智辉信息

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dnf散打如何加点_dnf2021散打加点

admin

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DNF散打加点

  霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢

  注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要求操作好点,按键速度快。

  2、

  强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨

  注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。

  3、

  普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠

  注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。

  4、

  旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳

  注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。

  5、

  强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳

  注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观

  6、

  普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞

  注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。

  ..自己选取自己合适的
  +

  70武神刷图加点 刚刚出炉。。。自认很完美!~

  无属性武器加点

  职业:武神
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6990
  剩余SP:4
  任务获得:830

  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,等级:1
  钢筋铁骨,等级:19
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:5
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:5
  拳套掌握,等级:1
  鹰踏,等级:5
  武神步,等级:9
  强制前踢,等级:1
  下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
  疾风追击,等级:5
  旋风腿,等级:1
  强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
  强制 - 下段踢,等级:1
  霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
  崩拳,等级:5
  强制-崩拳,等级:1
  强拳,等级:17
  铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
  碎骨,等级:23
  弱点感知,等级:14
  柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
  寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
  升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
  闪电之舞,等级:16
  武神强踢,等级:12
  强化 - 寸拳,等级:2
  强化-铁山靠,等级:3
  破碎拳,等级:3
  升龙霸,等级:1
  纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  散打轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3

  以上的刷图点,我模拟了4遍,分析,考虑~~~~
  有人会想,为什么不加属性攻击强化?
  我想说的是:以刷图来说,什么极炎地狱,极寒地狱的,在牛 臂面前都是浮云!
  你把属性打满了 也不好使~~~

  PK点~
  职业:武神
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6990
  剩余SP:4
  任务获得:830

  总TP:23
  已用TP:20
  剩余TP:3
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,等级:5
  强制-背摔,等级:1
  金刚碎,等级:28
  钢筋铁骨,等级:20
  折颈,等级:10
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  分身,等级:10
  雷霆背摔,等级:10
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  蹲伏,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:10
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:6
  拳套掌握,等级:1
  鹰踏,等级:5
  武神步,等级:1
  强制-前踢,等级:1
  下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)
  疾风追击,等级:5
  旋风腿,等级:5
  强化-下段踢,等级:3
  强制 - 下段踢,等级:1
  霸体护甲,等级:18
  崩拳,等级:26
  强制-崩拳,等级:1
  强拳,等级:4
  铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
  上面的连招LZ也可以参照一下

dnf散打技能如何加?

散打加点  体术:  前踢+5、前置:前踢是跑动中出招最快的技能  背摔+1  气功:  钢筋铁骨+5  分+5:在开霸体2秒多施法时间提供保护,大面积限制对手的移动(必加)  雷霆背摔+1:技能很实用,最大可以提供2倍伤害加层  狂暴:  蹲+1:躲避魔法师的魔法和一些鬼剑、枪手的技能,比如格林机枪  散打:  上勾拳+10、前置  下断踢+10、前置:SP不够了,不过10级也很厉害了,一脚近3000  鹰踏+5  旋风+5、前置:很多人都只加1级。但是告诉你,5级+前置绝对很好  霸体+10  强拳+9:配合霸体时使用的技能,施法时间短,够狠。  碎骨+13:随等级升高还要加。  弱点感知+7:散打玩的就是开霸体时的强大爆发力。7级近35%的爆击加上装备等等。起码有50%的爆击了,而且根据我观察,散打的技能爆击是属于物理爆击,不属于魔法爆击。  寸拳+5前置:这个技能看似很强,其实比较容易被对手反击,PK的时用的极少,前置+5、已经够了。  武神步+1:随等级升高继续加  闪电之舞+1:50级之后有SP了继续升级。  武神抢踢+1:PK时极少用,可能练级的时候用一下吧。反正不多。  通用:  凤翔+1:凤翔配合旋风腿基本躲掉所有技能。  爆击+4:出弱点感知  背后爆击+4:出弱点感知

dnf散打怎么加点

你没有说出刷图还是pk
我就都给你了
刷图:
体术——被摔+1

气功——刷图不加 PK 分身+4

狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

通用——后跳+强制,快速起身。

散打——

前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

下T——加10(前置技能)出强制下T

说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯连击——加5(前置技能)

被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

鹰踏——加5(前置技能)

旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

强拳——加满!

弱点——加满!(神技)

这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

肌肉柔化——加1。(神技)到此为止, 说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

舞神成名技:舞神强T—— 可以秒机械牛的厉害技能。

此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。

如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。
最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

pk:
1.上勾拳+10(满)强制

作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。

2.前踢+5

闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。

3.下段踢+10强制

散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。

4.疾风追击+5 疾风连击+0

是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。

5.鹰踏+5

刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。

6.霸体护甲+3

刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。

7.崩拳+满强制

PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。

8.铁山靠+1

散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。

9.碎骨+满

散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。

10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?

速度才是散打PK的灵魂!~

11.弱点感知+满

散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。

12.柔化肌肉+3

13.旋风腿+1

散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!

14.升龙拳+1

没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。

15.寸拳+0

以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。

闪电之舞+1~5都可,千万别上6

刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。

16.纷影连环踢+1

想觉醒满的话这招就不可能高了。

17.武神步+1

个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!

18武神强踢+4

纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。

19.其他

后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+1,破霸体用

分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4

受身蹲伏+1,不解释

蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他

折颈偷1,

总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136

剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。

个人认为综合加点并不是很好
所以就不给了。
综合的没有突出项目
很无聊
散打的话其实还分大招流小招流

大招流:
体术:

背摔+1(破霸体防群殴无敌技能)

散打:

上钩拳+5出强制(前置技能后期一般很少用,强制便于连招)

上段踢+5不出强制(前置技能一般用于扫地或把敌人踢开)

下段踢+10出强制(前置技能清小怪常用技能,出强制便于连招)

崩拳+5出强制(前置技能定怪,可以不出强制,出了强制方便前期升级一般是XXX+下段T+XXX+崩拳+XXX+碎骨+XXX下段T+XXX崩拳,这样行成不倒地的无限连招,刷迷宫BOSS时掌握好节奏能连到死,还有出强制用于跑路用,当你XXX时发现后面有怪要打你的时候立即强制崩拳如果在同时按住方向键→的话那简直是瞬移,可以帮你解围)

疾风追击+5(前置技能基本用不上)

鹰踏+20(高输出,低消耗,短CD,攻击方式安全,强烈推荐加满,不习惯用的就加5吧,想省SP加17的朋友那你就亏大了,17~23级的鹰踏是踩5下所以技能成长是5倍成长,这样算估计鹰踏伤害成长是武神所有技能第二高成长技能(闪电闪11下绝对第一成长),有人会说是纷影踢不是踢很多下吗?去比较下CD时间吧)

旋风腿+1(跑路用比如鹰踏完了发现下面情况不妙可以开个旋风在高空逃窜..不要太拉风~~)

霸体护甲+6(+3可以省SP但时间和防御不够,+10的话有点浪费SP,+6最好,和强拳弱点的CD时间一样都是30秒,3个BUFF一起开很有感觉吧....))

碎骨至少+10(高输出技能,有概率定住怪,前期加到10为了出觉醒,后期建议往上点但不一定要满,大招流嘛)

铁山靠+1(霸体技能,主要用于追怪打或突围,加高了据说伤害也很暴力,不过加的人不多,我怕洗点,还是加1吧)

强拳+10(加满力量加200而且技能持续时间30秒CD30秒无视蓝的朋友可以一直开着...,不加满就不要刷图了)

弱点感知+10(加满暴击率加40%命中+10%如果加上血魂臂铠(弱点+1)和强力轻甲专精(5%暴击)再配合暴击药水正好是100%暴击率且无MISS.....,不加满就不要刷图了)

升龙拳+1(华丽的技能,用此技能要开霸体或上钩拳后用不然容易被破招,而且空中下落时无法攻击除非开柔化,不建议点高1级就够了)

闪电之舞+11(绝对高输出,绝对拉风的技能,也算是个无敌技能吧,如果你喜欢耍图的话不说你也会加满,闪电完了立刻用升龙,顿时觉得武神最好改叫舞神.....)

寸拳至少+10(此技能是大招流的招牌技能4级的寸拳就有985%攻击力也就是10倍攻击,所以要配合高强武器,我们穷人的话就用血魂(500万就收的到而且还加2级寸拳1级弱点省100SP!!!!还带回血,绝对是我们穷人武神居家旅行,杀人灭口,必备神器~~~~汗~,如果你500万都不舍得投资的话就不要玩刷图武神了,当然有钱人的话首选武器还是粉拳套,落日和海妖都不错但一定要高强,喜欢碧影的冰冻效果也行但要更高强...没钱就用血魂一样能达到高输出的效果,我前面已经发表过关于武神装备分析的文章,大家可以看下有人说加1或不加原因说是打不到或是出MISS,打不到的话说明你意识和跑位欠缺有待练习,出MISS的话是因为你不够重视寸拳,寸拳把它当觉醒一样重视,用寸拳时必须开弱点这样就无MISS了,还有我玩魔神时很喜欢组个武神了,我先把小怪吸在一起,武神一个寸拳下去,吸血吸得我直喊爽....)
纷影连环踢+1(华丽的技能,高伤害技能,高消耗的技能,低成长的技能,高CD的技能,所以1级就够了,由于此技能是武器百分比所以只要武器好那么伤害就高,举个例子吧我55J魔神号5级的大崩(血浆喷发是固定伤害)和我50J武神的1级纷影踢打老鼠王都是一管血..汗~~~)

武神步(被动觉醒,跑动中增加力量只有配合跑动才有效果,我觉得大招流武神一般放完大招后都在等CD,等CD的时候肯定会在来回的跑....我暂时没有研究不敢加,如果后期SP够得话可以尝试下)

武神强踢至少要加1级(觉醒技能,伤害没的说,由于是散打唯一一个固定伤害的技能所以如果你有强15的武器伤害也一样,有高强武器还不如加寸拳,伤害绝对能和觉醒媲美,而且短CD更省蓝省晶体省SP....,1级的觉醒配合自身的力量已经足够秒小怪了,如果你追求一脚能秒某某BOSS的话那你就点满吧但秒高级图BOSS的话点满是秒不掉的,除非配合毒王,相信喜欢武神觉醒的朋友都看过1个武神一脚62万秒无头王不过组了3个毒王....)

柔化肌肉+3(我看过很多加点文章都说加1或不加,我觉得是不可取的,玩刷图武神就是要高输出给人带来的快感,而BOSS的持续掉血就是这种快感的体现,那为什么加3呢,因为+3有它的含义,加3就是在20秒的时间呢强制中断当前技能3次,而且6级霸体护甲的霸体时间是20秒,1个锐眼的时间也是20秒,在这20秒的输出时间里你可以想干什么就干什么(小心被抓取或异常)刷不浮空或低浮空BOSS常用寸拳柔化碎骨弱化闪电接升龙柔化后鹰踏,打浮空BOSS的话前面加个崩拳定怪,以保证寸拳的成功率,不过BOSS浮空了鹰踏就踏不到了(还有很多组合方式自己可以尝试下),如果连击成功话BOSS的血是一管管掉的,如果你不喜欢那样的快感那你可以不加)

加点模拟器:请点击这里

通用:

后跳出强制(本人之前练过魔神和斗神都习惯了后跳不用后跳还真不舒服...另外强制后跳+旋风=强制旋风,不过这招刷图没用不习惯后跳的可以不加)

受身+1(10SP经济又实用)

加点到60级肯定会有SP多余,再怎么加就凭自己爱好了,喜欢觉醒的加觉醒,喜欢瞬间高输出的就点寸拳,喜欢华丽又暴力的就点纷影踢等等,总之一句话,没有固定的加点只有适合自己的加点,以上是我一点点浅薄的见解,也会有误区,希望大招流武神在实践中慢慢去体会吧~~~实践是检验真理的唯一标准..

小招流:
武神

等级:60

花费SP:3810

体术:

背摔+1(刷图偶尔用到,破BT怪用下)

气功:

无视

狂暴:

蹲伏+1

散打:

上勾拳+10出强制(+10只是我的习惯问题 我比较喜欢怪物浮空高,也可以只+5)

前T+5(前置技能)

下段T+10(前置技能)

疾风追击+5(前置技能)

霸体护甲+3(铁山K前置)

铁山K+1

鹰踏+5(前置技能。 我看到有人说鹰踏+满,不过那是带了破招戒指的情况下伤害才BT的很。没破招戒指的就不要加满了,+5够了)

旋风腿+1(偶尔去PK场才用用)

蹦拳+满出强制(强大的Y轴移动攻击技能,被打中还有长时间的僵直)

强拳+10(满了打怪的僵直是很BT的)

碎骨+18(60也只能加这么多了)

弱点感知+满(没意见吧?)

柔滑肌肉(这个看个人喜好,可以加也可以不加)

寸拳+1(CD太长 所以+1足够了)

升龙拳+1

闪电之舞+11

春丽脚+1

武神步不加(个人感觉没什么用,只要一停下来,BUFF就消失,个人感觉效果不明显)

掉线踢+7(这个技能的伤害可以说是现在DNF伤害最高的技能了吧)

通用:

受身蹲伏+1

后跳:看个人习惯,除了刷机械牛,在其他副本都用不上

小招技术流,操作比较不错的可以用,当然你也可以靠这套加点强制自己训练某种技术

一切都看你自己喜好。喜欢什么加点 用哪个顺手就用哪个

DNF散打技能加点怎么加?最好有图参考.

截图证明个人加点,适用于刷图。
背摔1级,刷图是被怪物群殴可以逃命。(PK可以出强制!)
寸拳1级,缺点是收招是速度慢容易被反击优点高伤害。(PK加5出强制,我个人喜欢刷图加1级。)
前踢5级,闪电之舞前置技能。
上勾拳6级刷图用,为什么不加满后期没SP点注意吧。(PK可以加10级,不过需放弃部分技能加点。)
疾风追击5级,某技能前置。(PK是可以撞+强制上勾拳+撞+撞+上勾拳····闪电之舞或者觉醒技能秒杀对手不过会被喷的很死而已。)
疾风连接刷图的可以加,PK没多大用处了。
鹰踏加5级旋风腿技能前置,旋风腿加1级。
崩拳18级出强制刷图用,放弃2级崩拳加霸体。(PK崩拳加满一样出强制,神技之一!)
强拳10级,刷图加物攻相当于加10武器左右。(PK加4级技能强制,强拳在PK的时候没多大用处。)
霸体必满刷图PK都是不离身的技能之一!
弱点感知必满,不想在刷图PK的时候让怪物或者对手出现MISS就加满。
铁山靠1级,PK出强制。
下踢段10级出强制,觉醒前置技能之一!
碎骨必满,刷图PK都很优势。
肌肉柔化5级,刷图PK神技!
春丽腿1级技能冷却时候长,刷图PK的都加1级。
升龙拳1级,刷图PK都加1级。
武神强踢刷图必满,PK加1级就可以秒杀了。

dnf散打如何加点

上勾拳5或10出强制 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵 这是刷图加点

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