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DNF实力排行前三的使徒都有谁?,dnf宇宙之眼是什么

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DNF求各职业觉醒介绍。

请楼主耐心看完:(截止到2010.06.13,第七章一路有你)一:鬼剑士1.狂战士(狱血魔神)被动:鲜血之忆提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多, 自身提升的力量和命中率就越大。主动:魔狱血刹发动后, 会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量, 使敌人受到无属性的爆炸伤害。2.剑魂(剑圣)被动: 极·鬼剑术(斩铁式)将鬼剑术修炼至极致, 使敌人受到暴击伤害时降低其自身的物理防御力, 效果持续一定时间; 此效果可以重叠。主动:极·鬼剑术(暴风式)向空中同时抛出24把剑, 使其中12把浮空, 另外12把插入地面形成剑阵, 并给予敌人高僵直的物理伤害; 施放者用这24把剑攻击周围敌人, 在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心。3.鬼泣(弑魂)被动: 恐惧光环散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。主动:第7鬼神:邪神之怖拉修召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗,但施放时,周围必须存在一定数量的鬼神才能召唤出怖拉修。
技能施放后,会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽,可以使在怖拉修沼泽中的敌人降低移动速度和命中率。当沼泽面积达到最大时,怖拉修会出现并攻击敌人。
怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害;当他合上大颚时,还会使敌人受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。若此时杀死的敌人越多,则召唤者增加的智力值越大。
怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度,若被吞噬的鬼神数量越多、品级越高,则怖拉修的出场速度就越快、攻击力就越强。
可以吞噬的鬼神:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、鬼影步、卡洛。 4.阿修罗(大暗黑天)被动: 心眼用心神洞察万物, 被破招攻击时, 可以增加自身的回避率, 使自身不易被敌人击中。升级该技能时增加被破招攻击时的回避率数值。主动:暗天波动眼在一定时间内开启波动之眼, 使其生成一个属于自身的暗黑领域, 可以强化自身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度, 而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、 已学的波动剑技能会发生变异二:神枪手1.漫游枪手(枪神)主动-疯狂屠戮旋转一下使敌人浮空,射击20~30回,然后再转,再射,再转再跳上去射14~21次被动-猝死有一定几率使敌人直接死亡2.弹药专家(大将军)主动:黑玫瑰特种部队召唤出黑玫瑰特种部队的四名队员,每名队员的攻击方式吧、都不相同,有很强的牵制作用被动:弹药主宰增加子弹射速和射程,有一定几率发射两发子弹3.机械师(机械战神)主动-盖波加之拳打开超空间之门,呼唤巨大机械人的拳头被动-最后的斗志HP低于max的25%时掉落一个斗志机械人,于一定范围内增加力量和智力4.枪炮师(狂暴者)主动:卫星射线光属性攻击,可以选择下落位置,下落后五条光柱自动追踪附近的敌人被动:卫星定位减少同一直线上敌人的回避率,可以看到画面外敌人的位置,画面内敌人显示名字三.格斗家1.街霸(毒王)主动:毒雾空中使用,向下投出大片毒雾,在毒雾中的敌人受到极强的毒伤害,毒雾受到火属性攻击会发生威力强大的爆炸,毒雾中释放者是隐身状态被动:猛毒之血被攻击时有几率向对手喷雾,中毒几率100%中毒时间一秒,如果自身是出血状态,则喷毒几率是原来的两倍,增加自身毒抗性,同时对所有毒技能的毒伤害为威力都有加成2.柔道(暴风眼)主动:末日风暴抓取一个敌人开始旋转形成龙卷风,周围敌人会被卷起形成伤害,技能释放中可以移动被动:抓取奥义增加抓取范围和抓取命中率,对大部分抓取技能都有效(除了空绞锤),Y轴抓取范围增加3.气功师(百花缭乱)主动:千莲怒放放出5朵念花,20s后自动开放形成极大伤害,或者放出以后再次输入指令也可以直接开花,花分三个阶段,越后期伤害越高范围越大,花成型中如果受一定伤害会消失,但如果受光属性攻击则会加速形成,另外如果自己在范围内用念弹或者蓄念炮或者练气或者光龙,也会加速念花的形成被动:散乱-千念花受攻击可以吸收伤害一回,念花破碎,一定时间后自动再次生成保护自己的念花,吸收伤害同时减少硬直,但是中毒或出血等状态免除伤害无效4.散打-武神主动:武神强踢 条件型技能:满足两个条件可以达到伤害最大化, 1.破招时.2自身不是隐身,霸体,或者无敌状态被动:武神步跑步的时候身后拖曳彩光,同时跟距离成正比例地增加力量四.魔法师1.元素师(大魔导师)被动元素集中使在使用特定技能命中敌人时,可以降低敌人的相应属性抗性,主动-陨星幻灭从宇宙中召唤出各种属性的元素结晶砸向敌人,使敌人受到一定伤害。砸落地面的元素结晶在一定时间后会发生爆炸,并对敌人造成二次伤害。各种属性的元素结晶生成比例受已学的相应属性的元素技能Lv影响,而且越是高阶的元素技能,元素结晶的生成比例越高。
施放时,可以移动光标,且通过移动或停止光标可以使光标的大小发生变化。光标小,攻击范围小,火力集中强;反之, 攻击范围大,火力集中弱。
施放结束后开始砸落元素结晶, 此时施放者无法移动并进入抓取技能无效的霸体状态。2.召唤师(月之女皇)主动-契约召唤:征服者卡西利亚斯召唤出征服者卡西利亚斯,使其协助自身攻击敌人;召唤卡西利亚斯时,会追加消减召唤者的HP,若召唤者死亡,则召唤兽消失.;卡西利亚斯出现时,可以将周围敌人震倒;当卡西利亚斯死亡或消失时,会发动必杀剑·狱冥天地;若再次输入技能键,则卡西利亚斯会发动必杀剑·千鬼杀.被动-灵魂支配提升自身的召唤能力和对召唤兽的支配力,延长召唤兽的存在时间;使用召唤魔法时,可减少释放时间。3.战斗法师(贝亚娜斗神)主动-变身贝亚娜变身贝亚娜 变身成战斗法师的终极形态--贝亚娜进行战斗被动-战斗艺术战斗艺术 贝亚娜斗神的独门绝学, 可以使自身在战斗中随某种特定的节奏进入忘我的境界, 并且会越战越强。 4.魔道学者(魔术师) 主动技能:融合工艺
和各个妖精一起制造出能够运用各个人物技能的魔道机械,有效限制敌人的主动攻击技能

第一步 在地面上设置弗洛里装置,缠住在弗洛里装置上的敌人并攻击他们
第二步 安装南瓜工厂,工厂会自动制造南瓜枪手,南瓜枪手会走向敌人自爆
第三步 从霜冻杰克中出来各种乱七八糟的道具,给予敌人疾风迅驰的伤害,最后由左边的普卢托机械发射猫猫之拳 被动技能:成功的预感
使用带有成功率的技能并成功/大成功释放时,有一定几率在一定时间内提高下一个技能的成功/大成功率
五.圣职者1.蓝拳圣使(神之手) 被动觉醒:干涸之泉 干涸之泉华丽之拳!使用神击系技能时,可强制中断当前进行的技能动作,并立即释放其他神击系技能。其强大之处在于让蓝拳本来就华丽的连招更为华丽奔放,强大的威慑力无论在地下城还是决斗场都能让对手感到彻底无解。 主动觉醒:泯灭神击 神之手泯灭神击!觉醒为神之手的蓝拳已经成为神的代言者,具有毁灭伪装者的力量,被世人誉为神的左膀右臂。觉醒主动技能叫泯灭神击,聚集强大的力量向前发出三次攻击,最后以极具威力的直拳击飞敌人。除了华丽,伤害也非常强大,视觉冲击效果更是极其震撼! 2.圣骑士(天启者)觉醒被动技能:信念光环   生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%,光环的性能越强。觉醒主动技能:天启之珠   先施放含有神圣之力的光之珠,光之珠存在时间内队员的各项属性将会上升。经过一定时间后光之珠变成暗之珠,随后会放射强威力的光线给予敌人极大伤害。3.驱魔师(龙斗士)主动觉醒(苍龙击)  青龙击把武器变成气状青龙,发出强力轰飞一击 被动觉醒  斗气散发维持一段时间的霸体状态的话,会增加力量。(这个不是很全,但韩服有一个龙斗士觉醒秒掉了机械牛..17行血就那么一下全没了...好暴力)女枪和盗贼(未定名称)国服还未出,所以就不写了祝楼主游戏愉快

DNF实力排行前三的使徒都有谁?

DNF实力排行前三的使徒都有谁?,dnf宇宙之眼是什么-第1张-游戏信息-智辉信息

其实地下城与勇士在最初的时候游戏设定并没有使徒这一说,最早关于使徒的记载好像就是瘟疫猪被转移过来和悲鸣洞穴里的希洛克,现在的话随着剧情的推移和二姐的不懈努力渐渐的许多使徒都开始浮现。下面我根据个人对背景的一些了解排行一下前三使徒。

首先排在前面的就是宿命者—卡恩:卡恩一直以来就被誉为是使徒的最强者,也是第一个来到魔界并被赫尔德留下当做第一使徒。在其他的使徒来之前卡恩帮助魔界和赫尔德度过很多难关。从使徒的轨迹开始渐渐漏出的时候关于卡恩的记载就是绝对防御,力量强大到没有记载,在同人 里只是被暗黑三骑士打碎掉一小块肩甲。

天骄普雷:在 背景的故事里关于普雷的记载并不多,但是普雷的实力绝对是毋庸置疑的。因为在普雷初来魔界的时候和卡恩有一个大战,战争持续了几天几夜,最终还是无法分出胜负后才各自离去,在这里就可以知道普雷的实力到底有多强了吧。而且在十周年的 CG里下一个版本普雷就是绝对的版本BOSS了,期待他和冒险家的对决有多激烈吧。

征服者—卡西亚斯:卡西亚斯排行第三可能有很多人会不服。因为他经常出现在冒险家的视线里,冒险家召唤师的一次觉醒就是征服者卡西亚斯,在打平常的领主时伤害也很低,普遍大家都会对其有一个误解。但其实卡西亚斯的战绩是不弱的,虽然连卡恩的防御都打不破,但是全盛时期的卡西亚斯可以一击秒杀卢克。

dnf大转移会改变什么

改版基本就以下这些

(1)总共更新新的区域(类似赫顿玛尔这样的)总共5个,分别是:银之冠、精灵之村、雪山(和以前不一样的)、天帷巨兽(和以前不一样的)、污染之地(传说中赫顿玛尔的下水道)

(2)每个区域都有1-2个不等的特殊副本

(3)天界开放3个,素喃开放1个专门用于刷装备的副本

(4)新增传说品质装备,已有部分爆料;新增封印粉装;原有SS属性调整

(5)新增女鬼剑两个职业,双剑的叫流浪者,觉醒剑豪,另外一个音译名叫黑暗骑士,觉醒叫暗帝。

新副本及新城镇概览:

圣魂船(不算新增,不过改版后其他职业可以进入)

银之冠(LV2-LV16级副本所在地)

污染之地(LV17-26级副本所在地)

精灵之村(LV27-36级副本所在地)

天帷巨兽(LV37-49级副本所在地)

雪山(LV47-57级副本所在地)

天界(新增63-80级的三个副本,专门用来刷装备的)

一、地域变更
  阿拉德大转移变为很多其他都市
  出生地是银之皇冠
  天界到大陆的移动变为移动到天帷巨兽城镇
  索朗到大陆的移动变为???????地区
  圣魂船到大陆移动变为移动到排水口区域
  圣魂船构筑改变,移动条件改变,地下城地区改变

素喃(新增78-81级专门用来刷装备的副本)
韩服的一个版本,也可以说是dnf2,另外一个游戏,因为游戏剧情发生巨大变化,游戏内容对现版本进行了大幅更改,主要包括武器品级,种类的更改,增加了传说级装备,深渊不会再掉落粉状,现有的远古粉都变为传说级,可以对现远古粉进行升级,但是强化或别的附加会 消失,属性有提升,升级分为两种,一种是有原来的远古粉+材料+图纸,一种是直接材料+图纸,材料会需要比较多,BOSS掉落可交易粉。
初始地图,升级地图均改变,旧阿拉德大陆不再存在,韩服新增女鬼两职业,暗帝,流浪剑士,英雄宿命材料消失,不再使用,远古2和远古3异界所有装备可以用材料兑换二、NPC变更
  会有不会再出现的npc,也有新增的npc
  转职npc变为只有一名,但觉醒还是找精通本职业的导师,与以前相比无变化
  副职业npc也只有一名
  三、迷你地图改变
  可以通过迷你地图按钮自由调整地图大小
  迷你地图新增npc按钮,可以通过此功能寻找npc
  删除缩小放大的按钮,新增迷你地图大小调整的按钮
  可以在迷你地图上标志你所选择的npc,如果按下取消检索按钮,标志
  删除“符合等级任务”四、全体城镇功能改版
  删除“符合等级任务”
  可以将城镇地图半透明化
  选择副本图中,有任务的图会标识出“任务进行中”的文字
  NPC检索后的标志方向线更加明显
  NPC和任务图标分别标志,让玩家一只眼就能看完
  NPC功能检索项目进行分流,整理起来更简单
  NPC功能检索项目分为转职,觉醒,副职业,可以选择装置觉醒任务
  NPC检索项目中“角斗场入场”扩展为“特殊内容”,包括角斗场,势力战,战场入场的NPC
  根据名字搜索NPC中,属于其他区域的相同NPC也会分别标识出来,但赛利亚除外
  新出现一般任务时,点击下方的一般人物按钮,会出现任务窗而不是地图
  可以将城镇地图半透明化
  选择副本图中,有任务的图会标识出“任务进行中”的文字
  NPC检索后的标志方向线更加明显
  NPC和任务图标分别标志,让玩家一只眼就能看完
  NPC功能检索项目进行分流,整理起来更简单
  NPC功能检索项目分为转职,觉醒,副职业,可以选择装置觉醒任务
  NPC检索项目中“角斗场入场”扩展为“特殊内容”,包括角斗场,势力战,战场入场的NPC
  根据名字搜索NPC中,属于其他区域的相同NPC也会分别标识出来,但赛利亚除外
  新出现一般任务时,点击下方的一般人物按钮,会出现任务窗而不是地图五、便利性改版
  为了更好看到任务窗口寻路功能,从新地下城到特定位置也会重新进行指路
  只有1人进图时,停在选择画面时间延长为5分钟,可以仔细研究副本信息
  删除新手指南部分
  可以在通过女鬼剑npc,移动到女鬼剑角色出生画面,赛利亚房间的位置就在那里
  六、副本调整
  副本等级全面调整
  所有副本等级标识入场等级
  删除1-54级副本
  删除血蝴蝶和疑惑之村
  列车上的海贼64级,夺还西部线65级,雾都赫伊兹66级,决战都市阿勒特67级,克雷发电站79级,普勒兹发电站80级,特伦贝发电站81级,格兰迪内发电站82级
  真远古85级
  特殊地下城
  迷惘塔40级,死亡塔50级,无限祭坛60级
  远古
  遗迹67,机械牛69,悲鸣71,诺伊佩拉73,幽灵75,真猪77,兰总79
  根据副本变更,增加lv1-lv54的新boss粉,受到大转移影响而消失的地下城,那些boss掉落的boss粉绝版,????(这个可能是某个区域,需要对一下)地区不会掉落boss粉
  boss粉可以分解,NPC分解统一出上级元素,分解机的话1-55级出上级元素或者小金。60以上的出陨石,60级黑陨石,65蓝陨石,70-75闪亮陨石,80以上的灼热陨石
  陨石掉率上升,hard以上掉率变为100%,boss粉掉率小幅上升,因为新增boss粉分解和魔法封印粉,副职业所需的上级数量变多七、新增魔封粉
  相当于魔封紫上调一个等级,基准的四维属性和随机属性都会变高
  魔封粉最大出现3个随机属性,拥有粉装特有的属性
  在变更属性时,可以变更出那些新增的属性
  魔封粉存在变换次数上限
  魔封粉地下城可以获得,在特殊副本掉率更高
  八、新增等级传奇物品
  总共大约200种
  真远古物品在以后的更新中会调整为传奇
  大部分传奇物品性能比粉高比SS低
  传奇物品主要在远古图和真远古图遇到,特殊副本的秘密商店(加百利)中也可以买到
  分解传奇物品可以获得远古图入场所需的无尽的永远材料
  九、其他变更事项
  装备词典,拍卖场新增传奇项目
  称号薄也新增传奇条件的称号
  穿戴装备(特殊业绩)基础达标,普通达标,装备达人,首饰收藏家
  与凯利一起(特殊业绩)破碎的心,凯丽的最爱,尊贵的客人
  远古地下城变更
  所有远古地下城可以从圣魂船移动到“作战地带”,副本等级变动
  遗迹67级
  机械牛69级
  悲鸣71级
  诺伊佩拉73级
  幽灵列车75级
  真猪77级
  远古和真远古补偿重做
  核心补偿变为传奇物品,同时重做
  传奇物品可以通过远古和真远古怪物掉落,任务以及加百利获得
  现在可以获得的远古专属紫和粉,更新后再也无法通过任务或者掉落获得了
  遗迹五骑士掉落的物品统一为一种物品
  由于远古地区变更以及现版本远古任务的删除,购买粉装的材料也失去作用,将会以一定比例转换为购买传奇物品所需的材料十、远古图入场的材料合一
  灵魂、灾难、宿命统一变为无尽的永远
  同时根据远古图等级变更,每个图所需无尽的永远也会不同
  所有消耗1个灵魂晶石的装备(灵魂猎者等)变为消耗5无色
  1觉材料需要的200灵魂变为斯卡迪印章100个,皇帝赫伦印章200个
  通过奇遇活动获得的材料箱子,秘密商店和佣兵出征补偿中都不会出现灵魂等材料,一部分变更为其他材料
  无尽永远掉落改变
  65级以上副本就会掉落,包括加百利秘密商店
  由于很多副本需求这个材料,掉率+2倍
  真猪和幽灵粉装合成书的材料中,幽灵宝珠以及黑暗结晶变为其他材料
  幽灵宝珠每30个变成1个深海之诅咒合成书
  黑暗结晶30个变成1个黑色陨石十一、真远古粉改版
  真远古粉上升为传奇等级
  镇魂和开光镇魂武器属性变动
  传奇物品掉率上调
  开光成功率+2倍
  加百利秘密商店合成书费用从500W降低到100W
  特殊副本补偿
  特殊副本boss掉落魔封粉几率更高
  如果玩家等级和当前特殊副本适合等级差距过大,掉率大幅降低
  十二、新增魔法罐子
  魔法罐子可以开出紫以上等级的魔封装备
  可以在赛利亚处以神秘陨石购买罐子
  神秘陨石在????????(应该是某个低级副本区域)以上的特殊副本中可以获得
  新增特殊副本专用的传奇首饰
  新增只有特殊副本才会掉落的传奇装备
  在特殊副本中登场的秘密商店中,有一定几率遇到传奇装备的合成书十三、深渊派对变更
  时空之门地区以上才会出现深渊派对
  65级以下的SS无法获得
  “作战地带”地区新增深渊派对任务
  深渊派对不再掉落粉装,同时新增新补偿“地狱之球”
  地狱之球可以开出深渊挑战卷
  十四、SS上调
  所有SS性能上调
  一部分60以上的SS新增属性,大部分SS会额外上调
  新增SS装备
  新增75和85级的190种SS
  以前的掉落的SS变为(古)SS,大体上等级属性都会上调
  灿烂透明统一为宇宙灵魂
  20灿烂换1宇宙灵魂
  10透明换1宇宙灵魂
  根据宇宙灵魂的价值变化,宇宙灵魂掉率变为1/10,以前的宇宙灵魂罐子获得5-50个透明,改版后获得1-5个宇宙灵魂
  活动获得的透明也会变成宇宙灵魂,格兰迪斯贩卖的挑战书箱子费用也会变更,同时不再出售灿烂挑战卷箱子,透明挑战卷箱子和两种灵魂。
  SS分解,强化增幅失败时获得的物品也变为宇宙灵魂
  宇宙之眼贩卖价格变为5000金币,无法再用宇宙之眼购买宇宙灵魂
  SS商店贩卖变更
  由于SS上调属性,购买费用随之增加
  出售物品新增一部分60和70等级的SS
  新增60和70级的左槽SS罐子,65级的右槽SS罐子
  绝望之塔罐子改变
  可以开出75和85SS
  由于SS等级上升,新SS加入,开罐子费用增加十五、其他变化
  改变一部分白装蓝装和紫武器的图标以及装备后的外观
  ?????地区无法进行佣兵出战,但已经出征的角色获得的补偿不会改变,佣兵出战地区新增作战地带地区
  佣兵只有85级才能出战,可以获得与远古图有关的材料物品,但无法获得幽灵真猪地区的战利品
  一般粉装不再掉落,除开罐子,刷图,深渊,佣兵和秘密商店不会出现一般粉
  一般粉装由魔封粉代替,魔封粉可以掉落
  一部分装备的攻击力+%属性描述变为攻击时伤害+%
  一部分暴击伤害+%伤害变为最高的数值

地下城里什么是狗眼

就是宇宙灵魂,换SS挑战书用的,这个名字的由来呢是因为这个东西看上去就很像眼睛,为什么叫狗眼呢因为深渊不出货大家都会骂人,骂的一般是老马,骂老马的时候会把老马骂成马狗,这两个一结合就是狗眼,就是老马的眼睛的

DNF深渊爆的史诗装备怎么无法交易?

DNF中所有的史诗装备都无法交易

史诗装备一直是大部分DNF玩家追求欲强烈的物品。但因其获取方式仅靠随机的途径使收集史诗装备的过程异常艰辛和困难。

因此我们不影响史诗装备原有掉落的情况下,新增史诗碎片系统来缓解全靠运气和脸来获得史诗装备的方式,使那些运气不佳的冒险家也能通过长时间在深渊地下城的积累获取到自己想要的史诗装备。

除开碎片系统外,在挑战深渊APC的时候有一定几率出现加百利商店。在商店里,冒险家可以指定兑换1种想获得史诗碎片,进而加强了冒险家获取某一件优先级十分高的史诗装备的速度,也为那些常年三缺一四缺一的非洲冒险家提供不靠脸就能补齐史诗套的途径。

获得史诗装备的途径有很多种,深渊中低几率获得、绝望之塔史诗罐子中开到、守护者祭坛,领主之塔制作、pkc开罐子获得、任务活动特殊罐子获得、安图恩、卢克、超时空副本获得。

拓展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

武器的意思是什么?

攻击性武器是什么意思
增强攻击力的武器
爆装备是什么意思
两种解释:

1,很多网络游戏中的武器需要强化 强化等级越高 装备杀伤力越高 但是强化不一定会成功 越高风险越大。举个例子:你的武器是一把普通小刀,通过强化你可以让它变成加1小刀,加2小刀,加3小刀。。以此类推。成功就加等级 失败了你的小刀就消失了订就叫爆了!就和赌博一样!玩的是心跳!

2,游戏里打死很厉害的坏蛋 坏蛋就会掉落很多宝物给玩家,里面或许有很好的游戏装备,这种就叫boss爆装备!

天。我觉得自己好无聊。。。。
骂人是古代的兵器是什么意思
冷兵器cold arms 冷兵器是不带有火药、炸药或其他燃烧物,在战斗中直接杀伤敌人,保护自己的近战武器装备。广义的冷兵器则指冷兵器时代所有的作战装备。冷兵器的发展经历了石器时代、青铜时代和铁器时代三个阶段。冷兵器按材质分为石、骨、蚌、竹、木、皮革、青铜、钢铁等兵器;按用途分为进攻性兵器和防护装具,进攻性兵器又可分为格斗、远射和卫体3类;按作战方式分为步战兵器、车战兵器、骑战兵器、水战兵器和攻守城器械等;按结构形制分为短兵器、长兵器、抛射兵器、系兵器、护体装具、战车、战船等。火器时代开始后,冷兵器已不是作战的主要兵器,但因具有特殊作用,故一直延用至今。
军事装备——是什么意思?
军事装备指与军事相关的各种设备,泛指军队所配备武器、军装、器材、技术力量及其他消耗品等。
地下城与勇士SS武器是什么意思
史诗级装备,是目前DNF里品级最高的装备,拾取绑定,无法交易,无法邮寄,如果不是自己职业的武器只能拿去分解。

建议:如果打到了先不要分解,等过一阵子,分解SS装备可以得到“宇宙之眼”,用来自己做合适的SS会用到。

希望对你有帮助,望采纳,谢谢!
武器的DPS是什么意思
DPS是指一次战斗从开始到结束,伤害总量/战斗时间,简单的说就是一次战斗中,你的每秒伤害。但有时候DPS的具体含义却不相同。

1、常常听到有人问,你能打多少DPS? 这里就是指每秒伤害。

2、XXboss我打了60多W的DPS。 这里是指伤害总量。

3、XX副本来DPS。 这里指的是打手,即输出职业。

武器的的DPS应该是武器每秒能输出的伤害,这个跟武器的速度有很大关系,
wow幻化装备是啥意思?
操作很简单,穿着一身平时PVE或PVP用的装备去找幻化师,对话后会打开一个类似人物界面的幻化界面,然后把想幻化的装备放在对应的部位上,点击应用就OK了,完全没难度。

就是有件装备属性很好的你觉得不好看,那么你就可以找件同类型的你觉得好看的装备,通过幻化商人进行幻化,将高属性装备的外观变成其他外观,但保留高属性。

幻化有几个规则:1、不能跨甲,布甲只能幻化布甲、锁甲只能幻化锁甲2、角色不能装备的不能幻化,包括等级限制、职业限制3、橙色装备暂时不能幻化,暂时到什么时候呢,可能等WOW人气下降到差不多吧4、部份特殊物品不能幻化,目前已知的:国王的新斗篷、黑皮手套、X磅重的鱼5礌不同类别的武器不能幻化,单手剑只能幻化单手剑、双手剑只能幻化双手剑,但到了5.2后此项规则将会放宽,单手武器之间、双手武器之间可以互相幻化,详细要等5.2开了之后再确定

幻化装备得找到那3个虚灵,在主城问卫兵,新功能 就可以找到,幻化的,就是你如果觉得你目前的装备太土,不是很好看,那么你就可以把你身上的装备幻化成一些你觉得好看的装备样式..前提是,你必须的拥有这件装备

你是什么职业,,如果是牧师那就只能幻化布甲,,如果你是战士你就只能幻化板甲,,知道了不,,也就是,你穿什么装备就幻化什么类型的装备。。

幻化是为了让自己的角色变得更好看,,我看你玩的是男血精灵,,玩的多的人都是玩的女血精灵,,,不要想着自己是男的,怎么能玩女号儿,,,额,,这个观念是不存在的,,谁规定男的就只能玩男号儿了,,,魔兽很多男的玩,,但是建的都是女号儿,,,说白了,,漂亮,,好幻化,,,

然后就是,,好看的你的装备你要自己去打,,就是去以前的低等级副本单刷去,,看有你要的装备不,,还有刷小怪,,这个要看这个装备的出处。。。
匕首是什么意思
匕(bǐ)首(shǒu)(英文:Dagger):

中国武术器械,短剑或狭长的短刀。其首形状类匕(古人取食的器具),因而得名。据传尧、舜时已有匕首。匕首短小锋利,携带方便,是近距离搏斗的有效武器。其用法主要有击、刺、挑、剪、带等。演练时有单匕首和双匕首两种形式。

匕为古代膳食器,即勺。因一类短剑形态上像匕,故名。秦始皇兼并六国,积怨甚深,每游必重甲护身,“于是太子预求天下之利匕首。”这是《战国策》所载著名的荆轲刺秦王故事中的一句。”图穷匕见”更是妇孺皆知的传奇。

此武器由来已久。《史记·吴太伯世家》:“使专诸置匕首于炙鱼之中以进食,手匕首刺王僚。”司马贞索隐:“刘氏曰:‘匕首,短剑也。’按《盐铁论》以为长尺八寸。《通俗文》云:‘其头类匕、故曰匕首。短刃可袖者。’”是短兵器的一种。甚至摔破石头就可以制作。由于制作极度简单,可以说只要有人类的地方就一定有这种东西。匕首携带方便,容易隐藏,所以即使在火炮发达之后,仍然还是军人无祛离手的原始武器。因而型态也是千差万别。一般说来它的长度是介于小刀(knife)与短剑(short sword)之间,但其实很难明确地区分。由于长度短,几乎只能对近身的敌人使用,但危急时可以作投掷攻击也是很具有魅力的特点。

据史记载,早在原始社会就有石匕首,使用坚硬的石头打制或磨制而成,通常可成为“切削器”。商周以后出现青铜匕首,后来又有钢铁匕首。有的匕首为了增加刺杀效能,还在匕首尖端部用毒药淬之,刺中人身即可致死。《史记》中记载的曹沫执匕首劫持齐桓公,《战国策·燕策三》中记载的“图穷匕首见”的故事,都说明了匕首的独特优势。

汉代匕首常常与长剑并用。军队中除装备常规兵器外,有的也配有匕首以备急用。一般官吏除了佩剑还带有匕首,防身自卫,以防不测。到晋代,由于受少数民族刀剑形制的影响,匕首的形制有所变化。其首为环形呈纱帽状,腊向下分,刃的近腊处忽窄。唐代大诗人李白的《侠客行》说:“少年学剑术,匕首插吴鸿,由来百夫勇,挟此生雄风。”可见匕首与剑往往并提,匕首长久以来以其独特的功能普遍为兵家武士、行者侠客所用,作为一种辅助兵器而流传至今。

剑体短的一种,匕首的年代久远,石器时代即有石匕首。现今所用匕首,长约七八寸,多为钢制,有单刃和双刃之别,双刃之匕首中有脊,两边逐锐,头尖而薄。匕首的基本击法有刺、扎、挑、抹、豁、格、剜、剪、带等。其练法有单匕首练及匕首与其他兵器对练等。但一般匕首都为双使。

匕 首 剑体短的一种。别称有短剑、小剑、叉子、插子。

梅花匕 其形为两端有枪头的锐器,长约一尺二寸,铁制,当中作握手用,其杆为圆形或方形,上缠绸带,握手处有一个月牙形护手刃,使用时,一般左右手各持一匕。

匕首的年代悠远,石器时代即有石匕首。至商、周发展为青铜或铁铸成。至汉代军中骑士多配有。晋代张载《匕首铭》云:“匕首之设,应速应近,即不忽备,亦无轻念。利用形彰,切以道隐。”

至唐代,佩带匕首之风仍盛,唐·司马贞《史记索隐》载:“刘氏曰‘匕首,短剑也’。《盐铁论》中以为长尺八寸。《通俗文》谓:‘其头类匕,故曰匕首也。’“现今所用匕首,长约七八寸,多为钢制,有单刃和双刃之别,双刃之匕首中有脊,两边逐锐,头尖而薄。匕首的基本南昌法有刺、扎、挑、抹、豁、格、剜、剪、带等。其练法有单匕首练及匕首与其他兵器对练等。但一般匕首都为双使。现介绍如下几种匕首。

(1)匕首:剑体短的一种。别称有短剑、小剑、叉子、插子。

(2)石匕首:为石器时代的兵器。

(3)小剑:匕首的古时别名。《闻奇录》:“有卫士于腕间出弹子一丸......
垫武器啥意思啊,介绍下
就是 你要强装备的时候 你先把垫的武器放下去 垫的爆了 那你的装备强化成功就可以加机率

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魔兽世界T,S的装备到底是什么意思?
T XX的装备是指的为了打副本设计的装备,也就是所谓的PVE装备,是通过击杀副本的BOSS获得的。目前国服有T7 T8 T9 T10 数字越大装备越好。

S XX的装备是指的为了和玩家对战设计的装备,也就是所谓的PVP装备,是通过竞技场战斗以及战场战斗获得竞技场点数和荣誉点数换取的。现在有S7 S8 S9 三套。

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