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《梦幻西游2》干将莫邪测试_梦幻西游干将莫邪有用吗

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《梦幻西游2》干将莫邪测试


《梦幻西游2》干将莫邪,到底能加多少伤害?测试难点在于伤害波动变化实不好控制。今天带来的就是干将权威测试,到底是怎么做到的呢?
测试者级别不同:
109和129级、155级都计算出干将伤害300以上
满层干将加临最少300+伤害~400不能再多
400是来猜而已,因为受伤害波动弄糊不少测试者们,等将来网易公布干将的真实伤害明显吧#18
已解密为99%的原因是没能力解开“每层”干将的增加伤害。
伤害波动已解密为98%的原因是波动极限最大是未知、伤害波动公式计算是未知。
白天:伤害波动结果为120~140%
夜晚:伤害波动结果为100~120%
小伤害波动容易出,伤害大波动难出,最大波动伤害极限为超级伤害看人品运气~~~!!!
(未五行相克)
召唤兽伤害波动和人物伤害波动已解密为99%证明人与兽伤害波动是一样的。
已解密为50%
两种夜晚影响两种是哪个正确需要时间证明
无佩带武器:夜晚降低伤害影响为10%
有佩带武器:夜晚降低伤害影响为减少伤害波动20%
值得怀疑夜晚影响伤害波动
现在五行相克减少10%,以前是20%,能混入伤害波动,测试区载图计算是五行相克5%#24
已解密为50%
横扫千军:
夜晚简易化:自伤-目标防=XXX*总285%=目标HP结果
白天简易化:自伤-目标防=XXX*总335%=目标HP结果
每三刀波动:最少50%~85%~125%最多70%~115%~165%
干将莫邪攻击100大唐官府主动临时增加伤害使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减,同时增加一定的抵抗封印几率。
注意重点是“一定伤害”#14
计算公式非常简单
【自身伤害提升降低等-对方防御】*120~140%=伤害结果,一定有差别小,你们计算一下就知道大约多少就够了。主要网易设计公式不是这么简单好解破到现在难测试出来非常准确的完整公式#76解破了算你厉害。
几率运气爆发出传说中狂暴是无必杀动画类的超级伤害为150%以上非常低
相信你们喜欢看最终的结果吧,我把最终的结果当开头省你们找结果的时间,有兴趣来看后面是测试很多的数据!在你眼里直接踢飞所有回复者只看作者回复只看该作者你懂
毓灵玩家提供信息是干将公式可能无法解破网易的秘密,修炼每层升级时DT留意了提升伤害明显差别大
实验结果表面
黑80%~100%伤害结果
白100%~120%
干将是18*层数加44(15层以内)
15层为350
干将提升的是基础伤害。
此外,测试是需要的是大量的数据来考证滴。
用地府来那个,未免有些那个了吧。
至于说到地府昼夜降伤的问题。降的是技能所提升的伤害而不降点数,装备所提升的伤害。

梦幻西游2奇经八脉迭代大唐怎么点

目空 使用特技攻击时无视目标10%的防御。
翩鸿一击 兵贵神速,对敌人造成110%的伤害,并且提高下回合15%的速度。
消耗50MP;冷却:6回合。

杀意 必杀率提升5%。
干将 你的干将莫邪效果增加20%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。
狂狷 将自身(力量属性/耐力属性)×16转化为伤害力。
破空 攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加8%。
无敌 横扫千军变为4次攻击,第一次攻击为75%的伤害力攻击,第二次攻击为85%,第三次攻击为95%,第四次攻击为105%。
风刃 普通攻击时可以对其他任意一个单位造成等级×3的伤害
勇武 后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值40%的伤害结果
念心 使本方召唤兽物理攻击的命中率提高12%。
勇念 七杀所忽视的人物防御上限增加4%。
不惊 你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加等量的气血。
历战 带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低35%。
扶阵 使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升3%。
长驱直入 以迅雷不及掩耳之势切入战场,给敌军最薄弱的环节予以致命一击,电光火石之间令对手甚至来不及做出反应,无法施展保护,造成110%伤害并有60%几率重创对手。
消耗:50点MP。冷却:4回合。

静岳 处于后发制人状态或者横扫千军、破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少100点。
神凝 你的干将莫邪额外提供200抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
突进 每回合开始时有45%的几率触发,提升自己防御值8%的伤害力。
连破 横扫千军有10%几率不进入休息状态。
破军 使用横扫千军时每次攻击时有额外增加受击目标气血最大上限的1%×攻击次序+200的伤害结果。
额外能力 学习“无敌”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。
学习“破军”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加280点气血。

梦幻西游5L大唐带什么法宝好,五行各是什么

金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 降魔斗篷防御90 - 被动 神兵护体战斗中遭受法术攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护,随着境界提升增加被保护的几率。干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
  金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
  木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
  水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
  火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
  土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

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