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火炬之光无限装备能量怎么满_火炬之光2无限增加装备属性方法

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火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加


火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。
火炬之光2法师技能加点:
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2工程师双手武器闪击分支怎么加属性点

不是太难的问题吧,工程师是用法最简单的一种人物,力量为主,专注为副。 因为一般武器是物理攻击高,而且加力量也会加武器伤害,所以大部分点数要加在力上。 由于是双持武器,跟处决几率没关系,主攻又是物理,所以专注要少加。专注根据个人喜好而定,如果喜欢放技能,就不要太少。 敏捷看事办,敏捷低了会出现攻击失败情况,所以到了后期走平稳路线要多加敏捷。体力一般不用很在意,打怪会给很多血瓶,看情况用,体力加高后用血量也会加大,最后会买不起血瓶。 但近程攻击又耗血,所以多注意防具,比如下一个图在雪地,看看自己冰防御低就镶嵌宝石。
总体就是:力量第一位 专注和敏捷第二位(专注稍高) 体力第三位
各属性间距不要太大就好了,没什么问题

火炬之光无限装备能量怎么满

火炬之光无限装备能量怎么满_火炬之光2无限增加装备属性方法-第1张-游戏信息-智辉信息

《火炬之光无限》装备能量满的方法有穿戴品质较高的装备和寻找军火商人赋能两种。

1、穿戴品质较高的装备:游戏中只要装备的等级越高那么所携带的能量值就会随其提升,其中传奇品质的装备所携带的能量值是最高的。

2、寻找军火商人赋能:当我们穿戴最高等级的装备时,会发现有些能力值并不完美,这种情况下我们可以寻找地图上的NPC军火商人,来进行装备赋能从而提高上限。

《火炬之光无限》游戏介绍

《火炬之光无限》是由完美世界《火炬之光》手游IP开发授权,心动网络研发的ARPG手游。2023年5月10日,《火炬之光无限》国服开启公测,客户端预 现已开启。

《火炬之光无限》延续《火炬之光》世界观背景,使用UE4引擎开发,以次时代的画面创造一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上强调通过自由养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家长久的游戏追求体验。游戏采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。

火炬之光2怎么刷装备

第一步:如图找到赌博商人,然后随便选择要的装备,用鼠标左键点住,不要松手。

第二步:把选的装备拖到下面图中红圈位置,松手。

第三步:点击到这个界面,会发现装备已经鉴定出来,好的装备就买下来,价钱非常便宜。

扩展资料:

游戏背景设定

所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。

火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据 角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。

建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。

帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。

参考资料来源:百度百科-火炬之光2

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。
工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。
建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。
至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。
清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。

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