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《轨迹系列》游玩顺序是什么?,闪之轨迹2继承闪之轨迹1

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闪之轨迹和前几部剧情连着吗?直接玩闪轨行吗?

  首先,轨迹的剧情就是一直连着的,顺序为空轨FC——空轨SC——空轨3RD——零轨——碧轨——闪轨(闪轨和碧轨同期)。
  不玩前作的话绝对会对世界观、人设背景等一头雾水,甚至连大boss的动机、那个才是真正意义上的大boss都不知道。
  其实,闪轨的画质也好不到那里去,在ps3的游戏里,闪轨的画面也只能算是渣渣级别的。轨迹的主看头一向都是剧情,音乐也是。当然,游戏性也是十分的好的。画面,一直都是排在最后的。
  而且,不论论剧情、论人设、论音乐,零碧闪轨都远不及空轨,空轨绝对是轨迹系列里的NO.1,而且是公认的神作。强烈建议从空轨玩起,玩完保证会有动力把续作都玩下去!
  当然,如果是个单纯画面控的话,就别玩轨迹了,移步最终幻想吧。免得不懂欣赏就把游戏给糟蹋了!!!

闪之轨迹1都能继承什么东西给2,麻烦详细一点啦~

《轨迹系列》游玩顺序是什么?,闪之轨迹2继承闪之轨迹1-第1张-游戏信息-智辉信息

不能够继承,包括等级在内。只有闪轨1后夜祭选的人物在闪轨2中的剧情对话会不同。

还有就是看闪轨1的通关等级和学业等级给些物品:

LV69之前 7属性耀晶片x100、攻击1x1、圣灵粉x1;

LV70以上 7属性耀晶片x300、心灵之霞x1、圣灵粉x2;

LV80以上7属性耀晶片x500、攻击1x1、心灵之霞x1、神圣力量x1、圣灵粉x2;

甲零级:黄金徽章、甲一级:白银徽章。

扩展资料:

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行 繁体中文版和韩语版。

世界观:

埃雷波尼亚帝国

泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯?奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。该国拥有20个以上的机甲师团和各种邻邦军(大贵族的私设部队)等,保有巨大的军事力量并开始向利贝尔王国进攻,周边诸国无不心惊胆颤。

背景故事:

埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。

一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。

两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。

参考资料:百度百科-英雄传说:闪之轨迹

《轨迹系列》游玩顺序是什么?

轨迹系列游玩顺序:

1、空之轨迹FC(2004)

2、空之轨迹SC(2006)

3、空之轨迹3RD(2007)

4、零之轨迹(2010)

5、碧之轨迹(2013)

6、闪之轨迹(2013)

7、闪之轨迹II(2014)

8、闪之轨迹III(2017)

其中,空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。

新玩家可以从空之轨迹开始完美:

轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。

总得来说轨迹系列很耐玩,同时剧情与游戏体验也极佳,喜欢这类的玩家还是很推荐玩的,可以从空轨开始。

新手刚刚接触轨迹系列,应该按照什么顺序玩?

空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。

1、空之轨迹FC(2004)

本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。

2、空之轨迹SC(2006)

本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市? 。

3、空之轨迹3RD(2007)

本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。

4、零之轨迹(2010)

《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。

5、碧之轨迹(2013)

《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。

6、闪之轨迹(2013)

泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯?奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。

7、闪之轨迹2(2014)

《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。

8、闪之轨迹3(2017)

《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。

9、闪之轨迹4(2018)

《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。

讲述的是克洛斯贝尔被吞并后的故事(闪轨1,2则是和《零轨》,《碧轨》平行时间线,《闪轨3》是吞并了克洛斯贝尔),也是其分支闪之轨迹系列最新一部作品。

扩展资料:

空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。

闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹3开始出现较多前作角色。闪之轨迹4会把前几作的所有谜团都解开,最终描绘出军事大国埃雷波尼亚的结局。

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