2宠物伤害攻防换算公式,加点属性影响关系。一起来看看吧。

伤害与攻防计算

基础物理伤害=攻击-防御

基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害

伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

宠物属性点和资质效果

1力=1*成长攻击 ,0.2+0.2*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度

1耐=4/3*成长防御,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度

1体=5*成长气血,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度

1魔=0.35+0.35*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度

1敏=0.35+0.35*成长基础速度

速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论

攻宠 1攻击资质?2防御资质?2体力资质

法宠 1防御资质?1体力资质?1法力资质

法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。

神武宝宝资质(如何评估宝宝的潜力和成长方向?)

神武宝宝是一款非常受欢迎的游戏,玩家们可以在游戏中培养自己的宝宝,让它们成长为强大的战斗伙伴。但是,如何评估宝宝的潜力和成长方向呢?本文将为大家介绍神武宝宝资质的评估方法。

一、什么是宝宝资质?

在神武宝宝中,宝宝资质是指宝宝在出生时拥有的属性点分配情况,它决定了宝宝的成长潜力和战斗能力。宝宝资质分为五种,分别是金、木、水、火、土。不同的属性对应不同的属性点分配,金属性的宝宝会拥有更高的攻击和防御,而木属性的宝宝则更擅长速度和技能。

二、如何评估宝宝资质?

评估宝宝资质需要了解宝宝的属性点分配情况,可以通过以下步骤进行:

1.查看宝宝属性

在神武宝宝中,可以通过宝宝属性面板查看宝宝的属性点分配情况。打开宝宝面板,在属性栏中可以看到宝宝的五种属性点数,以及属性点的分配情况。

2.判断宝宝属性

根据宝宝属性点数和分配情况,可以判断出宝宝的属性类型。比如,拥有较高攻击和防御的宝宝往往是金属性,拥有较高速度和技能的宝宝往往是木属性。

3.分析宝宝属性

根据宝宝的属性类型,可以分析出宝宝的成长方向和战斗能力。比如,金属性的宝宝适合作为坦克型宝宝,木属性的宝宝适合作为速度型宝宝。

三、如何提高宝宝资质?

提高宝宝资质需要通过培养和训练,可以通过以下方法进行:

1.培养宝宝

在神武宝宝中,可以通过喂食、洗澡、玩耍等方式来培养宝宝。培养宝宝可以增加宝宝的属性点和成长值,提高宝宝的成长潜力。

2.训练宝宝

在神武宝宝中,可以通过训练来提高宝宝的属性点和技能等级。训练可以增加宝宝的战斗能力,提高宝宝的竞技水平。

神武宠物介绍


在野外普通战斗中,可以把怪物驯服成为个人的“宠物”。宠物有其自身的属性、技能和资质,可以参加战斗,成为得力作战伙伴。
【怪物种类】
怪物大致分成几类,具体如下:
普通怪物:
能力受等级影响,具有法术技能的怪物可能施展法术进行攻击。
怪物头领:
怪物头领的综合战斗能力高于普通怪物,拥有法术技能的怪物会施展法术。
怪物宝宝:
怪物宝宝被捕捉后会成为0级的宠物宝宝。当怪物处于异常状态时,则不允许被捕捉,普通怪物被捕捉后也有一定几率变成宠物宝宝。
富裕的怪物:
该怪物会在战斗的第二回合会使用“乾坤一掷”技能,牺牲自己来攻击对方全体来保护自己的队友。最好第一回合将其消灭,此怪物不能被捕捉。
变异怪物:
变异宠物的颜色和一般宠物有着明显的区别。相比一般宠物而言,变异宠物的资质会有一定幅度的提高,并有几率获得额外的1个技能。使用还童丹炼化宠物时,有较小的几率产生变异宠物,野外普通战斗中也有一定几率遇到变异宠物宝宝。
怪物统帅:
在所有怪物中综合战斗能力最强的怪物,会施展门派法术。
小葫芦宝宝:
一种特殊的怪物,随机出现在普通打怪战斗之中。
吉祥宝宝:
一种特殊的怪物,随机出现在普通打怪战斗之中。
【宠物成长】
宠物能够通过战斗及各类活动获得经验值,累积经验值后提升等级。如果宠物等级超过主人的等级5级以上,就不能够获得经验值,也不能够继续升级。
【查看及使用】
点击菜单上的“信息”—“宠物”,即可打开“宠物界面”(也可按快捷键Alt+C,或直接点击游戏界右上角的宠物头像框);
点击宠物界面上的“参战”按钮,即可让该宠物成为默认出战宠物。如果该宠物已是参战状态,按钮将显示“休息”,点击即可让该宠物不参加战斗。

问道宠物法攻成长和法伤怎么换算

宠物的法攻成长和法伤之间的换算关系是通过宠物的法攻成长值和法伤值来确定的。具体的换算公式如下:
法伤 = 法攻成长 × 等级
其中,法攻成长是宠物在每一级别上增加的法攻数值,等级是宠物的当前等级。
举个例子,如果宠物的法攻成长为10,当前等级为30级,那么宠物的法伤就是:
法伤 = 10 × 30 = 300
换句话说,宠物的法伤值等于宠物的法攻成长值乘以宠物的等级。

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