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完美世界国际版中的刺客怎么能达到4.0或5.0_完美世界手游刺客带什么神器

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完美世界国际版刺客学什么技能

找到别人的玩法

剌客几点玩法,希望能有助于你。

1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。
优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。
PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。
组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。

2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。
优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。
PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难


组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。
城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。

3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。
优点:近战高防,也能抗几个BOSS。
PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。
组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同)
城战:回复活点几乎常事。

4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。
优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。
PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难。

完美世界国际版的羽芒应该怎么加点?

《完美世界》羽芒的加点方法具体有全力加点法、全敏加点法和主体辅敏加点法三种。
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具体如下:
1.全体加点法—力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。

2.全敏加点法—力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。

优点:攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。

3.主体辅敏加点法—力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。

完美世界各个角色如何加点

武侠:3力1敏1体,2力2敏1体或2力3敏,前者是血武侠,后者是敏武侠,带重装,练级很快 羽灵:3灵0。5力1。5体,4。5灵0。5力,前者是血羽灵,后者是灵羽灵,法装,练级很快,(血羽灵下副本或者打架都不错,可以有足够多的血保命,灵羽灵,全攻,攻击性羽灵) 羽芒:4。5敏0。5力。4敏1力,也可以多加一点力,可以带的起高级一点的重头,加血加的多一点,不过多半都是全攻性的,4。5敏。轻装,练级很快。 妖精:4灵1力,2灵2力1敏,前者是全攻妖精,后者是重装妖精,重装妖精是很变态的,打架野战都是很厉害的。法装或者重装,练级慢。 妖兽:2力2。5体0。5敏,本人主多加体,装备也向这个方向发展,扛BB或者是打架,血多才是兽王之道。 重装,练级慢。

记得采纳啊

完美世界手游刺客无坚不摧技能搭配

是嗜血狂乱加猎魔者
完美世界手游刺客无坚不摧技能搭配是嗜血狂乱加猎魔者

断法击1点,用于打断,如果仙偶尔用于打架,可点一级断筋斩,嗜血狂乱和猎魔者(加的猎魔太少了)不用加点
二、69、79、99、109稀有加百步神行灭点满
三、背水一战点了修为好看点,最多点到10级就好,不要这个虚修的可以不点
四、其他加伤害的技能自己斟酌加点
五、大道诛天以前我点15级现在给10级,在小怪上的输出可能会减少一丢丢,把点加在了其他伤害技能上。狂乱之舞因为我的吟唱溢出所以也只给10点,这个看自己的条件选择是否加满

完美世界国际版中的刺客怎么能达到4.0或5.0

此目标有两种方法实现:
1.拿拳套的。
天书子夜歌:-0.05,影修罗下铠:-0.05,飞龙翔击双虎掌:-0.1,狮心王项链+腰佩:-0.05,阿修罗护腕+鞋子:-0.15,神月减攻击间隔披风:-0.05,六军衣服:-0.05

2.拿匕首。
4.0的话:装备跟上面类似,不过要把六军衣服改成8军衣服,8军衣服:-0.1。此外还要求15品匕首有两个附加-0.05的属性。虽有这个可能但也十分困难。这样就4.0了,魔元爆发之后就5.0,而上述拿拳套的CK则不用魔元爆发也能5.0。

PK的话当然是魔CK更加厉害,魔的技能没别的,就是加暴击加击晕时间,PK的时候相当有用,另外魔元爆发也比仙元爆发好。

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