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斗战神龙女觉醒技能有哪些 龙女飞升加点,斗战神升级

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斗战神龙女觉醒技能有哪些 龙女飞升加点

其实对于链刃系龙女来说,在侧刃被大砍以后,唯一的爆发输出技能就是旋刃了,其他技能都是辅助的。 气源斩:因为是无消耗的普通输出技能,用的频率最多,多以点满。 飞星:这是个辅助技能。 闪击:切入战场和跑路的神技,封脉是PVP必须的,10%的伤害是为了伤害最大化 惊落:跑路脱战和切入战场的神技。 匿踪:龙女的核心技能,增加移动速度,减慢对方速度,20%免伤,30%伤害增加,无间断施放 旋刃:最大的爆发伤害。 钉刺:40%的闪避能救命。 提刃:极好的控制技能。 宝宝选择:并蒂莲妖 龙女飞升加点 玩家们在选择龙女的道路上会遇到不同系龙女的选择,小编介绍的是链刃系的,玩家们要是走的是不同系的路线的话,可能就对不上号了哦。斗战神龙女觉醒技能节介绍到这里啦。

斗战神——首测神将初期技能分析和推荐加点


神将
定位:重甲近战群攻输出,可切换弓弩辅助远程点攻击
关键词:切刀,群攻,重甲,长CD,会心
神将为本次测试新增职业,职业技能共分为2个系,银钩铁画黄色系技能多为瞬发扇形面积小攻击距离长CD快,横扫八方红色系技能攻击较高扇形面积大CD长引导技能多。不同颜色的技能为不同的分组,而每个职业只能选择1组技能学习。神将职业共同特点防御高血量一般,技能会心高,技能CD长释放效果长,技能施展中途无法打断。
银钩铁画黄色系
前期25级推荐加点:银钩铁画》虬龙爆》锁喉枪》雷龙入地
银钩铁画
技能分为2段攻击,第一段前方多次戳刺攻击伤害小,可以通过精修点数开启2段攻击,按键2次后附加2段攻击,2段攻击伤害不属还附带击退效果。此技能CD快,距离较长,适合灵活作战,可以根据情况选择是否启动2段攻击。该技能还能靠精修点减少技能CD,增加会心和伤害。
虬龙爆
此技能分为2段攻击,攻击范围广伤害高CD断。可以通过精修点增加会心攻击。战斗中主打技能。
锁喉枪
技能向前冲锋,同时击退前方敌人。技能可以通过精修点追加2段攻击进行第二次冲锋。同时通过精修能增加攻击目标、会心和附带霸体效果。

斗战神龙女pvp探讨新版刺杀龙技能分析


刺杀龙女一直是PVE的好手,而在PVP当中,单挑就没什么好说了,不强势,但是在群体战当中,还是有着不俗的表现。那么在更新过后,刺杀龙又将有什么的表现呢?看看玩家对于新版刺杀龙的探索。
要是觉得行文太长,可以直接拉到最后看结论。
由于后期大家购买的领悟和精修点情况不一样,贴出加点图未必适用于所有人。在这里只对于龙女(刺杀系)几个常用以及冷门技能的加点进行稍微的讨论与分析。旨在引发大家思考,寻找适合自己的PVP加点。
当前的版本,隐身被削;霸体状态削减成提升霸体数值;招式可以被打断;空格不再是无敌;对于高体力的职业,空格也不再是无限多;牛牛的旋龙杀崛起为第一梯队神技,对绝大多数职业造成威胁。在这个形势下,龙女是否还有逆袭的可能性呢?
我们的技能槽可以选8个技能。几个必备的技能,飞星,闪击,引爆,拉刃,影袭,刀刃。这六个必备的技能,加点大同小异,点多的会把飞星的提供闪避率加上。这里不做讨论。
那剩下的两个技能用什么填上比较好呢。
气元斩
,可以叠舞步,第一式提供一个较长不耗体力的位移。伤害可以无视,没有硬直效果。PK场上基本没时间给你叠舞步,所以气元斩的作用更多的是一个无体力消耗无CD的位移,这个技能,在以前主流的PVP龙女都会放弃。但是在这个版本下,各个职业被打到硬直都变长了,气元斩可以点出喋血刃和回体,砍到人还是可以稍微增强下生存。如果攻速达到160以上的龙女,整套也就是一瞬间的事情。可以避免控制技能晕到对手却发现主要技能引爆刀刃影袭都在 CD的尴尬。无CD是这个技能最大的好处,如果领悟点足够,攻速也足够,把气元斩点满,伤害是刀刃引爆影袭之后和闪击持平的技能。(综合命中率和发动频率来说0 _0)
刺空踢
,踢中目标带有硬直效果,施放期间可以免疫90%的伤害,还增加了2000移动速度。而且向前一踢不按紧她不会回退,按紧可以往人堆踢了一下再全身而退。优点这么多,这个技能基本上也是属于常驻必点的技能。
惊落
,以前的版本的必备技能,不为别的,就是隐身期间送的五把刀,加上可以在混战中逃离人群。都是矿战野外必点的技能。没有刀龙女没有移动速度,没有防御加成,没有伤害加成啊。而惊落是唯一一个不主动攻击到对手可以叠刀的技能。那么在当前版本隐身被削的情况下,惊落还有没有加的意义呢。其实,惊落还可以作为一个辅助输出的技能存在,泥沼可以给对手减速50%,并且延长了假身存在时间。荆棘可以反弹20%的伤害,回气使惊落CD减少到25秒,狂加的攻击先无视,加速可以让龙女提速最高3750点,而且最大的好处是范围很大,基本上半个屏幕都可以享受这个提速的加成。这个版本下,我在宗派大战刀刃的CD是25秒,已经和惊落持平,惊落隐身的意义已经没有,叠刀的意义也不明显,倒是可以挖掘其另外的辅助效果。
说到惊落,必须与它的同功能技能魅影杀阵做比较。魅影杀阵的灵巧提速也是差不多3000点,经过本人测试,经过杀阵一秒内,这个效果还存在,但是比起惊落,这效果差多了。还有魅影杀阵的范围也不及惊落大。但是其中几个精修却很关键,抵抗控制可以降低龙女和队友的控制效果。庇护与惊落的荆棘相对应,杀阵是吸收20%伤害,假身是反弹20%的伤害,但是惊落的假身是可以打破的,魅影杀阵则不行。奇袭基本无视,毒雾加满最高可以叠加7倍30%的伤害。这个毒的效果感觉还是不错的,等同于龙女的峨眉上的魑毒了。
对比惊落,杀阵的优点概括起来有:给队友提供相应的控制保护;在大多数比较灰暗的地图不容易察觉;CD25秒,持续时间接近14秒,比点了不灭的惊落长4秒;毒雾可以磨血于无形;灵巧可以小范围增加移动速度,小范围降低敌人移动速度。
其缺点也同样明显:范围太小,这也是最致命的。如果敌人不是常时间在杀阵上停留,这个技能基本属于白搭。但是这个技能对于站桩输出和保护队友的能力,还是相当不错的。
曾经我们开过玩笑,宗派里5个拿着仙舞乱花的龙女放拉刃,全中了一次就可以扣除对方200点体力,那是相当恐怖。但是拉刃是瞬发,要同时打中还不容易。这个魅影杀阵可是持续了14秒的。类似的,一个魅影杀阵不恐怖,七八个龙女一大片魅影杀阵,那效果该是很惊人。跑到哪,队友都可以受到控制保护,以及都能对对手造成“断筋”,顺便也是一大片毒沼泽可以上毒。(另外,毒雾造成的伤害,也是可以叠刀的哦)
之前我是建议过宗派大战龙女们集体换成魅影杀阵。老牛敢旋龙杀进来,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及减弱对方先锋队伍的威力。不过未达成共识,有条件的宗派可以尝试下。总而言之,这个技能更适合于防守方。
接下来下面要开始说一些冷门的技能了。
重刃
。这个技能可以砸晕人的喔,而且晕人效果有2秒。精修里的顽强,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打体可以扣除对方20点体力。回气满的情况下,重刃3秒就可以来一发。3秒就可以砸一下扣20体力哦。就算点不够,重刃原始CD也就8秒,和飞星一样。算上重刃,龙女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龙血),影袭,重刃,(闪击命中也会对敌人造成极短的硬直),将使得进攻方的龙女控制手段更多样化。但是重刃有个天生的缺点就是距离短,还是线型的。当初钉刺在PK场上被淘汰,也是因为其攻击路线是直线的。并且没有类似于刺空踢一样的位移。然而作为一个只需要3秒就来一发的技能,其高频率的威慑力在那里。也是可以作为一个选择的。
最后,我想说一个万万没想到的技能,
侧刃
。这个废材技能为什么值得一说呢。因为,侧刃是跳起来打的啊。面对老牛的旋龙杀,我转不过你,但是我侧刃是跳在半空的喔,这个技能除了一些从天而降的技能,大多数平地的技能还是可以躲开的。底下再放个魅影杀阵增加自己的硬度,可以与君一撸。但是这个技能的缺点不是一般的大,首先你落地肯定要成为靶子,其次这个技能也是线型的,只能攻击两侧。不是360度全方位呵护差评啊。如果有意想要尝试,精修记得点上无影,施放期间增加40%闪避率,别人更打不到你了。还要记得不要点出潜修开出第二式。第二式带有一个向前跑的位移,这是冲上去送人头啊亲。
有心看完的朋友,在此小生谢谢你的捧场。本文目的旨在燃起大家的兴趣,多去探索龙女的其他可能性。
我现在用的是飞星闪击引爆拉刃影袭刀刃(以下简称前六)+刺空踢+重刃。本人比较手残,感觉多个晕人的技能能减少我放招出错带来的后果。一个技能晕不到你,我还有好几个可以控下人的技能。不敢说这套加点多好,至少目前是适合我的。乱战中重刃很容易砸晕人,效果不错。
而辅助流阵地战流,前六+惊落+魅影杀阵(双控,KID魔王PK点甚至曾放弃影袭而用了这两个技能),好像也不错。
攻速够快,领悟点溢出,前六+气元斩+刺空踢/魅影杀阵,也是可以的。
专门和老牛对撸的,闪避啊伤免会免等属性过关的龙女,前六+魅影杀阵+侧刃,好像也可以尝试。
其实不止是龙女,所有职业,在PVP场上并不是都适合一套加点的。PVE为了输出最大化,加点大致大同小异。但是PVP(我单打打得少,主要说群战),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比较突出,不是全民照搬一套最佳加点,只照着大神加点就可以完事的。还是需要自己开动脑筋去挖掘自己职业的可能性啊。
论坛里龙女大神多,第一次探讨PVP,求勿喷。

《斗战神》罗刹技能介绍


罗刹的技能多是大范围AOE,是团队中不可或缺的强力DPS,和灵猴特殊的连击施放技能的特色不一样,罗刹技能是直接施放的;罗刹核心测试之后变化技能:层数天赋名称天赋学习等级天赋描述精修名称精修学习等级精修需要技能等级精修描述第一层电击
4闪电连环击出,四处蔓延,造成(95%攻击力+10%最大法力值+20)电属性伤害。(伤害随技能等级而提升)连锁闪电61电击变成连锁闪电,最多跳转1个目标,每次降低20%伤害。聚电121电系技能击中目标会有概率残留电荷,3层电荷状态会汇聚成大电荷,目标再次受到攻击会导致眩晕1秒。带有电荷的目标死亡后,可能残留电球,拾取电球,可能获得聚电状态,增加电属性5点。
电量加成31带有聚电状态时,每层聚电状态电属性额外提高2点。蓄电171使用电击时,获得蓄电状态(随精修等级而提升),增加电属性2点,增加电击冷却时间0.5秒,最多可叠加3层,持续5秒。感电182电击2%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,受到伤害大幅提升。疾风卷
层层风柱,犀利如刀。疾风卷对单体敌人造成(185%攻击力+20%最大法力值+20)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)失明61疾风卷10%几率造成失明。风不止121疾风卷增加1个,冷却时间增加0.3秒。增强归元233增强归元每秒回蓝量10%风蚀171被疾风卷击中的目标自动叠加一层状态,造成风属性抗性的降低1点(随精修等级而提升),状态可以叠加2层。风起云涌182释放疾风卷后,增加劲风爆、飓风破、龙卷天罡、阴风噬魂50%伤害,80%法力消耗,持续6秒。(叠加层数随精修等级而提升)玄冰珠
凝气为冰,挥洒自如。对单体目标造成(64%攻击力+7%最大法力值+20)冰属性伤害,并使目标移动速度降低30%,持续2秒。对精英以上品质怪物伤害整体提升25%。(伤害随技能等级而提升)冰矛61玄冰珠变为冰矛,最多伤害4个敌人,并且有6%的几率使附加冻结效果。法术消耗增加20%。减速加成121对已减速目标提高80%命中率。必爆233玄冰珠6次攻击后必定暴击一次。冰冷171攻击减速目标增加3%冻结几率(随精修等级而提升)。伤害加深182寒冰弹系法术对冻结的目标伤害提高12%(随精修等级而提升)真君火
炽焰如疾风骤雨一般,对目标造成(95%攻击力+10%最大法力值+20)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升)爆炸61击中敌人时,附加爆炸效果,对周围最多4个敌人造成伤害,伤害值为基础真君火的16%点燃121真君火暴击时20%触发点燃状态点燃时间233点燃的持续时间增加5秒灼伤171真君火10%几率(随精修等级而提升)造成目标灼伤,持续3秒,伤害为14%攻击力(随精修等级而提升)。暴击伤害182增加真君火暴击伤害11%。(随精修等级而提升)第二层寒冰冻
8寒气袭来,冰封千里。对面前扇形范围内的敌人造成(180%攻击力+20%最大法力值)冰属性伤害,添加一层冰疮状态,并冻结他们3秒。(伤害随技能等级而提升)冷却时间101减少寒冰冻的冷却时间3.2秒蓝耗182减少20%蓝耗冰抗增加274释放寒冰冻后冰抗增加30点迟缓加成202寒冰冻对迟缓的目标伤害提高6%(随精修等级而提升)伤害212增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。劲风暴
无形风刃向四面八方扩散,击退自身周围圆形区域敌人,并造成(108%攻击力+12%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)半径101劲风爆伤害半径提高1米硬直效果182增加劲风暴硬直等级2级。蓝耗274减少20%蓝耗击退距离202提高劲风爆击退距离0.2米(随精修等级而提升)伤害212增加劲风爆伤害3%(随精修等级而提升),最大目标数1人。聚雷破
神雷滚滚,奔行无阻。向鼠标所在方向发出一道凌厉的闪电,对闪电碰触到的目标每次造成(93%攻击力+10%最大法力值)电属性伤害。(伤害随技能等级而提升)聚电加成101聚电状态下,聚雷破冷却时间减少2秒。感电加成182感电状态下,聚雷破额外伤害增加40%。冷却时间274减少聚雷破的冷却时间4秒成效202使聚雷破引导时间增加0.2秒(随精修等级而提升),最多可以造成13次(随精修等级而提升)伤害伤害212增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。烈焰之墙
一道道火墙,使敌难逃厄运。在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒对敌人造成(46%攻击力+5%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升)灼伤101烈焰之墙20%几率可以对敌人造成灼伤,持续3秒,伤害为58%攻击力。烫伤182烈焰之墙30%几率降低目标10点火抗,可叠加3层。长度274使烈焰之墙燃烧的长度增加1.5米点燃加成202烈焰之墙对已点燃目标整体伤害提升6%(随精修等级而提升),并减速10%,持续3秒。伤害212增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。第三层赤火法咒
18获得炽焰真火,攻击携带火焰伤害效果,提升火属性伤害5点。(伤害随技能等级而提升)灼伤161获得赤火法咒加持10%几率对目标造成灼伤,灼伤伤害为10%攻击力,持续3秒。火焰护体202赤火法咒释放者每受到8次攻击,会增强30点火抗,持续10秒。火属性294增加赤炎符咒效果20%。火抗233赤火法咒增加自身火属性抗性4点(随精修等级而提升)暴击率243赤火法咒增加自身2%暴击值(随精修等级而提升)莹冰罩
借寒冰之力守护自身,在体外形成冰甲,使得防御提高78点(随技能等级而提升),受到近战攻击时,使攻击者2秒内的移动速度降低20%,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。冰抗161寒冰甲能给自己和周围的队友增加冰抗20点。免伤202莹冰罩增加3.2%免伤率暴击冻结294使莹冰罩有20%几率将对自身攻击暴击者冻结。暴击返还233使莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)对攻击自身暴击者造成10%伤害(随精修等级而提升)暴击回复243被暴击时,莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)回复5%生命(随精修等级而提升)。幽雷环身
幽雷环身,电光游走。周期性自动对身边的单体敌人造成(39%攻击力+4%最大法力值)电属性伤害,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。(伤害随技能等级而提升)缴械161幽雷环身10%几率使敌人缴械3秒范围202幽雷环身生效范围提高1米。伤害294增加20%基础攻击力。生效间隔233幽雷环身生效间隔缩短0.1秒(随精修等级而提升)电属性243幽雷环身状态下,提高自己和队友电属性2点(随精修等级而提升)。御风行
御风而行,随心所欲。使罗刹和6米范围内的队友闪避值提高1%(随技能等级而提升)。每多一名队友,效果增加一倍。距离161增加御风行与队友之间的距离3米。蓝耗202减少20%蓝耗暴击盲目294御风行状态下,20%几率被暴击时造成攻击者失明,持续5秒。风抗233御风行状态下,提高风抗3点(随精修等级而提升)。风属性243御风行状态下,提高风属性2点(随精修等级而提升)。第四层冰瀑
22寒冰瀑布般倾泻而下,召唤一场冰雹,持续攻击指定区域内的敌人,每0.5秒造成(41%攻击力+4%最大法力值)冰属性伤害,冰雹持续7秒。(伤害随技能等级而提升)减速加成243冰瀑可降低目标50%移动速度冰冷264攻击减速目标增加20%冻结几率。冰寒加成335冰瀑减少体力回复速度40%,持续10秒。弱冰284冰瀑有10%几率降低冰属性抗性1点,持续10秒,可叠加2层(随精修等级而提升)。冰系增强294冰瀑释放后10秒内,冰属性提高2点(随精修等级而提升)。火炎随身
脚踏炽焰,烈火随身。在自身走过的地上出现持续燃烧3秒的火焰,对踩中的目标造成(88%攻击力+9%最大法力值)火属性伤害,状态持续15秒。(伤害随技能等级而提升)灼伤243火炎随身有50%几率附带灼伤效果,持续3秒,伤害为62%攻击力点燃264火炎随身暴击后40%几率造成目标燃烧,使其在5秒内会心防御降低5%*状态层数的。点燃加成335火焰随身对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%。烫伤284火炎随身有10%几率(随精修等级而提升)降低目标1点火抗,可叠加5层。火属性提升294火焰随身状态下增加3点火属性(随精修等级而提升)惊雷遁
使用时提高30%移动速度,减少所受15%所受伤害,最高不超过87点。并且自身带电,对周围2米的敌人造成(34%攻击力+5%最大法力值)电属性伤害,持续6秒,每层聚电状态增加1秒,10层聚电额外增加6秒。惊雷遁可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)移动速度243增加惊雷遁移动速度15%。聚电加成264每层聚电状态增加惊雷遁持续时间1.5秒。缴械335惊雷遁有30%几率造成目标缴械。最大承伤284增加惊雷遁的最大免伤值4%(随精修等级而提升)。电属性提升294惊雷遁释放时增加电属性2点(随精修等级而提升),持续10秒。灵风法盾
使用法力吸收30%伤害(随技能等级而提升),每吸收1点伤害需消耗3.89点法力(消耗随技能等级而减少),效果持续15秒。风抗243灵风法盾状态下,增加风抗20点。聚血化风264灵风法盾状态下,每击杀1个怪物,增加风属性1点,最多可叠加30层。药效加成335法力护盾使用后10秒内,持续回复类物品的效果提升50%。击杀回蓝284在法力护盾状态下每击杀1个怪物回复法力0.6%(随精修等级而提升)。风属性增强294灵风法盾状态下,风属性提升3点(随精修等级而提升)。第五层紫电雷珠
30虚无缥缈,却令人不寒而栗。并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成(63%攻击力+10%最大法力值)电属性伤害。可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)聚电加成315聚电状态下,紫电雷珠额外伤害增加30%。缴械325紫电雷珠20%几率造成目标缴械。爆破397受到聚雷破影响后,紫电雷珠自爆,造成1026%伤害。伤害346增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标1个存在时间356【紫电雷珠】:增加紫电雷珠存在时间0.2秒(随精修等级而提升)冰莲
在指定区域召唤出冰莲,对周围的敌人造成280%伤害,并减速20%,持续2秒。冰莲存在10秒,并会在指定区域留下寒冰领域。通过精修点可控制冰莲爆炸。冰莲可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)减速加成315冰莲造成目标移动速度降低38%伤害325增加20%基础攻击力,增加最大目标数4个。控制爆炸397可以手动控制冰莲爆破。弱冰346冰莲降低冰属性抗性2点(随精修等级而提升),持续10秒。冰寒加成356冰莲提高体力回复速度6%(随精修等级而提升),持续5秒。飓风破
狂风扫过,荡然无存。召唤出一道强大的飓风,对经过的敌人每0.5秒造成(137%攻击力+15%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)失明加成315烈风破对失明目标伤害提升40%忌食32530%几率使敌人处于忌食状态3秒伤害397增加20%基础攻击力,增加最大目标数4个。冷却时间346减少飓风破冷却时间0.8秒(随精修等级而提升)。存在时间356增加飓风破存在时间0.15秒(随精修等级而提升)。灼地连环
直线攻击,所经之处对触碰到的目标造成(73%攻击力+8%最大法力值)火属性伤害,并留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。(伤害随技能等级而提升)点燃加成315使得灼地连环对点燃目标击退3米。点燃325使得灼地连环有40%几率造成目标点燃,持续5秒。冷却时间397减少灼地连环冷却时间1.5秒。灼伤效果346使得灼地连环有10%几率造成目标灼伤,持续3秒,伤害为24%攻击力(随精修等级而提升)。灼伤加成356使得灼地连环对灼伤目标整体伤害提高6%(随精修等级而提升)。
第六层炙炎爆
35召唤炙炎爆攻击指定区域内的敌人,外圈造成(288%攻击力+116%最大法力值)火属性伤害、中圈造成(433%攻击力+174%最大法力值)火属性伤害、内圈造成(722%攻击力+348%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升)灼伤366炙炎爆50%几率将造成目标灼伤,持续3秒,伤害为75%攻击力。点燃加成376炙炎爆对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%伤害,并封脉3秒。烈焰熔流438炙炎爆减少目标火抗20点。火属性提升376释放炙炎爆后提升火属性2点(随精修等级而提升),持续10秒。火焰残留387炙炎爆炸后残留火焰,对敌人造成10%火属性伤害(随精修等级而提升)凝冰法界
冰封法界,困敌于其中。召唤出一个结界,使得进入该结界的敌人移动速度降低50%,并每秒造成(227%攻击力+38%最大法力值)冰属性伤害。凝冰法界可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)移动增速366凝冰法界范围内的队友移动速度提高40%。冰寒376凝冰法界有50%几率减少体力值10点。生命护盾438凝冰法界释放时可以产生一个拥有20%最大生命的护盾,持续10秒。冻结376敌人在法界中有2%几率(随精修等级而提升)被冻结,持续2秒。免伤387区域内的队友降低所受伤害3%(随精修等级而提升)。龙卷天罡
天罡之气汇聚成风,将目标卷到空中,每1秒造成(154%攻击力+26%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)伤害366增加龙卷天罡伤害20%,可以卷起的目标人数4人。蓝耗376减少20%蓝耗引导时间438增加龙卷天罡引导时间3秒。闪避376释放龙卷天罡时增加自身闪避率3%(随精修等级而提升)冷却时间387减少龙卷天罡冷却时间0.9秒(随精修等级而提升)。电光锁链
以灵念为媒,将法力传至他人。对队友施放后,可在8米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成(114%攻击力+12%最大法力值)电属性伤害,电光锁链最多持续30秒。可以与电母相连。(伤害随技能等级而提升)束缚366如果敌人3秒没有离开电光锁链将被缠绕,持续2秒。伤害分担376当自身生命值大于等于50%时,可帮被连接队友承受伤害30%伤害,但自身可吸收的伤害量不会导致自身的生命值低于50%。电母增强438电光锁链可以增强电母50%攻击力、50%攻击速度。电抗376增加被连接者电属性抗性3点。(随精修等级而提升)存在时间387增加电光锁链存在时间1.8秒。(随精修等级而提升)第七层火灵法身
40借火神之手,洒出团团烈焰。召唤一个继承罗刹170%属性(随技能等级而提升)的火灵,火灵会自动向周围的敌人喷射火焰,与雨师不能同时存在。献祭417火灵法身身上带有献祭效果,靠近的人持续被灼伤3秒。众志成城428火灵法身给主人提升20点火抗。个数469火灵最大可存在个数+1。火灵之力417火灵法身给主人提升2点火属性。(随精修等级而提升)存在时间428火灵存在时间增加0.6秒。(随精修等级而提升)雨师
借雨师之手,施放无尽云雨。召唤一个继承罗刹256%属性(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。冰环417使雨师身边围绕一股冰甲,靠近她的敌人每隔1秒叠加一层雨师之力,在叠加5层雨师之力后,将暂时冻结3秒死亡冻结428雨师死亡时会对周围的敌人造成一次冻结,持续3秒。个数469雨师最大可召唤个数增加1个。属性417增加3%雨师属性。(随精修等级而提升)冰属性增加428雨师给主人提升2点冰属性。(随精修等级而提升)风婆
借雨师之手,施放无尽云雨。召唤一个继承罗刹268%属性(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。。蓝耗417减少20%蓝耗风之魂428当风婆受到攻击而死亡时,在风婆和你周围产生一股暴风,使周围的敌人失明3秒击退概率469风婆释放的风增加50%几率击退。属性417增加3%风婆属性。(随精修等级而提升)伤害分担428使风婆替你分担2%伤害(随精修等级而提升)电母
借电母之手,施放漫天银蛇。召唤一个继承罗刹81%属性(随技能等级而提升)的电母协助战斗,电母会对敌人施放闪电。只能同时召唤一个电母,并且与风婆不能同时存在蓝耗417减少20%蓝耗电之魂428当电母受到攻击而死亡时,在电母和召唤者周围各产生3个闪电球,1秒后对周围敌人造成60%电属性伤害感电469使电母身边围绕一股电流,靠近她的敌人在叠加5层电母之力后,将暂时感电3秒,提升所有伤害30%。属性417增加3%电母属性。(随精修等级而提升)伤害分担428使电母替你分担1.6%伤害。(随精修等级而提升)第八层冰封千里
45冰川朝直线冲击,将敌人目标冻结,造成(456%攻击力+102%最大法力值)冰属性伤害。冰封千里可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)冰痕469冰封千里10%概率将目标会心防御降为0,暴击伤害减免降低40%冰寒479冰封千里有30%几率减少体力值30点。弱冰489冰封千里有20%几率降低冰属性抗性50点,持续10秒。减速加成469站在冰柱周围造成减速3%(随精修等级而提升),持续3秒。冻结加成479对减速目标提高6%伤害(随精修等级而提升)。九天神雷
借雷公之手,布下无边雷电。5秒内向自身周围持续释放闪电,每次对区域内敌人造成(548%攻击力+123%最大法力值)电属性伤害。九天神雷可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)缴械加成469九天神雷对缴械目标的伤害增加40%。聚电加成479在聚电状态时,九天神雷的闪电生效伤害提高20%。闪电盾489九天神雷20%几率会造成目标身上出现闪电盾,对周围怪物产生伤害,持续5秒。弱电469九天神雷2%几率(随精修等级而提升)会造成目标减少50点电属性抗性,持续10秒。成效479修正九天神雷为引导5.7秒(随精修等级而提升),生效6次(随精修等级而提升)天火流星
流星从天而降,开山裂石。召唤一个陨石砸向地面,对面前的敌人造成(580%攻击力+310%最大法力值)火属性伤害,向前滚动时每0.5秒对行进路上的敌人造成(145%攻击力+9%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级提升)力怯469天火流星砸下时40%几率对范围内的目标造成攻击力下降25%,持续10秒。点燃加成479天火流星对点燃的目标额外增加60%伤害。移动速度489降低天火流星移动速度25%,提高陨石存在时间1秒碾压封脉469被天火流星碾压的目标6%几率(随精修等级而提升)造成封脉,持续9秒。存在时间479天火流星的陨石存在时间增加0.3秒(随精修等级而提升)。阴风噬魂
借轰天诀之力吞噬敌人,使半径5米范围内敌对目标向阴风噬魂中心缓慢移动,并对周围所有敌人每秒造成(243%攻击力+54%最大法力值)风属性伤害,持续4秒。(伤害随技能等级提升)忌食469阴风噬魂20%几率造成目标忌食,持续5秒。范围479增加阴风噬魂攻击范围1米。失明加成489阴风噬魂对失明目标造成额外40%伤害。定风469阴风噬魂释放后增加自身霸体值4点,持续10秒。冷却时间479减少阴风噬魂冷却时间0.9秒。一般技能冰系专精18增加冰属性3点电系专精18增加电属性3点风系专精18增加风属性3点火系专精18增加火属性3点元身法阵26周围6米内的所有队员共同筑起一个力场,替力场内的所有队员吸收伤害,最多吸收力场筑起时场内队员生命上限总和的40%,全队共享该效果,力场最多存在15秒。五行星阵40对所有队友施放后,在15米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成207%伤害,五行星阵最多持续30秒。与队友距离越近,伤害越高。

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